-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя forevering
-
Очень разочарован подобным решением разработчиков-акционный корабль предполагает что его можно получить только в определенный момент времени-кто не успел или не захотел в дальнейшем курят бамбук.Вот к примеру я очень хочу получить в порт гремящего но к сожалению на збт не попал а клянчить инвайты у бабки Жофы на стримах западло было-так давайте гулять так гулять выкатывайте все что было по предзаказам-погремушку юбари раканзаса-бета ворспайта что там еще было-пусть коллекционеры купят то что хотят да и еще не забудьте х3 продлить на весь следущий год ведь кто то на вахтах сидит кто то по другим графикам работает.
-
Очень надеюсь что дальнейшего развития этот мод не получит.Сам к аниме отношусь нейтрально но одним из главных аргументов разрабов в ответах на любой косяк является то что это направление у них не приоритетно и пришлось бы отвлечь массу чрезвычайно занятых людей на то что по их мнению не в приоритете.Данная мотивировка прозвучала когда народ возмущался по поводу решения со складом сделанного на отъ...... по-поводу вопросов с оптимизацией клиента в то время как на островах в каждом патче вырастает масса новых леревьев домиков и всяких других бесполезностей.И мне очень не хотелось бы в очередной раз слышать на вопрос почему и когда услышать в ответ ну это у нас не в приоритете потому что целый отдел анимешные шкурки на кораблики рисует.
-
Слотики взял а теперь вы бы конкретно сказали когда и насколько будете атланту апать а то на стримах все разрабы как белорусские партизаны на допросе в гестапо-говорят много а конкретно ничего-за атлантой мы пристально наблюдаем.Скажите точно сколько апнете в граммах и когда?
-
Подготовка к Новому году: погоня за крейсером Emden и «Туманным флотом»
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Голоснул против чтобы он продавался поясню почему-сам предпочитаю играть на 8-9 левелах и ради выполнения условий извините за прямоту идиотских условий бз для получения эмдена приходится играть на лоулевельной технике чтобы вовремя успеть скрысить фраг вместо игры на норке и амаги приходится садиться на ишизучи и лупить фугасами устраивая мир костров.Если бы я знал что его спокойно можно будет зайти и купить в преммагазин-я бы не играл на лоулевелах а спокойно бы катал на привычных мне кораблях-вы сами поставили его как акционный-так не надо идти на поводу у тех кто вайнит мне надо елку на нг одевать в магаз за огненной водой бежать и вообще я такой деловой весь дайте мне эмдена просто так.Кто его действительно хочет тот найдет вариант для выполнения этих бз. -
Подготовка к Новому году: погоня за крейсером Emden и «Туманным флотом»
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Все задачи на 2-3 дня а после что-просто печень гробить шпиртом шнапсом и шампанским в каникулы? Сбивать салолеты-3-4 боя на лексе и хирю.Пожары-берете клива и могами и зажигаете-по 10-15 пожаров с боя вылетает.Что там еще-урон-норка и амаги 2-3 боя и все Немного более сложнее это задачи на 30 эсмиков и крузаков но и она решаема садимся на ишизучи и выходим на охоту на лоу-левельных дерзких изяславов и тд-они очень любят упарываться в пикировании а с 4-5 км фугасный залп ишизучи их просто анн***ирует. -
Ранговые бои. За что следует давать или не давать звёзды.
forevering ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Именно четкие критериии-а вот недавно не в рб правда а в рандоме взвод из 2-х норок и амаги настойчиво требовал защиты от союзного индепенденса от большого и страшного ружья во вражеской команде.Вопрос на арифметику сколько минусов при вашей системе как минимум получил бы авиковод за бой? Огромное количество игроков думаю уверены что союзники в команде призваны для того телом и кораблем своим защищать его от любой опасности и четко как по нотам выполнять его гениальные стратегические замыслы до которых Ушакову и Нельсону как до китая пехом и вы предлагаете им давать подобный рычаг управления игрой? -
Ранговые бои. За что следует давать или не давать звёзды.
