Перейти к содержимому

iSalavat

Участник
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    280

Все публикации пользователя iSalavat

  1. iSalavat

    Первые впечатления

    Здорово. Именно так тема, которую искал. Самые первые впечатления. Зашел в игру, интерфейс радует глаз, после танков прямо глоток свежего морского воздуха - современно, прозрачно, легко и красиво. Плюс. Перевожу взгляд на корабли, не хватает сглаживания, что же, думаю я, бывает: мало ли какие настройки игра выставила. Кручу все максимум, а вырвиглазные лесенки остались. Даже не зайдя в первый бой выхожу и пытаюсь всеми известными мне способами (коих сейчас не мало) сделать картинку хотя бы чуть глаже, наплевав на любые эффекты и производительность, но все впустую. Сколько раз я перезапускал игру и сколько потратил на это времени - точно неизвестно (вряд ли менее часа). Очень неплохо решает проблему DSR от Nvidia, но интерфейс не масштабируется, хотя, казалось бы, такое простое временное решение, ползунок размера интерфейса и DSR, вот и временный костыль проблем со сглаживанием. Первое разочарование... С трудом себя пересилив захожу в бои. Тут же сразу радует картинка в целом (проблемы со сглаживаем опускаем), особенно радует цветовая гамма, очень приятно все выглядит . Эмоции после этого были лишь: ну 2015 год же, ну как так то, а ведь видно, что художники старались и все остальное в визуальном плане на должном современном уровне, эх... Корабли ведут себя именно как я и ожидал: радует, что не слишком аркадно. Чувствуется вес и в целом физика корабля, но в то же время нет ненужной реалистичной затянутости происходящего, идеальный баланс. Но тут глобальная для меня проблема номер два. Наслаждаешься такой плавностью корабля, качением на волнах, его неспешностью, но стоит начать поворот, как его начинает колбасить. Проявляется это, как я понял, у всех, судя по роликам на ютюбе. Даже в некоторых видео от разработчиков. Возможно это рассинхрон физики клиента с сервером, возможно просто кривая анимация, но постоянные подергивания убивают всю красоту. Объясняю: есть корабль, плывет и качается на волнах, ускоряется и замедляется как и должен - глаз радуется. Но начинаем поворот - и я вижу бесформенную коробочку в вакууме, которую сервер туда сюда крутит, причем делает это очень дергано. Опять же и пинги идеальны и потерь никаких нет, лишь лок в 30 фпс чуток уменьшает количество подергиваний, но не убирает их полностью. Разочарование номер два... Снова мысль: 2015 год, широкие каналы передачи, мощные сервера, сетевое сглаживание, почему... В игровом плане все отлично, мне очень понравилось. Главное, что есть интересный баланс между классами кораблей: нет бесполезных. Единственное, что не понравились в плане геймплея - это выигрыши путем захвата базы. Мини игра в игре про войну, доберись до базы противника раньше, чем он доберется до твоей. Гонки на кораблях, не иначе. Действительно есть проблемы технического плана, заметив которые отпадает всяческое желание верить в происходящее на экране, хотя геймплей действительно затягивает. Хочется играть еще: тема не заезженная, геймплей интересный. Но действительно трудно заставить себя не обращать внимания на технические косяки, уж очень они отталкивают.
×