Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. Хорошая попытка но все равно лесте денях не дам-они еще головы виновных в нерфе мурманска аудитории на заклание не выдали не говоря уже о нерфе других корабликов и 30 к свободки за топовые торпеды хабаровска зажали-играю без прем-акка и не покупаю у них ничего.
  2. forevering

    Морковку заказывали

    Предлагаю выписать ТСу бан за нарушение ПС-публикация рекламы сторонних ресурсов.
  3. forevering

    Как перестать ругаться в чате?

    После того как после второго срока за ранги откинулся забил на рб и теперь пока не замутили чат-единственный совет-не ходите в рб и тогда будет меньше банов чата.
  4. Настасья Юрьевна если с выживаемостью на нем плохо берите кирова и идите в острова на любой карте-подлавливаете там какого нибудь крузака набивающего дамажку по эсмам и за 2-3 залпа отправляете его в ангар.
  5. forevering

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Вы видимо находитесь в стойком заблуждении что акции и ивенты делаются по доброте душевной-цель любого ивента или акции простимулировать либо онлайн либо донат.Я конкретно объясняю что в данном конкретном случае стимул(если не знаете что это такое поищите в инете) маловат и туповат чтобы аудитория шевелила булками резче.
  6. Вам жить-метод работает и опробован(октябрину получил в конце 2-го дня с начала ивента).Ну а насчет бездарно проведенного вечера-по моему методу эти 7 боев гораздо меньше одного часа-на вечер не совсем тянет.Ну а если вы пытались модернизировать предложенный вам способ то сорри-пломбы вскрыли значит гарантия теряется.
  7. forevering

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Прочитал патчноут и если честно для меня патч снова ни о чем.Улучшения графики-под каждый патч который почти каждую неделю а потом еще пару дней хотфиксы лепят нет и надо серьезно апгрейдить железо нет никакого желания.Новая коллекция-сорри но в патчноуте не указано сколько перков у халявного кэпа-если меньше 18-19 то нет не впечатляет-заявленые бусты к умениям получится довольно редко применить а сажать бомж-кэпа вместо родного прокачанного потом кровью и временем в надежде что когда нибудь эти бусты сработают тоже малопривлекательно.Вывод-у нового япошки должно быть минимум 19 очков перков и открытый лист для пересадки на любой кораблик без выплаты дани лесте в виде голды или элитки и какой нибудь стоящий пассивный буст который активен В КАЖДОМ БОЮ а не в ожидании мифического кракена.Иначе пусть ваша очередная коллекция лесом идет-сделается сама-ну и ладно а поднимать вам онлайн упарываясь на нее можно будет только за что то стоящее-а объявленные бусты это по факту мусор..
  8. А может это твинк для форума а основа в бане за правду чалится.
  9. Брит крысер типа минотавра или нептуна или на бисмарке вкачанном в пмк идти в ближний бой.
  10. Да хоть бы и был-после отмены альт-атаки на лоу-левелах почти все ласковые мишки поставили свои лэнгли и хошо на консервацию а новички которые еще кнопки путают и пытаются проатачить что нибудь типа техаса абсолютно неопасны.
  11. Объясняю-берете скоростные арт-эсмы-я слепил эту лбзшку на октябрину катая николаса изяслава и фару по кругу.Заходите в бой и на форсаже летите на ближайшую точку и идете в клинч с пришедшим туда эсмиком врага по быстрому разменивая свои хп.Оезультат либо взаимная аннигиляция обоих эсмов либо вы остаетесь сильно покоцанным или трупом.Если труп или аннигиляция-бегом в следующий бой на другом эсмине и повторяете описанные выше действия а если покоцаны-то пикируете на какой нибудь линкор и кладете ему веера прямо под борт.Как итог-бой длится примерно 4-6 минут считая время загрузки очередного боя-следовательно за час можно сыграть 10-15 боев а при стремлении вбра к 50 процентам побед это 5-8 побед то есть за 3 часа получается примерно 15-25 побед.11 цитаделей-в среднем за бой на фусе или мексике вылетает 3-4 цитадельки-значит 3-4 боя средней длительности.Итого за 3.5-4 часа результат достигнут.
  12. Вот ответ нытикам-моя прелесть
  13. forevering

