-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя forevering
-
Опять же все упирается в адекватность игроков-открою вам небольшую тайну-по эсмам попавшим в засвет стреляют ВСЕ у кого он в рейндже разве что кроме адептов секты пресвятой дамажки имени кавая который танкует союзниками стреляя с линка с 20+ км и тут все решают 2 вещи правильно ли игрок взял упреждение и вбр эллипса разброса.Та же ситуация с крейсерами-адекватный игрок предпочтет сломать поллица крейсеру вынеся ему цитадельку хоть в него и сложнее попасть а подпивкович как заведенный будет шмалять по линку получая рикошеты и сквозняки просто потому что по нему легче попасть.
-
Не надо равнять адекватных игроков с с ребятами которые вышли популять под пенный высокоградусный квас-адекватный игрок в 99 процентах случаях знает в чьем рейндже он находится и по вспышкам залпов ориентируется когда ему и как сманеврироватьа этот перк для нормального игрока абсолютно бесполезен а если игрок бортоход и не ориентируется в ситуации то он должен огребать по полные гланды-очень печально что леста продолжает курс на отупление игровой аудитории который начался выдачей всем халявной лампочки-для линкора он абсолютно бесполезен и для массы неинвизных крейсеров тоже-раньше игрок мог сам решать взять ему бесполезную лампу на фусо который всегда в свете если только не охраняет край карты или взять обж или боп.Какой будет следующий шаг на пути упрощения игры боюсь даже предположить-может стоит лесте вообще рандомно при старте боя распределять кто выиграл кто проиграл и сколько дамажки дал-ведь 20 минут в бою это так долго-вдруг ЦА устанет напрягать единственную извилину служащую для поддержки ушей на черепе.
-
Стесняюсь спросить а зачем пробовать то когда точно знаешь что это на вкус ***? У меня например точно также как у человека все нормальные кэпы сидят на топах типа яматы монтаны шимки и т.д. но играть на них после ввода пуканомики 2.0 я не могу потому что для этого надо задонатить на прем-акк людям которые ломают игру и которые прямым текстом пишут что все что убивает линкоры это хорошо. А на тех кораблях которые для фана оставлены в порту или выкуплены обратно по прохождению ветки у кэпов 13-15 очков и нормального билда на них собрать невозможно по определению-нагато гнейзик бавария кайзер идут лесом-с тем количеством перков играть на них это заниматься махохизмом.Исокадзе и миника понерфили чуток раньше и что остается?-ширатсу и акизуки с беней-больше играть особо не на чем и как долго карусель из 3-корабликов нормальному человеку не надоест?
-
Либо я туплю либо чо то не так работает-заработал пока 2 ачивки но ящиков за них не упало-тока один обычный контейнер за 2к опыта в сутки.ЧЯДНТ? Или надо ждать когда основное стадо с кластера сделает задание и позолотит ее и только тогда чумаданы посыпятся?
-
Ну насчет интереснее-для вас может быть но лично для меня теперь геймплей на линкорах теперь будет сводиться к одному пострелушкам на 20+ км и жмяканью раз в полминуты лкм.Если раньше я мог на бисмарке или яме влезть в самый замес в расчете на пмк и живучесть то теперь я этого не смогу сделать а 20 минут выбирать упреждение по краю экрана для стрельбы на 20+ км уверен что мне очень скоро надоест и линки останутся ржаветь в порту.Да я смогу пересесть на эсмик или крузак-я качаю все ветки а как быть с теми игроками которые качают какой-то один класс техники которым интересен эскадренный артиллерийский бой которые качают только линки которым эльфийская стрельба из дымов вызывает органическое отвращение?Ну возьмут они билд на живучесть без пво и пмк и будут жить ровно до тех пор пока не прилетит стая мух от плоскопалубного чудовища и унизит его почти на все хп-долго он после этого будет оставаться в игре? Узкая специализация возможна только при непосредственном вовлечении игрока в процесс матчмейкинга когда игрок выходя в бой на корабле без пво однозначно попадал в бой без авиков-это кстати как раз исторично-ни один вменяемый командующий флотом не посылал в бой свою эскадру без разведданных о противнике.Так что насчет интереснее это очень спорный вопрос-игрок играет на той технике и в тот геймплей который ему комфортно а не так как видят это разработчики-они уже сколько времени пытаются заставить ходить игроков стадом то есть ордером а воз и ныне там-в любой нормальной конторе начальник бы давно сказал этому разработчику засунь свое видение куда подальше и делай игру так чтобы игрокам было комфортно а если несогласен то незаменимых людей нет-это еще один из наших бывших вождей сказал. Ну и последнее-вроде до сих пор игра позиционируется как фри ту плей-ну а с вашим задонатить-пей то вин получается.
