-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя forevering
-
А вот объясните почему новичок должен учиться и получать опыт за счет союзников по которым он не думая торпеды кидает просто потому что кд подошло?Для обучения есть тренировочная комната-скачай модпак и тренируйся кооперативные бои с ботами-катай там хоть 100500 боев но если вышел катать с реальными людьми будь любезен соответствовать.Извините но тут ситуация как на дороге-купил права но ездить не купил-устроил аварию или сбил человека-никто не смотрит новичок ты или нет.Вот только сегодня меня на киеве торпедировал союзник вероятно замечательный человек и работник отличный семьянин-я на фуловом киеве на огненной после первичного засвета отхожу к своим в радиусе13 км ни одного соперника а этот замечательный друг и товарищ на кенигсберге с торпами идущими на 6 км откидывает веера с одного борта-от них кое-как уклоняюсь-он перекладывает рули и кладет веера с другого борта-одну все же ловлю-у моего фулового киева сразу меньше 3к хп и для меня бой практически окончен-с таким количеством хп даже спикировать на линкор нельзя хп не хватит.Вот объясните мне почему для этой нежной трепетной с 2-мя извилинами в черепе для поддержки ушей и рогов личности вы не хотите давать бан за тимдамаг и тимкилл?Ситуация лично мне напоминает ситуацию с китаками-вы боитесь что вырастет тимкилл и тимдамаг но забываете что тимкиллить и тимдамажить можно на чем угодно да хоть на том же дерзком прямо на респе можно полкоманды завалить.Оружие само не убивает а убивает человек взявший это оружие в руки и вообще если верить статистике то самое опасное оужие это обычный кухонный нож а не пистолет или автомат.По-поводу нерфа линкоров и других "полезных" нововведений-то мне как профильному линкороводу этот грядущий патч говорит только о том что до конца новогодних праздников пора вертаться в танки-господа разработчики со своим видением развития игры и непонятными и нелогичными балансными правками конкретно утомили ну а потом может все-таки до ребят на кипре допрет что пора в город на неве посылать бригаду решал.
-
Третью часть оптимальный вариант делать на ишизучи если есть-у него ббшки слабоваты для линков а по крузакам и эсмикам сквозняки часто идут зато на фугасах по эсмикам немцам и омахопообным крейсерам по 3-6критов с залпа вылетает-особенно вкусные цели это немцы-они часто даже без прямого попадания ловят криты двигла и рулей.
-
Ограничение на ЛК в ранговых снято?
forevering ответил в тему Stealth_202 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут дело в том что крузаки в текущих реалиях рб очень мало востребованы потому что влияние крейсеров на итоговый результат боя минимально и игрок на крузаке полностью командозависим.Единственный вариант когда они могут реально помочь своей команде если линки и эсмики играют в агрессивную тактику-линкоры идут в ближний и средний бой а эсмики видя что на точке в дымах стоит вражеский эсмик идут на точку светить его-в этих случаях крузаки могут поиграть в саппорт линкам и эсмикам поливая фугасами вражеские линки или перещелкать засвеченные эсминцы врага.Ну а если бои перетекает в перестрелку линков на пределе дальности и спам торпед из инвиза эсминцами то крузаки становятся абсолютно бесполезными-тирпиц шмаляет на 21 км норка почти на 27 а крейсера на 15-17 км-они должны будут либо кататься за пределами дальности линкоров сами не стреляя либо если подойдут поближе чтобы вести ответный огонь им тут же линкоры парой залпов на поллица каждый отправят в порт. -
Вообще то он полезен только тем кто очень мало играет в кораблики но хочет иметь хай-левельные корабли в порту-недавно один нелояльный водомес видос слепил про этот кам-там в комментах произвели расчеты и получилось что при условии хорошего боя вы все равно получите свободного опыта если его заработаете с помощью кама и потом переведете его в свободный за голду меньше чем если бы вы переводили опыт с элитного корабля в свободный за дублоны.
-
Кстати сегодня Михаил(гетфан) видос со сливом инфы с евросервера запилил-когда побольше народу поглядит вангую очередную тонну вайна на форуме.
-
Ну насчет гениальности не знаю-но многие вещи которые игроки уже давно просят сделать разработчиков и слышат что это долго и дорого мододелы делают за один-два вечера за кружкой чая после основной работы а насчет маркетологов то на значительной части ЦА игры эксперименты ставило не одно поколение маркетологов и эффективных менеджеров.
