Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. forevering

    Звезда за опыт

    Проголосовал против-потому что на данный момент система начисления серебра и опыта за бой корявая-она не учитывает массу полезных для команды действий-главные из них подсвет и вытанкованный и отхиленный урон-как линкор может шмалять по эсмику или крузаку на 20+ км когда они светятся один с 6км другие с 13км? Значит кто-то им эти цели подсвечивает катаясь не передке рискуя своей шкуркой и получая плюхи от вражин-господин линкор отдай половину опыта и серебра за то что ты настрелял по чужому засвету тому кто светил цели(эта система отточена в танках и практически все ею довольны).Обратно господин линкор впитал и отхилил положим 50к дамага-господа эсминцы и крейсера-отдайте господину линкору пропорциональное количество опыта и серебра своему вкладу в бой-потому что то что он впитал и отхилил иначе прилетело бы в вас и отправило в порт.Вот когда подобная система будет в корабликах тогда можно будет думать о том чтобы ввести ее в ранговые бои.По-поводу кораблей в стоке в рб-все решается просто-опыт серебро ремонт по нулям за ранговый бой и проблем нет-хочешь прокачивать корабль го в рандом или кооп.Хочешь играть на победу за ранг-берешь все самое лучшее и го в рб-но без фарма серы и опыта.
  2. forevering

    Ранговые бои

    Люди вы хоть себя послушайте-вы сами осознаете что обуза для команды на семерках и все равно претесь в рб качать восьмерку подставляя всю команду которая вышла играть на победу а не прокачивать технику.
  3. forevering

    Ishizuchi - На втором плане

    Видос годный но насчет предпочтения Николаши перед япом скажу так на вкус и цвет все фломастеры разные-сам осознанно сделал выбор в пользу японца уже после появления в продаже николая и не жалею об этом.У японца есть несколько плюсов которые для моего стиля игры являются более важными-первое-намного более быстрое кд что в ближнем и среднем бою несомненый плюс.Второе более приемлемая скорость и маневренность кораблика-кто помнит боль и страдания нью-йорка в стоке меня поймут.Третье-волшебные фугасы японцев- на этих уровнях очень мало серьезно бронированных целей по которым ббшки актуальны а чито-фугасы довольно часто заходят с полным или почти полным дамагом а учитывая корявую систему начисления серебра и опыта когда платят не за количество набитых хп а за проценты боеспособности-гораздо проще и быстрее одним двумя залпами фугасов грохнуть эсминчик чем долго и упорно жевать ббшками какой-нибудь линкор.
  4. Ну это было вполне ожидаемо-когда у народа бомбит из-за косяков лесты а у вас в журнале все хорошо прекрасная маркиза вряд ли вы надеялись что у него будет расти популярность.
  5. forevering

    Чёрная пятница в Премиум магазине

    Ребят его текущая цена-1400 с мелочью.Вы сами назначили скидку 7-7.5 процентов-будет предложение в магазине в рамках этих цифр-будет размышление покупать или нет.Искать и напрягать другу Колю с мтсом лениво-так что хотите продавать его выкатывайте в магазин предложение с одним лк по его цене с учетом объявленной вами самими скидки на черную пятницу а мы клиенты что называется будем посмотреть.Пы.Сы-мтс-овское предложение не интересует потому что там тоже довесок-неделя прем-акка-а я уже решил что при текущей команде разрабов прем-акк больше не покупать.
  6. forevering

    Чёрная пятница в Премиум магазине

    Возможно для вас будет откровением но рб в том виде как сейчас интересуют лишь малую часть игроков-лично я туда сейчас захожу только чтобы комфортно снять звезду с нюрнберга а не выгуливать его против восьмерок в рандоме-неадекватная система начисления и снятия звезд лично для меня ставит рб в ряд великих фейлов варгейминга.
  7. forevering

    Чёрная пятница в Премиум магазине

    Причем здесь безумие-питерцы практически прямым текстом заявили что в следующем году будет введена ветка бритов и иметь хорошего 14-15 очкового кэпа к релизу ветки это обеспечить себе комфорт игры-поэтому взять ворспайт и неспеша прокачать хорошего кэпа есть гуд и предусмотрительность как в свое время с тирпыцем а не безумие черной пятницы а вот брать его со всеми ненужными довесками вот это и есть безумие черной пятницы.
  8. forevering