-
Видел этот бред и если честно уважение к его роликам значительно подорвано после него.Первое что бросилось в глаза это сказки про то как пмк выносится к середине-концу боя-если кто-нибудь пробовал делать лбз в кампании почетная служба на вынос 100 установок пмк те поймут о чем это-вы можете поливать линки 8-10 левела в течение всего боя и в среднем за бой на чем угодно вы будете ломать от двух до трех установок пмк поэтому сказки о том что перк профилактика жизненно важен для пмк-билда это сказки венского леса.Установки пво как сейчас отлетают пачками от залпа фугасов или ббшек так и на тесте отлетают с этим же перком.Далее опять все вертится про рассказы о 19-ти перковом кэпе-у него сайт по статистике игры и акков он хоть представляет сколько игроков имеют на данный момент 18-ти очковых кэпов которые по выходу патча станут 19-ти очковыми с небольшим количеством элитного опыта-у огромной массы игроков на данный момент 12-15-ти очковый кэп и больше очков ему не нужно-потому что что на линке что на крейсере что на эсме за 15 очков берется нужный билд и можно комфортно играть а после новых перков для линка вообще нет адекватного билда даже за 19 очков для крузака более менее равноценный текущему билду за 14-15 очков стоит уже 19 очков(велком в донат и в перевод свободки в элитный опыт кэпа или боль страдания и бесполезность корабля в бою).Для эсмов и авиков все вообще в шоколаде-то что стоило 15 очков в текущем билде берется за 10 очков а все остальное это уже черная икра на хлеб с маслом.Уже все давно поняли что разрабы хотят изменить в меньшую сторону количество линков в бою и если им это надо ввели бы в балансировщик ограничение на количество линков точно также как на авики так что сказки про вариативность прокачки могут быть только тогда когда это относится ко все кораблям-если вы хотите чтобы линки стали узкоспециализированными то делайте так чтобы и другие классы тоже становились узкоспециализированными-оставляйте у эсмов или гк или торпеды оставляйте или дымы или маскировку.Хочет эсмин стрелять из дымов из инвиза-ради бога но когда дымы закончились пусть он светится на полкарты как фусо и огребает от всей команды.Гк эсма шмаляет почти как у крейсера-пожалуйста но тогда оставляйте ему торпеды с дальностью хода 3 км как оружие последнего шанса.Все это к тому что вариативность прокачки (в понимании разработчиков)должна относиться абсолютно ко всем классам а без этого это прямой нерф отдельных классов техники и не может вызывать ничего кроме негатива.
