-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя forevering
-
Все правильно-если вы на жигуленке чуть заденете чугуниевый трактор то влетите на солидный ремонт а ему чуть краску поцарапаете только-тут дело в соотношении масс.
-
Таран-оружие героев-это еще наши диды сказали-это как аналог торпед на тирпице-последний вздох перед смертью.Сам частенько юзаю его когда играю на эсмиках-если торпы на кд хп мало и свалить некуда-врубайте форсаж и в бочину ближайшему вражине-его ругань в чате будет греть вам душу до конца боя.
-
Ну скажем так-на норку или амаги я вообще полечу в последнюю очередь-на них если с первого захода на угол сброса не выйдешь то это потеря от 80 до 100 процентов самолетов-на тирпице вполне можно заложить кружок для подбора угла атаки без критических потерь в звеньях
-
До второго захода он не дожил-союзники отправили его развлекать рыб.
-
Для тех кто в сомнениях-только что на хирю встретил сей чудный агрегат в рандоме.С первого захода гансик слопал 4 бомбы от 2-х эскадрилий бобров и 3 торпеды с эскадрильи топоров-потери 2 бобра и один торпер-думайте сами насколько вам хочется этот уникальный корабль.В ттх указано что его торпы идут на 6км-вопрос к тем кто страдал на амеровских эсмах-по кому с линкора стрелять короткими торпедами на 6 км?
-
Из всех корабликов куплю тока китаками-20торпед с борта-либо врага либо половину союзного планктона в порт отправишь с залпа-на эту немецкую сардельку денях не дам однозначно
-
Эх господа тостеры вот скажите мне как можно быть настолько слепым и не замечать ситуации вокруг? Я например сыграв свои первые бои на обт был уверен что скоро произойдет нерф экономики кораблей и вот он начался.Почему я был уверен в нерфе?-да просто потому что неоднократно заявлялось об скором объединении акков в кораблях и танках.В танках за бой с жестким нагибом когда сошлись звезды можно получить максимум 150-200 к серы при игре с прем-акком что заставляет игроков при достижении 7-8 левела покупать премтанк т.е закидывать в игру реал.В корабликах те же 200 к серы можно гарантированно получить за весьма средний бой на хошо.Естественно чем закидывать 2-2.5 к реала он возьмет хошо и будет на нем фармить как на прем-танке или даже еще лучше.Следовательно продажа премов упадет а этого допустить нельзя-т.е экономика корабликов будет и дальше нерфиться до уровня чтобы бой в кораблях приносил сопоставимое количество серы бою в танках.
-
Странно видеть такую тему от старшего тостера-уже релиз на носу-как же вы натестили игру что баг га баге и фичой погоняет.И да плоскопалубные должны страдать по-полной-я бы вообще ав 10 левела не запускал бы в бой пока не будет в матчмейкере минимум половина десяток-нечего из за одного другим игру ломать-задонатил на прокач авика 10 левела-сиди в порту любуйся на него и забудь про безнаказанный нагиб 7-8 левелов.
-
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
forevering ответил в тему tourist1984 в Фидбек
ТС во многом прав но на мой взгляд-есть основные проблемы.Первая имбалансность фугасов особенно 6-ти дюймовок-занизить им возможность поджога скажем процентов до 3-4 и все проблема решена-хочешь ковырять линкор по 100 хп снимая с шота-ковыряй жди пока лк подберет правильную ТУ и снесет тебе цитадель-не хочешь занимайся прямыми задачами крейсеров-гаси эсмики воюй с другими крейсерами прикрывай своим пво союзников.Пацаны с цветными должностями под никами могут хоть всю обойму минусов в меня разрядить но корабль ниже уровнем не должен разрывать на британский флаг корабль более высокого уровня превращая его за счет фугасов в пионерский костер-иначе смысла в прокачке и совершенствовании скилла нет-садись на клива и поливай фугасами пепси-колу пока она будет тебе выцеливать цитадельки.Пацаны с цветными подписями должны понять что корабли это те же танки только хп побольше и по воде ходят-ЦА какую бы рекламу не запустили будет минимум на 80-90 процентов из тех кто играет или играл в танки и если в танках тигр 7 левела может только немного покусать иса3 8 левела на обычной дистанции боя перед тем как слиться то они будут ожидать что и тут крейсер 7 левела должен доминировать над 6-5 левелом при примерно одинаковом скилле у соперников-каждый должен знать кто перед кем должен сколько раз приседать-а иначе как сказал один киноперсонаж в мире где отсутствует дифференциация по цвету штанов наступит хаос.Далее надо решить проблему точности и разброса гк-линкоры в среднем имеют дальность стрельбы на 20-25 км с учетом бустов и корректировщика-пожалуйста оставляйте такой же разброс как сейчас в полэкрана при стрельбе на такую дистанцию но на дистанции эффективного огня порядка 14-15 км траектория полета намного более пологая и соответственно точность и кучность должны быть намного выше чем при стрельбе на максимальную дальность.Точно также у крейсеров на 14-16 км сделать максимальное рассеивание на 10-12 делать его нормальным.Это заставит поневоле сближаться соперников что приведет к бодрому корабельному топилову а не ленивой перестрелке в течение 20 минут а потом к дежурной ничье. -
Смысл примера в ответственности за совершенное действие а она в игре как в жизни должна быть едина для всех-не надо переводить на то что он новичок еще учится.А по поводу багов-смысл их сейчас выискивать-релиз через десять дней-разрабы бухлом закупаются-им не до багов
-
Если бы ТС на доступном пониманию русском языке объяснил бы тимдамагеру кто он есть по сути то Вы его бы тут же в банчата на энное количество дней направили за оскорбление его нежной трепетной личности-просто не хотите признать что система контроля тимкилла и тимдамага еще очень сырая а модераторы своими репрессиями и массовым баном чатов игрокам только усугубляют ситуацию-раньше *** пустившего вам в борт торпеды с 3-ей линии можно было просто обматюкать и спустить пар то теперь за это полагается бан-гораздо проще если не до конца убили подойти к нему вплотную и всадить веер в борт. Объяснения что игрок учится я считаю надуманными-предположим водитель-профессионал со стажем более 20 лет сбил пешехода-ему что по-вашему срок меньше дадут чем новичку который только права получил? Учится тренируется-го в кооп крошить ботов-вышел играть с людьми-будь любезен соответствовать.
