-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя forevering
-
Просмотрел планируемые ттх грядущей новой ветки и возник законный вопрос а надо ли их качать?-В свете того что до патча 0.5.3 крейсера хоть как то могли влиять на развитие боя а после выхода патча их можно сделать только узкоспециализированными-либо онли эскортник упертый в пво или стрелок для поддержки линкоров огнем гк но с чисто символическим пво как плавающая дамажка для авиков.В этом отношении новая ветка начиная с 6-10 уровни представляет собой ни-рыба-ни-мясо.На них не имеет смысла пытаться раскачать пво до уровня эскортника типа демона или гинденбурга потому что какой эскортник с таким радиусом циркуляции и размерами-от атаки авиков в циркуляции не уклонишься и из-за размеров бомберы по альту тоже вряд ли сильно мазать будут. Раскачивать их в стрелков игнорируя всемерное усиление пво тоже не имеет смысла учитывая ранее названные проблемы с циркуляцией и размерами-он будет либо корм для авиков когда он еще при загрузке боя увидит интегральное значение пво крейсера и поймет что вы просто плавающая дамажка либо если крузак подойдет на передний край ему тут же поллица линки оторвут оставаясь в недосягаемости гк крейсера.Резюмируя все выше сказанное не вижу смысла в выкачке этих новых недоамериканцев и недояпонцев-без существенного изменения ттх в рамках маневренности в плане циркуляции и скорости и апе пво хотя бы до уровня амеровских крейсеров-одноклассников для меня нечто среднее между ними будет неинтересно и непривлекательно.
-
Стесняюсь спросить а зачем опять вводить рб?-что флажки нафармленные закончились или новую кактусную семерку надо качать при халявном уровне боев +1 а не +2 как качают все нормальные честные пацаны? Чем запускать вновь этот плохой режим лучше срочно править косяки появившиеся в 0.5.3 доводить до ума балансировщик и оптимизацию игры
-
Будет ли восстановлен игровой баланс в ближайший месяц?
forevering ответил в тему DJekman в Обсуждение Мира Кораблей
Ну хотя бы потому что ни один вменяемый линкоровод видя идущую рядом с линкором атланту не станет лупить по линкору и смотреть как тот раз за разом отхиливается а парой залпов постарается отправить атланту кормить рыбок а уже потом вместе с авиком займется линкором. -
Будет ли восстановлен игровой баланс в ближайший месяц?
forevering ответил в тему DJekman в Обсуждение Мира Кораблей
Да тут вся фишка в том что для того чтобы ее решать необходима глобальная перестройка ВСЕХ игровых параметров ттх кораблей и дерева перков-по-сути откат игры на версию до 0.5.3 а это значит признать то что решения гениальных эффективных манагеров ошибочны а это для вселенной ВГ крайне нежелательно.Тем более на стримах Вальтер неоднократно заявлял что они работают строго по-плану-т.е на данный момент ведется работа над вещами которые появятся в игре в районе лета и откат игры на состояние до 0.5.3 это полгода работы выбросить на помойку-так что не будет ничего решено в ближайшее время-максимум чего можно ожидать это очередных работ болгаркой над теми кораблями на которые будут сильно вайнить-помните как дядю Вову в одном из постов попросили понерфить могами-что он ответил-раз просите-понерфим. -
Если у крейсероводов отсутствует моск но вкачана лампочка у командира то толку от таких крейсеров нет-только сегодня сыгран бой-в бою по 2 авика эссекс и шокаку у нас тайхо и лекс у них-также в команде у нас демон гинденбург и зая-крейсера с лютейшим пво и заградкой-с начала боя просили в 2 голоса хоть один останьтесь-нет все втроем полетели вперед и увидев впереди норку с айвой забились за острова-танковать по заветам бабки жофы.Итог предсказуем первый налет-минус шокаку и ополовиненный эссекс со второго налета остались без авиков.Ну а их авиков прикрывал от каннибалов балтимор с демоном-все авиагруппы в 4 борта спилили еще до сброса.Все это к чему-о каком командном взаимодействии в рандоме-вы изволите говорить?-если игрок вкачал себе топ-крейсер и не понимает его роли в игровом процессе.