forevering ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Не прокатит вариант просто хотя бы потому что многие используют экспресс-метод в рб-вышел в бой трололо раш по центру слился и тут же в новый бой на другой технике-о какой объективности здесь может идти речь.Второй момент-у огромного количества игроков и в рб и в рандоме чсв явно завышено-живой пример-карта марсианская пустыня-эсминец видя что идет захват точки с(самой маленькой) не идет светить и выкуривать вражеского эсминца а думает пусть лучше крузак или линк идет выковыривает его оттуда а я поспамлю торпедами лучше-как итог крузак отхватывает полные веера из инвиза а чрезвычайно важный корабль сохранен.Все это к тому что единственной мерой тащунства в бою может быть только опыт-ну а то что система начиления опыта корявая не учитывает подсвет врага вытанкованный и отхиленный урон и массу других полезных действий для команды а тупо привязано к дамажке фрагам и точкам перечеркивает все возможности создать объективную систему начисления и снятия звезд и рангов.Посмотрев вчера на логотип-заставку игры в стриме саши зло и услышав что очередной сезон рб будет проходить практически по той же схеме что закончившийся сезон для себя решил что мне он неинтересен будет разве что разрабы на голову заболеют все и устроят аттракцион невиданной щедрости в виде призов типа китаками всем взявшим первый ранг. -
Гнать их в три шеи за такие косяки
-
Они все понимают-что надо было покупать блыскавицу а она не особо зашла потому что есть киев.А что касается вопроса что ставить на ташкент то теперь выбор однозначен-систему маскировки-вкупе с камо на незаметность заметность снижается до 8.4 км.-с нерфом фугасов и уменьшением их шанса поджога остается только играть в торпедный спам а-ля бенсон в предыдущем патче с долгими тихоходными торпами в надежде что попадется один-два рельсохода-а в арт-эсминец станет невыгодно играть-больше наполучаем пока подожжем какой-нибудь линк.
-
Зло теперь от меня будет получать по дислайку на каждый свой ролик-стримить худший патч со времен старта обт-кошмар куда катится мир.
-
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Один из худших патчей после релиза-пусть кораблики постоят в порту-играть в мир торпед я не хочу.По-поводу склада-вы не показываете что там есть и хотите все продать втемную -а откуда мне знать что вы ВСЕ по чеснаку там продали что ваши программеры которые еще ни одного патча без багов не выпустили не накосячили там.В общем покеда до следующего патча-может там поумнеете и сделаете откат все правок на время старта обт-если вы лучше знаете что игрокам нужно то играйте сами в свою игрушку-друга Колю не забираю-он сам от вас видимо скоро убежит. -
Сквозное пробите эсминцев ББшками.
forevering ответил в тему captain_Okita_Juzo в Обсуждение Мира Кораблей
Ну а поводу что не симулятор-то думаю что надо определиться что для нас важнее аркадность и игровой геймлей или историчность.Если аркадность то разрабам нечего уже 2 итерации общего теста с мишей кутузовым мулю мять-дать ему стандартные 203 мм орудия катапультник апнуть урон фугасов и шанс поджога как у япов и вуаля готов премкораблик 8 левела.Однако упорно пытаются натянуть как сову на глобус на 8 левел 152 мм орудия-исторично жеж.Поэтому и непонятки в одних местах аркада игровые условности а в других ситуациях ни-ни это не исторично. -
Сквозное пробите эсминцев ББшками.
forevering ответил в тему captain_Okita_Juzo в Обсуждение Мира Кораблей
По-поводу надводных пробоин-когда эсмик идет на полной скорости то у него почти вся высота борта заныривает и выныривает между волн так что понятие надводная пробоина очень малоприменимо к эсминцу -
Да потому что картоделы все кусты домики и деревья на островах понатыкали а туда не залезть-но все равно тянет как то поближе к кустам чтобы сховаться там-все-таки свое близкое и родное.