-
Рабочее название карты-Филиппины.Локация выбрана отчасти потому что в этом регионе происходило много схваток между флотами Японии и США в годы второй мировой войны а именно эти флота на данный момент представлены в игре в виде полноценных веток развития-в частности относительно недалеко расположен остров Лейто и вполне вероятно что японский флот на пути туда проходил по этим водам.Касательно игровой составляющей выбор обусловлен тем чтобы любой класс техники мог проявить себя на этой карте-есть участки с чистой водой для дальнобойных линкоров- по центру имеется ряд небольших островов для схваток эсминцев и пуска торпед по кораблям на краю карты.Более крупные острова в верхнем левом и правом нижнем углах карты подойдут как для крейсерских перестрелок так и для эсминцев-причем эти острова имеют проливы между собой что позволит варьировать направление атаки и заходить в тыл сопернику беря его в клещи.Также эти проливы позволят снизить коридорность карты-медленные корабли смогут благодаря им вести огонь по центру карты поддерживая своих союзников.Респауны я пока расположил для стандартного боя и для превосходства с 2-я базами но также думаю возможен вариант превосходства с 3 базами на центре карты по диагонали от верха слева до низа справа.
-
Смысл что при стрельбе в режиме бинокля легче оценивать положение корабля относительно противника(модпак мтд)
-
Как по мне выход нового патча еще ухудшил впечатления от игры-может не стоило так пиарить этот патч обещая в нем светлое настоящее.Теперь по основным пунктам. 1.Зеркальный баланс авиков не реализован хотя обещан-за полтора часа игры сегодня 2 жестких перекоса скриншоты вот 2.До патча на хирю катал универсальный сетап 2-2-2 после патча он вдруг стал пво-сетапом 3-2-1 а универсальный 2-2-2 надо заново исследовать за 10к опыта и 720 к серы-где извинения и компенсация господа разрабы чтобы я мог вернуть универсальный сетап с которым играл до патча в котором Вы переименовали системы летного контроля? 3.Баг с краем карты по прежнему вовсю используется-улучшения в попаданиях по дрифтерам не ощущается
-
На скрине первого боя вообще никаких отрядов нет а через 30 секунд ожидания закидывает против авика на уровень выше-почему? На скрине второго боя авик 8 левела в отряде с лк9 левела против соло-авика 10 левела-где же ваш зеркальный баланс? Или те кто вдонатил на топ авик по-прежнему имеет право заходить в заповедник и безнаказанно валить низкоуровневую технику?
-
А где обещанный баланс по левелам авиков? 7 авик против 8 авика и 8 против 10 это по вашему норма?