Уговаривать ходить ордером и прикрывать своих линкоров и авиков дело бесполезное-на мое имхо тут два возможных варианта заставить крейсера играть в выдуманный разрабами ордер в рандоме-первый это существенно подкрутить экономику в плюс в части сбитых самолетов-любому крейсеру чем вступать в арт дуэль с другим крузаком или линкором разменивая свои хп гораздо проще покрутиться возле линка или авика и когда прилетят мухи с авика включить заградку и получить сопоставимый опыт и серу как за утопленный корабль соперника.Второй вариант-переделать модель повреждний и распределения хп у кораблей-в этом варианте мир пожаров будет ограничен-крузак может положим выжечь треть хп у линкора фугасами из надстроек и все-дальше будь любезен выбивать ббшками хп из корпуса-в этом случае крузаки которые занимаются дурью вместо того чтобы прикрывать линкоры сольют их выжгут все хп из надстроек вражеских линков и дальше будут получать только по щам-на рикошет или сквозняк от ббшек своего гк огребать на треть-поллица залпы. вражеских линкоров-свои то линкоры они слили к тому времени.На ранних этапах развития игры разработчики сочли что игрокам будет неинтересно выполнять чисто эскортные функции что надо дать возможность каждому победить каждого независимо от того на чем игрок вышел в бой-теперь же если они хотят загнать игроков в ордера то эту функцию надо забрать-крейсер может убить аналогичный крейсер и эсминцев и не в состоянии справиться с линкором ни при каких обстоятельствах-только тогда крейсера возможно начнут прикрывать свои основные ударные силы линков и авиков-потому что оставшись без них они будут обречены на поражение.
-
Могу предложить вам свою версию ответа почему разные правила в кораблях и танках.На данный момент онлайн в танках около 700 к в прайм-тайм в корабликах после патча упал примерно до 25 к.Соответственно в танках нет особой нужды вытягивать последние соки из целевой аудитории-при таком количестве игроков все равно найдутся люди которые будут переобучать за голду а учитывая что почти каждую неделю или две там идет скидка выходных дней на переобучение вряд ли их число сильно упадет и там понимают что есть определенная категория игроков исповедующая принцип ни копейки-картохе и этих людей ничто не заставит донатить на переобучение и другие игровые бусты-не хотите не надо нам достаточно тех кто время от времени юзает эту функцию за голдишку учитывая количество игроков это не является критичной потерей для танков.В лесте учитывая мизерный онлайн по сравнению с танчиками исповедуют принцип-никакой халявы-донать реал или страдай с непереобученным кэпом-все равно если игрок покупает кораблик 8 левела и выше он 600+ голдинок потратит полюбасу(500 за переобучение плюс сотка на демонтаж обвеса с предыдущего кораблика)-потому что на этих уровнях катать с сырым кэпом это боль и унижение.Если этому мизерному онлайну еще дать возможность нормально переобучаться за серебро-то отчеты на кипр непричесанные пойдут а за это могут не только премии лишить но и из теплого кресла попросить на выход.Т.Е на мое имхо Леста сейчас занимается выжиманием последних соков из проекта-клепает новые прем-шипы и зарабатывает на чем только можно-сейчас онлайн упал по отношению к предыдущему месяцу примерно на 7-10к а погода за окном нелетная-мне страшно представить что будет с проектом к лету когда начнется сезон отпусков и значительная часть аудитории забьет на кораблики-что будем играть в рандоме как сейчас в кб-по прайм-тайму?.
-
В конце марта будет мини-марафон за британским эсминцем?
forevering ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
И зачем нам 2 ветки бритов-к тому же линейные крейсера бритов знатно получили по щам от эскадры Шеера в Ютландской битве-к чему вводить эти ваншотные баржи. -
Ну во первых для новичка есть кооперативные бои-если он пошел играть с людьми он должен быть готов что ему будут вышибать мозги.И вообще весь наш менталитет основан на принципе как в армии-пришел куда то в новое место новую игру-ты дух бесплотный и должен знать сколько раз перед кем делать ку-научишься немножко играть прокачаешь кэпа-имеешь право нагибать таких же духов каким был ты когда то.