-
Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
forevering ответил в тему napoleon_46 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не являюсь ценителем тонких извращений и бисмарк как рядовой линк с его косостью гк свете новых перков мне становится не нужен абсолютно(сам уже давно прокачал 9-ку но выкупать ее в свете пуканомики 2.0 не собираюсь от слова совсем).Раньше бисмарк с нормальной живучестью и хорошим пмк был нужен для ранговых и пофаниться для рандома-а в свете новых перков на нем пусть господин главной болгарки лесты Дядя Вова играет-в том виде что из него сделали он не нужен от слова совсем.Какой линк у нас имеет лучшую точность на дистанции 20+ км?-Правильно амаги-а фишка бисмарка была ближний и средний бой которая с убийством живучести линков стала полностью неактуальной-так дайте мне возможность без затрат голды и фарма серы на новый обвес продать корыто ставшее неиграбельным куском уг из-за " улучшений разрабов " продать обвес с него без потерь серы и голды и купить новое корыто на пострелушек 20+ км ибо это теперь единственно возможный геймплей на линкорах. -
Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
forevering ответил в тему napoleon_46 в Обсуждение Мира Кораблей
Теорию можно рассматривать с любых точек зрения но по факту адекватные игроки ставят модернизации в зависимости от того какие билды перков берут и многие билды становятся недостижимыми и это становятся совершенно другие корабли с отличным от текущего геймплеем и соответственно на очень многих кораблях под другой геймплей нужны совершенно другие модернизации ну и многие корабли становятся в свете новой матрицы перков с тем количеством очков опыта кэпа на этих кораблях становятся совершенно некомфортными и пойдут на продажу.Введение новой матрицы перков вынуждающее игроков или кардинально изменять геймплей или продавать корабль потому что с сырым кэпом он станет гораздо менее комфортным это полностью инициатива разработчиков и принуждать игроков идти на доп.расходы в виде голды и нескольких лямов серы на демонтаж старых и покупку новых модернизаций на кораблики на мое имхо совершенно нечестно по отношению к игрокам. -
Будет ли бесплатный сброс модернизаций в новой итерации перков?
forevering ответил в тему napoleon_46 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тут абсолютно с вами несогласен-тут нужен не только сброс модернизаций и перенос их на склад а выкуп их по номинальной стоимости.Все дело в том что модернизации ставились под конкретные билды перков например у меня бисмарк и ямато полностью заточены в пмк и живучесть что позволяет активно влезать в ближний бой а с новой системой перков единственный геймплей это пострелушки на 20+ км и обвес на пмк становится бесполезным и нужен полностью обвес на живучесть.На монтане билд пво+живучесть тоже не канает-пво не дает возможности отбиться даже от 9-го авика и тоже придется брать билд на живучесть и ходить в стаде постреливая на предельную дистанцию.Многие лоу и мид-левельные кораблики которые выкупались обратно после прохождения ветки теперь придется продавать и терять на модернизациях или голду или серу.На кайзере или баварии можно было за выходные качнуть бомж-сборку кэпа с 10-12 очками навыков и вполне комфортно катать их а в свете новой матрицы когда даже за 19 очков невозможно создать приемлемый билд для кэпа на линкоре они становятся бесполезным хламом в порту и наиболее разумное решение продать их и демонтаж и выкуп модернизаций на них является объективной необходимостью. -
Подобное сообщение иногда появляется когда сектор пуска в зоне края сектора пуска торпед между пунктирной линией и краем зоны пуска сектора.Как я понял методом тыка это обусловлено шириной пуска вееров-когда зона пуска вблизи края сектора наезжает на пунктирную линию иногда проходит запрет на пуск-в этом случае надо просто изменить раствор пуска торпед с широкого на узкий сектор.
-
Прочитал бюллетень и первая мысль была-они что там охренели совсем.Ну а вторая уже за то зачем я столько техники прокачивал-ведь ясно было чем все кончится.Делать все эти новогодние лбз-шки тоже пропало всякое желание особенно после слов С-О о форумной голосовалке где 70 процентов недовольны новой матрицей перков.Господа разработчики вы можете сколь угодно считать мнение форумного собщества нелегитимным но количество голосовавших в данном случае решает все-проголосовало чуть менее 1000 человек-с учетом текущего онлайна и того что часть игроков играет днем часть вечером более-менее активно играющих игроков сейчас от 60 до 100 тысяч и вот эта тысяча человек проголосовавших по перкам это уже срез мнения игроков-практически по любому социологическому опросу по мнению 1-1.5 процентов опрошенных от общей массы вполне возможно получить дстаточно точный прогноз реакции аудитории.
