Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. forevering

    Emden пришвартовался! Обновление 0.5.2.1

    Очень разочарован подобным решением разработчиков-акционный корабль предполагает что его можно получить только в определенный момент времени-кто не успел или не захотел в дальнейшем курят бамбук.Вот к примеру я очень хочу получить в порт гремящего но к сожалению на збт не попал а клянчить инвайты у бабки Жофы на стримах западло было-так давайте гулять так гулять выкатывайте все что было по предзаказам-погремушку юбари раканзаса-бета ворспайта что там еще было-пусть коллекционеры купят то что хотят да и еще не забудьте х3 продлить на весь следущий год ведь кто то на вахтах сидит кто то по другим графикам работает.
  2. Очень надеюсь что дальнейшего развития этот мод не получит.Сам к аниме отношусь нейтрально но одним из главных аргументов разрабов в ответах на любой косяк является то что это направление у них не приоритетно и пришлось бы отвлечь массу чрезвычайно занятых людей на то что по их мнению не в приоритете.Данная мотивировка прозвучала когда народ возмущался по поводу решения со складом сделанного на отъ...... по-поводу вопросов с оптимизацией клиента в то время как на островах в каждом патче вырастает масса новых леревьев домиков и всяких других бесполезностей.И мне очень не хотелось бы в очередной раз слышать на вопрос почему и когда услышать в ответ ну это у нас не в приоритете потому что целый отдел анимешные шкурки на кораблики рисует.
  3. forevering

    Новогодние предложения в Премиум магазине

    Слотики взял а теперь вы бы конкретно сказали когда и насколько будете атланту апать а то на стримах все разрабы как белорусские партизаны на допросе в гестапо-говорят много а конкретно ничего-за атлантой мы пристально наблюдаем.Скажите точно сколько апнете в граммах и когда?
  4. Голоснул против чтобы он продавался поясню почему-сам предпочитаю играть на 8-9 левелах и ради выполнения условий извините за прямоту идиотских условий бз для получения эмдена приходится играть на лоулевельной технике чтобы вовремя успеть скрысить фраг вместо игры на норке и амаги приходится садиться на ишизучи и лупить фугасами устраивая мир костров.Если бы я знал что его спокойно можно будет зайти и купить в преммагазин-я бы не играл на лоулевелах а спокойно бы катал на привычных мне кораблях-вы сами поставили его как акционный-так не надо идти на поводу у тех кто вайнит мне надо елку на нг одевать в магаз за огненной водой бежать и вообще я такой деловой весь дайте мне эмдена просто так.Кто его действительно хочет тот найдет вариант для выполнения этих бз.
  5. Все задачи на 2-3 дня а после что-просто печень гробить шпиртом шнапсом и шампанским в каникулы? Сбивать салолеты-3-4 боя на лексе и хирю.Пожары-берете клива и могами и зажигаете-по 10-15 пожаров с боя вылетает.Что там еще-урон-норка и амаги 2-3 боя и все Немного более сложнее это задачи на 30 эсмиков и крузаков но и она решаема садимся на ишизучи и выходим на охоту на лоу-левельных дерзких изяславов и тд-они очень любят упарываться в пикировании а с 4-5 км фугасный залп ишизучи их просто анн***ирует.
  6. Именно четкие критериии-а вот недавно не в рб правда а в рандоме взвод из 2-х норок и амаги настойчиво требовал защиты от союзного индепенденса от большого и страшного ружья во вражеской команде.Вопрос на арифметику сколько минусов при вашей системе как минимум получил бы авиковод за бой? Огромное количество игроков думаю уверены что союзники в команде призваны для того телом и кораблем своим защищать его от любой опасности и четко как по нотам выполнять его гениальные стратегические замыслы до которых Ушакову и Нельсону как до китая пехом и вы предлагаете им давать подобный рычаг управления игрой?
  7. Не прокатит вариант просто хотя бы потому что многие используют экспресс-метод в рб-вышел в бой трололо раш по центру слился и тут же в новый бой на другой технике-о какой объективности здесь может идти речь.Второй момент-у огромного количества игроков и в рб и в рандоме чсв явно завышено-живой пример-карта марсианская пустыня-эсминец видя что идет захват точки с(самой маленькой) не идет светить и выкуривать вражеского эсминца а думает пусть лучше крузак или линк идет выковыривает его оттуда а я поспамлю торпедами лучше-как итог крузак отхватывает полные веера из инвиза а чрезвычайно важный корабль сохранен.Все это к тому что единственной мерой тащунства в бою может быть только опыт-ну а то что система начиления опыта корявая не учитывает подсвет врага вытанкованный и отхиленный урон и массу других полезных действий для команды а тупо привязано к дамажке фрагам и точкам перечеркивает все возможности создать объективную систему начисления и снятия звезд и рангов.Посмотрев вчера на логотип-заставку игры в стриме саши зло и услышав что очередной сезон рб будет проходить практически по той же схеме что закончившийся сезон для себя решил что мне он неинтересен будет разве что разрабы на голову заболеют все и устроят аттракцион невиданной щедрости в виде призов типа китаками всем взявшим первый ранг.
  8. forevering

