-
Публикации
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19586 -
Клан
[TD42]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _PiROmASteR_
-
Пожалуй выскажу свой "фидбек," хоть и сомневаюсь в нужности этого. Почему? Потому что играю в корабли очень очень давно, как и в танки в свое время начинал с ЗБТ.. Итак: Внесли на обсуждение изменения модернизаций, ради повышения вариативности. И что же мы видим в предложенных(на данный момент) изменениях? По факту изменения почти нулевые(в плане вариативности), разработчики хотят уйти от меты? Видимо мода такая пошла... везде пытаются уйти от меты. Вот только многим похоже невдомёк, что НЕВОЗМОЖНО уйти от меты, за одним исключением, все корабли имеют одинаковые модули, модерки и ТТХ, вообще ВСЕ одинаковые, вот тогда да, МЕТЫ не будет, собств и играть в такое, никто не будет. Мета всегда была, есть и будет, хотите вы этого или нет, просто после ваших изменений, она скажем была черной, а станет серой, была синей, станет слегка голубоватой, просто люди так устроены. Чтобы вы не изменили, игроки всегда будут приходить к 1 варианту, плюс минус лучшему из существующих, исходя из нынешнего положения дел. Максимум что вы можете делать, как разработчики, не теряя онлайн и платежеспособность, это менять мету, время от времени. (пример для наглядности) Была мета в лк огайо или вермонт, после изменений ваших станет монтана или бургундия, вам легче станет от этого? Что то глобальное в игре поменяется? Ответ всегда один: НЕТ! Вы просто поменяете мету на время, но от нее вы НИКОГДА не избавитесь. Просто мне кажется, многие не понимают, что означает это слово, раз такие громкие заявления делаются.. Мета(например линкор для КБ), это лучшее из существующего, зарежете скажем огайо, станет вермонт, зарежете его, станет третий линкор, который будет лучше всех остальных по рядя характеристик и так до бесконечности. Данное предложение по изменению модификаций(как и флажки ранее и многое другое(под лозунгом упрощения)) это банальное попытка преподнести что то новое и свое, путем хаоса. Вы просто берете большой мешок, закидываете туда все корабли с модификациями и перками, хорошо так трясете, из за чего модификации и перки рандомно с корабля на корабль прыгают и вываливаете на стол, и смотрите на результат. Кому это нужно? Игрокам? Нет, игрокам такое не нужно. Опять же как писали ранее, игроки преимущественно возрастом 30+, все изменения переносят болезненно, да и я, как увидел подобное, аж настроение упало играть, кроме кричащего вопроса в голове: ЗАЧЕМ??? у меня больше ничего не возникает. Зачем пытаться чинить, то, что работает? Кто это просил? Где голосование внутри клиента игры и обнародование результата???? Проведите голосование. Я подобное(голосование) просил(и писал) на релизе переделывания перков у кэпа, где нам громко заявляли о вариативности новой и прочее. Я, написав здесь на форуме, обращаясь к разработчику конкретному, что отвечал там на вопросы, спросил о какой вариативности идет речь, если старая сборка требовала 19 очков, а новая(точно такая же с теми же самыми перками) 21, предоставив все перки посчитанные по очкам, для наглядности, на что разработчик сразу же прекратил отвечать мне.. отлично побеседовали.. То есть по факту изменения перков капитана, просто работа ради работы, шило на мыло, как говорится. То есть, условно говоря мета как была, так и осталась. Просто добавили 1.500.000 очков для прокачки капитана. Здесь будет ровно то же самое, вы меняете, начинается хаос, а выхлоп будет один, все снова придут к 1-2 сборкам для опред классов кораблей и больше ничего. Почему так? Потому что вы изначально подходите к вопросу НЕ ПРАВИЛЬНО! Вы хотите вариативности? Пожалуйста, нет ничего проще, не трогайте старые модернизации которые пользуются популярностью, измените ДРУГИЕ, которые почти никто не ставит, не использует и ДОБАВЬТЕ новые Например добавьте в каждый слот из шести, по 1 новой модернизации, и игроки начнут экспериментировать, пробовать и прочее прочее. Для того чтоб была вариативность надо не урезать 6й слот, сокращая тем самым вариативность, а наоборот добавлять новые, чтоб человек в шести слотах выбирал не из 20-23 модернизаций, а скажем из 30-35, тогда корабли заиграют новыми красками и все будут чувствовать себя хорошо, каждый будет чувствовать свою индивидуальность, выбирая модерки, не так, как у других игроков. Мета конечно никуда не