-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя forevering
-
Пора бы уже знать что все баны чата выдают за правду.Так что крепись и доблестно тяни срок как Нельсон Мандела.
-
На муську спокойно садится кэп с ямы-и тот и тот прокачаны в максимальную живучесть.Первая кровь очень рандомное достижение особенно на хай-левелах а крякен на 9-10 левелах-вообще не знаю сколько надо задонатить лесте чтобы они включили вам режим терминатора на постоянной основе.
-
Кому как-лично мне он почти бесполезен-на зайце и яме сидят 19-ти очковые кэпы.Выступать в роли ласкового медведя из арп-коллекции сажая его на миникозу или исоказу насилуя песочницу совесть не позволяет.
-
Стесняюсь спросить а зачем на прем шип вам отдельный кэп?-Премшип если совсем по уму должен фармить серу свободку и элитку с пересаженным с линейного шипа кэпом.
-
На вкус и цвет все фломастеры разные-как по мне мизерный буст к повороту башен и кд гк которое станет более-менее заметно только когда линк станет шотным и по нему начнут долбить все адекватные соперники чтобы поскорее заминусовать ствол не стоит того чтобы переживать из-за этого.Были бы экстраперки активными по умолчанию-кэп мог бы быть интересен с возможностью собрать уникальный билд навыков-а так очередной бесполезный французский ямамота.
-
Чо вы так переживаете за эту коллекцию-получится собрать хорошо-нет ну и ладно все равно приз за нее малопривлекателен.Куда содить кэпа с 10-ю очками перков и не самыми нужными экстраперками? На любом линке кэп без 17-19 очков перков в данный момент практически бесполезен тем более что отчаянный и мастер наводчик там не самые главные навыки вкупе с тем что для того чтобы эти перки работали надо брать их в матрице перков жертвуя чем то еще.На багетных крузаках там да отчаянный был бы полезен но они вышли давно и на мартеле давно уже сидит гораздо более раскачанный кэп.Что остается?-новый премиумный орел и все-но сам эсмик очень тугой и вряд--ли будет сильно популярен-приваренные башни короткие торпеды баллистика через стратосферу и конский засвет с не самым высоким фармом из-за 6-го левела.Так что сильно переживать из-за этой коллекции-не пойму никак?
-
Подвиг в том что выйти в бой против заведомо превосходящих сил противника ну а командование в бою и последующее затопление на мелководье откуда его впоследствии япы смогли поднять и использовать в своих целях это неоднозначный момент-вопрос с какой точки зрения его рассматривать.Можно рассматривать с точки зрения что его там затопили для того чтобы после окончания войны можно было поднять и использовать в строю своего флота-тогда это гениальный расчет а можно с точки зрения что это ошибка и непрофессионализм командования которое не знало глубин морского дна в районе своего базирования.Командование в бою кстати довольно часто вызывало ряд вопросов в тот период-и при попытке прорыва из Порт-Артура и при Цусимском сражении-когда ряд разумных и прагматичных решений приносились в жертву идеологии идти толпой и вместе погибать.Живой пример при прорыве эскадры из Порт-Артура япы в начальной фазе боя допустили несколько грубых ошибок при маневрировании что позволило русской эскадое вырваться на вперед и заставить япов играть в догонялки.Наиболее прагматичным решением на мое имхо было бы дать команду медленным кораблям в арьегарде колонны вступить в бой прикрывая основные силы прорыва и давая им время разорвать дистанцию с япами.Да их наверняка размолотили бы превосходящие силы япов но у остальных кораблей был бы реальный шанс прорваться.Вместо этого команда держать ордер привела к всем известным результатам.
-
Первые косяки патча-слетели все игровые настройки и управление на дефолтные-вышел в бой на китайце-эсме и не мог перекинуть захват цели с одного шипа на другой-низкий поклон разработке за скатанный впустую бой.Далее опять вылезают поросячьи и обезьяньи рожи на весь экран после гибели шипа-после появления мода на отключение этого зашквара сразу его поставил и в 0.7.0.2 он работал без переустановки-с этим патчем опять они повылазили.Придется ждать обновления мода-пока играть и видеть это нет никакого желания.
-
16 ФЕВРАЛЯ????