    Обновление 0.6.8.0.1

    Нет пусть все видят-да здравствуют турбобои.4-5 минут на бой и взаимная аннигиляция эсмов на точке и в новый бой на другом арт-эсме.
  14. forevering

    Обновление 0.6.8.0.1

    Отстаете товарисч-я уже этот зашквар закрыл-мне только цитадельки осталось наколотить.
  15. forevering

    [0.6.8] Общий фидбэк

    Первый же вопрос-шкурный.В патчноуте четко написано ппо компенсацию очередного нерфа хабаровска-за списание топовых 10-км торпед должно начисляться 30 к свободки и немного серы.Обнова вышла торпеды списаны-где 30 к свободки и обещанная кучка серы?
  16. forevering

    что с обновой?

    Ну что скачал обнову и сразу же при загрузке первый косяк-топовые топоры на хабаре списаны а компенсация в 30к свободки и 2 ляма серы потерялась где то-что леста как всегда?
  17. forevering

    Обновление 0.6.8. Как по команде

    Соглашаться или нет ваше право но буквально вчера на Феде Немаленьком сыграл бой где в клинче с 2-я линкорами таким же федей и бисмарком пмк совершило около 200 попаданий по обеим целям и белого урона нанесло чуть более 9к дамага а урон от пожаров составил около 40 к дамага.Я верю своим глазам-оставлять пмк прокачку ради этих крох дамажки с вдвое зарезанным шансом поджога лично мне и думаю многим другим игрокам тоже невыгодно будет и после выхода этого патча я сниму пмк модернизации и сделаю сброс перков кэпа с пмк на живучесть-для меня этот патч приносит необоснованные траты голды ради очередных метаний балансировки кораблей-так что за патч от меня незачот.
  18. forevering

