Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. ВЫ правы что рлс не решит проблемы но на мое имхо что работать вы неправы что надо работать только с балансировщиком-за 20 секунд что работает рлс только 2-3 крейсера возможно успеют сделать по засвеченному эму более одного залпа-могами сможет возможно роон если стоит досылатель и возможно демон.За 2-3 залпа в теперешних реалиях убить эсмик практически нереально учитывая что перк из последних сил искусственно удешевили и он теперь практически на каждом эсмике хотя раньше до передела перков за 4 очка раньше 8-го а то и 9-го левела его можно было встретить у единиц и выбитое машинное для эсмика было катастрофой а теперь выбивай-не выбивай он только чуть чуть сбавит скорость что также усложняет подбор упреждения.Я еще до 0.5.3 неоднократно высказывался против подобного удешевления этого перка потому что это делает из эсмов этаких неубиваемых терминаторов позволяющих даже с выбитой машиной убежать в инвиз после пикирования на цель.Но перки переделали и вряд ли будет откат назад-так что теперь возможно остается единственный вариант-работать с кораблями-как вариант ограничить скорость эсмина с выбитой машиной при наличии этого перка до 1/4 хода.
  2. Да я честно говоря ничего особо от этой ветки не жду а уж тем более переводить свободку для прокачки какого то кораблика из ветки не собираюсь-научены уже горьким опытом с советскими эсминцами-еще до выхода все знали и понимали что киев это имба-вышли в продакшн люди вкачали себе его за свободку-как только поток доната ослабел-ой это имба надо по нему болгаркой пройтись.Если бы вы как на пакет предзаказа хотя бы годовую гарантию давали что ничего у новой ветки не отпилите и не измените еще можно было бы подумать за перевод свободки и о том качать ветку или нет а так треть корабля отрезали и никаких расстрельных списков не вывесили-чтобы народ знал какие гениальные эффективные манагеры зная что выпускают в релиз имбу допустили ее выпуск и за ошибочное решение не были уволены из лесты без выходного пособия.
  3. Прочитал тему с самого начала и с некоторыми моментами совсем несогласен.Ну первый момент-разраб утверждал что онлайн вернется на прежний уровень к началу апреля-предпосылками к приходу старых новых игроков могут быть 3 основные вещи-во-первых запуск глобальной агрессивной рекламной программы по типу как реклама МММ в свое время.Во-вторых это может быть какая-то масштабная акция с огромными плюшками в виде внутриигрового имущества или как вариант объединение голды и свободки во всех проектах вг.Третье и самое вероятное на мое имхо(в реальность того что удастся раскрутить руководство вг на очередную порцию бабла для рекламной компании как и второй пункт мне верится очень слабо) это разрабы надеются что выйдет ветка советских крузаков и все кинутся ее выкачивать.Вот это и вызывает огромные сомнения ведь даже официальные стримеры всегда лояльные к лесте типа Гетфана или Злого пытались в своих последних видосах донести до вас что ветка сырая и не понятно как на ней играть и как ее использовать и что самое главное в ветке нет хотя бы пары кораблей в какой-то степени претендующих на имбоватость-есть откровенные кактусы и есть просто проходные кораблики-проходя ветку не к чему стремиться.Теперь вопрос почему так происходит-как я понимаю вы решили не выкатывать их на от а начислили эти кораблики определеной группе игроков и вододелов.Вот вчера так сложилась ситуация что я раз 5 попадал в бои с человеком одним из которых вы используете как кошек-для опытов.Катал этот чел исключительно диму донского и москву и регулярно в течение первых 3-х-4-х минут боя его посылали в порт-мне стало интересно что же это за тело такое катает новую ветку и зашел я на прошипс.Так вот средний уровень боев у него 4.1 и нет ни одной вкачанной линейной восьмерки а семерка всего одна-вопрос вы даете такому человеку тестить новую ветку на уровне боев которого он в жизни не видел и не играл и надеетесь от него получить качественный квалифицированный фидбэк чтобы на основании него отбалансировать новую ветку? Вы серьезно? Хорошо набрали вы группу супертостеров-посмотрите их уровни боев и дайте им для тестирования корабли с этих уровней-уровень боев 4 с хвостиком-катай 4-5-6 левела-и пиши фидбек о новой ветке в привычной для себя среде обитания уровень боев 7 с копейками-дайте ему с 6-го и выше-пусть их тестирует в привычных для себя уровнях боев а так когда игрок играет на незнакомом уровне он естественно не в состоянии квалифицированно оценить плюсы и минусы корабля-как следствие необъективный фидбек и несбалансированность ветки в продакшене.Далее по поводу того что изменений даже по-поводу острых проблем геймплея приходится ждать от 4-х месяцев и выше-в одном из стримов разработчик обмолвился что прикрутить ограничение к балансировщику дело нескольких минут-народ жалуется на торпедный суп оттого что по 5-7 эсминцев в бою на команду-у вашей команды свое видение решения данной проблемы но вам для его реализации нужно время-замечательно-прикрутите в балансер временное ограничение-на 3 эсминца на команду не больше и реализуйте не спеша свой вариант решения этой острой проблемы-да возможно на 10-20 секунд эсминцы будут дольше в очереди стоять-но хай-левельные авики и по нескольку минут стоят не плачат-игрок не станет ждать.полгода пока вы реализуете свои глобальные планы-он вышел в бой-слопал пару торпед от шимок вышел в порт снова зашел в бой-снова пара торпед-и привет порт-пришел на форум написал тему ограничьте торпедный суп-дайте комфортной игры и не через полгода а в ближайшее время-и он прав по сути-его как игрока не интересует как вы планируете решать эту проблему на перспективу-ему важно чтобы в настоящее время игра была комфортной пусть даже путем временных решений заплаток и ограничений. Пы.Сы. Сорри за много букофф.