-
В том что с накопленным опытом надо что-то делать и довольно быстро принимать какое-то решение по нему ТС прав-видеть 6-ти-семизначные цифры в опыте корабля это рождает только негатив на мой взгляд.Странно что господа разработчики не хотят понимать что если игрок накопил лям опыта на корабле и не перевел его в свободку то он его и не переведет в 99-ти случаях из ста-значит не верит игрок нынешнему персоналу лесты чтобы отдавать свои кровные-слишком свежи в памяти нерфы киева и апы йорка и иже с ним-ведь согласитесь господа разработчики некрасиво получилось с игроками которые при выходе веток советов и немцев честно задонатили на свободку чтобы не ковыряться в песочке а сразу сесть на киева ташкента или удалого с хабаровском-зачем треть корабля у киева отпилили?.Также некрасиво поступили с владельцами немцев-которые вдонатили на свободку чтобы не кушать жесткий кактус под названием йорик с почти минутной скоростью вращения башен апнув эту скорость поворота к моменту когда основная масса неспеша докачались до него.Совсем также свеж в памяти патч 0.5.3-который убил или поломал геймплей на кораблях к которым многие игроки шли со старта обт временами вкидывая денежку дабы не страдать уж очень сильно на стоковом корпусе какого нибудь корабля или со стоковой суо.Зачем игроку донатить на какой-то линейный корабль ветки развития когда в любой момент может услышать-этот корабль имбалансен мы его понерфим-ведь цель прокачки по любой ветке-получить имбу которая при нажатии кнопки в боль должна анн***ировать всех соперников только своим присутствием в бою.Вот я в игре со старта обт-купил 4 прем-шипа постоянно на прем-акке но после выхода патчноута 0.5.3 дал себе зарок больше ни чего у лесты за реал кроме прем-акка не куплю пока до дядек на кипре не дойдет что для спасения проекта от судьбы салолетиков надо срочно заменить высшее и среднее руководящее звено Лесты.
-
Знакомая ситуация-вчера вышли в бой отрядом айова кагеро и эссекс-2 эссекса у нас 2 у них-истошные призывы к крейсерам посторожить авики от первых налетов авиков-каннибалов ни к чему не привели-пришлось на айове прикрывать своего соотрядного эссекса пво.Второй налет он таки не пережил но 83 салолетика с 2-х эссексов на айве выпилил.
-
Пару дней назад попал в бой вместе с Филом(который саб октавиан)-он на терпиле вышел в бой пофармить и показать массам как правильно играть ордером.Крейсера с начала боя как положено рванули в острова шкериться за ними (а дело было если не путаю на огненной земле) и тут прилетели ударные звенья с двух гладильных досок и моментально объяснили ему что не надо ходить в отрыве от ордера без крейсерского прикрытия пво отправив думать над своим плохим поведением в порт.
-
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
forevering ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Касательно сказок про ордер в рандоме-меня всегда забавляло как внезапно разработчики меняли свою позицию-был и есть мир пожаров-от них слышали что дескать играющим на крейсерах будет неинтересно играть в саппорт что надо дать им возможность убивать любого соперника который им встретится в том числе и линкоры поэтому этим фугасоплюям на крузаках дали наполненные напалмом фугаски для поджогов.Теперь нас посылают на ..... ах да в ордер-ну тогда если играть в ордере крузаки должны выполнять чисто эскортные функции-охрану линкоров пво и борьба с эсминцами-но одновременно им оставляют возможность выжигать дотла линкоры-вы уж господа разработчики определитесь что вам надо-либо мифический ордер в рандоме и тогда крейсер должен быть не в состоянии осилить в бою ничего кроме примерно аналогичного крузака и эсминца и должен ходить за линкором как собачка на поводке охраняя его от торпед и самолетов или остаться при своем прежнем мнении-что каждому надо дать шанс победить любой другой корабль независимо от класса-т.е крузак может один на один выжечь линкор а линкор в свою очередь выпилить всех ударников авика до сброса если тот с первого захода неудачно вышел на цель и начал долго маневрировать в зоне аур пво линкоров.Ну и несколько слов по-поводу баланса-вы же сделали жесткую привязку по классам кораблей в кб и хуже не стало-стало лучше-что мешает сделать аналогично в рандоме-не более 2-х авиков на команду-не более трех эсминцев на команду-не более 3-х линкоров на команду-крейсера они универсалки по вашей идее должны быть-в случае нехватки какого то одного из класса кораблей балансить крузаками.Ведь как видится мне основной вайн идет из-за явных перекосов в балансировщике когда подбираются сетапы из 6 шимок в каждой команде пары-тройки ямато и парочки читвеев с хиппером на остаток. -
Ну думаю тут ответ очевиден-следующие на очереди япы эсмики высоких левелов-ведь со вводом эльфийского перка на ускорение торпед многие стали пытаться подходить на пистолетный выстрел к цели а представьте что будет с таким эсмином когда чапаев или кто-то еще перепутает кнопки и вдруг рлс включит-фокус огня всей команды по такому эсмину и никакие дымы не спасут-привет порт.
