-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя forevering
-
Ветка советских крейсеров. Переработано с учётом пожеланий и предложений.
forevering ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Да просто потому что у нас не симулятор а аркада.У фурутаки калибр 203 мм у кирова меньше-следовательно скорострельность или урон с одного выстрела должен быть выше чтобы выровнять дпм.У япа лучше маневренность дальноходные торпеды и может танковать кое-что ромбом тогда давайте кирову хотя бы действительно всесжигающее пво на уровне одноглазого-пофик на историчность-у нас аркада и корабли одного левела должны быть сбалансированы относительно друг друга или иметь по отношению к однокласснику нечто уникальное чего нет у него. -
А вот тут не согласен-Леста довольно давно клала с прибором на все фидбэки и конструктивные и на эмоции игроков показывая всем что только они одни гениальны и знают намного лучше игроков что им нужно в игре.Если вам хочется верить в то что эти гениальные творцы вдруг прозрели засунули свое чсв подальше и пошли в массы чтобы те вразумили их-пожалуйста верьте в это а мне кажется что все более просто объясняется-до больших дядек на кипре наконец дошла инфа о последних "успехах" и тающем как мартовский снег онлайне и они прописали ребятам из лесты клизму из скипидара.Ничем другим лично я объяснить то что происходит в последнее время не могу-это и возврат в преммагазин популярных премов без обычных накруток в виде шлака из разноцветных тряпочек и то что разрабы выходят на форум и пытаются конструктивно общаться(что кстати не у всех получается-временами они соскакивают на прежнюю звуковую дорожку-а ты кто такой чтобы указывать-давай до свидания) В этой ситуации когда наготове стоят ребята со второй порцией скипидара их ни в коем случае нельзя отпускать-а то что дескать некомфортно им в этой ситуации то играть на кливе против норки и амаги тоже некомфортно но разработчики почему то называют это красивым словом чэллендж.
-
По поводу Кирова-мне как обычному игроку глубоко наплевать на историчность и подобную лабуду.Мне важно чтобы корабль какой-то ветки был отбалансен относительно кораблей этого левела других веток и при встрече с ними в бою мог адекватно им противостоять. У кирова гк 180 мм у фурутаки-203 мм-если исходить из формальной логики кд у кирова должно быть значительно быстрее чем у джапа в районе 10-12 секунд.Далее слепили в качестве модели огромный сарай который не плывет и не поворачивается и не может уклоняться от торпед так дайте ему нормальное пво чтобы перками и модернизациями его можно было разогнать до объявления бесполетной зоны вокруг корабля-это кстати будет в угоду так любимой вами историчности когда в ленинграде его на протяжении долгого периода его атаковали немецкие самолеты и он отражал их атаки ведя огонь из всего что стреляет по ним.Ну и последнее дамаг-модель-выбивание машинного отделения раз за разом фугасами по надстройкам от крейсеров 5-6 левела-это вообще эпик фейл.
-
ЦА а кто из разработчиков внушает доверие?
forevering ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Как можно им верить когда они все под NDA-они правду никогда не скажут.Поувольняйте их всех а потом поспрашивайте-вот тогда и опрос пилите. -
Вообще то это логика странная у Вас и все потому на мое имхо что в лесте одна из главных заповедей кораблинетанки.Игрок вкачал корабль идя к имбе потому что качать ради прокачки будут только отъявленные мазохисты вложил в достижение своей цели энное количество времени упорства возможно бабла и имеет право пользоваться плодами своего труда "без приведения ттх этой техники к балансу" Вам ничто не мешает не нерфить какой-то из кораблей а апать его одноклассников-например вы могли не отпиливать треть хп у киева а уменьшить кд торпед у хацухарика или дать нормальные торпеды или баллистику мэхану чтобы они были с ним конкурентоспособными.В танках это давно поняли и практически любая имба бьется другой имбой того же левела.Например вафля может с барабана забрать очень многих из соперников которые ей встречаются в боях.Леста наверняка бы понерфила ее в хлам даже сделав неиграбельным куском УГ.В танках же эту имбу контрят другие имбы-один шот от фв183 хеш-фугасом и она идет в ангар.Одно попадание арты 10 уровня-ангар.Так что вам ничто не мешает не нерфить корабли а апать одноклассников и не надо пожалуйста кивать на неисторичность потому что в игре уже столько эльфизма и порванных сов которых натягивали на глобус что любые аргументы со ссылкой на неисторичность выглядят просто смешно.
