Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. Озимандис! Ну вообще то насколько я понял игрок просит право самостоятельно решать о том что нужно конкретно ему а не среднестатистическому Васе Пупкину с другом Коляном и то что для вас является халявой для него представляет собой бесполезный шлак который ему дают вместо того полезного что он имел в порту и казарме.
  2. Самый первый пример-на акидзуки-там торпедные перки мало полезны зато взрывотехник вместе с обвесом флажков на поджоги практически маст хэв-на каком эсме из текущих япов вы ставили взрывотехника? И да отмазка что это 8 левел который еще качать и качать не принимается-почти 250 к свободки а клон айвы с названием миссури неинтересен от слова совсем пока на нем не будет ттх как в фильме с гарпунами ядреными боеголовками и всесжигающим пво в виде вулканов.
  3. Опять же этот вариант для среднестатистической ЦА которая от пары халявных слотов будет довольна до соплей но интересам ВСЕХ игроков (в смысле каждого конкретно) как было заявлено Вальтером она не соответствует-лично мне пофик на слоты и серебро и бонусных кэпов которым отсыпят опыта для открытия аж 3-5 очков перков.Для меня единственной ценностью в корабликах являются раскачанные кэпы которые сидят на нужных и интересных для меня корабликах и для меня мои кэпы оставшиеся на исо минике и фубе в свете ребаланса ветки остаются на абсолютно ненужных в свете изменений кораблях которые с вероятностью 99 процентов будут проданы а на единственные стоящие корабли которые появляются в игре(ширатсу и акидзуки) я их без вливания бублонов или набивания энного количества боев под чарли лондоном и драконом не предусмотрено.Так что лично для меня эта замена не является равнозначной.Для меня и думаю для большого количества игроков наилучшим вариантом было бы выдача открытого листа имеющимся кэпам для пересадки на любой эсминец японских веток со сбросом навыков командира-об этом неоднократно писалось когда шло обсуждение вариантов компенсации не так давно но к сожалению леста опять посмотрела и сделала все по-своему-типа она лучше знает что нужно игрокам а это печально.
  4. По-поводу странных выводов то у каждого свои критерии УГ-лично для меня эсминец не имеющий торпед со скоростью хода выше 60 узлов и неспособный в пикировании на линкор с полного залпа торпедных аппаратов в упор гарантированно аннигилировать его автоматически подпадают под эту категорию.Для исо который воюет в основном со свежим мясом это еще не очень критично а для миника которого в половине боев кидает к семеркам которые уже и в маневр умеют и у авиков куча звеньев которые светят торпеды задолго до подхода к цели уменьшение скорости хода торпед это форменное убийство интересного кораблика.
  5. Такой вопрос будет ли возможность льготной пересадки кэпа с одного корабля на другой? Например у мну 5-ти левельные кэпы на исо и минитазике но с ребалансом ветки и тот и другой превращаются в неиграбельное УГ которое можно только либо продать либо поставить пылиться в порту на память-возможно ли этих кэпов перекинуть на ширатсу и акидзуки не тратя по 500 бублонов на каждого? Пы.Сы и да ждем патчноут-в четверг по прикидкам патч должен выйти-надо же хоть несколько дней чтоб поныть что пропало все.
  6. Ну раз это имхо то следую расшифровке этой аббревиатуры с вами дискутировать дальше бесперспективно.
  7. Ну мне вот например это намного нужнее шеренги прем-шипов-клонов и арп-клонов выходящих с конвейера лесты-судя по всему ТСу и некоторым людям запостившим ответы в этой теме это тоже нужно-сколько вам нужно для кворума-учитывая то что SO давно уже сказал что мнение ЛЮБОГО количества посетителей форума и любая голосовалка не считается легитимной?
  8. ну насчет кривоватости подъема проблемы возможно вы и правы но наличие серьезной проблемы негатива от турбобоев это нисколько не умаляет.Когда то давно нам в общих чертах рассказывали принцип работы балансировщика или как его красиво называют разрабы матчмейкера-в грубой теории у каждого кораблика имеется свой балансный вес и сумма этих балансных весов в обеих командах с учетом небольшой погрешности должна быть равной.И вот исходя из этого я в упор не верю в то что дописать в балансировщик несколько строк кода добавляющих сравнение суммарных рейтингов(возможно даже той же про-альфы от Саши Злого) надо 3 ляма американских рублей и несколько лет работы.Да возможно немного замедлится закидывание игроков в боль но думаю многие игроки предпочтут лишние 30 секунд-минуту посидеть в очереди чем быть сразу закинутыми в сливной бой и надолго заблочить в этом бою свою технику и получить массу негатива от корявого сетапа матчмейкера.Некоторые могут возразить что не у всех статка открыта и как тогда считать?-на это ответ есть-если игрок сумел закрыть свою статку то хоть минимальные знание механик игры у него присутствует и таких игроков считать по среднему числу рейтинга команды и второй момент на подходе клановый контент-не пора ли господам разработчикам отменять скрытие статки-что на гк что на любом межклановом ивенте полевики должны отчетливо осознавать с кем имеют дело.
  9. Вы вообще то внимательней читайте то на что отвечаете-вообще то игрока не устраивают(это видно из поста) турбосливы и турбопобеды-он хочет потных каток заканчивающихся со счетом 15-14 на последних минутах боя.