    Чёрная пятница в Премиум магазине

    Опять с нагрузкой пакеты-брита бы взял даже без скидки но нахрена мне столько дублонов?-донатить на перевод опыта я не буду от слова никогда до тех пор пока до Лесты не дойдет что корабли те же танки только по воде ходят и не засунут свое видение развития игры в 5-ую точку-переучивать кэпа за полкосаря голды?-а не жирно будет?Прем-акк в кои-то веки решил не продлевать-надоело отношение разрабов к игрокам как к быдлу.В общем господа эффективные манагеры будьте попроще может тогда и продадите чего-нибудь
  9. А кто говорит что это нечестно-здесь имеется в виду как вижу я по постам что игра отрядом с полноценной связью и взаимодействием имеет серьезное преимущество перед игрой соло.Слаженная группа всегда имеет преимущество перед тем же количеством людей действующих соло.Как по мне я бы давно в балансер заложил граничные условия взвода балансить только против взводов а если их не хватает то на низ по левелам +2-либо нагибайте такие же взвода либо соло игроков на 1-2 уровня старше.Вышли в бой отрядом на семерках-нагибайте или взвода равного уровня или соло-игроков на 9-ках.
  10. Отсчет будет?А то фугасы моих линкоров дрожат от предвкушения охоты.
  11. forevering

    Акватория и ничья!?

    Может вы и правы но игроки такие какие они есть и новых в большом объеме не предвидится поэтому пендаля разрабы дать боятся иначе онлайн еще больше упадет-сколько их просили решить кардинально и жестко проблему с тимкиллом и тимдамагом проблему с юзанием бага синей линии путем бана акка нарушителей(кстати данная мера прописана в пс)-везде половинчатые решения чтобы и вайн слегка приглушить но и чтобы тимкиллеры и багоюзеры из игры не убежали.Так что пендаля от разрабов мы врядли дождемся а конфетки может быть.
  12. forevering

    Акватория и ничья!?

    Да тут и без статистики понятно всем кроме разрабов что на хай-левелах большинство лк и крейсеров даже близко не подойдут к кругу захвата просто потому что скажем монтанке или ямате чтобы не улететь в жесткий минус и обречь себя на фарм серы надо убить полкоманды соперника а в жестком ближнем бою можно шкурку попортить и улететь в минуса за счет ремонта без настрела-поэтому лучше постреливать издали-кораблик целый затраты на ремонт минимальные настрел кое-какой есть и пофиг на то что враги базу берут. А разрабам это непонятно потому что они в свою игру не играют-статистика щас открыта всем видно у кого сколько кораблей и какие они сколько боев на акке и на чем эти бои.Пока не доведут экономику игры до играбельного состояния на хай-левелах они могут любой режим ввести люди все равно не пойдут воевать в ближний контактный бой потому что экономика ставит приоритетом на хай-левеле не победу команды а сохранение живым своего корабля с минимальным дамагом по нему-никто не хочет за один бой на хай-левеле 3-4 боя фармить в песке.
  13. forevering

    Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!

    Очень жаль что у разрабов свое видение развития игры и они не прислушались ко многим пожеланиям на форуме по первому сезону рб-единственным критерием получения снятия звезды на мое имхо может быть только личный вклад игрока в бою и измеряться он должен только чистым опытом без буста за победу-бои 7 на 7-первые 7 игроков по опыту получают звезду последние 7 теряют.Разрабы почитали-почитали и сделали все по-своему-у них же свое видение развития игры-отлично развлекайтесь бездумным топиловом сами а мы в рандом по старинке-будем ждать и надеяться что ниспошлете нам галочку для отключения режима акватория.
  14. forevering