-
Сквозное пробите эсминцев ББшками.
forevering ответил в тему captain_Okita_Juzo в Обсуждение Мира Кораблей
Да предложить то тут можно массу вариантов-сквозняк-косарь дамага-игоровая условность-хорошо.Но как быть почти с полуметровой дырой в корпусе-которую кое-как укрепили пластырями?Если вы оглянитесь на историю-то практически любой корабль небольшого водоизмещения с пробоинами в корпусе такого размера даже заделанными в походных условиях был обречен на значительное падение скорости передвижения в пределах 10-12 узлов- иначе все временные пластыри выдавливало и начиналось затопление отсеков-что мешает реализовать подобное в корабликах-эсмик получил сквозняк от линкора-починился-молодца-только теперь будешь бегать не 35-45 узлов а 15 узлов -
По-поводу крейсеров на уровнях 10 и выше их как авиков пора в красную книгу заносить потому что их влияние на исход боя минимально-единственное что они могут сделать это поддержать эсминцы в первичной сшибке за точки да и то если повезет близко к точке респанет.В позиционном бою как щас протекает большинство боев в золоте и платине если крузак подходит меньше 17км-дистанция огня могами с усиленной огневой он попадает под фокус всей команды и долго не живет если катается дальше то сам вести ответный огонь не может а выступает в роли плавучей мишени и рано или поздно норки тирпицы или амаги шмаляющие на 20+ ему цитадели нащупают.По поводу того что линкор попадающий на 20+ км должен получать вознаграждение-ради бога но половину опыта за дамаг отдай тому кто тебе эти цели подсвечивал-в танках ситуация аналогична и она всех в принципе устраивает.А так получается одним шишки от вражин а тем кто постреливает издали сплошной профит и никакого ущерба-не хочешь отдавать половину опыта и серы за настрел-крейсера светятся с 13-16 км-будь любезен подойти на эту дистанцию и стреляй оттуда но в ответку будешь уже от них получать по щам.
-
Неффко ты извини конечно но мне инересно что вы все курите когда предлагаете так называемым тащунам из проигравшей команды не снимать звезды кто одному кто трем и т.д.Пойми что пока нет в корабликах адекватной системы начисления опыта и серебра все предложения дифференцировать игроков по опыту выглядят как разговор слепого с глухим-вот скажи линкор закончивший бой с 200-стами хп и потративший все 4 хилки получивший дредноута и несгораемого но настрелявший около 30к дамага сделал больше для победы чем эсминец весь бой катавшийся в стороне и спамящий по кд торпедами нанесший такой же урон?Или линкор катающийся вблизи голубой линии и шмаляющий на 20+ км через корректировщик набивший около 70 к дамага по отношению к эсмику или крузаку разменявшемуся со своим одноклассником в середине боя и полбоя подсвечивающему цели для линкора?В игре масса полезных для команды действий которые никак не отражены начислением опыта и серебра все уперто в дамажку фраги и точки и пока не будет введена адекватная система начисления опыта и серебра которая хотя бы кроме дамажки и фрагов учитывала засвет врага принятый и отхиленный дамаг все предложения связанные с дифференциацией игроков по цвету штанов (тьфу по опыту) это разговор ни о чем.Вот согласно твоей схеме с топа проигравшей команды звезда не снимается-процентах в 80-ти случаях итог боя можно предсказать по первоначальному разъезду-на линкоре я видя что наш эсмик тупо поехал отдаваться в одиночку на другую базу вражескому киеву в упряжке с ташкентом я что сделаю-тупо на ретираде буду отстреливаться идя в угол карты после того как команда слилась на обеих точках и я уверен что при существующей системе расчета опыта за бой я буду в топе проигравшей команды по опыту.
-
К твоему предложению не хватает первым делом того чтобы каждые выходные леста делала скидку на слоты 50 процентов и стопроцентное переобучение кэпов за серебро и введение ускоренной подготовки кэпов на элитных кораблях-ты представляешь сколько корабликов надо завести в порту только чтобы пройти по придуманной тобой схеме не считая тех корабликов которые ты прокачиваешь сейчас и на каждый кораблик нужен полный обвес и кэп минимум с 13-15 очками перков.