-
Вы конечно извините за прямоту но вам игрок ясно обрисовал ситуасьон-игрок загружается в бой включает максимальную скорость по курсу огневого контакта с врагом и занимается своими делами-ни о каком афк от системы здесь речи быть не может-пока его будут разбирать на запчасти он полюбасу кого то подсветит и какие-то крохи опыта получит а команда по факту играет в меньшинстве-не пора ли вводить минимальные пороговые значения набранного опыта и игроков или овощей или ботов не набравших его жестко карать-например не набрал порогового значения-оплачиваешь ремонт и бк всей команде-ведь из-за тебя команда по сути играла в меньшинстве.
-
Вы бы хоть смотрели то что постите а то вдруг РО прилетит за картинки с вариантом свастики-придется твинка лепить для игры в форум.
-
Если честно сильно сомневаюсь что будет профит от пмк на этом перке в обычном бою-по линкам он абсолютно точно даст минус потому что бронепояс и казематы даже с перком пробития не будет.По оконечностям тоже вряд ли-единственно что может чуток возрасти это белый урон от пмк по надстройкам но при этом мы практически полностью отказываемся от урона от пожаров пмк-так что думаю профита не будет.По крейсерам на хай-левелах тоже думаю инерционник будет малоэффективен-просто потому что если больной на голову крузак окажется на дистанции работы пмк а это 10.6 км то он проживет не более одного залпа гк линкора а те крохи хп которые останутся пмк сожрет и без инерционника.У эсминов брони и так нет-они впитывают урон от пмк и так как губка.Так что на мой взгляд брать этот перк в расчете на пмк это выбрасывать очки кэпа на ветер.
-
Вы извините конечно но вы путаете понятия-рандом есть рандом и говорить о командной игре в нем бессмысленно.Для командной игры есть взвода или как они называются тут отряды сформировавшиеся команды для турниров и уже подзабытый режим командных боев.Начнем хотя бы с того что огромное количество техники при командной игре в бой просто бы не попадало уже просто потому что что командная игра предполагает определенную тактику боя и выполнение команд человека который в бою руководит-ни один адекватный командир не возьмет в команду игрока на ташкенте которому придется воевать с беней или ло-янгом-нет нужной техники-не прокачал еще кэпа до нужной кондиции-давай до свидания.В рандоме каждый игрок преследует свои собственные цели-кто-то прокачивает стоковый кактус и надеется что когда прокачается до того что ему видится имбой получит волшебную кнопку нагнуть всех а кто то просто делает пыщ-пыщ под высокоградусный квас и поэтому говорить о каком то командном взаимодействии это как мечтать о мире во всем мире.Командные взаимодействия возможны только тогда когда игроки команды преследуют одну цель-победить в бою и тогда каждый получит сопоставимый вкладу профит-в текущем виде рандома этого нет и в обозримом будущем не будет просто потому что командные взаимодействия предполагают также определенную степень ответственности перед командой-если вы играли в каком-нибудь клане что танковом или в какой-нибудь другой игре то должны знать если игрок невыполнил команду или бездарно слил свою технику оставив команду в меньшинстве полевой его или вообще кикнет из клана или больше на гк брать не будет-как это реализовать в рандоме-поперся эсмин в начале боя сливаться по кишке 2-х братьев или слился с несколькими сотнями опыта за бой показав полную бесполезность команде-определенное количество игроков команды на него репорт кинули-до конца дня онли кооп-гоняй ботов поднимай свой скилл и чувство ответственности перед командой.Естественно на подобное леста не пойдет никогда а без этого чувство ответственности перед командой не проснется и мечты о командном взаимодействии так и останутся мечтами.
-
Посмотри стрим Саши Злого с теста-там он извращался на бисмарке работая из гк и пмк на фугасах взяв этот перк.Если не ошибаюсь то он капитально в нем разочаровался.