    Почините сервер

    Гнать их в три шеи за такие косяки
  9. forevering

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Они все понимают-что надо было покупать блыскавицу а она не особо зашла потому что есть киев.А что касается вопроса что ставить на ташкент то теперь выбор однозначен-систему маскировки-вкупе с камо на незаметность заметность снижается до 8.4 км.-с нерфом фугасов и уменьшением их шанса поджога остается только играть в торпедный спам а-ля бенсон в предыдущем патче с долгими тихоходными торпами в надежде что попадется один-два рельсохода-а в арт-эсминец станет невыгодно играть-больше наполучаем пока подожжем какой-нибудь линк.
  10. forevering

    Выпускайте кракена! Стрим версии 0.5.2

    Зло теперь от меня будет получать по дислайку на каждый свой ролик-стримить худший патч со времен старта обт-кошмар куда катится мир.
  11. Один из худших патчей после релиза-пусть кораблики постоят в порту-играть в мир торпед я не хочу.По-поводу склада-вы не показываете что там есть и хотите все продать втемную -а откуда мне знать что вы ВСЕ по чеснаку там продали что ваши программеры которые еще ни одного патча без багов не выпустили не накосячили там.В общем покеда до следующего патча-может там поумнеете и сделаете откат все правок на время старта обт-если вы лучше знаете что игрокам нужно то играйте сами в свою игрушку-друга Колю не забираю-он сам от вас видимо скоро убежит.
  12. Ну а поводу что не симулятор-то думаю что надо определиться что для нас важнее аркадность и игровой геймлей или историчность.Если аркадность то разрабам нечего уже 2 итерации общего теста с мишей кутузовым мулю мять-дать ему стандартные 203 мм орудия катапультник апнуть урон фугасов и шанс поджога как у япов и вуаля готов премкораблик 8 левела.Однако упорно пытаются натянуть как сову на глобус на 8 левел 152 мм орудия-исторично жеж.Поэтому и непонятки в одних местах аркада игровые условности а в других ситуациях ни-ни это не исторично.
  13. По-поводу надводных пробоин-когда эсмик идет на полной скорости то у него почти вся высота борта заныривает и выныривает между волн так что понятие надводная пробоина очень малоприменимо к эсминцу
  14. Да потому что картоделы все кусты домики и деревья на островах понатыкали а туда не залезть-но все равно тянет как то поближе к кустам чтобы сховаться там-все-таки свое близкое и родное.
  15. Да предложить то тут можно массу вариантов-сквозняк-косарь дамага-игоровая условность-хорошо.Но как быть почти с полуметровой дырой в корпусе-которую кое-как укрепили пластырями?Если вы оглянитесь на историю-то практически любой корабль небольшого водоизмещения с пробоинами в корпусе такого размера даже заделанными в походных условиях был обречен на значительное падение скорости передвижения в пределах 10-12 узлов- иначе все временные пластыри выдавливало и начиналось затопление отсеков-что мешает реализовать подобное в корабликах-эсмик получил сквозняк от линкора-починился-молодца-только теперь будешь бегать не 35-45 узлов а 15 узлов
  16. forevering

    Ранговые бои. Мое видение...