  4. На мое имхо если вводить подобное новшество то только одновременно с фишкой оплаты опытом и серебром за принятый оттанкованный и отхиленный урон.Поясняю почему-в игре по сути 2 класса кораблей которые могут эффективно выполнять функции подсвета-эсмы и авики.Одновременно с этим разработчики настроили геймплей так что практически любой класс кораблей способен в одиночку воевать с другим классом-крейсера могут выжигать дотла линкоры эсминцы могут спикировать на линкор и в упор 3 веера ему положить под борт и т.д.Тогда почему тот же эсминец засветивший линкор не пикирует на него стараясь убить его а надеется что по его подсвету его убьют и за это получить буст в опыте-да потому что его не видят до тех пор пока он не стреляет а открыть огонь это заявить сопернику-я тут и получить фокус огня от всех вражеских кораблей в чьем рейндже ты находишься.Т.е. произведя залп по засвету эсминца который в инвизе ничем не рискует корабль в ответку может получить на все лицо и в этом плане вытанкованный и отхиленный урон должны вознаграждаться как минимум не в меньшей степени чем засвет врага эсминцами или самолетами.Предвижу возражение что дескать в танках за засвет плотют и тут надо-но есть кардинальное различие между засветом в танках и кораблях-в танках лтшка например 90-тик засветивший скажем сотку или мяуса да даже любого тяжа с безопасной для себя дистанции даже голдой не может ему сделать НИЧЕГО.Здесь же у эсминцев есть дальноходные торпеды с нехилым альфа-страйком которые при удачном пуске могут с залпа забрать линкор а при пикировании на линк и пуске с пистолетной дистанции это почти гарантированный фраг.У авиков тоже есть возможность не просто светить а уничтожать обнаруженного врага-бомберы и торпедоносцы-а так вариант я не буду убивать засвеченный эсминец потому что он маленький и верткий крейсер потому что он заградку включит и я промахнусь и ударников потеряю-я лучше полечу откидаться по неповоротливому линку чтобы и дамажки урвать и за засвет мне еще отсыпьте серы и опыта-вот так что пока получается по рассуждениям.Как итог резюмирую-игра устроена так что каждый может эффективно дамажить каждого-и в этом случае возникает законный вопрос если ты засветил врага и не стал его раздамаживать то с какой стати тебе какие-то бусты в виде опыта и серы начислять?
  5. Да ордер это как редкий зверь-его можно в красную книгу заносить-но если он самообразовался вдруг и эсмы в нем занимаются своим прямым делом-катаются а 5-6 км перед ним а не выполняют лбз-накрысить 20 фрагов а светят вражеских эсмов и торпеды то такой ордер пройдется по карте как наполеон или чингисхан по противникам.Несколько раз наблюдал такой ордер-особенно часто он почему то встречался на 2-х братьях.Одна команда основным стадом идет на один фланг там встречают пару эсмиков и начинает кататься взад-вперед не может решить кто первый пойдет светить эсмов а другая команда пошла на другой фланг встретила там 3-4 корабля не останавливаясь с ними сблизилась разнесла их в клочья пользуясь численным преимуществом и также не останавливаясь пришла на вражескую базу и взяла ее пока враги все не могли решить кому же первому пойти вперед и в случае необходимости принять дамажку .
  6. Господа а может хватит ныть про плохое пво-просто теперь надо перки и модернизации раскидывать не как прежде чтобы и взрывотехника заиметь чтобы выжигать линкоры и пво еще на подлете все выпиливало-выберите что вы хотите сделать из кораблика-эскортник и тогда вокруг вас будет бесполетная зона или как попало всего побольше-тогда не плачьте что вас гладильные доски обижают.Возьмите клива-поставьте на него все модернизации на пво и перки командира тоже-дальняя аура начнется с 7.2 км и при наличии 2-х перков за 4 очка на уоп и фокусировка по стрл+клик интегральное пво у вас станет 76 очков и даже бомбовозы с лекса будут выпиливаться еще на подлете а о всяких ружьях и индюшках и говорить бессмысленно-с ними происходит тотальная анн***яция.Возьмите балтимор и проделайте с ним те же самые манипуляции-и у вас интегралка пво станет 96-с ним даже железобетонные мидвеевские салолеты падают на ура а о японцахи говорить не о чем-они изначально картонные-только успевай менять фокус на ударных звеньях после их уничтожения.
  7. Очень жаль что разрабы опять торопятся с выкаткой новой ветки отказавшись от процедуры общего теста-я конечно понимаю что им на фидбеки игроков с общего теста глубоко фиолетово-они делают то что им говорят их гениальные эффективные манагеры-но ребята вы уверены что данная игра переживет еще один эпичный фейл разрабов?Вы разрешили стримить эти корабли но даже официальные лояльные к лесте стримеры тактично и тихо чтобы не попасть в опалу пытались до вас донести что ветка УГ и в том виде что сейчас что это будет очередной эпик фейл и что непонятно как играть на этом неповоротливом картониуме-постреливать издали с предельной дистанции-ни дамага ни интереса игры-подойти чуть поближе тут же сломают поллица с одного залпа.Более менее приличное пво начинается только с 9-го уровня-до него крейсера этой ветки корм для авиков-налет пережил-полхп нету-еще один налет-привет порт.
  8. forevering