-
Может хватит клепать японо-советско-польские премы-клоны? Сделайте уже нормальный прем у амеров чтоб экипажи готовить-атланта убога-на нее сажать кэпа без 4-го перка на усиленную огневую это боль страдание и унижение. Олбани-не смешите мои тапочки , Симс тоже кактус знатный да и не у всех есть зато япов-атаго и ишизучи и теперь еще мелочовка эта у немцев-тырпыц у советов погремушка мурманск николаша и еще кутузова скоро выпустят.А так флетчер и айова выкачаны но кэпов нет потому что и норка и бенсон нужны на 8-х левелах их придется оставлять.
-
В ближайшем патче готовятся насмерть ушатать линки в угоду торпедным тараканам-хотят отнять маневренность и дистанцию обнаружения торпед-ладно вы разрабы можете творить что вашей душе угодно с нарисованными вами же пикселями.Но давайте будем до конца логичными-на многих линках стоит пмк по калибру сопоставимое с гк эсмиков и некоторых крейсеров-почему у пмк линкора дальность стрельбы 5-6 км а у такого же калибра эсмов и крузаков-12-16 км? Отмените работу пмк в автоматическом режиме дайте ему адекватную калибру дальность заведите его на ручное управление под кнопку 4 или 5 и все-пусть крейсера и эсмики играют с линком мир костров-линкор переключается с гк на пмк аналогично переключению на торпедное вооружение и отвечает им симметрично фугасами и ббшкми среднего и малого калибра.Да я предвижу ваше возражение что для большой части ЦА с 2-я извилинами в черепе для поддержки ушей и рогов это будет чрезмерно сложно но никто им не запрещает не переключаться с гк на пмк и лупить раз в полминуты по петляющему эсмику в 8-10 км параллельно выгорая от 3-х пожаров.Более-менее скилловый игрок переключится на пмк и защитит свой корабль овощ не станет переключаться и превратится в овощ на гриле-дело добровольное-каждый выбирает сам.
-
Если более-менее развернуто то вот мое имхо.Сам имею и катаю в рб все 3 линка и норку и амаги и тырпыца.Максимум что достигал-заходил в платину на 5 ранг потом неделю не катал вчера решил покатать чуток и слетел на 6 ранг-очень много эсминцеводов любящих отдаваться на первых минутах появилось на 5- рангах.На мое имхо норка и тирпиц 2 наиболее полезных лк на уровнях 10- потом идет амаги потому что в большинстве своем бои на этих уровнях сводятся после первичной сшибки эсминцев за точки к перестрелке на максимальной дистанции а тут норка шмаляющая на 27 км тирпиц на 21 с мелочью превосходят амаги лупящего только на 20 км-если амаги увлечется и подойдет на циркуляции чуток ближе он попадает в мир костров от могами.Причем на таких дистанциях стрельбы и норке и тирпицу довольно сложно нанести сильный дамаг из-за схемы бронирования а амаги по факту не линкор а линейный крейсер и у него бронезащита похуже.Если же вдруг ваша команда решила продавить какое то направление то ситуация несколько меняется на лидирующие позиции выходят амаги и тирпиц-в ближнем бою маневренность и 10 стволов амаги и торпеды тирпица более ценны чем дальнобойность норки.Итого что мы имеем-наиболее универсальный лк для рб это тирпиц а учитывая что это прем даже юзая голд расходники вы за бой будете стабильно в плюсе потом идет норка потом амаги-они более специализированы и командозависимы и при проигрыше вы скорее всего будете улетать в минуса особенно с учетом того что бои 7 на 7 и соответственно меньше дамага будет наноситься чем в рандоме.