    По-поводу крейсеров на уровнях 10 и выше их как авиков пора в красную книгу заносить потому что их влияние на исход боя минимально-единственное что они могут сделать это поддержать эсминцы в первичной сшибке за точки да и то если повезет близко к точке респанет.В позиционном бою как щас протекает большинство боев в золоте и платине если крузак подходит меньше 17км-дистанция огня могами с усиленной огневой он попадает под фокус всей команды и долго не живет если катается дальше то сам вести ответный огонь не может а выступает в роли плавучей мишени и рано или поздно норки тирпицы или амаги шмаляющие на 20+ ему цитадели нащупают.По поводу того что линкор попадающий на 20+ км должен получать вознаграждение-ради бога но половину опыта за дамаг отдай тому кто тебе эти цели подсвечивал-в танках ситуация аналогична и она всех в принципе устраивает.А так получается одним шишки от вражин а тем кто постреливает издали сплошной профит и никакого ущерба-не хочешь отдавать половину опыта и серы за настрел-крейсера светятся с 13-16 км-будь любезен подойти на эту дистанцию и стреляй оттуда но в ответку будешь уже от них получать по щам.
  17. forevering

    Ранговые бои. Мое видение...

    Неффко ты извини конечно но мне инересно что вы все курите когда предлагаете так называемым тащунам из проигравшей команды не снимать звезды кто одному кто трем и т.д.Пойми что пока нет в корабликах адекватной системы начисления опыта и серебра все предложения дифференцировать игроков по опыту выглядят как разговор слепого с глухим-вот скажи линкор закончивший бой с 200-стами хп и потративший все 4 хилки получивший дредноута и несгораемого но настрелявший около 30к дамага сделал больше для победы чем эсминец весь бой катавшийся в стороне и спамящий по кд торпедами нанесший такой же урон?Или линкор катающийся вблизи голубой линии и шмаляющий на 20+ км через корректировщик набивший около 70 к дамага по отношению к эсмику или крузаку разменявшемуся со своим одноклассником в середине боя и полбоя подсвечивающему цели для линкора?В игре масса полезных для команды действий которые никак не отражены начислением опыта и серебра все уперто в дамажку фраги и точки и пока не будет введена адекватная система начисления опыта и серебра которая хотя бы кроме дамажки и фрагов учитывала засвет врага принятый и отхиленный дамаг все предложения связанные с дифференциацией игроков по цвету штанов (тьфу по опыту) это разговор ни о чем.Вот согласно твоей схеме с топа проигравшей команды звезда не снимается-процентах в 80-ти случаях итог боя можно предсказать по первоначальному разъезду-на линкоре я видя что наш эсмик тупо поехал отдаваться в одиночку на другую базу вражескому киеву в упряжке с ташкентом я что сделаю-тупо на ретираде буду отстреливаться идя в угол карты после того как команда слилась на обеих точках и я уверен что при существующей системе расчета опыта за бой я буду в топе проигравшей команды по опыту.
  18. forevering

    Ранговые бои. Мое видение...

    К твоему предложению не хватает первым делом того чтобы каждые выходные леста делала скидку на слоты 50 процентов и стопроцентное переобучение кэпов за серебро и введение ускоренной подготовки кэпов на элитных кораблях-ты представляешь сколько корабликов надо завести в порту только чтобы пройти по придуманной тобой схеме не считая тех корабликов которые ты прокачиваешь сейчас и на каждый кораблик нужен полный обвес и кэп минимум с 13-15 очками перков.
  19. forevering