    Отключите Акваторию

    Поддержу ТСа дайте возможность отключения режима-вы уже больше патча статистику собираете сколько можно на живых людях эксперименты ставить.Почему игрок должен страдать сливаться и улетать в минуса только из-за того что ему балансировщик больше овощей в команду насыпал-в обычном бою хоть можно настрелом нивелировать уход в минуса а здесь если идешь вперед воевать а полкоманды трутся за островами дохнешь и улетаешь в минуса а танкующие из за островов сохраняют живым корабль ремонт мизерный-сколько то там настреляли-профит и пофиг на слив.Когда же вы наконец поймете что никто не пойдет вперед по доброй воле чтобы подохнуть во имя команды его можно только заставить это сделать жесткими даже жестокими мерами-кто не зашел в круг после открытия захвата-уходит в порт с полным ремонтом корабля и вдобавок 100 процентным штрафом за дезертирство.Покинул круг в бою-20 секунд чтобы вернуться иначе тот же вариант.
  15. forevering

    Квест «Последняя вахта»

    Дошел до ствола в арсенале и плюнул на этот бред-квест должен предполагать однозначность ответов-если мне расскажете как ввести маленькими буквами без пробелов и ДРУГИХ СИМВОЛОВ название кольт-браунинг м1911 в котором присутствует и дефис и цифры помимо букв получите по семантике 5 баллов.
  16. forevering

    О цитаделях в 0.5.1

    Господа разработчики заявили что отката на прежнюю модель повреждений не будет но как быть с тем что на данный момент корабли фарм кредитов и опыта отбалансированы на багованной модели-в последнем патче они еще обрезали фарм у лк в пользу эсмиков.Теперь как выясняется будет меньше цитаделей меньше дамажки и лк превращаются в полное убожество.Как быть с этими моментами господа разработчики?
  17. Конечно если имхо то не оспоришь-но на мой взгляд тут вы не совсем правы-такой расклад может иметь место до 5-6 левела-танкисты это могут подтвердить выше 7-8 желателен прем при не очень прямых руках.Да есть игроки и некоторых я знаю лично которые за дневную сессию боев на 8-10 левелах могут стабильно держать небольшой плюс играя без прем-акка но это уже практически не игра а работа-ни в одном бою не подставиться тщательно как шахматист продумывать свои действия на несколько шагов вперед.Для основной ЦА в танках при наличии прем-акка можно относительно комфортно жить до 8-го левела-стабильно за сессию иметь неплохое плюсовое сальдо.В кораблях это в принципе также-при наличии прем-акка при средней криворукости можно до 7-8 левела держать нулевое или небольшое плюсовое сальдо-обратите внимание что ни там ни там не говорится о том что можно просто играя на 8 левеле нафармить на десятку.Да на 7-8 левелах имеет место проблема с выводом из стока в топ когда топовые корпуса суо орудия по цене доходят до стоимости стокового конфига но в танках имеет место похожая проблема-да там модули не такие дорогие но фарм опыта для их открытия на многих танках предполагает высокий расход сербоголдовых боеприпасов так что по большому счету выходит то на то.Настоящее отличие кораблей от танков начинается на 9-10 левелах и оно в том что при одинаковых условиях и одинаковой криворукости при наличии прем-акка в танках на 9-10 левеле чтобы не улететь в минус за бой достаточно сыграть просто хороший бой а в кораблях при тех же условиях надо практически в одиночку убить всю команду соперника. и на мой взгляд именно это разница тормозит приток игроков на хай-левела ну а потом играет роль отсутствие контента длях хай-левелов и бесконечные балансные правки в каждом патче-люди выкачивая какую-то ветку не имеют никакой уверенности что в следующем патче эта техника не станет унылой из-за того что разработчики пошли на поводу у форумного вайна-это лютая имба-занерфить в хлам ее.
  18. Ни в коем случае не возвращайте в ближайшее время его в продажу-это несправедливо по отношению к тем кто пережил охоту на тирпицев в первое время после старта продаж и под жестким фокусом прокачал кэпа для немецкой ветки-пусть теперь те кто пробовал тирпицев на прочность качают без него немецкую ветку.Разработчики намекали на выход британцев в будущем году-возвратите варспайт на несколько дней-кто умеет смотреть наперед-возьмет и прокачает на нем кэпа к релизу бритов кто нет-будет выпрашивать его после релиза ветки.
  19. forevering

    Китаками - быть или не быть?