-
Потому что форсаж это не та фича которая нужна линкорам-им нужны броня дпм баллистика и способность бороться с торпедами.Огромное количество боев сейчас сводится к елозению вперед назад около скал и попыткам перестрелять в лоб друг друга.В этих реалиях игры линкор с форсажем но без эффективных средств борьбы с эсмами и пущенными ими торпедами это шлак(чисто мое имхо-можете меня закидывать тапками)Так что сорри но я подожду их прокачивать покамест вы не прикрутите к ним рлску как у миски или ускоренный взрыватель и запредельный шанс поджога как у бритов-а в том виде что вы их выпускаете в релиз это неиграбельный шлак по моему мнению.
-
Краснострелов развелось ... как бы их того-этого ... отключить?
forevering ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Обсуждение Мира Кораблей
Вы извините за прямоту но вы видимо не поняли сути вопроса-все дело в том что это непотребство с ямамотами не отключается точно так же как с гудками-у меня у мацуямы отключены все возможные персонализации но почти в каждом бою приходится лицезреть цветные трассеры от противников и союзников.Аналогично с гудками-гудки отключены но приходится слушать альтернативно одаренных которые вышли в бой подудеть.Объясните какое мне дело до того что у кого то на шипе сидит свой ямамота? и почему я должен видеть цветные трассеры с этого шипа?-если он себе включил эти персонализации-ради бога пусть сам и любуется этими разноцветными радугами салютами и т.д.-почему остальные участники боя должны это видеть то? -
Зачем раздаете нахаляву очередные бронесараи?-думал как всегда выйдут стада новых багетов под руководством бемби в рандом и будет куча корма для моих миникозы и исоказы.Что касается халявы-дайте вариант кому нужен этот утюг пусть берет а кому не нужен свободкой и серой насчитайте-мне например в том виде что они в релиз идут они нафик не нужны-покамест их до нормального играбельного состояния не апнут их качать не собираюсь.
-
Решение проблемы со стояловом(за островами, в углу, на линии)
forevering ответил в тему ObamaBanan в Обсуждение Мира Кораблей
Все можно сделать еще проще-у каждого шипа есть граница засвета. Принять что граница засвета равна границе обнаружения или задать другое значение этой величины и дамаг нанесенный по цели за пределами границы видимости не оплачивать ни опытом ни серой-т.е. если линкору дана дальность обнаружения скажем 16 км то за бой он получит опыт и серу только за дамаг нанесеный по целям в пределах 16 км а если он весь бой пулял через корректировщик на 20+ км то весь дамаг этот будет бесплатный.Если у крузака дальность обнаружения 11-13 км то он спокойно может напуливать на 18-19 км выжигая линки-но бесплатно а заплатят ему только за дамаг нанесенный по целям в 11-13 км от себя. Так что либо идти в ближний бой чтобы зарабатывать серу и опыт прокачивая корабли с нормальной скоростью либо напуливать на 20 км получая за бой 0 опыта и улетая в минуса по сере. -
Баланс. Будет ли что-то меняться в лучшую сторону?
forevering ответил в тему anonym_2iaqgWTt5JzN в Флудилка
Поражения не будут доставлять дискомфорт лишь в том случае когда они происходят по вине игрока не не по вине амнистированных обитателей зоопарка которых балансировщик определил ему в команду. -
Ну от Лесты это зависит в первую очередь-сделают вкусные плюшки за бои в кб в виде лбзшек народ будет стремиться сыграть в кб а не сделают-будет аналог турнирного междусобойчика для измерения чсв между топ клунами.
-
Давайте сделайте китаками или салема в виде приза подобным нагибаторам-обязуюсь изничтожать новичков на 2-4 левелах.Даже кэпов 19-ти очковых пересадю на нассау люсю и парочку эсмиков.Только через месяц-два придется новую рекламную компанию запускать-последнее свежее мясо с игры сбежит.
-
А не слишком ли сложная задача ради ерундовых нашивок? (70к урона с ГК + 1 фраг + победа)
forevering ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Какие ваши доказательства? 70 к дажки это вообще ни о чем-даже на фусе или гнейзике любой мало-мальски адекватный игрок в почти в КАЖДОМ бою должен наколачивать этот урон.Если он не в состоянии этого делать то ему ей богу лучше в тетрис или косынку играть. -
Это точно-причем вы сейчас только рассмотрели варианты перков кэпа а под каждый билд перков нало еще подбирать модернизации шипа.