    Первый подарочный набор World of Warships

    Может хватит клепать японо-советско-польские премы-клоны? Сделайте уже нормальный прем у амеров чтоб экипажи готовить-атланта убога-на нее сажать кэпа без 4-го перка на усиленную огневую это боль страдание и унижение. Олбани-не смешите мои тапочки , Симс тоже кактус знатный да и не у всех есть зато япов-атаго и ишизучи и теперь еще мелочовка эта у немцев-тырпыц у советов погремушка мурманск николаша и еще кутузова скоро выпустят.А так флетчер и айова выкачаны но кэпов нет потому что и норка и бенсон нужны на 8-х левелах их придется оставлять.
  20. forevering

    "Делай как Влегрис"

    В ближайшем патче готовятся насмерть ушатать линки в угоду торпедным тараканам-хотят отнять маневренность и дистанцию обнаружения торпед-ладно вы разрабы можете творить что вашей душе угодно с нарисованными вами же пикселями.Но давайте будем до конца логичными-на многих линках стоит пмк по калибру сопоставимое с гк эсмиков и некоторых крейсеров-почему у пмк линкора дальность стрельбы 5-6 км а у такого же калибра эсмов и крузаков-12-16 км? Отмените работу пмк в автоматическом режиме дайте ему адекватную калибру дальность заведите его на ручное управление под кнопку 4 или 5 и все-пусть крейсера и эсмики играют с линком мир костров-линкор переключается с гк на пмк аналогично переключению на торпедное вооружение и отвечает им симметрично фугасами и ббшкми среднего и малого калибра.Да я предвижу ваше возражение что для большой части ЦА с 2-я извилинами в черепе для поддержки ушей и рогов это будет чрезмерно сложно но никто им не запрещает не переключаться с гк на пмк и лупить раз в полминуты по петляющему эсмику в 8-10 км параллельно выгорая от 3-х пожаров.Более-менее скилловый игрок переключится на пмк и защитит свой корабль овощ не станет переключаться и превратится в овощ на гриле-дело добровольное-каждый выбирает сам.
  21. Если более-менее развернуто то вот мое имхо.Сам имею и катаю в рб все 3 линка и норку и амаги и тырпыца.Максимум что достигал-заходил в платину на 5 ранг потом неделю не катал вчера решил покатать чуток и слетел на 6 ранг-очень много эсминцеводов любящих отдаваться на первых минутах появилось на 5- рангах.На мое имхо норка и тирпиц 2 наиболее полезных лк на уровнях 10- потом идет амаги потому что в большинстве своем бои на этих уровнях сводятся после первичной сшибки эсминцев за точки к перестрелке на максимальной дистанции а тут норка шмаляющая на 27 км тирпиц на 21 с мелочью превосходят амаги лупящего только на 20 км-если амаги увлечется и подойдет на циркуляции чуток ближе он попадает в мир костров от могами.Причем на таких дистанциях стрельбы и норке и тирпицу довольно сложно нанести сильный дамаг из-за схемы бронирования а амаги по факту не линкор а линейный крейсер и у него бронезащита похуже.Если же вдруг ваша команда решила продавить какое то направление то ситуация несколько меняется на лидирующие позиции выходят амаги и тирпиц-в ближнем бою маневренность и 10 стволов амаги и торпеды тирпица более ценны чем дальнобойность норки.Итого что мы имеем-наиболее универсальный лк для рб это тирпиц а учитывая что это прем даже юзая голд расходники вы за бой будете стабильно в плюсе потом идет норка потом амаги-они более специализированы и командозависимы и при проигрыше вы скорее всего будете улетать в минуса особенно с учетом того что бои 7 на 7 и соответственно меньше дамага будет наноситься чем в рандоме.
  22. forevering

    Отказаться от лиг в ранговых боях.

