Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. В принципе годный обзор-с чем то согласен с чем то нет-у самого тирпиц с 18-ти очковым кэпом и гнейзенау прокачанный до бисмарка-сегодня под скидки буду его брать.С чем несогласен-на мое имхо автор зря обругал пво тирпица-с 2-мя перками 4-го левела на уоп и палец вполне достойное пво получается-адекватные авики 6-7 левела после первой атаки и потери значительного кол-ва самолетиков в ней больше не полезут переключась на более вкусные цели а неадекваты будут посылать на вас новые группы позволяя вам фармить салолетики а вместе с ними серу и опыт.От авиков 8-го левела вдобавок к пво над еще грамотно в маневр уходить и за небом вокруг следить не забывая переставлять маркер пво-но в целом тоже жить можно.Ну от авиков 9-10 левела на них кстати очень часто профильные авиководы гоняют-не устоит ни один линк 8-го уровня-они как правило идут 2-я волнами раша-сначала бобры толпой откидаются повеся несколько пожаров и снеся часть установок пво потом после юзания ремки торперы с несколькими затоплениями-так что за них переживать и не стоит-если хай-левельный авик до тебя докопался а ты не на демоне зао или гинденбурге прокачанным в пво тебя все равно отправят быстро в порт.Ну а теперь собственно о бисмарке-как видится мне у него как и у тирпица и гнейзенау наиболее правильный стиль-это стараться дожить до эндшпиля боя-т.е. в начальной фазе боя пойти вместе с толпой и постреливать с дальних дистанций стараясь держаться не на первой линии а на второй чтобы не получать фокус от противника.Это обусловлено тем что хорошая баллистика и приемлемая кучность будет давать возможность наносит нормальный дамаг и этим вы сохраните свои установки пмк и пво на конец боя-а вот в эндшпиле эти кораблики и способны зарешать бой-дело в том что на мой взгляд-эти корабли по сути лучшие дуэлянты в игре-один на один они способны почти гарантированно уработать практически любой кораблик 8-го уровня.В конце боя если более менее равные силы-смело идти в пике на отколовшийся от основных сил противника кораблик и ближнем бою ваше пмк на бисмарке и торпеды и пмк на тирпице и гнейзенау вам дадут ту возможность добрать дамажку и фраги по итогам боя и возможно вытянуть бой.
  2. Какие все нетерпеливые-нет до 9.00 по мск. подождать для турбокача.В 9 часов по Москве вывалится Х3 за первую победу +100 процентов опыта кэпа за попадание в топ 5 своей команды и если еще обмазаться камом тип6 и повесить дракона на корабль-вот тогда кач пойдет.
  3. Хорошо хоть сдуру Бисмарка не успел с полным обвесом купить-придется пару деньков подождать с покупкой-а про конкурс 17 нельзя ли поподробней-что будет тема как в тот раз куда посты со скринами закидывать надо а потом розыгрыша ждать?
  4. По поводу По-поводу неоклассификаторов как вы кораблик не назовите суть от этого не изменится-это как жигуля назвать мерином-все равно поедете как на шедевре отечественного автопрома.Так же и тут можете называть амаги и гнейзенау линкорами а по сути они играют роль тяжелых или линейных называйте как кому удобно крейсеров.И еще момент как бы кораблик при строительстве не назвали и классифицировали спустя время он устаревает и его возможности и функции меняются-так например шедевр немецкого военного кораблестроения бисмарк при встрече с современным ракетным крейсером можно вполне классифицировать как плавучую мишень для стрельб.
  5. Вас видно не переубедить-тогда встречный вопрос-классификацию какой страны изучать-различные страны имели разную классификацию легких и тяжелых крейсеров.В упомянутом выше Ютланде бриты носили статус дредноутов то есть линкоров а их концепция предполагала бой тяжелого крейсера-мощные орудия высокая скорость-чтобы догнать и перехватить противника а в случае опасности благодаря запасу в скорости уйти от противника более мощного.Те же эсминцы типа семерка-некоторые забугорные классификации их относили к классу легких крейсеров.Так что давайте не будем спорить о классификации.
  6. Вопрос классификации-на момент гибели он имел недостаточную бронезащиту и нуждался в усилении бронепалубы которая не была сделана из-за начала войны-так что по сути его можно считать линкором а по факту он тяжелый крейсер
  7. Ну это не нытье а адекватный ответ-пока крейсер каждые 6-15 секунд выплевывает по линку около десятка фугасок вешая пожар за пожаром выжигая из него хитпойнты линк стреляет раз в полминуты с гораздо более высоким рассеиванием снарядов и тут кроме глазомера еще помощь вбр-а нужна чтобы выстрел с правильным упреждением не превратился из цитадели в сквозняк-поэтому ломать лица крузакам линки и должны-даже гляньте в историческое прошлое-тяжелого крейсера Хууда по сути сломало одно попадание бб-шки-во время Ютланда британские крейсера тоже по сути гибли от одного выстрела в артпогреба и детонации боезапаса.У крейсера в игре естественные противники эсминцы и другие крейсера а если он решил постреляться с линкором то будь готов к адекватному ответу на все лицо.
  8. На мой взгляд бриты на бб-хах не зайдут уже просто потому что тогда будет нарушен принцип камень-ножницы-бумага.Эсминец способен прижучить линкор торпедами-линкор если повезет с залпа уработать крейсер-эсмин если нарвался на крейсер вблизи улетает в порт как пробка от шампанского.Если у бритов отобрать фугаски-скорострелки то последний вариант против эсмов не работает и получается очередная кактусная ветка-которая будет огребать от всех и от эсмов и линков и авиков-тут даже не спасет утопический вариант прикрутить всем эсмам цитадели во весь корпус и дать бб-шки с урановыми сердечниками пробивающие цитадели линков.Все это просто потому что сейчас мы живем в эльфийском мире фугасов-где он основное орудие-линк или крузак чуток поставили ромб и все-обстреляйся бб-хами пока ты по косарю с залпа снимать будешь от сквозняков тебе успешно повесят несколько пожаров и сожгут нафик.Поэтому смена концепции-ладно вы хозяева делаете что хотите с игрушкой но надеюсь что вы прислушаетесь к мнению игроков а тех эффективных манагеров которые давали добро на разработку того что попало на супертест оградите от принятия подобных решений в будущем.По-сути своей ветка была не такой плохой-встречал бритов вв бою-вполне играбельные-да давать им дымы явный перебор-вместо дымов дать любой другой буст-прикрутить рлс с более быстрым кд и длительностью чем у других-вместе с форсажем из них можно сделать охотников на эсмы от которых ни убежать ни в дымах не сховаться
  9. forevering