-
Ну насчет не получается то свой 5 ранг я взял а нервы в основном тратятся в основном из-за вот таких качальщиков техники-когда на уровнях выше 10 в команде по паре линков и все остальные эсмики причем в нашей команде хацухарики а у сопов ташкенты и киевы-откидав свои веера хацухарики убегают на свое долгое кд вражеские эсмики увидев веера и поняв это спокойно подходят на 10-12 км и пока эти ниндзя кдшатся спокойно из гк выжигают линкоры.Хацухарики получат какой-то опыт но то что они выходя на них в бой подставляют свою команду это факт потому что в рандоме они могут спокойно кататься и по кд спамить торпедами авось попадется когда-нибудь рельсоход и парочка торпед зайдет и ладно а в рб техника которая не в состоянии один на один противостоять своим одноклассникам не должна присутствовать.
-
Исторические бои тут не прокатят на мое имхо уже хотя бы потому что япы-крузаки имеют торпедное вооружение а амеры нет-вы представляете какой торпедный суп могут они устроить вместе с эсмиками-почище нескольких шимаказ в отряде-пара-тройка торпед в цель зайдет с каждого залпа а потом останется только добивание кораблей потративших ремку
-
Пока в рб будет присутствовать прокачка техники люди и будут туда переться на стоковых иорках пенсах на семерках против восьмерок.Мое предложение в рб убрать прокачку техники от слова совсем-сделать бесплатный ремонт и пополнение бк ну и за победу полтос серы победителям на расходники накидывать-воюете за ранги за свое чсв-не думайте тогда о прокачке.На мое имхо это значительно сократит присутствие в рб игроков на технике которая там не востребована.
-
Как видится мне-проблема хай-левелов помимо отсутствия контента и чрезвычайно недружелюбной экономики это еще огромная пропасть между 7-8 левелами и 9-10 уровнями-люди не хотят выкачивать хай-левела потому что выкачав положим норку он часто будет попадать просто кормом к яматам монтанам и мидуэям против которых он не сможет ничего противопоставить-норка в танкующий ромбом ямато может только от бессилия фугасами плеваться и в ответку получать по -30-40 к хп с залпа и эта ситуация начинается уже с 7-го уровня-нагато против норки а тем более изюма просто корм против топ-авиков неважно сколько очков пво ты имеешь-мидуэй или эссекс кого захочет того по кд и забирает.В танках например схожая проблема была решена введением сербоголды-ис3 встречаясь с е-100 имеет шансы включив сербоголду пробивать сотку и в схватке с ней он конечно вряд ли заберет ее но может больно покусать.Здесь норка встречаясь с ямато не имеет даже этого-немного поплевавшись фугасами она отправится на дно а ямато тут же все благополучно отхилит полученный дамаг. Это не призыв срочно вводить сербоголду это призыв к разработчикам выровнять этот огромный дисбаланс между хай-левелами а вот каким способом решать им в конце концов им за это денежки платят.А иначе все так и будут кататься на 4-6 левелах где брони нет где каждый может пробить каждого и еще момент почему для хай-левелов очень редки бои где им на корм кидают лоу-левела-где пресловутые 33 процента когда против норки или амаги насыпают в кормушку сливлендов фусиков и т.д и т.п.-может побыв кормом для 8-х левелов время от времени в каждом 3-ем бою людям это надоест и они начнут выкачивать свои 6-ки на верхние левела.
-
А встречный вопрос можно? Вот вы просите писать про карты и готовиться к следующему сезону рб-а как это делать когда нет четкого понимания на каких левелах в каких лигах будут проходить 3-й сезон рб-вот пример на-пальцах что называется карта огненная земля-на мое имхо для 7-8 левелов имеет серьезный дисбаланс по-респам-нижний респ уступает верхнему.За счет чего это происходит-за счет того что на 7-8 левелах корабликам идущим с верхнего респа на захват базы на 7-8 линии хватает дальности стрельбы чтобы по кд выходя между скал накидывать крузакам и линкам соперника а сопернику наоборот эти скалы мешают качественно вести ответный огонь.А вот поместите эту же карту на 5-6 левел там уже дальности стрельбы хватать скорее всего не будет чтобы ломать лица и дисбаланс респов за этот счет пропадет.Все это к чему-как говорится огласите весь список пожалуйста-скажите какие границы лиг какая техника планируется для этих лиг какие карты-вот тогда можно будет собирать качественную инфу а пока большая часть разговора сводится к этому-уберите карту океан-мне на мэхане там наджибать некомфортно.