    Вставлю свое имхо-на мой взгляд ТС несколько увлекся проблемами уровней в матчмейкере а основная проблема не в этом.На крузаках в текущих рб играет очень мало людей потому что на картах для уровней выше 10 они очень мало способны влиять на результат боя а в платине когда почти половина боев на карте океан они не нужны совсем.Поэтому очень часты бои с сетапами по паре линков в каждой команде и по 4-5 эсмов.То есть в текущих реалиях рб когда крузаки и авики пора заносить в красную книгу главной проблемой матчмейкера должна стать балансировка эсминцев а это и есть на мое имхо главная проблема-балансировщик не видит разницы между киевом и хацухару и может создать сетап с 5-ю киевами или ташкентами в одной команде против 5 хацухариков в другой команде.С линками ситуация получше одноуровневые линки вполне способны бодаться друг с другом-неприятный момент только когда лк7 типа жука балансит против лк 8-го левела типа норки или амаги-разница даже в количестве хп помноженная на 4 хилки колоссальная.Таким образом на мой взгляд для рб основная проблема это из очереди в бой создать максимально зеркальные сетапы эсминцев-потому что значительное превосходство эсминцев одной нации над эсминцами другой нации в личном противостоянии на дистанции ближнего боя это свершившийся факт и от него не уйти.
  23. forevering

    [0.5.2] Общий тест. Фидбек

    Главное-нерф линкоров и ап торпед-вкупе с уменьшением доходности с захвата точек-теперь меня от голубой линии даже господин всея вг не оттащит-теперь только стрельба на 20+км через корректировщик-пусть ниндзи с невидимыми торпедами за точки сражаются захватывают их а мы с краешку постреляем-бодрое корабельное топилово теперь не для нас.Последние 3 флага упомянытые в патчноуте-это принуждение к донату-раньше можно было кататься с флажком на детонацию можно без него-эффект был незначительный-теперь же с введением флага повышающего шанс поджога и подрыва артпогребов его надо нацеплять в обязательном порядке-надеюсь что эти флаги с теста в паблик не зайдут.Карма игрока-на мое имхо это вещь надуманная и лишняя-некоторое время назад катал взводами и совзодные регулярно напоминали чтобы не забывал им плюсики в карму кидать чтобы флажки по итогам месяца хапнуть-гораздо проще первым 3-м по опыту в бою в карму плюс последним 3-м в карму минус.По-поводу ачивки главный калибр-либо убирать ее из рб либо изменять условия ее получения в рб-на линках почти в каждом бою в рб она фармится что обесценивает ее ценность.По-поводу экономики на хай-левелах-особого апа не заметно-на мое имхо в таком состоянии что сейчас большого притока игроков на хай-левела не будет-здесь значительная часть аудитории из вот-и она привыкла и вы с этим ничего не сделаете-что для того чтобы сыграть в 0 или небольшой плюс на 10 левеле при наличии прем-акка достаточно набить 1.5-2.0 своих хп-пока сопоставимых цифр в корабликах не будет народ не пойдет на хай-левела.Проблема склада на мое имхо не решена-вы считаете что продавая кораблик надо продавать с него все что есть-но народ не хочет постоянно идти вперед тем более что безумные лбз которые неизвестно кто выдумывает или градация по лигам в рб принуждает выкупать давно пройденную и забытую технику-вот например текущие рб-почти 2 недели пытался переползти со стартового 14 левела на 10-ый чтобы играть на восьмерках которые у меня в порту.Катал на нюре кливе и мурманске и происходили всем известные качели-потом плюнул выкупил фусо который давно был пройден заново вывел его в топ-хотя предполагалось что модули с него валялись бы на складе и за один день перешел на 10 левел и теперь фусо на текущий момент опять не нужен-но с текущим функционалом склада продавать его и модули за полцены стремно-вдруг придумают новую какую-нибудь движуху и снова его надо будет выкупать и выводить в топ за полную стоимость.По поводу шелухи-визуальной доработке карт-никогда на это внимания не обращал и на мое имхо давно пора разогнать отдел этих дармоедов и на сэкономленную зарплату нанять людей которые допилят балансировщик и оптимизацию.
  24. А стесняюсь спросить вы на форуме под тем же ником что в игре?Чтоб если в команду попадете знать кому пару вееров в борт сунуть чтоб статку понизить.
  25. Проголоснул за основную проблему в матчмейкере но по факту основная проблема в разработчиках в том что у них свое видение развития игры-они слепы и глухи к предложениям игроков и их эффективные манагеры всегда уверены что лучше игроков знают что им нужно.
×