-
Думается что ТС не совсем прав-падение онлайна не прямое следствие отсутствия пока в игре мода который нельзя называть-да наверняка имеются люди которые перестали играть из-за этого как и люди у которых бомбануло когда видят как союзные лк не в состоянии с 10 км несколькими залпами ушатать идущий бортом крейсери они тоже подзабили на игру.Проблема как видится мне в стремительно скатывающемся к 0 доверии к разработчикам км-мам и всем представителям лесты.Поясню на пальцах-когда начинал играть еще на обт посмотрел несколько гайдов-некоторые корабли понравились захотелось к ним идти покатать на них.Выкачал айву и изюма разогнав по максимуму пво на них-перками и модернизациями и некоторое время комфортно катал-выжигал комаров от авиков различных левелов и очень редко страдал от них-разве что от читвея или хакурю пока не вышел лестовский рубикон-подлетает хирю(авик на 2 левела меньше чем разогнанная до 100 в пво айва) и вместо того чтобы рассыпаться на подлете спокойно откидывается своими сосисками и даже на отходе не сдыхает полностью а улетает домой.В объяснении мы слышим лепет разрабов об некоем выдуманном мифическом ордере которым надо ходить что якобы крузаки должны своей заградкой(количество которой тоже недавно ограничили) прикрывать линкоры.Игра создана для соло игроков-если вам нужен ордер-создавали бы пошаговую стратегию с эскадрой юнитов и игрок уже сам выстраивал бы ордер.Почему тогда крейсера которые не прикрывают своей заградкой лк не получают наказаний в игре вплоть до банов?-если придумывать театр абсурда то идите до конца господа разработчики.На другой любимый ответ-играйте отрядами и берите в отряд к линку крузак для защиты-а как быть если человек мизантроп и не любит катать отрядами или его друзья пришли в игру позже него и у них нет нужных левелов для игры в отряде? Ну и по-поводу нового громкого пшика-очередного главного соревновательного режима-кб.Еще за пару дней до старта кб после анонса-в фидбеках с ОТ звучали разумные вопросы и сомнения по-поводу играбельности кб из-за отсутствия мотивации для команд и особенно для наемников отсутствие голосовой связи между командами(юзайте клановую связь-отвечали разрабы забыв про то что кланового функционала в игру еще не ввели) корявый интерфейс кб превращающий подбор наемников в муку-просили же сделать хотелку в кб с обязательным окном заполнения техники которую игрок берет в кб-а так берут наемника минут 5 ждут пока он сообразит что надо выбрать технику и жмякнуть готов в бой-наконец о чудо это происходит и видят что у наемника бедный йорик готов идти в бой-ему пишут чтобы ставил нормальный 8 левел-а он в ответ у миня нет восьмерок-я караблик качаю-итого около десяти минут тратится на игрока без нужной техники и так по кругу.Про отсутствие фарма и опыта в кб не написал наверное только ленивый-хотя даже *** должно быть очевидно-если нет хороших призов за какие-то этапы в кб то должны быть повышенные рейты на фарм и опыт-корабликов же меньше-соответственно дамажки и фарма меньше чем в случайном бою-один только обвес на лк под 70 к серы идет помимо ремонта-где же столько настрела набрать.В общем подводя черту под вышеизложенным кредит доверия уже скатился к нулю скоро упадет в минус-Леста больше принимай к себе в коллектив эффективных манагеров из Перши-они точно знают какой онлайн нужен этой игре и знают как этого добиться. Пы.Сы. Сорри за много букофф
-
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Артем ну в значительной степени Леста сама виновата в том что эти баги не были вскрыты на общем тестировании-вы сами отсекаете большую группу игроков от участия в тесте тем что не перекидываете прогресс основного акка на тестовый сервер-вот например я предпочитаю играть на 8-10 левелах-у меня пройдены почти все ветки до 8-9 левелов-мне бы очень хотелось протестировать нововведения в каждом новом патче но проходить обратно песочные и лоу-левельные кораблики даже с повышенными рейтами на опыт и фарм с каждым новым патчем не хватит ни времени ни нервов а учитывая то что из-за повышенных рейтов игроки с сотней боев на акке не поднимавшиеся выше 2-3 левела могут относительно быстро нафармить себе ямато не имея ни представления об игре на нем ни навыков на игре высоких уровней превращают тест в вакханалию вместо объективной оценки и тестирования изменений патча.В вашем параллельном проекте без особых проблем переносят прогресс более миллиона аккаунтов со всех кластеров а у вас проблемы перекинуть прогресс около 100 к аккаунтов-отсюда появляются и необъективные результаты тестов и невскрытые баги. -
Почему разработчики хотят из нас сделать стадо?
