Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. forevering

    Прошу указать на нарушение

    Пора бы уже знать что все баны чата выдают за правду.Так что крепись и доблестно тяни срок как Нельсон Мандела.
  2. На муську спокойно садится кэп с ямы-и тот и тот прокачаны в максимальную живучесть.Первая кровь очень рандомное достижение особенно на хай-левелах а крякен на 9-10 левелах-вообще не знаю сколько надо задонатить лесте чтобы они включили вам режим терминатора на постоянной основе.
  3. Кому как-лично мне он почти бесполезен-на зайце и яме сидят 19-ти очковые кэпы.Выступать в роли ласкового медведя из арп-коллекции сажая его на миникозу или исоказу насилуя песочницу совесть не позволяет.
  4. Стесняюсь спросить а зачем на прем шип вам отдельный кэп?-Премшип если совсем по уму должен фармить серу свободку и элитку с пересаженным с линейного шипа кэпом.
  5. На вкус и цвет все фломастеры разные-как по мне мизерный буст к повороту башен и кд гк которое станет более-менее заметно только когда линк станет шотным и по нему начнут долбить все адекватные соперники чтобы поскорее заминусовать ствол не стоит того чтобы переживать из-за этого.Были бы экстраперки активными по умолчанию-кэп мог бы быть интересен с возможностью собрать уникальный билд навыков-а так очередной бесполезный французский ямамота.
  6. Чо вы так переживаете за эту коллекцию-получится собрать хорошо-нет ну и ладно все равно приз за нее малопривлекателен.Куда содить кэпа с 10-ю очками перков и не самыми нужными экстраперками? На любом линке кэп без 17-19 очков перков в данный момент практически бесполезен тем более что отчаянный и мастер наводчик там не самые главные навыки вкупе с тем что для того чтобы эти перки работали надо брать их в матрице перков жертвуя чем то еще.На багетных крузаках там да отчаянный был бы полезен но они вышли давно и на мартеле давно уже сидит гораздо более раскачанный кэп.Что остается?-новый премиумный орел и все-но сам эсмик очень тугой и вряд--ли будет сильно популярен-приваренные башни короткие торпеды баллистика через стратосферу и конский засвет с не самым высоким фармом из-за 6-го левела.Так что сильно переживать из-за этой коллекции-не пойму никак?
  7. Подвиг в том что выйти в бой против заведомо превосходящих сил противника ну а командование в бою и последующее затопление на мелководье откуда его впоследствии япы смогли поднять и использовать в своих целях это неоднозначный момент-вопрос с какой точки зрения его рассматривать.Можно рассматривать с точки зрения что его там затопили для того чтобы после окончания войны можно было поднять и использовать в строю своего флота-тогда это гениальный расчет а можно с точки зрения что это ошибка и непрофессионализм командования которое не знало глубин морского дна в районе своего базирования.Командование в бою кстати довольно часто вызывало ряд вопросов в тот период-и при попытке прорыва из Порт-Артура и при Цусимском сражении-когда ряд разумных и прагматичных решений приносились в жертву идеологии идти толпой и вместе погибать.Живой пример при прорыве эскадры из Порт-Артура япы в начальной фазе боя допустили несколько грубых ошибок при маневрировании что позволило русской эскадое вырваться на вперед и заставить япов играть в догонялки.Наиболее прагматичным решением на мое имхо было бы дать команду медленным кораблям в арьегарде колонны вступить в бой прикрывая основные силы прорыва и давая им время разорвать дистанцию с япами.Да их наверняка размолотили бы превосходящие силы япов но у остальных кораблей был бы реальный шанс прорваться.Вместо этого команда держать ордер привела к всем известным результатам.
  8. forevering

    Обновление 0.7.1. На войне как на войне

    Первые косяки патча-слетели все игровые настройки и управление на дефолтные-вышел в бой на китайце-эсме и не мог перекинуть захват цели с одного шипа на другой-низкий поклон разработке за скатанный впустую бой.Далее опять вылезают поросячьи и обезьяньи рожи на весь экран после гибели шипа-после появления мода на отключение этого зашквара сразу его поставил и в 0.7.0.2 он работал без переустановки-с этим патчем опять они повылазили.Придется ждать обновления мода-пока играть и видеть это нет никакого желания.
  9. forevering

    Контейнеры Vive la France. Получи линкор!