-
Вопрос поставлен некорректно-правильнее спросить не что мешает а КТО мешает? Даю подсказку-этот человек считает себя Художником.
-
Нет спасибо-денях на это ...... не дам.Вообще непонятно что станет с проектом в ближайшие месяцы-вполне возможна участь самолетиков с его теплым ламповым онлайном-так что покупать премы пока не вернется хотя зимний онлайн в 35-40 к народу в прайм как то не вдохновляет.Единственный вариант что заставит задуматься а не вдонатить ли-это выпуск китаками в преммагаз.
-
А теперь собссно фидбек-новика проскочил за свободку-видел как страдает совзводный и решил а нафик оно мне? Богатырь-как ожидаемая замена люське он не зашел-минусы-никудышная баллистика которая сводит стрельбу к лотерее из-за парашютности и разброса и никудышные ббшки которые на мое имхо напрочь теряют пробитие даже при минимальных углах доворота корпуса соперником .Хотя возможно когда ажиотаж по прокачке спадет и в командах не будет по 15 совкрузаков с каждой стороны-балансер немного протрезвеет от этого треша как охотник на эсминцев он себя покажет из-за плотности залпа.В текущих реалиях он на мое имхо выглядит слабее люси.Светлана-на мое имхо тут разрабы пошли на поводу у ноющих немцефилов и сделали так что раз ни страдают на этом уровне с карлушей то пусть и дидываивали пострадают с дэвушкой.Дальность стрельбы топовой суо-11 с маааленьким хвостиком км-вам сносят лицо с залпа не только линкоры находясь вне зоны досягаемости но даже одноуровневые крейсера типа кумы и феникса до того как вы войдете с ними в рейндж выжигают треть-половину хп.Баллистика примерно как на богатыре-та же парашютность и ббшки с никудышной нормализацией.Торпеды-их даже по два аппарата на борт и дальность хода аж на километр выше чем у совэсминцев но вот только альфа с торпеды-7200-этим даже пикирующий на тебя эсминец не убьешь наверняка-в общем если есть свободка-поберегите антипригарное покрытие кресла пройдите за нее.Киров-в принципе мог бы быть неплохим корабликом но две главные проблемы-машины и рули выбиваются с каждого чиха и заниженные характеристики гк-фугаски у советов как у немцев в принципе ни о чем но ббшки у гансов намного злее и вдобавок у них(немцев) нормализация лучше-так что с таким же кд как у фурутаки киров хуже и фурутаки и кенигсберга.Единственный крейсер с которым он может успешно воевать это омаха-она как ни странно весьма охотно принимает его ббшки почти в любую проекцию с приличным дамагом а учитывая значительную разницу в дальнобойности ему довольно легко удерживать ее на дистанции.Как итог 3 уровень-проходняк второй и 4-ый уровни шлак 5 уровень необходим косметический ап в виде нескольких миллиметров брони чтобы машина и рули не вылетали от каждого фугаса и для гк апнуть скорострельность до 10-12 секунд и сделать приличную нормализацию ббшек.
-
Это не абсурд это такой маркетинговый ход-они ждут что ты возьмешь 15-16 очкового кэпа посадишь его на новика и за каждый левел после 3-4 боев будешь отстегивать полкосаря голды за пересадку на новый кораблик
-
Опробывал богатыря и светлану(новика проскочил за свободку-кроме громкого имени даже по ттх в порту видно что кораблик ни о чем).По-поводу богатыря-в принципе ожидал что будет достойной альтернативой люське но ожидания к сожалению не оправдались-парашютность траектории создает некомфортность стрельбы на средние и дальние(в кавычках) дистанции а вкупе с невысоким уроном от фугасов и невысоким шансом поджога-существенный минус для кораблика.ббшки тоже ни о чем-нормализация слабовата-очень много рикошетов.По-поводу светланы-у меня вопрос к господам разработчикам-за что вы так прессуете эту ветку? Дальность стрельбы ни о чем-тот же феникс пока светлана войдет с ним в рейндж снимет с нее от трети до половины хп и повесит несколько пожаров и это сейчас когда все качают ветку воюют между собой и не попадают регулярно к фусо и кливлендам и мурманскам.Баллистика-та же парашютность что на богатыре-пока летят снаряды цель спокойно уходит в циркуляции на 90 градусов и больше.Торпеды-вроде бы нормально даже дальность хода на километр больше чем советским эсминцам прикрутили но альфа-7.2 к хп-такой торпедой даже эсминец не напугать-спикирует и полные веера в борт напихает.В общем за 3-ий и 4-ый левела-незачот господа разрабы.