forevering ответил в тему _Admiral_Kuznetsov_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вам бы коммунизм и светлое будущее строить если вы в такие сказки верите-есть один старый советский фильм называется Джек восьмеркин-американец-там был похожий а ваше предложение лозунг-с каждого по способностям-всем поровну.Рекомендую посмотреть чем все кончилось. -
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ок но мы вас все равно отловим в теме про ваш модпак после 25-го -
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тимур Вы опять частично лукавите на мой взгляд-да кто то предпочитает разноцветные прицелы кто-то камуфляжи гжель и хохлома кто то выходит на корабликах разрисованных кантайными анимешками но есть определенный минимум модификаций которые ставятся в любом модпаке а прицелы да кто то предпочитает один тип прицела кто то другой но привыкнуть к другому типу прицелу это день два и думается многие игроки чем испытывать дискомфорт от непрекращающихся патчей предпочтут перейти на НОРМАЛЬНЫЙ прицел пусть даже не из такого большого ассортимента как в модпаке но вшитый в клиент и не ломающийся при каждом микропатче.По-поводу же стандартного прицела который сейчас в клиенте от приходит на ум ответ классика-я художник я так вижу отстаньте от меня.А в ответ рождается законный вопрос крылатой фразой из фильма-Киса! Я хочу спросить вас как Художник Художника-Вы рисовать умеете? И наконец по поводу тестирования что мешало тестировать версию 0.5.3 не две итерации по паре дней а пару недель по неделе на каждую итерацию но так чтобы отловить максимум багов в новом патче или даже сделать третью итерацию если надо-куда спешим господа? Выкинуть в релиз сырой патч чтобы потом судорожно фиксить косяки в нем? А за пару недель тестирования и успеют больше багов вскрыть и пофиксить и мододелы получив доступ к новому патчу успеют адаптировать модификации под обнову чтобы можно было как в танках получать полноценный модпак практически в день обновления-ах да забыл что кораблинетанки и унас своевидениеразвитияигры. -
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тимур я согласен что подводных камней много как и в любом деле-у меня конечно нет лестовской статистики под рукой чтобы что-то доказывать с цифрами в руках есть как вы справедливо заметили субъективный взгляд и субъективные наблюдения за игрой.Недавно закончилась операция ы или попросто говоря проект р в игре-так вот субъективные данные они хоть и субъективны но по итогам первой недели проекта р можно было судить о довольно многом-в частности о том сколько у данной игры активных пользователей которые в курсе новостей событий которым грубо говоря развитие игры небезразлично- по моим оценкам это что-то около-6-8 тысяч человек остальные просто заходят пострелять после работы по корабликам и им большинство нововведений просто по-барабану-оценка конечно приблизительная и субъективная.В принципе для такого количества людей и статистической оценки достаточно выборки в десять процентов ну можно для большей уверенности 15-20 процентов.Итак что мешает лесте прислать на почту указанную при регистрации акка 700-1500 человек опросник по модам и на основании этих данных ввести наиболее популярные в клиент? Ну а насчет тысячи поклонников мебиуса-вряд ли столько человек его фанатов есть среди посетителей форума. -
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Не совсем согласен с вами-по сути сейчас 2 наиболее распространенных модпака-от прошипса и официальный модпак игры которые примерно процентов на 90 состоят из одних и тех же модов-значит авторы модов уже дали согласие на сотрудничество с лестой иначе бы их модов не было бы в официальном сборнике тем более необходимо обновление модов под каждый патч. -