    Потому что форсаж это не та фича которая нужна линкорам-им нужны броня дпм баллистика и способность бороться с торпедами.Огромное количество боев сейчас сводится к елозению вперед назад около скал и попыткам перестрелять в лоб друг друга.В этих реалиях игры линкор с форсажем но без эффективных средств борьбы с эсмами и пущенными ими торпедами это шлак(чисто мое имхо-можете меня закидывать тапками)Так что сорри но я подожду их прокачивать покамест вы не прикрутите к ним рлску как у миски или ускоренный взрыватель и запредельный шанс поджога как у бритов-а в том виде что вы их выпускаете в релиз это неиграбельный шлак по моему мнению.
  10. Вы извините за прямоту но вы видимо не поняли сути вопроса-все дело в том что это непотребство с ямамотами не отключается точно так же как с гудками-у меня у мацуямы отключены все возможные персонализации но почти в каждом бою приходится лицезреть цветные трассеры от противников и союзников.Аналогично с гудками-гудки отключены но приходится слушать альтернативно одаренных которые вышли в бой подудеть.Объясните какое мне дело до того что у кого то на шипе сидит свой ямамота? и почему я должен видеть цветные трассеры с этого шипа?-если он себе включил эти персонализации-ради бога пусть сам и любуется этими разноцветными радугами салютами и т.д.-почему остальные участники боя должны это видеть то?
  11. forevering

    Контейнеры Vive la France. Получи линкор!

    Зачем раздаете нахаляву очередные бронесараи?-думал как всегда выйдут стада новых багетов под руководством бемби в рандом и будет куча корма для моих миникозы и исоказы.Что касается халявы-дайте вариант кому нужен этот утюг пусть берет а кому не нужен свободкой и серой насчитайте-мне например в том виде что они в релиз идут они нафик не нужны-покамест их до нормального играбельного состояния не апнут их качать не собираюсь.
  12. Все можно сделать еще проще-у каждого шипа есть граница засвета. Принять что граница засвета равна границе обнаружения или задать другое значение этой величины и дамаг нанесенный по цели за пределами границы видимости не оплачивать ни опытом ни серой-т.е. если линкору дана дальность обнаружения скажем 16 км то за бой он получит опыт и серу только за дамаг нанесеный по целям в пределах 16 км а если он весь бой пулял через корректировщик на 20+ км то весь дамаг этот будет бесплатный.Если у крузака дальность обнаружения 11-13 км то он спокойно может напуливать на 18-19 км выжигая линки-но бесплатно а заплатят ему только за дамаг нанесенный по целям в 11-13 км от себя. Так что либо идти в ближний бой чтобы зарабатывать серу и опыт прокачивая корабли с нормальной скоростью либо напуливать на 20 км получая за бой 0 опыта и улетая в минуса по сере.
  13. Поражения не будут доставлять дискомфорт лишь в том случае когда они происходят по вине игрока не не по вине амнистированных обитателей зоопарка которых балансировщик определил ему в команду.
  14. Ну от Лесты это зависит в первую очередь-сделают вкусные плюшки за бои в кб в виде лбзшек народ будет стремиться сыграть в кб а не сделают-будет аналог турнирного междусобойчика для измерения чсв между топ клунами.
  15. forevering