-
<p>В патче 0.4.1 разрабы обещали зеркальный баланс по авикам и лишь в исключительных случаях если время ожидания очень долгое выпускать их в бой.За полтора часа уже несколько раз видел несоответствие этому утверждению-хотелось бы услышать комментарий от красненьких по поводу этого баланса</p> <p>Почему авик 7 левела балансит против переапанного япа 8 левела или лекса пусть даже в отряде против анн***ятора всего что плавает и летает хакурю?</p> <p><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://i011.radikal.ru/1509/ce/2a6575dc9123.jpg" style="width:800px;"></span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s019.radikal.ru/i643/1509/4a/ed83a72be012.jpg" style="width:800px;"></span></p>
-
Буквально пару боев назад на махане выхожу в атаку на амаги-на форсаже выхожу на пистолетную дистанцию 4 км сбрасываю 2 веера закладываю крутую циркуляцию чтобы уйти в дымы и тут вижу что союзному могами с 3-ей линии приспичило откинуть 2 веера-как не маневрируй а одну торпеду словил и осталось у меня 97 хп как раз на один шот пмк.Он пишет сорри думал ты в другую сторону отвернешь-т.е. он видел что на линии атаки находится союзник и все равно откидался-пусть уклоняется как знает.И что мне с его сорри?-для меня бой окончен-с торпами идущими на 4.5 км пока подойдешь на дистанцию пуска десять раз успеют убить компенсации за урон не хватит даже на половину ремки и дымов опыта за бой тоже не будет- исторический вопрос- что делать?Оптимальный выбор-подошел к нему о откидал у... веер в борт-чтобы тоже шотным остался и не понагибал.Теперь по поводу штрафов за тимдамаг и тимкилл-считаю что да штрафы за тимдамаг и тимкилл надо увеличивать и намного-например сделать размер штрафа в серебре и опыте в размере рекорда той техники которую он продамажил-ведь в принципе каждый игрок заходя в бой надеется что это будет эпичный нагиб что звезды сойдутся именно сейчас а ему эту надежду обламывает тимдамагер.Думаю что получив штраф в размере от 300 до 500 к серы и 2-4к опыта адекватный игрок перед следующим пуском торпед с 3-ей линии задумается а неадекваты быстро уйдут в минуса и смогут кататься только в коопе с ботами отрабатывая долги.
-
А вы готовы ждать входа в бой больше 30 минут ?
forevering ответил в тему MACT0D0HT в Обсуждение Мира Кораблей
Надо его автоматом на кавачи посадить и в бой в случае долгого ожидания чтобы прочувствовал боль и унижение и частично расплатился за безвинно убиенные лк и кр лоу-левелов. -
У меня слава богу тянет-но раз вы видели профиль вы наверняка заметили что я в танковом клане где ребята не только из москвы и питера но и со всего снг и даже из зоны ато-по вашему получается что для них новый контент будет недоступен-у них танки работают на пределе системы так что с корабликами вообще по 5 минут в бой заходить будет.
-
Любопытно как давно вы играли в танки раз абсолютно незнакомы с вопросом.В танках при переобучении за серебро(20 к на одного члена экипажа) мы получаем 90-процентного танкиста по основной специальности со всеми работающими перками а здесь за серебро мы имеем 50-процентного кэпа с неработающими перками-как следствие господа из Лесты после релиза ждите толп голодных школоло экономящих на завтраках пикетирующих ваши офисы.
-
Да пускай в релиз пускают может когда произойдет большой пшик на релизе до Эффективных Манагеров допрет что корабли это те же танки только вместо суши по воде катаются и хп побольше.Что огромное количество потенциальных пользователей играет не на супергеймерской конфигурации компа а на моделях близких к калькулятору и для них надо на пририсовывать деревья на островах а пилить оптимизацию под слабые конфиги что в выпуске крайнего патча перед релизом надо не нерфить авики в угоду нытикам на форуме у которых лк не ногибают-понерфите всех а на мой лк поставьте плазмоган а срочно запихивать необходимые. фичи из танков для комфортной игры-связь во взводе интерфейс склада решать вопросы с объединением игрового имущества потому что с релизом ваша коронная отмазка-ну это же обт-чего вы хотели?-станет неактуальной-вышли в релиз-будьте добры соответствовать.
-
Раз нет старта ранговых боев то арривидерчи на 2 недели минимум-сколько можно гнобить обычных игроков которые хотят видеть в команде адекватных союзников а не трололо-животных летящих сливаться по кратчайшему пути из-за нескольких десятков турнирщиков которые все никак не наиграются между собой.В общем всем пока на пару недель а может и больше потому что там как раз прем кончается а смысла донатить в игру где не уважают пользователей очень мало.
-
Офигенные правила.Поражение при уничтожении всей команды противника.
forevering ответил в тему trenkvaz в Обсуждение Мира Кораблей
А что мешало устроить бодрое корабельное топилово с первых минут боя а не дрифтовать по голубой линии постреливая раз в полминуты? Если противник впереди по очкам то значит ваша команда вместо поставленной задачи по захвату точек шкерилась в стороне от боя и не достойна победы.- 29 ответов
-
- 11
-
Скука смертная и падающий онлайн.
forevering ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Меня всегда прикалывает когда рисуют этот график онлайна в 30-35 к и пытаются с пеной у рта доказать что все хорошо правильной дорогой идем а кто не согласен с этим утверждением пусть идет лесом.Они забывают простейшую вещь что лучшая реклама и худшая антиреклама это реклама построенная на личном контакте-эта прописная истина маркетологов всего мира.Т.е если бы все было бы ок то онлайн бы за счет ЦА из WOT а только она будет вероятным основным потребителем корабельного контента-другой в таком объеме уже неоткуда взяться на фоне конца летнего сезона уже достигал бы 80-100 к в сутки.Т.Е очевидно что то большинство игроков из танков которые заходили попробывать новый контент остались недовольны им и внутри клана альянса рассказывают какое УГ эти кораблики не идите туда и онлайн в 30-35 к на данный момент стабилен за счет всевозможных тостеров и новичков которые зашли попробовали и свалили на их место новенький зашел попробывал свалил.