-
Предлагаю всех кто будет выпендриваться новогодним камом прямо на респе пачкой торпед отправлять фармить опыт на дно.
-
Если китаками не выкатят я в танках буду марафон шпилить-там как никак прем ст 8 -го левела в призах а тут тока флажки ненужные да опыт кораблика да еще модернизации бесполезные которые даже продать нельзя потому что склада нету.
-
Встречный вопрос к вам-а вы часом не фанат Саши Зло?-А то он любит на эсминчиках всех фугасами заплевывать.А если по делу то на текущий момент в игре всего один линкор заточенный на игру фугасами-это ишизучи-на нем эта бз делается за 2-3 залпа-на всех остальных линкорах по стандарту-первый залп в стволе фугасы потом пошли ббшки-мне любопытно было бы посмотреть как при виде эсмика пикирующего на вас вы перезаряжаете ббшки на фугасы ожидая почти полминуты и обратно после того как эсмик светанулся на 8-10 км вы резко перезаряжаете готовые к бою ббшки на фугасы и когда кд наконец подошло хоп эсмик ушел в инвиз и вам обратно кдшиться надо на бб.Если бы эта бз распространялась бы на рб то можно было бы поизвращаться стреляя с лк фугасами большую часть боя-на рангах выше 10-го сетапы бывают с изюминкой-по паре линкоров на команду а все остальное эсмики-но нет-рандом наше все.И вообще в рандоме на мое имхо самое последнее дело на линках за эсмиками охотиться-кпд мизерный-из залпа 10-12 стволов с 10-15 км дай бог если один сквозняк на косарь зайдет и ждите полминуты кд.
-
Требуем полный БАН для игрока!
forevering ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Человек зашел поиграть для удовольствия популять по корабликам- а его заставляют куда то плыть почти 5 минут а потом еще напрягаться выцеливая красненьких-зачем когда вокруг полно зелененьких по которым стрелять намного проще и не напрягаться а получать удовольствие.Начал он с плоскопалубного потому что ему бабка Жофа нашептала что авики здесь это та же арта в танках и должны страдать да и на форуме он мельком слышал что авики надо нерфить.Розовый он потому что няшный-анимешек и поняшек любит-тут таких полфорума-что его за это расстреливать? В общем предлагаю забанить всю команду рб которая участвовала в этом массовом расстреле игрока который зашел получить удовольствие от игры. -
Ранговые бои: конкурсы и дополнительные призы
forevering ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
И еще губозакатывательную машину в довесок-основная проблема в том что люди качаются вверх вниз на ранговых качелях кроме собственной криворукости то что люди прутся в рб на технике которая есть в порту а не на той на которой туда надо заходить-в этой ситуации вы можете быть папкой-нагибатором но если вы вышли в рб на кенигсберге безразлично насколько высок ваш скилл и пряморукость-все зависит от того тюлени у вас в команде на линкорах и эсмах или нормальные игроки.Я сам начинал этот сезон с 14 ранга и долго болтался вверх вниз пытаясь доползти до 10 левела играя на нюре кливе и мурманске.4 дня назад плюнул выкупил назад фусо который был давно пройден и за один день перешел на 10 левел.За последние 3 дня играя на тирпице и сбивая звезды с норки амаги могами киева и бенсона перешел на 7 левел.Все это к чему-к тому что хоть разрабы и поставили граничным условием для левелов с 10-го по 1-ый технику с 7-го по 8-ой левел не надо переться в рб на том что есть-крузаки 7-го левела там не нужны от слова совсем-даже нью-орлеан-8-ой левел не говоря о пепсиколе да еще стоковой это балласт для команды.Пенсакола или орлеан уходит на дно с 2-3 залпов линкора и они с их дальностью стрельбы не могут противопоставить ничего-у могами есть хоть скорострельный огнемет и длинные торпы.Если эсминцы проиграли первичную сшибку с эсмами соперника то все 90 процентов что бой слит-вашу команду планомерно с дистанции раздамажат а потом придут толпой и добьют подранков-так что выходя в бой на хацухару вы должны понимать что если у соперника киев или ташкент-вы либо сразу умрете в схватке за точку либо просто ее отдадите врагу и с нее будут капать ему очки победы.Как итог хочу резюмировать-если у вас нет нужной техники не суйтесь в рб-не мучайте ни себя ни сокомандников а идите качайте ее в рандоме. -
По-поводу бз на текущие выходные вопрос вызывает только бз для линкоров-для того чтобы ее сделать надо работать фугасами а это для лк не есть гуд-тут косячок все остальные бз для этих выходных делаются автоматом практически в каждом бою.