    Эпицентр, как это было.

    Ну оно и понятно-в этом режиме или играть в роли камикадзе для команды или пофиг на результат-сколько настреляю все мое-2 раза попробовал на баварии сыграть в камикадзе в этом режиме-вылез вперед принял на себя фокус-ремкался и хилился без остановки-пока крузаки меня выжигали в ответку сломал лица паре крейсеров оставив их на один шот и из пмк добил эсминца на центре-в это время союзники почти безнаказанно лупили в ответку-да бой выигран но камикадзе от этого профита в виде серы и опыта немного.Давно обещали ввести бусты за танковку и засвет-без них эта роль не очень.
  10. forevering

    Эпицентр, как это было.

    На мое имхо этот режим выше 6-го левела запускать нельзя да и вообще этот клон акватории лучше или снабдить галочкой для возможности его отключения или вообще вывести из рандома-текущая экономика игры не располагает к мясорубке в центре на более высоких уровнях.
  11. forevering

    Опыт командира!

    Оптимально качать кэпа будет когда флажки дракон(+333 процента к опыту командира) на днюху отсыпят-вот тогда да-покрасить кораблик увешаться флажками и опыт за первую победу в сумме будет турбокач.
  12. Душа еще не стала золотой-какие золотые можно в клиенте проверить в профиле в разделе достижения-на текущий момент золотая только беги адмирал беги.
  13. forevering

    Новые премы?

    А у Эдинбурга куча золотых бублонов в трюме интересно положена?
  14. forevering

    Новые премы?

    Вчерась добавил в ягдташ новый кораблик с супертостером на борту-ленинград-по ощущениям новая имба на своем уровне-типа хабаровска на своем-срочно понерфить в хлам его.А так просьба к разрабам публиковать даже предварительные ттх этих корабликов для тостеров-встречая в бою просто не знаешь чего от него ждать-какое кд и дальноходность торпед дистанция засвета и тд.
  15. forevering