    Обновление 0.6.8. Как по команде

    А сброс перков кэпов и демонтаж модернизаций на немцах-линках когда? Теперь прокачка в пмк у немцев начиная с бисмарка и выше становится практически бесполезной-в клинче с высокоуровневыми линкорами пмк-шные ббшки практически бесполезны и основной урон пмк проходит от поджогов.Теперь гораздо разумнее прокачивать федю и курфюрста в живучесть или в пво чтобы не так страдать от плоскопалубных чудовищ с пмк который будет только для салютов.Или как обычно задонать на голдишку чтобы оплатить наши "улучшения" геймплея?
  19. Интересная идея но есть несколько моментов о которых тс не упомянул.На мой взгляд мечта о командной игре так и останется мечтой пока у участников ранговых не будет реализована система персональной ответственности с мгновенной реализацией.Я имею в виду блокировку ранговых боев на пару-тройку часов для игрока занявшего последнее место по опыту в проигравшей команде.Наверняка те кто играл в ранги неоднократно встречал таких прирожденных нагибаторов которые идут в одиночку на другую точку и там пытаются перестрелять всю команду противника и дохнущие при первом же засвете оставляя команду в меньшинстве.Пока не будет реализована заморозка доступа в рб для подобных игроков мечты о командной игре так и останутся мечтами-у игрока должна быть реализована персональная ответственность за исход боя.
  20. На мое имхо задачки опять составлены так чтобы игрок играл совершая антикомандные действия.Расскажу как я бы выполнял эти задачки.Из всех задач только две самые упоротые-на 300 к дамага по эсмам и на полсотни побед-соответственно их надо совместить.Поскольку победа в бою зависит от конкретного игрока лишь в ничтожной мере благодаря вбру и матчмейкеру мы не в состоянии контролировать выполнение задачи на 50 побед и сосредотачиваемся на задаче на 300 к дажки по эсмам.Для этого запускаем карусель из скоростных арт-эсмов и со старта боя на форсаже летим на ближайшую точку и ввязываемся в клинч с эсмом врагов который придет на точку игнорируя то что мы в свете и получаем фокус от всей вражеской команды-за то время пока нас будут убивать мы либо успеваем также аннигилировать вражеский эсм-соответственно от 10-ти до 15к дамажки за бой мы получим а то что команда останется дальше в бою без одного эсминца нас не должно волновать потому что для выполнения задачи на 50 побед придется все равно отыграть около сотни боев и то что в 15-20 боях мы оставим команду в меньшинстве неважно-все равно процент побед-поражений настроен так что стремится к 50 и примерно в половине этих боев команда втащит.Подходящие кораблики для этой цели-американские и сов-эсмы с 5-го по 8-ой уровень(9-ый и 10-й тоже пойдут но упарываться на них дороговато по ремонту выйдет).Остальные задачки вообще изи-чтобы сбить 100 салолетов выходите в бой на пво-кораблике и первому же встреченому авику противника пишете в начале боя вопрос он ногами играет или как и про то что вы его мамку в кино водили-после этого он будет на вас летать до тех пор пока не утопит или пока у него самого самолеты в ангаре кончатся.Набить цитадельки-заходите в ранги на фусе или мексике-там линдеры буденные и нюрнберги стаями ходят почти как обнаженные девушки в рассказе пациента профессору Преображенскому-с них по 2-3 циты с залпа вылетает зараз.Набить дамаг по линкорам-берете зайку демона или гинденбурга обвешиваете флажками на пожары и начинаете поливать по немцам или яматам-горят за милую душу-совсем как бубновые у маэстро.Как итог-примерно 15-20 боев на дамажку по эсмам потом десяток боев в рангах на набитие цитаделек и 3-4 боя на выжигание линкоров-всего в сумме около 30-35 боев на выполнение задачек а потом еще 60-70 боев спокойно катать на привычной технике прокачиваясь или просто сбивая звезды.чтобы добрать необходимые 50 побед.
  21. forevering

    Официальное видео "Операция "Динамо"".

    Посмотрел ролик и откровенно говоря мне было дико слушать то с каким пафосом говорилось о том сколько ресурсов было брошено на реализацию этого проекта.Для большого количества игроков это будет ивент на 1-3 боя-скатал прошел ивент получил плюшки и забыл туда дорогу-по аналогу уже существующих сценарных боев.В игре огромное количество проблем-начиная от отсутствия хай-левельного контента до непрекращающихся косяков с матчмейкером создающим кривые сетапы и забагованных патчей-на мое имхо далеко не та ситуация чтобы расписывать сколько людей ресурсов и времени было брошено на одноразовый сценарный бой.
  22. forevering

    Договорные бои в рангах?

    Вот это одна из причин по которой я забил на ранги-за вечерок дошел с 16-го до 10-го получил флажок -10 процентов к ремонту и забыл их как страшный сон.На мой взгляд господин красненький зря требует пруфы договорняка(он отчетливо понимает что это практически недоказуемо-если только кто-то не захочет сознательно слить какого-то игрока и включит в тимспике запись переговоров а потом сольет эту запись).Дело в том что из-за этого тимкиллера несколько игроков потеряли звезду и прогресс по ранговой лестнице и тут на мое имхо абсолютно неважно кто этот игрок-заслуженный авикохейтер или то что его в предыдущем бою унизил авик или он последователь мамки Жофы и считает что авики как арта должны страдать-он своими действиями слил 6 игроков своей команды и должен нести за это наказание и окраска в поняшный цвет явно для этого недостаточна.Здесь не рандом-здесь как правильно подметил дядя Сережа(Вспышка) в своем ролике по итогам бета-сезона в ранговых в тунках люди играют на корову(победу) и сознтельный тимкилл-тимдамаг должны наказываться гораздо жестче-вплоть до блокировки акка на несколько дней или лишением допуска к ранговым боям.
  23. forevering