-
Играть ТСу но как по мне буст во вращении башен для калибра демона при текущей скорости вращения башен не стоит траты 2-х очков навыков-гораздо полезнее на мое имхо взять за них более быстрый откат ремки или даже того же отчаянного или их последних сил.Если демон попадет в такую ситуацию что ему не будет хватать текущей скорости поворота башен то это значит что он влип и жить ему скорее всего осталось один-два залпа по себе.
-
Посмотрел ваши варианты-с моим вариантом ни один не совпадает.Мой варик-приоритетная цель потом повышенная готовность потом боп потом ручка на пво-в сумме это 10 очков потом на остаток 9 очков берется 3 перка 3 левела-взрывотехник суперинтендант и обж.Профилактика для демона малополезна так же как и скорость поворота башен-там и так башни крутятся как пластинки у диджея.Инерционнник для его калибра это излишество-вот для донского или москвы-там да пользительная вещь.Набор перков 3 левела уравнивают его способность бороться с крузаками и выжигать линкоры.Инвиз не спасет его от засилья эсмов на хай левелах-скорее всего его все равно будут пересвечивать с помощью эсмов а вот ручка на пво в случае наличия плоскопалубного чудовища в бою делает его почти неприкасаемым для него.Ну и отчаянный для демона при его и так невеликом кд на мое имхо малоактуален-минотавра в дуэли вблизи все равно не перестрелять а для зайца или москвы и текущего превосходства в кд с лихвой хватит тем более чтобы выигрыш в кд стал более менее ощутим надо стать практически шотным и остаток боя шарахаться от каждого случайного залпа.
-
Вообще то есть но для того чтобы они работали надо брать эти перки а это значительно понижает ценность этих уникальных кэпов.Если бы эти навыки были активны по умолчанию без взятия их в матрице навыков а очки для их выбора можно было бы потратить на что то другое собрав на этом корабле уникальный билд навыков то было бы интересно а так поскольку для того чтобы эти навыки функционировали надо брать этот навык а из десяти очков перков нормального билда не собрать эти кэпы что есть что их нет(чисто мое имхо).
-
Хиловато как-то-бз на опыт-его уже как у кота матроскина гуталина.Задачи на более менее хорошие камки одноразовые.Не озвучены бз за предполагаемые бои в кб.Багеты после вчерашнего стрима с бегемотиком стали совсем неинтересны. В общем путь один-в ССПО.
-
Тогда вопрос а это вы не считаете багом? Еще давно если не ошибаюсь СО разъясняя механику засвета рассказывал что фишка захвата цели в том что без захвата цели кучность залпа очень сильно теряется и без захвата цели речь идет фактически именно о накрытии цели.Лампочка погасла-о каком остаточном засвете может идти речь-извините мы не в канистрах где эта механика функционирует и там после отсвета надо еще высчитывать этот тайминг.Второй момент-этот так называемый вами остаточный засвет появился совсем недавно-т.е подобные моменты стали заметны где то на протяжении последних пары-тройки патчей-т.е 2 года этого не замечали а вдруг всех стали терзать смутные сомнения.
-
А сколько времени летят снаряды на 6 км от эсмика? Вот вчера в закрытой теме про этот баг описывал ситуацию когда на эсмике при заходе на точку произошел взаимный засвет с вражеским эсмом.Ухожу в циркуляцию сам не стреляю ставлю дымы и нахожусь кормой к противнику.Лампочка гаснет я перекладываю еще раз рули при негорящей лампе.Примерно через 5-7 секунд в меня летит плотный залп от эсмика снося около 4 к хп и потом еще один.Если бы шмалял линк или крузак с 15-20 км со снарядами летящими через стратосферу то вопросов нет-он вполне мог на шару кинуть выстрелы до отсвета и пока пульки летели произошел отсвет.Но по логам боя меня прикончил именно эсмик с которым был бой на точке и если вы хотите утверждать что снаряды от эсминца на 6-7 км летят около 20 секунд то ладно.
-
Стесняюсь спросить а смысл в этом какой? Красненькие практически во всех багах обвиняют моды-вылезают лбзшки прошлогодние- ответ уберите модпак играйте на чистом клиенте.Баг с задержкой отрисовки корабля после появления на миникарте наблюдает огромное количество игроков но особых подвижек для устранения проблемы не наблюдается уже давно.Отсылы в цпп если честно уже скоро будут вызывать истерический смех.