    «Топ-1». Ваши январские рекорды

    Давайте сделайте китаками или салема в виде приза подобным нагибаторам-обязуюсь изничтожать новичков на 2-4 левелах.Даже кэпов 19-ти очковых пересадю на нассау люсю и парочку эсмиков.Только через месяц-два придется новую рекламную компанию запускать-последнее свежее мясо с игры сбежит.
  16. Какие ваши доказательства? 70 к дажки это вообще ни о чем-даже на фусе или гнейзике любой мало-мальски адекватный игрок в почти в КАЖДОМ бою должен наколачивать этот урон.Если он не в состоянии этого делать то ему ей богу лучше в тетрис или косынку играть.
  17. Это точно-причем вы сейчас только рассмотрели варианты перков кэпа а под каждый билд перков нало еще подбирать модернизации шипа.
  18. Играть ТСу но как по мне буст во вращении башен для калибра демона при текущей скорости вращения башен не стоит траты 2-х очков навыков-гораздо полезнее на мое имхо взять за них более быстрый откат ремки или даже того же отчаянного или их последних сил.Если демон попадет в такую ситуацию что ему не будет хватать текущей скорости поворота башен то это значит что он влип и жить ему скорее всего осталось один-два залпа по себе.
  19. Посмотрел ваши варианты-с моим вариантом ни один не совпадает.Мой варик-приоритетная цель потом повышенная готовность потом боп потом ручка на пво-в сумме это 10 очков потом на остаток 9 очков берется 3 перка 3 левела-взрывотехник суперинтендант и обж.Профилактика для демона малополезна так же как и скорость поворота башен-там и так башни крутятся как пластинки у диджея.Инерционнник для его калибра это излишество-вот для донского или москвы-там да пользительная вещь.Набор перков 3 левела уравнивают его способность бороться с крузаками и выжигать линкоры.Инвиз не спасет его от засилья эсмов на хай левелах-скорее всего его все равно будут пересвечивать с помощью эсмов а вот ручка на пво в случае наличия плоскопалубного чудовища в бою делает его почти неприкасаемым для него.Ну и отчаянный для демона при его и так невеликом кд на мое имхо малоактуален-минотавра в дуэли вблизи все равно не перестрелять а для зайца или москвы и текущего превосходства в кд с лихвой хватит тем более чтобы выигрыш в кд стал более менее ощутим надо стать практически шотным и остаток боя шарахаться от каждого случайного залпа.
  20. Вообще то есть но для того чтобы они работали надо брать эти перки а это значительно понижает ценность этих уникальных кэпов.Если бы эти навыки были активны по умолчанию без взятия их в матрице навыков а очки для их выбора можно было бы потратить на что то другое собрав на этом корабле уникальный билд навыков то было бы интересно а так поскольку для того чтобы эти навыки функционировали надо брать этот навык а из десяти очков перков нормального билда не собрать эти кэпы что есть что их нет(чисто мое имхо).
  21. forevering

    Боевые задачи февраля

    Хиловато как-то-бз на опыт-его уже как у кота матроскина гуталина.Задачи на более менее хорошие камки одноразовые.Не озвучены бз за предполагаемые бои в кб.Багеты после вчерашнего стрима с бегемотиком стали совсем неинтересны. В общем путь один-в ССПО.
  22. forevering

    Время засвета

    Тогда вопрос а это вы не считаете багом? Еще давно если не ошибаюсь СО разъясняя механику засвета рассказывал что фишка захвата цели в том что без захвата цели кучность залпа очень сильно теряется и без захвата цели речь идет фактически именно о накрытии цели.Лампочка погасла-о каком остаточном засвете может идти речь-извините мы не в канистрах где эта механика функционирует и там после отсвета надо еще высчитывать этот тайминг.Второй момент-этот так называемый вами остаточный засвет появился совсем недавно-т.е подобные моменты стали заметны где то на протяжении последних пары-тройки патчей-т.е 2 года этого не замечали а вдруг всех стали терзать смутные сомнения.
  23. forevering

    Время засвета

    А сколько времени летят снаряды на 6 км от эсмика? Вот вчера в закрытой теме про этот баг описывал ситуацию когда на эсмике при заходе на точку произошел взаимный засвет с вражеским эсмом.Ухожу в циркуляцию сам не стреляю ставлю дымы и нахожусь кормой к противнику.Лампочка гаснет я перекладываю еще раз рули при негорящей лампе.Примерно через 5-7 секунд в меня летит плотный залп от эсмика снося около 4 к хп и потом еще один.Если бы шмалял линк или крузак с 15-20 км со снарядами летящими через стратосферу то вопросов нет-он вполне мог на шару кинуть выстрелы до отсвета и пока пульки летели произошел отсвет.Но по логам боя меня прикончил именно эсмик с которым был бой на точке и если вы хотите утверждать что снаряды от эсминца на 6-7 км летят около 20 секунд то ладно.
  24. forevering

    Время засвета

    Стесняюсь спросить а смысл в этом какой? Красненькие практически во всех багах обвиняют моды-вылезают лбзшки прошлогодние- ответ уберите модпак играйте на чистом клиенте.Баг с задержкой отрисовки корабля после появления на миникарте наблюдает огромное количество игроков но особых подвижек для устранения проблемы не наблюдается уже давно.Отсылы в цпп если честно уже скоро будут вызывать истерический смех.
×