    Замечания по балансировщику

    Ну прежде всего отменить фиксированную стоимость ремонта шипов-очевидно что в представленном скриншоте сетапов игрок не сможет ни при каких раскладах отбить расходы на бой-ремонт и голдовые расходники плюс к этому флажки и кам давно капают не всегда просто так а давно продаются за реал в прем-шопе-также очевидно что игрок обвешиваясь полным фаршем из кама флагов и голдовых расходников рассчитывает на максимальный профит от боя в виде опыта серы и т.д.Ну и второе очевидное предложение-в клиенте в случае если балансировщик создает неполный сетап запилить вопрос игроку-он согласен чтобы его забалансило таким образом или нет-если нет то заходи в бой на другой технике или жди до полной победы мирового коммунизма.
  24. Не играю потому что призы в рб не соответствуют затраченным усилиям и потраченным нервам из-за корявого балансировщика и отсутствия справедливой (для моего понимания) системы наказания за криворукость и отсутствия моска.Теперь по пунктам-призы-меньше чем за 25 сетов флагов и 25 камков дух океана или аналогичного по бустам камка за получение очередного ранга лично я качаться на ранговых качелях с 10 по 5 ранг не собираюсь а начиная с 5 ранга и выше этот порог нужно поднимать до полусотни.Теперь по поводу корявого балансировщика-мое мнение что даже на 6 левеле имеется ряд кораблей которые заточены под рб и должны баланситься только зеркально-это линдер перт и японские стелс-эсмы-если японец баланситься против гневного то у последнего в борьбе за точки практически нет шансов-прежде чем он засветит япа он получит фокус от всей команды и потеряет либо все хп либо останется инвалидом и будет шкериться до конца боя толком не принимая участия в бою.Аналогичная ситуация с линдером против сов крузаков или французских багетов-их маскировка несопоставима-они первыми получают фокус от всей команды и выдержать при своей картонности больше 2-3 залпов от пары-тройки линкоров от соперника при всем вбре не в состоянии.Ну и о системе наказания за криворукость-почему у игроков топа 2-3 проигравшей команды не морозится техника или на несколько часов не блокируется доступ в рб?-ведь мало-мальски здравомыслящему человеку очевидно что чтобы попасть в этот топ лузеров надо или ботоводить-афкашить или играть в раш по центру скорее на слив и в новый бой.Эти игроки в этом бою подставили свою команду-почему на несколько часов не ограничить адекватных игроков от тех пытается взять верхние ранги чисто количеством боев?
  25. forevering

    Ранговые бои. Важно!

    Да пожалуйста поподробнее-нет не все.По факту(мое имхо) из всех премов для текущих рб подходит только перт и шинономе-лайт-версия фубуки а все остальные значительно проигрывают линейным аналогам.Шпее-никудышный дпм-всего 6 стволов с линкорным кд и брони ровно столько чтобы ббшки взводились хорошо.Есть хилка и это единственный плюс из-за чего он в рангах имеет кое-какое право на жизнь но хилку эту в полной мере очень сложно реализовать-почти всегда(по моим наблюдениям за время сыгранных боев) ему отрывали лицо еще в первой половине боя.Молотов-он чисто для рандома для стрельбы с предельной дистанции возможно даже через корректировщик-в ранговом замесе когда каждые 5 секунд капает 9 очков с точки и за них нужно идти воевать вблизи он не живет и тем более маскировка у него не супер.Что у нас еще-новый итальянец-та же история что с советами-фольга принимающия циты в любую проекцию со слабым дпмом.Что осталось-ашан слабее фары и не способен пересветить япов-значит в борьбе за точки он ни о чем и мутсу-это натянутый на глобус конго и впихнутый на 6 уровень.Вроде все основные вспомнил.И опять же эти премы могут быть отличнейшими корабликами для рандома но в текущих рб роляют дымы дпм и хорошие торпеды с маскировкой-если этого у према нет-выходить на нем в бой это подставлять свою команду.
×