-
Вставлю свое имхо-на мой взгляд ТС несколько увлекся проблемами уровней в матчмейкере а основная проблема не в этом.На крузаках в текущих рб играет очень мало людей потому что на картах для уровней выше 10 они очень мало способны влиять на результат боя а в платине когда почти половина боев на карте океан они не нужны совсем.Поэтому очень часты бои с сетапами по паре линков в каждой команде и по 4-5 эсмов.То есть в текущих реалиях рб когда крузаки и авики пора заносить в красную книгу главной проблемой матчмейкера должна стать балансировка эсминцев а это и есть на мое имхо главная проблема-балансировщик не видит разницы между киевом и хацухару и может создать сетап с 5-ю киевами или ташкентами в одной команде против 5 хацухариков в другой команде.С линками ситуация получше одноуровневые линки вполне способны бодаться друг с другом-неприятный момент только когда лк7 типа жука балансит против лк 8-го левела типа норки или амаги-разница даже в количестве хп помноженная на 4 хилки колоссальная.Таким образом на мой взгляд для рб основная проблема это из очереди в бой создать максимально зеркальные сетапы эсминцев-потому что значительное превосходство эсминцев одной нации над эсминцами другой нации в личном противостоянии на дистанции ближнего боя это свершившийся факт и от него не уйти.
-
Главное-нерф линкоров и ап торпед-вкупе с уменьшением доходности с захвата точек-теперь меня от голубой линии даже господин всея вг не оттащит-теперь только стрельба на 20+км через корректировщик-пусть ниндзи с невидимыми торпедами за точки сражаются захватывают их а мы с краешку постреляем-бодрое корабельное топилово теперь не для нас.Последние 3 флага упомянытые в патчноуте-это принуждение к донату-раньше можно было кататься с флажком на детонацию можно без него-эффект был незначительный-теперь же с введением флага повышающего шанс поджога и подрыва артпогребов его надо нацеплять в обязательном порядке-надеюсь что эти флаги с теста в паблик не зайдут.Карма игрока-на мое имхо это вещь надуманная и лишняя-некоторое время назад катал взводами и совзодные регулярно напоминали чтобы не забывал им плюсики в карму кидать чтобы флажки по итогам месяца хапнуть-гораздо проще первым 3-м по опыту в бою в карму плюс последним 3-м в карму минус.По-поводу ачивки главный калибр-либо убирать ее из рб либо изменять условия ее получения в рб-на линках почти в каждом бою в рб она фармится что обесценивает ее ценность.По-поводу экономики на хай-левелах-особого апа не заметно-на мое имхо в таком состоянии что сейчас большого притока игроков на хай-левела не будет-здесь значительная часть аудитории из вот-и она привыкла и вы с этим ничего не сделаете-что для того чтобы сыграть в 0 или небольшой плюс на 10 левеле при наличии прем-акка достаточно набить 1.5-2.0 своих хп-пока сопоставимых цифр в корабликах не будет народ не пойдет на хай-левела.Проблема склада на мое имхо не решена-вы считаете что продавая кораблик надо продавать с него все что есть-но народ не хочет постоянно идти вперед тем более что безумные лбз которые неизвестно кто выдумывает или градация по лигам в рб принуждает выкупать давно пройденную и забытую технику-вот например текущие рб-почти 2 недели пытался переползти со стартового 14 левела на 10-ый чтобы играть на восьмерках которые у меня в порту.Катал на нюре кливе и мурманске и происходили всем известные качели-потом плюнул выкупил фусо который давно был пройден заново вывел его в топ-хотя предполагалось что модули с него валялись бы на складе и за один день перешел на 10 левел и теперь фусо на текущий момент опять не нужен-но с текущим функционалом склада продавать его и модули за полцены стремно-вдруг придумают новую какую-нибудь движуху и снова его надо будет выкупать и выводить в топ за полную стоимость.По поводу шелухи-визуальной доработке карт-никогда на это внимания не обращал и на мое имхо давно пора разогнать отдел этих дармоедов и на сэкономленную зарплату нанять людей которые допилят балансировщик и оптимизацию.
-
А стесняюсь спросить вы на форуме под тем же ником что в игре?Чтоб если в команду попадете знать кому пару вееров в борт сунуть чтоб статку понизить.
-
Проголоснул за основную проблему в матчмейкере но по факту основная проблема в разработчиках в том что у них свое видение развития игры-они слепы и глухи к предложениям игроков и их эффективные манагеры всегда уверены что лучше игроков знают что им нужно.