-
Регулярно смотрю Ала300 иногда захожу на канал Зла но теперь после его стримов с разрабами ко всем его видосам отношусь с определенной долей сомнения и его рекомендации перепроверяю насколько возможно из других источников.
-
При текущем онлайне вряд ли подобная опция будет-Леста в первую очередь заинтересована в зарабатывании бабла а предполжим какой нибудь Вася попробует премкораблик разочаруется в нем да еще всем своим друзьям Колям расскажет что этот кораблик УГ и не вздумайте его покупать.
-
Посмотрел стрим-так и не допер что же в нем такого имбового что его на7 левел запихнули-в самом начале была одна верная мысль что он очень скиллозависим что тем у кого советы зашли он возможно подойдет а остальные кто привык играя на эсминце видя крузак или линкор с 1к хп пускать по нему все веера торпед вместо того чтобы одним-двумя залпами гк добить его будут на нем страдать.В свете этого статистика собранная на супертесте из-за которой его перевели выше левелом вызывает определенные сомнения-все таки супертостеры как никак более рукастые ребята чем основная масса ца-им трактор дай и тот нагибать будет. В общем после стрима хотя и так не планировал покупать молнию но маленькая жаба душила-может все же задонатить последние сомнения отпали-доната на молнию не будет.
-
Одна из немногих карт где решает реальный скилл игроков-умение правильно брать точку упреждения стрелять по фокусу и двигаться в ордере
-
а чего ты хочешь когда в игре анимешники одни-что на аватарку ни глянешь закрыть клиент охота.
-
вот скажите часто ли удается реализовать торпеды на мурманске с их скоростью хода-они по сути как на тирпице оружие последнего шанса перед уходом в порт-на молнии торпеды очень похожи следовательно дамаг придется набивать за счет гк потому что на преме дамаг это главное от него напрямую зависит фарм.А гк по баллистике если верить выпущенным видосам похуже чем у советов-вот отсюда и мой вопрос-а так вы конечно правы коллекционеры купят а так по сути кораблик бесполезный в практическом применении.
-
По ттх весьма средненький эсмик-на фоне киева хоть тот и не прем на мое имхо совершенно бесполезен-особенно в свете того что польская ветка будет неизвестно когда и будет ли вообще-без какой-нибудь уникальной фичи как например возможность на нем без штрафов качать кэпа любой нации для меня неинтересен.Для фарма есть тирпиц атаго и погремушка с мурманском-для фана киев-ну а для чего нужна будет молния?
-
Оставлю свое имхо хотя сомневаюсь что оно на что-то повлияет.Сам сейчас в рб не играю потому что не согласен с текущей системой начисления и потери ранговых звезд-не должны тюлени которые постоянно на дне послебоевой статистики подниматься прицепом выше 18-17 рангов и портить своим присутствием в бою ощущения от игры другим более рукастым игрокам-соответственно для этого необходимо обнуление в рб достижений всех предыдущих сезонов-все должны начинать с одного начального левела.На мое имхо единственно правильная система начисления звезд в рб это система по опыту без учета бонуса за победу-бои 7 на 7 соответсвенно первым 7-ми игрокам в обеих командах звезда плюсуется последним семи звезда минус.Для того чтобы при этой системе рб не превратились в битву линкоров необходима доработанная система начисления серебра и опыта за бой учитывающая такие полезные для команды действия как подсвет противника и вытанкованный и отхиленный дамаг-линкор шмаляющий на 20+ км должен половину опыта и серебра отдавать эсминцам и крузакам которые эти цели подсвечивают а эсминцы и крузаки должны часть опыта отдавать линкорам за впитанный и отхиленный урон линкорам-иначе залпы которое принял линкор пошли бы в них и отправили в порт.На мой взгляд подобная система будет способствовать тому что линкоры будут стремиться к более близкому контактному бою а не ленивым перестрелкам на пределе дальности. По-поводу карт-в принципе все карты более-менее играбельны-главное что хотелось бы чтобы ограничить выпадение одной и той же карты несколько раз подряд и на мое имхо карта океан-наиболее полно отражает слаженные командные действия-стрельба по фокусу движение в ордере-что и есть определенное мерило скилла игроков.А вот линию разлома либо вообще убрать либо оставить только на лоу-левелах-на мой взгляд она даже для 6-х левелов уже тесновата.Вообще чем меньше островов на карте тем лучше-это сугубо мое имхо.