Перейти к содержимому

MACT0D0HT

Старший бета-тестер
  • Публикации

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14137

Все публикации пользователя MACT0D0HT

  1. 1 акция не интересна большинству игроков из-за ДОРОГОВИЗНЫ (если вы не знали в СНГ-кризис) 2 люди ждут скидок на слоты и прем 3 маленькая прибавка онлайна после запуска люди опасаются вкладываться в новую игру 4 люди ждут марафон на получение прем-корабля (в идеале коллекционного типа Китаками) 5 нет прем-авиков это абсурд !
  2. MACT0D0HT

    Ранговые бои и крепкие нервы

    сижу в бане из-за того что писал в чате правду про нелогичные действия клешнеруких ! как выйду из бана на месяц продолжу им открывать глаза на их действия иначе пригорает а мои нервы дороже бана !
  3. Дамы и господа эта тема для обсуждения какую АКЦИЮ вы хотели бы видеть в игре ? Я думаю тему будут листать и разработчики поэтому пишите обоснованно почему.
  4. MACT0D0HT

    Скоро релиз

    согласен без ярких и мощных акций в корабли не перейдет целевая аудитория а это: игроки ворлд оф танкс мужчины в возрасте 25-60 лет (руководители ВГ говорили) сейчас там Е25 на халяву можно получить с какого перепугу они сюда просто так пойдут массово там и кланы их держат им нужен стимул)
  5. я на ЗБТ наиграл на Китаками больше 500 боев и что могу сказать: 1 тк он светится с 10 км и дальность хода торпед 10 км как только ты их пускаешь мишень сразу отварачивает и бежит от тебя толку 0 2 торпед у него 40 но чтобы их пустить нужно одной стороной кинуть 20 торпед развернуться и другой кинуть 20 на это нужно время и место для маневра а китаками все фокусят как увидят 3 его кидало до 10 лвл хотя это кума с 4 лвл и его характеристиками 4 дымы не помагали тк длились 20 сек и быстро рассеивались иногда можно было успеть отступая их поставить 5 средний процент побед на этом корабле на сервере был 37% соответственно 63% это проигрыши и редкие ничьи 6 корабль нужен был чтоб при командной игре закрывать проливы от любого кол-ва кораблей торпедами и они не могли пройти 7 самый сложный корабль для освоения который я встречал
  6. MACT0D0HT

    Зеркальный баланс АВ? ну-ну

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29174-а-вы-готовы-ждать-входа-в-бой-больше-30-минут/
  7. Сегодня в 18-00 по мск онлайн был 23000 игроков я прождал входа в игру больше полчаса за это время несколько раз команды моего уровня балансились и уходили в бой после 32 минут ожидания я вышел из игры т.к. не хватило терпения. Я думаю никто из вас не захочет тратить по полчаса или больше или даже 20 минут своей жизни просто чтобы зайти в игру. Если так дальше пойдет-игра не станет популярной у широкой общественности ведь геймеры сейчас избалованы множеством онлайн-проектов. Что я предлагаю: 1) убрать надпись: ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ В СЛУЧАЙНЫХ БОЯХ НЕ БОЛЕЕ 5 МИНУТ 2) пока не наберется достаточный онлайн не балансировать зеркально авики высоких уровней 3) убрать дискриминацию авиков их и так мало Что вы предлагаете ? пишите...
  8. MACT0D0HT

    Б значит баланс

    КАСАЕМО ВЫСОКОУРОВНЕВЫХ АВИКОВ ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29174-а-вы-готовы-ждать-входа-в-бой-больше-30-минут/
  9. ребята значит если я вас правильно понял вы завидуя и злорадно ухмыляясь что я вкачал Мидуэй затратив свои силы и время+энное кол-во своих заработанных рублей и вложив их в пиксели на экране должен ждать по полчаса или вообще его забросить чтоб вам легче игралось...это низко
  10. Purpurnoe_serdce я пишу про высокоуровневые корабли к которым вы все идете VITALIY566 чтобы онлайн не падал нужно прислушиваться к умным людям вроде меня Kawaii_Neko_Kun в жизни во 2-й мировой авианосцы тоже для флотов были важнее и линкоров и крейсеров и раз разработчики их ввели и потратили время и силы их не уберут смирись (кстати я играю на всех классах а самый высокий процент побед на эсминцах и крейсерах) не будь таким ограниченным в суждениях как сейчас
  11. 1) http://www.drive.ru/renault/models/2013/logan/privilege_16 НОВЫЙ безопасный проверенный авто с хорошей надежностью есть с двигателем помощнее примерно в эту же сумму но меньше опций (предыдущая комплектация) 2) http://www.drive.ru/hyundai/models/2011/solaris/14_active_5mt НОВЫЙ безопасный красивый авто экономичный с необходимым минимумом опций 3) подождать до ноября когда выйдет Лада Веста http://www.drive.ru/news/lada/55daeab695a656bb8b000029.html это будет бомба ! современная машина размером с волгу по цене соляриса 4) китайца не бери дружи с головой
  12. у меня Windows 7 на сайт не заходит на странице написано ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ НА САЙТЕ уже второй день последний раз в 14-30 14 июля пытался
  13. MACT0D0HT

    Авианосцы. Что не так?