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тимур дело не в хейтерстве а в том что интересы и мнения игроков всегда или не принимаются в расчет или в самую последнюю очередь-среди моих знакомых в корабликах практически все играют с модами потому что игровой интерфейс крайне неудобен-вот скажи что мешает запилить опрос на форуме о наиболее популярных модах и вшить их в клиент-миникарту наиболее популярные прицелы ежика в тумане удаление тумана и бликов-пусть тогда хоть каждый день микропатчи делают на игровой процесс это не повлияет-а так они просто экономят ресурсы компании отдавая кастомизацию игры на откуп мододелам а в проигрыше остаются обычные игроки. -
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Господа разработчики вам не надоело издеваться над игроками-несколько дней ждали адаптированного модпака от медведя потому что игровой интерфейс наваянный вашими программерами убог до нелепости-наконец дождались-можно поиграть с нормальным прицелом миникартой без тумана и бликов на миникарте от которых при стрельбе в снайперском режиме на средние и дальние дистанции вытекают глаза.Теперь опять из-за обновы день-два играть будет невозможно пока не поправят сломанный модпак-заметил что большинство фиксов относятся к кб и некритичны -в вечерний прайм-тайм там висит около сотни наемников которым хочется нахаляву в комфортных условиях уровня боев +1-0 покачать свою семерку и пара тройка команд-т.е по сути в основной прайм-тайм в ваш очередной главный соревновательный режим играет минимальное количество народу-стоит ли ради этого незначительного числа на день-два портить настроение от некомфортной игры основной массе игроков?-как я уже заметил большинство фиксов некритичны и если этот минимум так хочет играть в кб пусть немного пожуют кактус до следующей запланированной обновы. -
Абсолютно согласен-смысла в плюсах и минусах от в большинстве своем неадекватной аудитории ровным счетом ноль-то что кто то тебе кинет в плюс нивелируется таким же количеством минусов которые кидают неадекватные игроки лишь потому что не поплыли убиваться вместе с ним в ололораше на первой минуте боя по кишке на 2-х братьях.Гораздо проще и разумнее на мое имхо сделать привязку получения плюсов и минусов к получению каких нибудь редких медалей типа кракена поддержки основного калибра-не тех которые в каждом бою берутся или к получению за бой определенного количества опыта-предположим накрабил за бой 2к чистого опыта без всяких бустов за прем флаги камо и т.д.-получи плюсик в карму-заработал меньше 300-400 опыта за бой-явно являешься балластом для команды-лови минус автоматом по итогам боя.
-
Сорри конечно но в чем смысл подобной расчетной программы когда после первых же залпов пво и пмк меняется-значительная часть установок пво сносится при обстреле корабля особенно фугасами-даже разогнутое до сотки пво после удачного захода бомберов или фугасного дождика от крузака типа могами может упасть чуть ли не до уровня кораблика 4-5 уровня?
-
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
forevering ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Кстати по интерфейсу кб-сделайте уж обязательным поле для заполнения для наемников ищущих команду-на каких кораблях он готов идти в кб-просто выбешивает уже когда по полчаса добирать одного двух наемников-приглашаешь в кб наемника минуты 2-3 пытаешься ему втолковать что надо технику в порту выбрать и нажать кнопку готов.Наконец до него доходит что надо сделать и он ставит йорика и жмет готов.Ему пока вежливо пишут чтобы поставил нормальную восьмерку-а он в ответ а у миня их нет-я йорика качаю.Естественно его тут же кикают из команды иногда с парой теплых вслед и снова повторяют описанную процедуру и так раз 6-7-в итоге вместо того чтобы играть в кб большую часть времени прайм-тайма занимает кастинг участников.Прилепите уже это обязательное поле для заполнения для них чтобы кэп не терял время на них-чтобы посылая приглашение наемнику он знал что того есть нужная техника для выбранного сетапа.