    Весенние мучения.

    Если готов потратить энное количество дней играя на прем-акке на технике для выполнения лбз для получения ОДНОГО ДНЯ прем-акка то какие могут быть вопросы к разрабам-вопрошай лишь свою жадность и неумение считать трудозатраты с профитом.
  9. Я вот тоже запись стрима одного вододела посмотрел как его на 5+ левелах советских крузаков наджибали фугасами в машинное отделение и авиками сверху любили и не стал бороться с тем чего вам только захотелось.
  10. Да цирк шапито прям-20-минутное предложение.Даже если предположить чего не может быть в принципе что корюшка предложит что-то стоящее на что не жалко бабла вкинуть-то мне до ближайшего киви-терминала днем минут 30 только в одну сторону чухать.До ближайшего круглосуточного киви-терминала в круглосуточном шопе-минут 40-45 и не факт что он будет работать-это на случай если лестовским маркетологам вдруг захочется мне ночью китаками продать.Картами не пользуюсь-при их использовании денежки утекают на всякое ненужное барахло-это на совет завести карту и платить не отходя от компа.В общем такое ощущение что корюшкины маркетологи в каком то другом выдуманном мире живут-единственное что можно посоветовать их начальникам-срежьте им зарплату-пусть чаще на метро на работу ездят-может тогда предложения по-разумнее делать начнут.
  11. forevering

    Ордер. Он существует!

    Автору-у меня упакованная почти полностью в пво айова(интегральное пво ровно 100) с одного захода эссекса в одиночку выпиливает 20-25 этих как все говорят железобетонных амеровских ударников-ну даже получив одну две бомбы и даже пару торпед я благополучно отхилю значительную часть повреждений а авик получив штрафы к времени подготовки 3-4 своих ударных групп уже не сможет продублировать свой налет до тех пор у меня ремка и хилка не откдшатся-а будет посылать их по-очереди-веллком-за сбитые салолетики опыта и серы нормально отсыпают.Ну а если вблизи окажется адекватныйкрузак с заградкой то вообще все ударники анн***ируются даже не откидавшись толком.
  12. forevering

    Ордер. Он существует!

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1990733" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Gibs0n1979 (13 Мар 2016 - 11:15) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Мораль сей истории еще в том, что в сегодняшних реалиях игры Идзумо абсолютно бессилен против ударного Лекса и чтобы спастись, он должен поджав хвост бежать к ближайшему крейсеру и умолять его о помощи. Мне одному это кажется, хм...унизительным?</div> </div> </div> <p> </p> На мое имхо-мораль в другом-если не хочешь быть кормом для авиков на высокоуровневых линкорах-не жлобись потрать голдишку и серебро на перекидку всех перков в пво чтобы взять 2 перка 4-го левела на уоп для увеличения дальности ауры пво и на перк на стрельбу пво по фокусу. Демонтируй модернизации на точность гк-все равно попаданиями правит вбр и поставь все возможные модификации на усиление пво-тогда ты на изюме разгонишь пво почти до сотки а на айове до сотки и выше-и тогда присутствие вблизи(в зоне дальней ауры-7.2 км) любого корабля даже без использования им заградки позволит вам успешно анн***ировать большую часть ударников атакующих вас-да часть после сброса но все равно потеря такого количества ударников после одной двух атак на вас заставит практически любого авиковода переключиться с вас на какую-нибудь другую более вкусную цель.
  13. forevering

    Лидеры форума в марте

    Не ребята за разноцветные тряпочки на кораблик бирюзовые штаны не одену-меньше одноглазового или китаками не предлагать.
  14. forevering

    Не пора ли?