-
Да хоть на 10-ках устраивайте теплый ламповый междусобойчик-покуда в кб не будет лояльной экономики и вкусных плюшек за какие-то достижения народ туда не пойдет-проверено на танках потому что смысла нет катать несколько боев в кб а потом остаток вечера фармить возмещая просадку по серебру.
-
Господа разработчики появилась идея относительно крейсеров-насколько я понимаю корабли балансятся исходя из балансного веса каждого конкретного кораблика.Так вот после выхода патча 0.5.3. в своем большинстве приходится делать крейсера узкоспециализированными-или онли эскортник упертый в пво или упор в артиллерийский крейсер-универсалка обычно слабее узкоспециализированного.Так вот после создания команд приходится ждать почти минуту для захода в бой-предположим что у игрока есть несколько одноуровневых крейсеров как я понимаю у них должен быть одинаковый балансный вес-например роон и ибука упоротые в артиллерию и балтика упоротая в пво.Мое предложение вот в чем-пока идет эта минута ожидания дать игроку возможность замены крейсера на аналогичный с таким же балансным весом-вместо минуты оставить дедлайн секунд в 10 когда уже поздно делать изменения в сетапе-ведь смысла выходить на эскортнике в бой где нет ни одного авика минимум так же как и на арт-крузаке в бою против читвея и эссекса во вражеской команде.Да мне могут возразить что дескать не все имеют эту минуту времени-некоторые с опозданием вообще в бой заходят-это будет определенным стимулом решать проблему производительности и оптимизации своего железа а не только вайнить на форуме и вопрошать разработчиков когда на моем древнем калькуляторе игрушка начнет летать.
-
Да дайте уже каждому по сроку раз так просят
-
Да лучше просто взять и забанить его а лучше его и ТСа ибо нефик тут демократию разводить ну а первого да реально в баню-чтоб остыл ибо чсв у него явно завышенное-в игре НЕТ кланового контента и все кланы по сути являются самопровозглашенными дворовыми республиками и просить какой-то конференции с представителями кланов и ген директором-у ребят явно мозги перегрелись.У меня естественно нет закрытой статистики разрабов но по моим грубым оценкам в этих самостийных дворовых республиках вряд ли состоит более 5 процентов активно играющих игроков и как может группа игроков число которой сопоставимо со статистической погрешностью быть рупором ЦА борцом за ее интересы и тд?
-
Леста!!! А вы слово своё держите?
forevering ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Надо кэпу на его стриме подсказать чтобы продал кому-нибудь в рабство или сдал в аренду второго нелояльного водомеса-все равно от него пользы там мало а на вырученное бабло пригласил Океанию что ли-в не хоть по парочке торпед кинуть можно. -
Да вайн будет но леста сама себя загнала в такую ситуацию крышуя из-за корпоративной этики своих работников которые по мнению игрового сообщества несут большую часть ответственности за тот тупик в который идет игра.На мое имхо если бы она безжалостно избавлялась от таких гениальных в скобках специалистов которые допустили выпуск в релиз патча 0.5.3 или от главного интерфейсника Артемова который за все время работы не слепил даже нормального удобного прицела в клиенте у нее был бы больший кредит доверия и маневра а так накосячившие работники продолжают работать и нет никаких гарантий что их новые фейлы не перекроют по значимости предыдущие.
-
Опять сказки венского леса нам рассказывают-китайские братья повесили новость на портале и эту новость видели буржуины и на евро серваке и в штатах-вы что серьезно верите что кто то им будет пытаться объяснить что дескать у нас такое несогласованное управление что постят официальную новость без благословления отцов командиров?Написано 23 -го значит 23 го и выйдут.22-го примерно часиков в 5 вечера по москве как всегда появится оф новость и вперед с песней-пару дней покатаем их а перед выходными как всегда какой-нибудь хотфикс выкатят и на выходные основная масса разрабов соскочит-оставят лису с еще кем нибудь вахтерами на форуме посты тереть и пожары тушить.
-
Еще в новый год запасся-12 слотов пустых а выкупать нечего стало-боп и уоп понерфили куча корабликов для обратного выкупа отпала сама собой-омаха кума или люська с дальностью стрельбы 9.5 км-зачем они теперь-раньше на них можно было нормального кэпа посадить и повышибать мозги вновьприбывшим духам а теперь все как в фильме джек восьмеркин-американец-с каждого по способностям-всем поровну-смысла прокачки кэпа ноль.
