-
Публикации
1 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя n193r
-
1. Вы в курсе, что снаряд ВНУТРИ корпуса может срикошетить от палубы цитадели и будет сквозняк? 2. Какой борт шьет Харугумо или Дэринг с 6-7 км? Чей борт?
-
Не могу не согласиться. НО! Опять одно "но". С ростом дистанции до цели бронепробитие падает. Поэтому этот показатель позволит сплясать лишь от печки. Нюансов на самом деле море, тот же Фусо на дистанции 23-25 км спокойно цитаделит Норку через палубу, а на дистанции 10+ км дает непробития.
-
В мансящий крейсер попасть сначала надо, а если с эти нет проблем - то попасть в нужный угол и нужный, так скажем, сектор корпуса. А если вы в оконечности попадаете ББхами, какой от этого смысл? Речь о том, что народ думать не хочет, когда пульнуть фугасами, а когда ББхами пол-хари оторвать.
-
А вы какие углы встречи видите в игре? Выстрел в нос крейсеру, там-ли не углы, близкие к нулю? Или может с навеса с 20+ км попадание в борт - это наверное 90 градусов?
-
Вся тема скатывается к тому, что ТС хочет получить имбу с кнопкой "нагнуть". Как вы представляете взведение снаряда 400+ мм калибром, который весит, как легковой автомобиль о броню толщиной 100 мм? Я вот плохо представляю. В сети видео гуляло, как 152 мм (!) снаряд, выпущенный из МСТА-С рикошетит от крыши 05го ТАЗа толщиной дай бог 1мм. 1 мм, Карл! Касаемо борта, вы прям вот всегда попадаете в среднюю часть? Вот вообще всегда? Я вот что-то сомневаюсь, ибо нередко из-за разброса снаряды дают одни накрытия или уходят в оконечности, да и шанс промаха никто не отменял.
-
По Минотавру попробуйте. Эффект гарантирован.
-
Круто. А теперь давайте обучалки по остальным нюансам, встроенные в игру. А то 80% ЦА не знает дальность своих торпед.
-
Что-то с обнаружением думать надо, ЭМ постоянно светятся на точках и ПЛ на точках светятся.
-
В целом и общем прикольно, мне заходит, причем с обеих сторон. С одной прикольно бомбить, с другой прикольно пулять торпедки из-под воды. Но есть нюансы. 1. Нет перископной глубины. От слова совсем. ИМХО, должна быть либо как промежуточная на ручном варианте, либо на отдельной кнопке. 2. При активации снаряжения "Предельная глубина" лодка автоматом должна падать вниз, а не в ручном режиме. 3. Нет указателя глубины вражеской пл - мы ее видим, но не знаем, где она - почти, как с сусликом. Из-за этого сложно с ними бороться в клинче. 4. Нет сектора торпедного пуска под водой. 5. Не понятна механика нанесения урона ПЛ глубинками. 6. На 69-ой ГАП имхо бесполезное снаряжение. 7. Авики не наносят урон ПЛ. 8. Неудобно пускать импульсы в надводном положении, торпеды не идут по ранее запущенным импульсам. 9. По ЛК что-то жуткий урон проходит при даблклике - в Фусо загнал 4 торпеды с игнором - прошел урон на 46к с 4мя цитками. Хотя у торпеды урон около 10 тысяч. Увернуться на ЛК сложно, если ты бортом, но это заставит линкоробояр двигаться. Эсминцы же наоборот тяжелее в плане поражения. 10. Если я на рабочей глубине без засвета и эм ищет меня по шумопеленгатору - почему при остановке моторов я не пропадаю совсем? Это так, на вскидку спустя несколько боев. В целом, больше да, чем нет, но требует полировки. По графическим составляющим - на вкус и цвет, как говорится. ИМХО больше имеет право на жизнь, чем ваша концепция АВ, но должны заходить не более 1-2 пл в бой.
-
Тимкилл , тимдамаг и обратный урон.
n193r ответил в тему anonym_UbbagSPtWodO в Обсуждение Мира Кораблей
Тут половина игроков - хлебушки чуть умнее сапожков. Гиндебург кидает торпеды, матерюсь, оттормаживаюсь, уворачиваюсь. - Гиндер, ты в кого кидал торпеды? - В Ямато. - Ты в курсе, что у тебя торпеды - 6 км?!!! - .... Занавес. И так практически через бой. Именно поэтому нужно вводить обучающие миссии! С разжевыванием подробным. И чтобы за ошибки в этих миссиях игрок по рогам получал , а-ля " кинул торпеды, а они не дошли - получил на фуллхп от линкора - миссия заново".- 21 ответ
-
- 2
-
-
Чет у вас беда опять, вчера 10 побед было в спринте (2000 очей) и еще в рандоме сколько-то. Сегодня в зал славы захожу - ноль. Опять всё сломали, товарищи разрабы?
-
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
n193r ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Зачем нужна эта бумага? Вам кроме кача нечем народ занять? -
Старпом, Боцман, Шкипер, Дизелист, Штурман, Мичман. Кстати, у соседа такса по кличке Боцман.
-
Каждый преследует свои цели.
-
Симакадзе, Сима, (Островной ветер) или просто Канат У нас на базе была собака, кличка была смешная - Черпак. Почему - никто не смог сказать.
-
Ну, положим, вы сегодня тоже играли. И есть еще люди, с которыми приятно общаться во время покатушек. Просто если раньше хотелось донатить, гнаться за статистикой, качать корабли, то сейчас просто захожу за "потрендеть". Ну и есть еще корабли конечно, которые откровенно могут, но с каждым патчем и они играются все хуже и хуже.
-
Это понятно, заняться можно чем угодно, но подскажите аналог именно среди игр. Я 25 лет судомодельным спортом занимаюсь, кораблики через всю жизнь прошли. Если это можно так назвать. Я обычно женюсь, перекуриваю и еще раз женюсь
-
Предложите аналог, нет? Знаете, что делают за неимением горничной?
-
Это наныли нелюбители ленточек без урона.
-
Пц, проверил в трене, ушатал Грозовым Курфюрст в трубу. Мда. Я в шоке.
-
Посмотрел, мда. Разрабы, ждем комментов.
-
Так там зритель с другого канала идет
-
Шли всех ***... , ты прекрасна!(с.) А по делу - посыл приятный, с юморком. Смотреть можно. Если не начать раздавать вредные советы, как некоторые, то канал найдет своего зрителя. Удачи в начинаниях!
-
ТС нашел прошипс? А на этом акке статку открыть?
-
Сыграл один бой, вышел-зашел, заработало. ЗЫ: Можно закрывать.
