Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. Да просто потому что в цели лесты не входит делать ивенты для раздачи чего-либо а цель любого ивента поддержание и рост онлайна путем заманивания игроков различными вкусными морковками.Так и тут в цель лесты не входит чтобы конкретно вы получили то что вам нужно-их цель чтобы суммарный онлайн был достаточен для набора 50 лямов капелек и тогда игроки получат свои морковки но до них не доходит что игроки разборчивые стали и невкусной морковкой их не заманить.
  2. Вот в том то и весь интерес-доверия к представителям лесты уже практически нет-а тут не какая-нибудь говорящая голова в лице км-ов а практически одно из первых лиц студии Женя Белый в прямом эфире радио клялся что все по чеснаку будет-не наберем значит не наберем-никаких продлеваний и накруток не будет.Вот и увидим что ему дороже-собственное слово или имидж компании аналитики и маркетологи которой рассчитали такую шкалу нефтедобычи.Для меня из результатов экстраполяции результатов первой недели и понимания того что главный приз это УГ которое подавляющему большинству игроков нафик не уперлось и поэтому они упарываться во все задачки не станут очевидно что 28-32 ляма капелек по окончанию ивента это предел с очень большим допуском в плюсовую сторону-т.е.и альберт и кк пролетают мимо и если шкала нефтедобычи вдруг начнет крутиться с большой скоростью то ответ про слово и имидж будет получен.
  3. Выскажу свое имхо по-поводу кампаний-ну первая которая типа для новичков-задания можно расматривать только с точки зрения фарма различного обвеса на кораблики-задания настолько простые что даже в состоянии сильно измененного сознания от пенного напитка они делаются сами по себе-кстати фейл когда после скатанного боя можно изменять задания это эпик-надеюсь что на продакшн его не выпустят.По поводу второй компании ну задания более адекватные но местами тоже попадаются что когда условия читаешь только диву даешься-как подобное могло в голову прийти-либо составитель этих заданий совсем не играет в игру либо еще более клинический случай-пример задание на получение 3-х дредноутов-для того чтобы его сделать надо играть так как ни один нормальный линкор не играет-со старта боя переть в рендж скорострельных крейсеров-зажигалок вместо того чтобы с недоступной дистанции для ответного огня у них цитадели вынимать потом получив от них 2-3 пожара разворачивать назад открывая борт для получения гостинцев от линкоров и драпать туша пожары и отхиливаясь.И подобное повторить 2-3 раза за бой получаешь медальки дредноут и несгораемый но только в том случае если команда втащила катку-если нет то медалек тоже нет и соответственно ты отдал свои хп-шки почем зря-нужна игра явно антикомандная для выполнения этой лбз.Задача на обнаружение 2-х эсминцев на линкоре примерно из этой же категории.Как видится мне этим компаниям лично для меня не хватает 2-х вещей-челленджа и стоящего желательно уникального приза в конце.В чем должен состоять на мое понимание чэллендж-задание может быть очень сложным НО ВЫПОЛНИМЫМ В ТЕЧЕНИЕ ОДНОГО БОЯ-чем делать задание типа как сейчас в нефти-попади за неделю 50 раз торпедами за любое количество боев и тупо раз за разом заходить в бой на эсминце заставляя балансировщик сходить с ума пытаясь собрать сетапы для боя сделать задание-набей в ОДНОМ БОЮ 10+ хп своего корабля-по времени его будут делать примерно столько же если и не больше чем задание на 50 торпед но у игрока будет надежда при каждом заходе в бой что вот в этом конкретном бою фартанет и задание сделается-что это бой будет крайним для этого лбз.Чем может быть стоящий приз-ну лично для меня если в оконцовке не будет чего то что в игре имеет практическое применение а будет служить чисто декорацией в порту типа КК или толстолобика.Например Техас-его уже нараздавали твинководам-реферралам так что думаю если воткнуть его в финальном призе будет годно-по крайней мере за Микасу лично я точно не буду напрягаться. Что еще может быть призом ради которого можно будет упороться на кампанию-кам на 10-ку или прокачанный кэп (15-18очков) с открытым назначением по нации и кораблю чтобы можно было на любой из пройденных корабликов его посадить-думаю для вас не откровение что при прокачке ветки некоторые кораблики нравятся и их либо оставляешь в порту либо хочешь впоследствии выкупить их-но сдерживает то что на этот кораблик нужен хороший кэп а кэп этой нации дальше по ветке идет а нового качать долго и нудно.