-
Вот удивительно насколько люди не в состоянии осмыслить то что им написано прямым текстом-нет не будет это никаким бонусом и ваши тонны опыта которые валяются на КОРАБЛЯХ вам ничего в свете новых перков не принесут-вы всегда даже сейчас их можете конвертировать в свободку-киви-терминал или карточка банка вам в помощь.Единственный небольшой плюс получат игроки имеющие 18-ти перкового кэпа с кучей опыта на этом КЭПЕ а не на КОРАБЛЕ-они смогут сразу получить какое то количество элитного опыта на этого кэпа а вам же придется снова лезть на киви счет или куда вам привычно чтобы перевести свободку в элитный опыт перед тем как вы сможете его использовать на переобучение кэпов ускорять им прокачку.Так же теперь при покупке нового корабля брать нового кэпа думаю будут брать отчаянные мазохисты-для того чтобы в свете новой матрицы перков чтобы получить то что в текущей матрице называется бомж-сборкой кэпа с 10-ю очками навыков когда берется только самое необходимое без вкусняшек типа маскировки и перков на пмк нужно наколотить намного больше опыта-эквивалент примерно 11-12 очков кэпа в текущей матрице перков.Т.е о коллекционировании кораблей можно забыть-предположим если вам понравился нагато или гнейзик вам оставлять его в порту будет очень мало резона-в этом случае если вы пересадите кэпов соответственно на бисмарка или амаги то с абсолютно сырым кэпом на оставшемся в порту вам понравившемся кораблике-ваш комфорт игры на нем будет значительно снижен-пока вы этого сырого кэпа докачаете хотя бы до сопоставимого уровня с пересаженным кэпом-вы 100 раз все проклянете и продадите его нафик.
-
Ну вообще то причин может быть масса-например я всегда страйк кидаю на тех эсминцев которые еще дрыхнут на респе когда противник начинает брать базу-и мне абсолютно пофик на то какой у них провайдер где они живут и т.д.-наверное вы слышали аналогичную версию про шерифа и проблемы афроамериканцев.Я бы вообще выдавал бан на несколько часов за подобное-игрок подставляет своими действиями огромное количество игроков в своей команде.Слабое железо-обнови его почисти реестр проведи оптимизацию системы-не в состоянии это сделать-тетрис косынка и кооперативные бои в помощь.
-
Конечно сделают и смысла ломать копья на форуме нет-в соседней теме про перки командира один из ведущих разработчиков-сотрудников лесты прямо назвал массу негативных постов в теме тонной помоев а постящих в той теме которые не поддерживают позицию разработчиков хейтерами пытающимися поднять волну негатива.Единственный язык который понимают представители лесты это ширина потока доната в игру-покамест вы покупаете всякие адмиральские и флагманские лотерейные билетики прем-акк прем-шипы вы можете сколь угодно негативить на форуме-донат идет значит все идет по плану-как только ручеек доната обмелеет вот тогда надо будет чо то придумывать а до тех пор зачем париться.До тех пор пока вы вносите реал в игру забудьте о том что вы можете как то влиять на позицию разработчиков по вектору направления развития игры.
-
Ну совсем необязательно-они просто повторяют то что где то слышали от разрабов-то что количество линков в рандоме не устраивает разрабов на одном из последних стримов вроде упоминал то ли С-О то ли хозяин главной болгарки в лесте Дядя Вова(неохота сейчас искать ссылку)-вот они и повторяют это как заведенные.
-
Ну насчет пора нерфить линкоры-это ваша точка зрения но думаю многие из игроков и я в том числе ее не разделяют.Второй момент что эсмы в новой матрице перков ничего не теряют а только приобретают-за 10 очков берется перк мастера маскировки а еще за 3 очка или кд торпед у япов или боп у советов и амеров-соответственно с более близкой дистанции торпедные веера плотнее а стрельба из дымов более прицельная и соответственно больше поджогов-т.е за 13 очков кэпа у эсмов есть все что надо для безбедной жизни-в текущей матрице перков нечто подобное имелось за 17-18 очков кэпа или на хай-левелах или у ласковых мишек в песочнице-теперь это будет практически у всех эсминцев-уже это косвенный значительный нерф линкоров.Ну а вкупе со снижением их живучести это просто выживание их из игры на мое имхо.Ну и последнее-лично я очень негативно отношусь к слову нерф-игрок заинтересовался веткой какими то конкретными кораблями и вот так жестко выдавливать эти корабли из игры на мой взгляд не совсем честно по отношению к ним-вместо нерфа при желании можно было апнуть другие классы придумать для них фичи акции лбз чтобы игроки пересели на них а не удалять аппендицит тупым столовым ножом.