    Опять же если ей будут владеть единицы-то предвижу массу вайна по поводу тех кому его начислили и честно ли-почитайте архив новостей в теме лучший ранговый бой-сколько там косяков со стороны устроителей было.Так что мое имхо-если вводить его обратно-то делать его доступным для всех но с жесткой системой тимкилла и тимдамага-в крнце концов ввели же на 3-й уровень эсминец дерзкий который за одно кд китаками способен откидать примерно 30-40 торпед с ходом 3 км-до соперников он не докинет а вот союзники с респа не убегут точно.
  20. forevering

    Китаками - быть или не быть?

    А как вы собираетесь контролировать то что именно этот человек играет на кораблике а не его дите пьяный друг жена брат или сват? Возле каждого игрока модератора посадите что ли? Просто вот эти разговоры о том что выдавать кита самым опытным скиллованным положительным личностям вас никаким образом не гарантируют от того что за компом на акке с китом окажется неадекват который на респе полкоманды утопит своей.Эти разговоры очень похожи на те когда велась дискуссия о разрешении приобрести оружие тем кто его желает типа преступникам будет проще его приобрести для противоправных действий забывая о том что если ему надо купить ствол для задуманного преступления он все равно его достанет а законопослушному человеку от него защититься будет сложновато.В перекладке на язык вовс у вас все возможности для выявления и предотвращения правонарушений имеются-допилите до ума систему тимкилла и тимдамага и вам не надо думать о том чтобы раздать кита самым скилловым и по каким критериям этот скилл определить-кто захочет купить тот купит но кто не умеет им управлять и своих валит по системе тимкилла в бан пойдет смотреть гайдики и прямить клешни.Вам надо постоянно помнить о том что не оружие убивает а человек который держит в руках это оружие-контролировать в режиме онлайн вы не можете кто управляет аккаунтом следовательно единственное решение-это система карательных мер которая отсеет неадекватов из игры.
  21. И уберите гнусный режим акватория из случайных боев-пусть кто хочет играет как в кооп с ботами кто не хочет галочку убрал и нет его-а для серверной статистики у вас тостеры всех мастей есть-на них и проводите опыты.
  22. Профильной темы фидбэка пока не видно так что оставлю свое имхо здесь.Патч как и большинство предыдущих вышел корявым-обнова хоть встала сразу-но за около десяти боев 2 раза выкидывало из боя.Многого обещанного так и не запустили-судорожная попытка вкинуть лбз на 2 фрага за слот и лям серы не отменяет отсутствия испытаний и невозможности выбрать лбз на день-при нажатии обновить выскакивает новая и если новая еще хуже старой нельзя вернуться к предыдущей и выбрать ее.По-поводу новых карт-видно в питер перебралось много ребят из минска потому что начинается корабельная серия руинбергов которые обычный в огне и в снегу-с нетерпением жду мод который отключит весь этот антураж и будет обычная карта север.Карта ловушка-хотелось бы по рукам настучать тому картоделу который напихал отмелей в самом центе карты-на миникарте они размером чуть больше пикселя и чтобы их пройти надо полностью отключиться от ведения огня и только маневрировать кораблем получая по щам от противника.Синяя линия-проблема как была так и осталась-дрифтующие багоюзеры используя технику нырков и выхода из голубой линии по-прежнему имеют значительное преимущество над теми кто ведет по ним огонь с открытой воды-раньше можно было хоть как то оценивать скорость цели по дымам из труб теперь это сделать намного сложнее.Режим акватория-сыграно 2 боя-как и следовало ожидатьполбоя в чате вопросы а что тут надо делать?-потом линкоры как всегда поближе к краешку карты пошмалять издалека эсминцы ололобиремточку-как итог 2 слива и минус 170 к серы-дайте возможность отключения режима или вводите тест на iq при входе в игру. В общем с Рубиконом вас-патч удался
  23. В первом же бою слепил-исокадзе линкорами-рельсоходами покормил-теперь в слот можно омаху или феникса выкупить обратно.
  24. Ну и где челленджи квесты и бз-единственная неспорная вещь в патче которую практически все встретили позитивно отсутствует и никакой инфы по ней нет.
  25. forevering

    Хотим торпедный АД

    Мечта тимкиллера-это эсминец дерзкий-10 торпед в залпе-идут всего 3 км-до врагов не доходят а вот союзники с респа точно не убегут-кд копеечное.
×