  4. Вообще то человек правильно считает и экстраполирует результаты первой недели в будущее-я понимаю что вы надеетесь что темпы серьезно вырастут за счет однократных заданий но это не совсем так.Главная ошибка подобной предпосылки что вы считаете что на данный момент из этих 5 лямов капелек у игроков примерно у всех поровну накачано но это вовсе не так-наиболее активные уже под 2 сотни и выше качнули и значительную часть жирных заданий сделали и в дальнейшем от них можно ожидать максимум это выполнения дейликов за 80 капелек и по отношению к ним добыча упадет однозначно.2-ой немаловажный момент вытекающий из сказанного выше что если исходить из среднего количества сделанных дейликов для основной массы игроков то оно будет составлять около 4 лямов капелек поскольку мы должны исключить из оценки жирные задания которые уже активные игроки сделали и ожидаемый вами прирост закачки от основной массы игроков надо считать не к 5 с лишним лямам капелек а ожидать некоторого прироста к 4-м мульенам капелек-в грубом приближении этот прирост составит те же самые 5 с маленьким хвостиком лимонов капелек за неделю.Ну а что касается 3-ей и 4-ой недели то там все еще печальнее-думаю что основная масса жирных задачек к тому времени будет сделана и приток будет только от дейликов-т.е порядка 4 лямов с них как и в первую неделю.Т.е. в принципе при грубой приближенной экстраполяции результатов первой недели на окончание ивента то оценка в 28-32 мульенов капелек как видится мне это предельная оценка с большим плюсовым допущением.
  5. К сожалению НАШИ пошли по стопам нашей футбольной сборной а те кто верили в них-это их проблемы.
  6. Мы не ищем легких путей-надо тренировать память-запоминать откуда кэп и на каком корабле халтурит.
  7. Смысл в том что КК уже давно не получил только ленивый и реферрал бабки Жофы которого он притащил за мульен-оба типажа на мое имхо недостойны получения ни немца ни КК. Себя без игры оставлю но это я переживу-есть масса других игрушек а для кого то из Лесты когда заявленный план в 50 лямов нефти полетит к черту может начнет доходить что они что то делают не так.
  8. Мне вот например неприятно что для анимнутых на голову в проекте нэфть дают 3 кораблика которые очень нужны им а мне поскольку на всю эту мангу с высокой колокольни и ценность этих разноветных попугаев близка к нулевой кроме разноцветных тряпочек не завезено ничего.Мне бы хотелось чтобы разрабы были последовательны в выдаче плюшек-если анимнутому на голову нужен 3-й и 4-й клоны конго-пускай их берут себе в порт и любуются ими-а человеку которому эта муть нафик не нужна предложите вместо этих арп-попугаев-акционный камуфляж на любой кораблик до 5-го уровня чтобы игрок мог выкупить любую из понравившихся пройденных пятерок и посадить на нее нормального кэпа-ведь арп кораблики уже давно такао 12-ти очковая по кругу обслуживает.И все проблема решена-анимнутые на голову любуются в порту на 5 разноцветных конго а обычный игрок выкупает минитазик вешает на него акционный кам и пересаживает на него кэпа с шимки и все довольны.Тот же вариант с очередным миоко-пусть анимнутые берут еще один кораблик а обычным игрокам-акционный кам-они его вешают кто на нагато кто на гнейза кто даже линейный миоко и не испытывают проблем с нормальным кэпом на пройденном ранее но понравившемся кораблике.В общем вот эти моменты с которыми я в текущем варианте проекта несогласен и раз кнопки покинуть проект в интерфейсе не завезли пока просто придется не играть до середины декабря чтобы мои баррели не пошли на пользу анимнутым игрокам.
  9. Главное чтобы они были не всем по плечу и был стоящий профит в конце-чтобы как в танках если встречаешь игрока на об260 человек понимал что перед ним одно из двух-либо очень скилловый игрок либо наглый читерюга-всем остальным данный аппарат недоступен.
  10. А так вот о чем была тема со сливом с китайского сервака с описаниями цепочек лбз которую снесли быстро
  11. Буду ждать и надеяться на это позитивное действие идущее навстречу интересам представителя игрового сообщества
  12. forevering