-
Опять это разговор про руки и попытки доказать что преимущества от этого мода минимум-я не буду вас в который раз пытаться переубедить что это не так хотя бы из-за того что время перекладки рулей у многих высокоуровневых кораблей практически такое же как время подлета снаряда соперника и корабль просто не успевает существенно изменить курс.Скажу просто на последнем игромире общался с одним человеком который оказывал помощь организаторам киберспортивных турниров по другим игрушкам и так вот пообщались за перспективы корабликов в киберспорте-и суть его ответа сводилась к тому что сейчас у корабликов 2 главные вещи которые мешают его интеграции в киберспорт-первая это отсутствие четкой позиции разработчиков по борьбе с читами и вторая это чрезвычайная рандомность в нанесении дамага-одинаковые действия игрока приводят чересчур к большому разбросу по дамагу-один и тот же выстрел в борт корабля может привести к дамагу в 1000 хп а может выпасть 10-15 к хп
-
Вы извините за прямоту но о каком киберспорте вы говорите когда в игре существует нежелательные моды которые нельзя называть вслух и соответственно любые рейтинги и достижения любой команды можно с полным правом поставить под сомнение в связи с использованием оных и вы никаким образом не можете доказать обратное.Так что господа киберспортсмены катайте дальше набивайте статку-все равно доверия к ней абсолютно нет ни у игроков ни что более важно у тех людей кто могли бы развивать киберспортивную составляющую игры..
-
Как достучаться до разработчиков?
forevering ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Кредит доверия очень легко потерять а зарабатывается он годами и в текущем виде большинство ответов красненьких на форуме мало способствует росту этого доверия.Например любой ответ разработчиков типа у нас по статистике все ок до тех пор пока эта статистика является закрытой напоминает бородатый анекдот про карты-очко-покажь-джентльмены доверяют друг другу-ну вот тут то мне и поперло.Второй момент-желание всегда сделать хорошую мину при плохой игре-вот что мешало после выхода провального патча 0.5.3 кому-нибудь из разработчиков выйти на форум и признать прямо-дескать да накосячили будем постепенно выправлять ситуацию люди ответственные за выход патча уволены и не смогут больше косячить-пожар на форуме можно было погасить в зародыше а не пытаться убеждать всех что белое это черное что пво по-прежнему всесжигающее что торпедные супы на хай-левелах это плод больного воображения игроков и что с авиками на хай-левелах был нерф а не очередной ап. -
На каком крейсере 9 левела Вы будете играть в КБ?
forevering ответил в тему Antrekott86 в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос некорректный просто потому что пока кб не доведут до ума в плане экономики и нормальной цели в виде нормальных плюшек за какие-то достижения типа перехода в следующую лигу достижения каких либо границ эло-рейта многие в кб не пойдут.Ну а вот на вопрос на каком крейсере целесообразно выходить в кб чтобы не быть обузой для команды?-тут на мое имхо однозначности быть не может никак-та же самая ибука которую забраковали отлично накидывает фугасами а при прокачанном взрывотехнике выжигает линки на ура а вот тот же роон и дима донской имеют серьезные недостатки в плане маневренности и уклонения от торпед.К тому же роон имеет особенность что у него спереди всего одна башня и чтобы задействовать все башни ему надо сильно доворачивать корпус и рисковать получить гостинцы на все лицо.Если корпус не доворачивать и работать только одной башней дико падает дпм а учитывая что фугасы у немцев не самые сильные то по той же ибуке которая идет ромбом и каждым залпом вешает по одному два пожара а вы ббшками в ромб ее толком не пробиваете роон и донской не самый оптимальный вариант.Теперь про балтику-не знаю откуда у вас инфа про ее слабое пво но из всех перечисленных у нее пво по факту самое мощное-у меня на балтике интегральное пво составляет 86 очков и даже без включенной заградки самолеты с эссекса выпиливает на ура а если врубить заградку то вокруг вас объявляется вообще бесполетная зона.Второй большой плюс балтики это компактные размеры и как следствие одна из лучших маневренностей среди озвученных крузаков-по крайней мере только балтимор и чуть в меньшей степени ибука способны увертываться от торпед с близкого расстояния а вот роон и донской наглотаются их в тех же условиях от души.Как итог могу сказать что на мое имхо ни один из крейсеров не может считаться заведомо худшим-все зависит от того сетапа который ваш командир берет в кб. -
Как достучаться до разработчиков?