    чем авики хуже других классов: 1 единственный класс кораблей которому не разрешают вместе выходить взводом (2 авика) 2 на 12 человек в команде не более 2-х авиков (остальных классов больше) 3 нет прем-авиков (все остальные классы-есть) 4 всем классам кораблей разрешено по 6 флагов а авикам-4 5 у авиков пониженный в сравнении с другими классами кораблей коэффициент доходности от дамага 6 специфический геймплей не всем нравится и поэтому на авиках меньше народу играет чем на других классах ОСТАВЬТЕ АВИКИ В ПОКОЕ ИДИТЕ УЧИТЕСЬ ИГРАТЬ
  14. баланс я считаю в целом нормальный и если вы не умеете играть и вас обижают то: 1 объединитесь во взвод из 3-х человек с более сильными игроками и координируйте свои действия 2 побеждать можно на любом из 4-х классов если у вас на нем стоят все топовые модули+улучшенные расходники+капитан более менее раскачан+вы вообще смотрите гайды по этому кораблю и понимаете механику игры на этом классе попутно правильно взаимодействуя со своей командой теперь по АВИКАМ: 1. авики не могут объединяться во взвод с другим авиком в отличае от всех других классов 2 у авиков расходы после боя завышены по сравнению с другими классами (экономически накладнее играть особенно на топовых) 3 единственный класс который не представлен среди прем-кораблей 4 авики часто охотятся друг на друга и не обращают внимания на другие корабли особенно в начале боя 5 у них специфический геймплей и не всем он понравится 6 от ударных эскадрилий реально увернуться особенно эсминцам и крейсерам а неповоротливые линкоры и другие авики конечно тяжело уворачиваются но тоже не весь дамаг получают а только часть 7 если кто не знал-перед ОБТ авиков уже понерфили
  15. MACT0D0HT

    Итак, что же нам делать с авианосцами.

    Предсказывали же что когда начнется ОБТ набегут нубы и начнут ныть: "Авианосцы меня карают плак-плак, дяденьки разработчики накажите их хнык-хнык !" По теме для вновь прибывших нубов: 1. премиумных авиков нет это сделано чтобы не увеличивать интерес вновь прибывших в тест к этому классу кораблей 2. в бою на одну команду есть ограничение не более 2 авиков это самое большое ограничение по классам 3. перед ОБТ разработчики итак порезали ударные эскадрильи авиков и по умолчанию везде добавили истребитльные сетапы для уменьшения дамага авиков и еще кое-что ухудшили но вам бесполезно объяснять 4. от торпед торпедоносцев РЕАЛЬНО увернуться особенно на эсминце и крейсере на линкоре сложно но так и задумано ведь у него есть абилка-ВОССТАНОВИТЕЛЬНАЯ КОМАНДА и вообще авики часто друг на друга охотятся особенно в начале боя и не обращают внимания на другие классы 5. авианосцы это неотъемлемая часть геймплея и без них была бы скучное артилерийская дуэль кораблей разных размеров с редким приплыванием торпед и проект бы завял как самолеты и народ бы разбежался 6. АВИКОВ наказали и не дают объединяться во взводы (представьте если разрешат взвод из авиков) 7. на авиках реально сложно играть и все успевать делать не каждому это понравится и поэтому после нерфа на авиках меньше людей играет я например перестал их катать Господа нубы не нойте лучше смиритесь и учитесь играть
  16. в отличае от танков я считаю можно принести такую хорошую вещь как незыбленность характеристик и отсутствие нерфа кораблей (ухудшения характеристик удачных моделей) : есть какой-нибудь хороший танк (ис 3) ну или линейка типа арты и только игроки к ним приноровятся как те нытики которых они на них убивают конючат разработчикам и в итоге арту продают и целые ветки в разработку которых вложены деньги а игроками время и силы оказываются неудел и мало кто их качает
  17. MACT0D0HT

    Форум проекта World of Warships

    Очень важно познать, как при родах, Тайный мир военной природы. Пусть мужает и впредь год от года Проект любимый "Мир кораблей" Быть великими, а не казаться Чтобы невзгоды ушли, Я пришел в этот мир посражаться,- Альфа-тестером бери меня скорей !
×