    Свободный опыт кэпов

    Очередная гениальная маркетинговая идея-не дам я вам все равно ни копейки и ни бублона покамест не будет отката на прежнюю модель экономики с оплатой по факту увечий кораблю.
  13. forevering

    Начали вяло. Успеем?

    Еще бы кто рассказал как его деактивировать-в цпп не посылать-общались с ними знаем.
  14. От всего-от ящиков тряпочек разноцветных и слота за КК Обнулите мою нефтедобычу и не считайте в общак с меня ничего.
  15. Комманданте вопрос-где в интерфейсе проекта кнопка выйти из проекта? Вот для меня например среди призов нет ничего заслуживающего внимания и я хочу отказаться от участия в проекте-почему меня не отпускают-я что в рабство теперь попал? Дайте кнопку отказаться от участия в проекте если уж условия его только узнаешь тогда когда нажимаешь присоединиться.Почему если для моего порта нет ничего полезного с моей игры капает нефть в общую копилку на радость анимнутых и коллекционеров мечтающих поставить в порт забабловый Нассау?
  16. forevering

    Начали вяло. Успеем?

    Нет не нужны-ни кениг альберт ни клоны миоко и конго-прошу на полном серьезе-обнулите мои баррели и изымите их из общего прогресс-бара
  17. forevering

    Начали вяло. Успеем?

    Вопрос пока в теме сидит один из красненьких-как выйти из нефтяного проекта-условия показывали только после нажатия присоединиться-мну не нравятся условия-отпустите меня-я не хочу качать нефть для коллектива(в переводе на русский чтобы за мои торпедки и победы капали плюшки в общий котел)
  18. forevering

    Горькие плоды образования.

    Кстати вопрос а как нибудь выйти из процесса выкачивания нефти можно?-А то условия и задачи показывали только после того как жмякнешь присоединиться-посмотрел задачи-расклад меня не устраивает-подскажите как мне выйти из него чтобы утопленные мной кораблики не шли в общий зачет-не хочу чтобы кто то наживался на проведенных мною боях и получал незаслуженную халяву.
  19. Кенига Альберта за 120 возьму делая дейлики а на 9-10 пусть Дяля Вова с Филом рассекают-ведь у них с экономикой на топ-уровнях все отлично.
  20. forevering

    Я Люблю - Нефть

    Посмотрел задания и как обычно надежда сменилась привычным разочарованием-опять практически все задания количественные а не качественные-одержи энное количество побед подсоси энное количество фрагов у союзника-хотелось надеяться что хоть на этот раз сделают задания не для афк-шеров в бою а стимулирующие качественную игру а не тупое набивание количества нажатий кнопки в боль.
  21. forevering

    Так качаем нефть или нет?

    Давно бы огласили весь список задачек чтоб по быстрому кенига альберта взять и спокойно идти на 5-ю компанию на глобалке
  22. Не к человеку игравшему на официальном канале с модом который нельзя называть не пайду.Никто не забыт и ни что не забыто.
  23. forevering

    Лидеры форума в ноябре

    Нееее! За 20 флажков переходить на темную сторону силы как то не комильфо-следующие предложения поступят?
  24. Я на этот опрос всегда тыкаю абсолютно недоволен-покамест не будет балансировщика максимум +-1,левел снаряды не будут лететь в ту точку куда целишься а не куда решит вбр думающий что в этом бою мне положено слиться другого ответа на этот вопрос от меня не получите.
×