    Отсыпь друг! И скажи где достаешь товар если не жалко.
  15. И еще убрать звуки взлетающих и садящихся салолетов.
  16. Оптимизация клиента не является приоритетной задачей-удалите моды дефрагментируйте жесткий диск установите SSD купите себе новый сверхмощный игровой компьютер-типовые ответы цпп-выбирайте ответ себе по душе. Ну а если серьезно то без глобального апгрейда железа вам может лишь частично помочь только делать минимум раз в два-три дня дефрагментацию жесткого диска.
  17. forevering

    Звук при критическом повреждении

    А еще звук взлетающих-садящихся салолетов достает-как будто конкорд под окном взлетает-нафик он вообще нужен-сообщения о торпедах перекрывает и тимспиковскую связь толком не разобрать что говорят.
  18. Думаю что знаю-есть один у них такой весь татуированный с ног до головы-наверно любит когда его иголками тыкают-вот и из нас мазохистов делает потихоньку.
  19. Подтверждаю-баг имеет место быть-не поленился и записал на видео как это происходит http://www.fayloobmennik.net/5916940
  20. Я тоже не знаю как будет в релизе но если следовать логике то как раз гидроакустика не должна светить торпеды а только корабли за счет прослушки работы винтов и машинного отделения а рлс это по сути сонар-он должен обнаруживать большинство материальных объектов в зоне действия.
  21. Может быть но в одних роликах говорили что светит в других что не светит-в релиз выйдут-увидим
  22. Это такая фишка от которой прежде всего будут страдать японские эсмы взявшие перк на ускорение торпед взамен 20-ти процентов дальности хода чтобы подходить на 6-6.5 км и пулять сверхскоростные торпеды в упор.Теперь начиная с 8-го левела на совкрузаках вводят фишку под названием рлс-нечто вроде гидроакустического поиска-жмякаешь кнопку включить рлс и в радиусе 10 км от твоего кораблика светятся все враги и торпеды ими запущенные.Действует этот расходник если не ошибаюсь 30 секунд потом кд по времени как дымы или заградка.И вот такая шимка подкрадывающаяся к стайке кораблей чтобы осчастливить их веерами своих рыбок внезапно на убойной дистанции порядка 7-8 км становится видимой и никакие дымы ее не спасают от рлс и получает фокус от всех корабликов-моментально схлопывается и идет в порт.
  23. forevering

    Юбари. Требую апа!!!

    Я выхожу на них из любви к искусству в камуфляжах с 15-16-ти очковым кэпом с голдовыми расходниками и увешанный флажками-ведь приятно же новичку на деле показать что он по сути дух бесплотный и должен знать сколько раз перед кем делать ку и не требую их апа-а за игру на преме который по многим параметрам или не уступает или превосходит одноклассников вам еще серебришко и опыт подкидывают побольше чем линейным корабликам и их еще апать? Ну а второй момент-ну нет у моего совзводного высоких уровней-тока сухаря по одной ветке он вкачал а на других-миоги вайоминг хошо и клив-что мне его брелком на 8-10 уровни брать чтоб у сокомандников антипригарное покрытие стульев вспыхнуло? Пы.Сы. а что же вы как поборник статистики не указали полный ассортимент сколько боев на тирпице норке амаги атаго флетчере шимке и других 8-10 левелах?
  24. forevering

    Юбари. Требую апа!!!

    У самого нет-если выкатят все равно покупать не буду-так что господа разработчики апа не надо можете его нерфить на здоровье. Пы.Сы. И да песочные нагибаторы должны страдать
  25. С самого начала война на море приобрела статус неограниченной-с этим высказыванием согласна огромная масса историков.Обучение новых экипажей обходится противнику дорого-это чистая экономика-подобной фразой немцы требовали от союзной японии чтобы их подводные лодки после торпедирования врага всплывали и расстреливали спасавшихся.Так что требовать от лодки находящейся на позиции в боевом походе соблюдения всех конвенций по крайней мере глупо на мое имхо-потому что любой из тех же норвежских моряков спасшийся на шлюпке моментально бы сообщил координаты атаки и на поиск и уничтожение лодки по указанным координатам вышли бы вражеские корабли.В этом отношении действия подводной лодки аналогичны действиям любой разведгруппы или боевого дозора на вражеской территории-в случае захвата пленного или языка после краткого допроса если он не представлял особой ценности его ликвидировали и ни о какой гуманности или негуманности по отношению к военнопленным вопрос не вставал.
×