-
Извините за прямоту но это все сказки венского леса-при зерг-налете бобров вам неважно уже сколько вам очагов навешают-два три или четыре-количество хп от хилки не превышает ущерба от 2-х пожаров и любой вменяемый линкоровод при 2-х пожарах юзает ремку по кд а другой момент что при отсутствии противопожарки и обж как только вы пережили налет бобров и заюзали ремку вас вполне способны зажечь 2 и более раз любой из крейсеров-зажигалок с напалмом вместо фугасов и вы будете долго и упорно коптиться без обж а без противопожарки вы это будете делать еще чаще.Все это приводит к тому что на линкорах входить в рейндж крузаков с новой системой перков теперь категорически противопоказано-если у вас нет пмк-билда то вам там вообще делать нечего а с пмк билдом ваш линк будет от каждого поджога терять от 4 до 8 к хп по сравнению с текущим билдом перков лишь за счет увеличения количества и длительности пожаров.Таким образом бодрое корабельное топилово которое активно пропагандируют разработчики идет лесом а точнее тиной-теперь на линках единственно возможный геймплей это стрельба с максимальной дистанции из-за предела досягаемости крейсеров соперника и вступает в силу старая добрая охрана синей линии-при текущей экономике это единственный вариант быстро не сдохнуть а получить кое-какой профит в виде опыта за бой и серы на ремонт и расходники.
-
Требуется разъяснение разработки, что будет после 0.6.0
forevering ответил в тему anonym_yVTUtdCbNap5 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот только не надо песен о дожде плюшек-2 основных возможности серьезного буста прокачки кэпа-сигналы дракон и камуфляжи типа 6 или мятежное пламя дух океана и его разновидностей не выдаются за игровые достижения бою-или донат или надеяться что вам в супере они упадут. -
Требуется разъяснение разработки, что будет после 0.6.0
forevering ответил в тему anonym_yVTUtdCbNap5 в Обсуждение Мира Кораблей
При этом плавно опускается момент что если у вашего 12-ти очкового кэпа не хватает несколько тысяч опыта до 13 очка весь этот опыт вам будет пересчитан по шкале нового опыта и вам заново придется этот опыт наколачивать до 13 очка заново-нормально да?-у нас ведь в игре все в процентах считается-процент сгоревших хп от пожара от затопления-что то пока не слышно утверждения что весь накопленный опыт до следующего очка кэпа будет в процентах пересчитан по новой шкале опыта кэпа.И что порешали с модернизациями-будет выкуп по полной стоимости установленных модернизаций аль нет?-из за новых перков на линках и крузаках текущии модернизации становятся малоперспективными-на немцах теперь(типа бисмарка) вместо пмк билда единственно актуальным становится геймплей на пострелушки овер 20+ км и охрана синей линии-вместо модернизаций на пмк надо ставить совершенно другой обвес-их как за дуплоны сымать внося донат или как? -
High School Fleet аниме-контент, голосование
forevering ответил в тему RenamedUser_41915357 в Обсуждение Мира Кораблей
Если вам на пальцах еще раз объяснить и на сантехниках то объясняю-и сатехнику и электрику и кому бы то ни стало надо платить зарплату и вместо того чтобы держать в штате 10 сантехников которые будут вам рисовать анимушки нормальный руководитель оставит одного сантехника на крайняк если зальет а на высвободившуюся зарплату наймет 10 электриков которые сделают то что ему нужно в данный момент.