уйдет и пропадет, но будет более богатое разнообразие, тем же новичкам будет гораздо интересней пробовать 5-6-7 разных сборок на один и тот же корабль. И всегда будет хорошее окно, чтоб сдвинуть мету в сборке модернизаций, тем самым чуть чуть изменяя их(по % баффов и дебаффов). Банально, посмотрите на другие игры, где 100+ перков на выбор у какого нибудь прокаченного героя, а не выбор из 10 или 20 всего то.. А если, это вам кажется не значительным(что мягко говоря не правда), то добавьте один слот для кораблей под модернизации, за какую валюту вопрос открытый, серебро, уголь, сталь или вообще ОИ. НО главное ДОБАВИТЬ, где люди начнут искать разные варианты сборок, а не отрезать и упрощать, пытаясь свести всех под одну гребенку, в нечто страшное усредненное. В этом САМАЯ БОЛЬШАЯ проблема. Нужно ДОБАВЛЯТЬ, а не отнимать или переделывать вообще всё, ломая при этом баланс кораблей! А если проблема придумать новые модернизации, спросите у игроков, они вам миллиард примеров накидают сразу же, как говорится, было бы желание Почему все так негативно отнеслись к изменениям флажков? Да потому что, вы опять СОКРАТИЛИ вариативность, вместо того, чтоб наоборот что то добавить НОВОЕ.(и это я не касаюсь вопроса эльфизма в % к хп и прочему) Текущие новые флажки, это не новое, это извращение старой механики в угоду доната и эльфизма(что мягко говоря не очень хорошо(для игроков)). Я вот недавно наткнулся на скриншот на форуме про онлайн кораблей, который все падает, падает и падает.. но почему же так происходит? Ведь, вы пишите уважаемые разработчики, игра не должна стоять на месте и развиваться, иначе никто играть не будет в игру, где ничего не меняется годами. Так вот, вы меняете, а онлайн стремительно падает.. ПОЧЕМУ? Вопрос риторический. Я КАТЕГОРИЧЕСКИ против изменений, которые представили на обсуждение, повторюсь, вы не меняйте, пытаясь добавить третье колесо велосипеду, вы ДОБАВЛЯЙТЕ новые модернизации, чтоб тем самым повысить вариативность использования одного корабля. И все будут рады и волки сыты, и овцы целы. Те кто привыкли к старому, останутся на текущих сборках, кто захочет, начнет экспериментировать, в поисках лучшего, нового, интересного! РАЗРАБОТЧИКИ! У меня к вам один единственный вопрос. В чем сложность сделать голосование(обязательное) на ЛЮБУЮ тему нововведения внутри клиента игры, как это сейчас сделано с отзывом(по типу анкетирования)?? И после проведения голосования(скажем в течении недели, чтоб все успели, все смогли) показывать это на форуме(в процентах скажем), чтоб все увидели и посмотрели, как относится большинство игроков к тем или иным изменениям??? В чем сложность? Чего вы так боитесь? Отрицательный результат, это тоже результат, нет ничего постыдного, если вы предложили идею, изменения и прочее, а игроки против данной идеи. Это же наоборот улучшит связь обратную, игроки в большинстве против, вы её изменили, доработали или вообще откинули и предложили другую например. Игроки увидят, что они действительно на что-то могут повлиять, станут активней предлагать и писать на форуме отзывы, и качество фидбэка в РАЗЫ повысится. И вернусь к тому, с чего я начал, я очень давно в этой игре, мне она очень нравится и к сожалению, я еще ни разу не видел, чтоб разработчики что-то меняли глобально из за обсуждений или мнения игроков, что в танках, что здесь. Да бывало в тех же танках, когда после обсуждения(где 90% против были) разработчики выкатывали обнову и через месяц убирали её, из-за адского провала и известной субстанции на вентиляторе, но прикол в том, что все равно выкатывали.(привет рубикону) Это я все к чему? Да к тому, что все показанное на обсуждении, все равно выкатят, изменив что то незначительное, поменяют синее на голубое, сделают зеленое-салатовым, как это было с флажками, да что-то изменили, но все равно выкатили, хотя никто не просил и очень многие были против. И от этого действительно становится очень очень грустно и обидно, некогда хорошая игра, любимая многими, отдушина для многих, превращается в очередную оказуаленную пострелушку-пиу пиу, бой на 2 минуты, турбина-в следующий бой, повторить до бесконечности... где не надо думать, просчитывать, изобретать тактики, просто тапок в пол, стрельни в кого-нибудь и в следующий бой... Ведь это всего лишь:"Nothing personal, just business" Обидно... P.s. Все это конечно же мое скромное имхо, не претендую на правду в послед инстанции.