forevering ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Всех с праздником и кстати возник вопрос по поводу токсичности к господину генеральному директору.Вы не рассматривали вариант по приглашению в Лесту на должность консультанта какого нибудь авторитетного игрока-вододела в качестве консультанта-аналитика по аналогу как в танки пригласили Муразора? Я конечно ни на что не намекаю но после того как Даню подписали за последнее время танки смогли выпустить более-менее годный патч который согласно вашему же утверждению способствовал возвращению части игроков из корабликов в танки.Ведь одной из главных причин вайна является на мое имхо то что ваши аналитики и продакшен-менеджеры после серии фейлов утратили тот кредит доверия игроков-игроки перестают верить что основополагающие решения принимаются компетентно людьми которые знают игровой процесс от и до и способны дать квалифицированный ответ на злободневный вопрос а не стандартное кттс или мы видим проблему и работаем над путями ее решения. -
Возвращение премов в магазин: Tirpitz, Warspite, Blyskawica
forevering ответил в тему T_u_P_A_H_H_O_3_A_B_P в Обсуждение Мира Кораблей
Терпилец есть а Ворспайт интересен только со стороны подготовки кэпа британской ветки но поскольку разработчики молчат как белорусские партизаны на допросе в гестапо когда эта ветка будет введена-мне не нужно даже точной даты мне хотя бы скажите месяц и год-лучше денюжку на что-нить другое потрачу.Блыскавица неинтересна совсем-на нее кэпа раскачанного не посадишь и никуда с нее не пересадишь а без 16-ти очкового кэпа сейчас на премэсминце катать-это страдать перед другими линейными эсмиками. -
Голоснул за баланс дамаг модель торпедные супы систему прокачки кэпа и накопленный опыт.По поводу баланса-хоть в соседней теме разраб PPK и отстаивает мнение что максимально возможный зеркальный баланс приведет к унылому геймплею и отсутствию челленджа позволю с ним не согласиться-челленджа при уровне боев +-2 и неопределенности где тебя отреспит на карте в игре больше чем достаточно-если тебя забалансило на каком то фланге ты в 9 случаях из 10-ти будешь воевать на этом фланге против кораблей соперника которые балансер зареспил напротив тебя и далеко не факт что против твоего крейсера выплывет такой же крейсер а не линкор на 2 левела старше.Торпедные супы-я за жесткое ограничение количества эсминцев на команду не более 3-х штук-учитывая что в большинстве на хай левелах воюют японские шимки и кагеро то 3 эсминца в тиме это 45 торпед в залпе каждые 2 минуты-на мое имхо этого более чем достаточно.По поводу системы прокачки кэпа-я в принципе вообще против того чтобы кэп был один-я за то чтобы на корабле командование было представлено в виде командиров бч-это позволит более вариативно прокачивать навыки под конкретный корабль а не так как сделали с ребалансом перков в 0.5.3.-для эсминцев на каждом левеле есть перки и часто даже не один которые значительно улучшают и облегчают игру на эсмике а вот для других классов особенно для крейсеров и линков приходится выбирать по остаточному принципу-что менее ненужно кораблю.Опыт на элитных и премах-с ним надо что то делать и срочно-семизначные цифры в опыте некоторых кораблей уже начинают тихонько выбешивать-ну не стану я переводить его в свободку до тех пор пока не будет железобетонной гарантии что ветка на которую его потратил не будет внезапно понерфлена-на пакет предзаказа вы год гарантии давали что эти корабли не появятся в продаже и не понерфятся-давали-вот сейчас близится ветка советских крузаков-вроде есть повод задонатить на свободку чтобы сразу нормальный левел взять а не ковыряться в песочке-господа разработчики вы дадите гарантию что хотя бы год корабли из этой ветки не будут изменены по ттх с которыми они выйдут в продакшн-думаю что ответ очевиден-нет не дадите-соответственно смысл донатить на свободку на интересующий вас кораблик когда внезапно карета возьмет да и превратится в тыкву.Ну и по поводу дамаг-модели чуть не забыл-в теперешнем виде она представляет собой пустотелый плавающий корпус с подводной цитаделью-отсюда все эти сквозняки с уроном на тысячу хп-как будто снаряду пробившему борт не обо что взвестись из внутренней начинки корабля состоящей из кучи переборок механизмов и других препятствий замедляющих полет снаряда-необходимо чтобы дамаг модель учитывала эти моменты а не как сейчас 2 борта и пустота между ними..