    0.5.11 - Эпицентр

    Режим совершенно не впечатлил-первое что режет глаза это загромождение миникарты-тут ТС абсолютно прав а второе и самое неприятное на мое имхо что для рандома он совершенно не адаптирован-для подобного режима необходимо четкое командное взаимодействие которое в рандоме можно увидеть дай бог в одном бою из нескольких десятков-практически все решается в первые 2-3 минуты боя в первой сшибке эсминцев-кого крузаки и линки лучше поддержат те и выиграли-при гибели всех эсмов результат становится почти на 100 процентов очевиден-у линков и крузаков нет никакой возможности с приемлемыми потерями выбить вражеских эсмов из центра.Третье-на мое имхо для этого режима карты выбраны неудачно-для этого режима где чрезвычайно важным является четкий прострел зоны центральных кругов первичный респ техники из-за конфигурации островов получается дисбалансным-например карта большая гонка(если не путаю название) правый респ на мое имхо серьезно выигрывает перед левым респом-сыграв несколько боев на тесте и на основе на этой карте заметил что всегда в первоначальной схватке эсмов в центре правую команду эффективно поддерживают их крузаки и линки а тяжелые силы левой тимы не могут этого делать потому что конфигурация островов мешает вести эффективный огонь.Как итог режим возможно имеет право быть в командных и турнирных боях на карте океан а для рандома дайте галочку-отключить этот режим.
  16. На авике утопить торпедами кораблик-вроде так-на лэнгли после первого утопленного топорами эсминца дали.
  17. Файер дают не за поджоги(сам так думал сначала)-за 100 попаданий из гк по цели за несколько боев в сумме пальцем в небо за 15 сбитых суммарно в нескольких боях восстание машин за 5 убитых ботов в коопе09:19 Добавлено спустя 0 минут Манеры дают за плюс в карму по итогам боя
  18. файкр-шоу-за 3 поджога в одном бою.Торпедный суп-за 5 торпед в одном бою.Пальцем в небо-суммарная-за 15 сбитых салолетов за несколько боев.
  19. Могу предположить глядя на картинки достижений что медаль верхний ряд крайняя справа(с голубем на башке) что-то типа на кого бог пошлет-выдается за попадание или убийство блайндшотом корабля без засвета или стоящего в дымах а верхний ряд в середке(с двумя торпами навстречу друг другу) будут давать за взаимный торпедный самоуничтожение на эсмиках.
  20. Да уж 800 драконов это гут-не хватает тока китаками в продаже
  21. Скажу сразу-ветку япов эсмиков давно прокачал-шимка ржавеет в порту ждет когда снова будет нормальная скидка-акция на ремонт хай-левельной техники а для души исокадзе с минитазиком-оба с 5-ми перками-уж очень приятно на них карать новичков-рельсоходов на броневаннах.Это к тому что лично мне абсолютно неважно в плане выгоды и халявы каким образом будет осуществляться компенсация за смену уровней и веток.Хочу однако заметить что какой-бы вариант разработчики не выбрали все равно будет масса вайна и недовольства просто потому что ни один вариант не в состоянии быть приемлемым для всех-например я уверен что кагеро с измененными ттх спущенный на 8-ой левел многих не удовлетворит кто сейчас катается на фубуке.Также и мутцке на 5-ом левеле возмутит многих владельцев минитазиков.Смысл всего написанного что какую бы разовую компенсацию не приняли разрабы она не будет полноценной просто потому что для того чтобы понять нужен ли тебе кагеро вместо фубуки и муцке вместо миника надо откатать не один десяток боев с различными конфигурациями обвеса и перков командиров.Для этого надо сделать довольно продолжительную акцию на обе ветки япов-эсминцев аналог недавнего перераспределения перков за 1 баблон но уже не только на перекидку перков но и монтаж-демонтаж модернизаций и переобучение кэпа внутри ветки япов-эсмов.Вкупе с небольшим презентом баблонов в 100-200 на расходы по опробыванию различных конфигов корабля и перков думаю большая часть игроков останется довольной.Ну и последний момент по структуре альтернативной ветки-на данный момент она описана с 5 левела до 8-го.Меня как игрока отстрадавшему свое на мутцке и сухаре бросает в дрожь от того что при прокачке новой ветки снова придется грызть сухарь-на мое имхо имеет смысл сделать возможность перепрыгнуть на альтернативную ветку с любого с 5-го по 8-ой левел.