  10. ТС дело предлагает-игроки в своем большинстве приходят в игру за положительными эмоциями а в чем позитив наблюдать как твою команду разрывают на британский флаг взвод перворанговых фиолетовых ребят на эсмах и аналог Тенкена на авике а у тебя в тиме на эсмах ярко красные ребята кое как доползшие до 17-18 ранга и авик примерно такого же уровня который после первых своих сбритых по альту эскадрилий пишет в чат другому авику а как ты за 3 секунды 2 моих звена спилил?-видит ответ по-альту и отвечает не знаю никакого альта-ты читак я на тебя в поддержку бан кидаю.В этом случае кнопка принять поражение намного лучше испорченных эмоций и потерянного времени из-за турбослива.
  11. Киров-дамаг 98908 поддержка и кракен
  12. Тема раскрыта далеко не до конца-в видосе и ответе Вальтера говорится только о заменах по текущей ветке а как быть с теми эсмами которые переезжают на новую ветку такие как минитазик и сухарь? Следует ли понимать что за миник дадут муцке по старой ветке и миникозу из новой ветки и за сухарь дадут семерку в текущей ветке и 6-ку в альтернативной?
  13. И будут там только Велдан на эссексе против Дяди Вовы катать прем-айве.
  14. Это не песочные нытики а игроки которых выжили с хай-левелов введеннием пукономики для буратин-у меня вкачаны в порту почти все 9-ки и 10-ки но я на них играть не могу потому что оплачивать полный ремонт чтобы буратинам сливающимся на топах в первые 3 минуты боя было не так больно не намерен-если у разрабов не хватает соображения ввести в интерфейс галочку-использоать фиксированную плату за ремонт(аналог каско в автомашине) или оплачивать по старой схеме до пуканомики чтобы игрок сам мог для себя выбрать вариант то почему игроки должны страдать из-за непродуманности этих решений? С хай левелов выгнали теперь забирают самые интересные кораблики на лоу и мил-левелах а выкачивать новую ветку заранее зная что акизуки максимум через патч или два подпадет под приведение ттх к балансу и исторической справедливости особого желания нет потому что уже сейчас видно что это лютая имба которую занерфят в хлам в ближайшем будущем сразу после того как иссякнет ручеек доната для перевода в свободку для ее открытия.
  15. Нерф каждого корабля в игре как и дембель неизбежен-тут у варгеймов ответ однозначный.
  16. Некоторые в игру просто играют а тем кто на статку молятся ясно объяснили и показали какие они игроки на самом деле на последнем турнире наши европейские братья по разуму
  17. Вообще то на исо и минике людям нравится играть потому что это комфортные кораблики с приятным геймплеем и по идее надо делать комфортными и приятными другие классы и корабли чтобы не превозмогать себя скрипя зубами (как раколадо например) прокачивая их а чувствовать себя на них сухо и комфортно-но ведь вместо апа других классов проще убить в хлам другой класс
  18. А почему бы ему не упасть-например после ввода пуканомики у меня забрали возможность играть на вкачанных и купленных 9-х и 10 левелах т.е 20 процентов игровых ресурсов отняли а теперь убивают еще ветку япов эсмов-у меня из этой ветки шимка фуба и исокадзе с минитазиком-шимка и так уже занерфлена в хлам давно а теперь из фубы и ветров делают неиграбельное УГ которое либо продам сразу либо будет стоять пылиться в порту-т.е. еще с 3-х корабликов лично я не буду снимать звезды и следовательно буду меньше времени в игре проводить.
  19. Вот по поводу замены и про то что мы ничего не потеряем-у меня есть фубука шимка исо и минитазик в свете новых ттх которые все эти корабли превращают в неиграбельное УГ предусмотрен ли вариант компенсации с возможностью бесплатного демонтажа модернизаций и продажи имеющихся корабликов японской ветки эсмов за полную стоимость в сере? Просто с такими ттх ни один из них мне в порту нафик не нужен-пусть на них дядя Вова сам рассекает по волнам.И еще вопрос по торпедам камикадзе и фуджина-они же одинаковые по маркировке-их тоже режете? Или нагиб за бабло теперь узаконен становится-раньше Серб говорил отрастил скилл имешь право нагибать-а у Лесты так-заплатил-можешь нагибать?
  20. forevering

    Миник пересвечивает Изю?

    Ничо-им недолго терпеть осталось-если верить Саше Злому то болгарка Влегриса добралась и до них и в одном из ближайших патчей их зарежут в хлам превратив в неиграбельное УГ дав торпеды со скоростью почти как у мэхана но тот хоть количеством их берет кидая сетку в перехлест а у япов их поменьше будет-толковая сетка не получится.
  21. forevering

    Миник пересвечивает Изю?

    Это точно-после того как шимку поставил в порту на консервацию после введения пуканомики 2.0 на исокадзе и минитазик посадил пятиперковых кэпов и очень прикольно наблюдать как вот такие водители изяславов на форсаже уверовав в свою невидимость летят на точки и вдруг засветившись и не видя врага на несколько секунд впадают в ступор а потом начинают бешено огребать от крейсеров и за несколько залпов схлопываются и идут в порт
  22. forevering

    Тройной опыт когда?

    Не субботу не надо-там много высадок на гк в стальной корриде
  23. Открываешь кайзера в ветке немцев и читаешь ттх-почти одно и то же-тока стоковые характеристики.
×