  22. На мое имхо перекидывать эсмики текущей ветки на уровни ниже не комильфо-просто потому что геймплей на текущей конфигурации обвес и перки командиров есть результат опыта за период с ранних периодов обт или дальше в прошлое.Даже если леста с барского плеча вдруг выдаст возможность разок пересадить кэпов или сбросить им перки это не даст приемлемого результата-необходимо довольно долго покатать различные уровни эсмов в различной конфигурации обвесов перков командиров чтобы подобрать оптимальный вариант под себя.Т.е. необходима будет неоднократная пересадка командиров с корабля на корабль неоднократный сброс перков для выработки оптимального набора перков и неоднократный монтаж-демонтаж модернизаций.Вряд ли леста пойдет на подобный шаг-следовательно цунами вайна и недовольства обеспечено.На мой взгляд стоило бы оставить существующую ветку как есть а если и вводить новые стелсы то только в виде параллельной ветки.
  23. Это не эталон а вынужденная необходимость-экономика на хай-левелах абсолютно не приспособлена к такому режиму-если вы в бою на яме или монтане не настреляете от 150к до 200к дамага вы почти гарантированно улетите в хороший минус.Далее-минимум 2 класса кораблей которые есть в игре из этого режима выпадают напрочь-эсмики и авики-эсминцам с 2-х минутным кд торпед там просто нечего делать плюс вдобавок у половины кораблей есть рлс и они будут светиться как новогодняя елка постоянно а авикам просто не довести свои авиагруппы сквозь плотный строй кораблей у каждого из которых нехилое пво.Крузаки будут лопаться за 2-3 залпа-с такого расстояния надеяться на промахи и разброс не приходится.Т.Е. предложенный вариант подходит только для линкоров-у них куча хп и хилка есть-наверняка немного найдется ценителей тонких извращений или желающих устроить аналог ютланда в бою 15 на 15 линкоров но не на хай-левелах а в песочке на 4-6 уровнях-на верху пищевой цепочки развития сначала надо ввести нормальную экономику.
  24. Вообще то как раз наоборот-у меня любимый класс эсминцы-вкачаны шима с герингом в на минитазике с исокадзе я очень люблю повышибать дурь из рельсоходов на 4-5 уровнях.но у меня также вкачаны яма и монтана и гинденбург с зайкой и демоном.Мое предложение позволяет решить проблему борьбы за точки а вы видимо невнимательно читали мое предложение или не поняли его сути-никто не говорит о том чтобы шима светилась за 15 км-если она хочет играть в дамажку-пусть катается по карте и также по кд откидывает торпеды с инвизом в 6 км но НА ТОЧКЕ она будет видна всем с расстояния 10-15 км-это не помешает стартовой дуэли эсминцев-остальные корабли просто не успеют подтянуться для поддержки к тому времени когда эсмы решат у кого калибр толще и совершат первый захват базы-мое предложение не даст им встать на базе и одним своим присутствием там отгонять линкоры и крузаки к синей линии. Да даже и засвет с 15 км не даст существенного преимущества перед эсмом-на таком расстоянии по летящему эсму приходится брать упреждение полтора экрана монитора а разброс линкоров и скорость наведения их орудий о какой-то прицельной стрельбе говорить не позволят.
  25. Автор прав в одном-с превосходством на хай-левелах не все в порядке.Другой вопрос что с этим делать?-галочка в настройках это не вариант-просто у игрушки к сожалению не танковый онлайн а количество игроков на хай-левелах точно не позволяет игнорировать какой-либо режим.На мое имхо проблема проста как апельсин-мы имеем чрезвычайно высокое влияние на результат боя одного класса техники-эсминцев-как ее решить?-уменьшить влияние этого класса на исход боя.В чем выражено это влияние?-в имбомаскировке которая позволяет эсмам безнаказанно захватывать точки и спамить торпедами.Как эту проблему решить?-я вижу 2 пути-можно на все высокоуровневые линкоры и крейсера дать рлс с хорошей дальностью-чтобы если в тиму на эсмине закинуло игрока у которого руки из оппы растут его слив на эсминце не был для команды фатальным ведь даже от читвея можно отбиться собравшись в ордер а от мелкого таракана которого не видишь но который каждые полторы -две минуты отдает от 10 до 15 торпед с потенциальным дамагом каждой около 20к хп каждая отбиться его не видя нельзя.Второй вариант немного натянут как сова на глобус-но ведь это дело привычное.Суть в чем-в центре каждой базы захвата помещается подводный сонар с радиусом передачи данных от 10 до 15 км(оптимальное расстояние надо подобрать и протестить)-когда линкор или крузак входят в эту зону они начинают получать сведения о координатах все кораблей в круге захвата-свалил из радиуса передачи перестал получать эти данные-вступает в дело привычная система засвета.Второй вариант позволяет эсмам заниматься своим главным мерзопакостным делом кататься и спамить топорами из инвиза а команде эсмы которой бесславно слились на первых минутах оставляет шанс сгруппироваться и отбить базу не опасаясь получить несколько пачек торпед под борт в упор.
×