- 430 ответов
-
- 49
-
-
-
-
От Вас ничего Вы думаете я не знаю с 12 года, через какие костыли, как смотреть капитанов? Я вопрос задал, обращаясь, к конкретному человеку(разработчику)? Вы разработчик? Мне не нужно советовать, как через тройные костыли посмотреть капитанов, я хотел узнать, сколько лет еще ждать, пока не появится НОРМАЛЬНАЯ казарма, как во всех однотипных играх. Если подобное да же не планируется, это успех... что тут ещё скажешь..
-
Понятно, ответа не будет)) Впрочем.. ничего нового
-
Да видел я этот ответ, комментировать лучше не стану... Конечно есть, в нашем мире ничего не дается просто так в 99,9% случаях. Но вы большая компания, зарабатывающая деньги или где?? Решите эти сложности, договоритесь и сделайте более качественно.. или проще сделать абы как и махнуть рукой? Лично для меня(и таких как я много), когда увидел акцию про "трио," подумал, что будет озвучка их голосами и крылатыми фразами, и это больше 50% успеха для такой акции, я хотел взять всех кэпов, хотя бы из чувства ностальгии. Мне уже было совсем не важно ни камо, ни сундуки, набитые барахлом и тряпками, и прочем шлаком, а в итоге... Для понимания приведу пример, вы решили сделать коллаборацию с героем какого-нить советского мультфильма, который озвучен Евгением Леоновым(его голос знают все) и позвали наболтать его фразы паренька лет 35.. И он будет пытаться изобразить голосом не пойми что. Какая разница, что не похоже да же на 50% и совсем не то, главное ведь продать? А может лучше вообще тогда не стоит делать подобное, если нет возможности откопировать или оцифровать ориг фразы, ориг голосом Евгения Леонова?? Если не знаете кто такой Евгений Леонов(позор вам) тот же пример, но с дартом вейдером..(его то вы уж точно знаете) Может конечно вы и старались по честному с этой троицей(озвучка внешка и тд), но вышло МЯГКО говоря, ниже среднего.. к сожалению.. Ведь голос героя, это чуть ли не самое главное у "капитана" с отсылкой на какое то произведение, а для меня наверное самое главное, ведь аватарки кэпа в бою мы не видим, а только слышим(я не беру в расчет всяких уник кэпов с перками) P.s. И чтоб два раза не вставать, пользуясь случаем, хочу спросить, а казарма(адекватная) для капитанов появится хотя бы в ближ. 5-10 лет?? Где-нибудь правее вкладки клана, в порту(на верх сегменте) как это было сделано с самого первого дня в танках.(Если была такая новость, то извиняюсь, пропустил)
-
Полностью согласен... хотел взять всех трёх, но после услышанного от взятого "балбеса".. просто нет слов, как так можно было извратить голос Никулина... Неужели сложно было нейросетью сделать озвучку??? Не понимаю... Играю я давно, на моей памяти это худшая озвучка... особенно от таких то "ПЕРСОНАЖЕЙ" из детства... Сплошное разочарование..
-
Split - Европейский эсминец VIII уровня (стартовая)
_PiROmASteR_ ответил в тему Shady_DK в Европейские
13.2 c (фулл) -
Да при чем тут статистика... мдаааа... Вы когда ко врачу приходите, вы врачу свою биографию рассказываете, когда в садик пошли, когда в школу, как окончили универ ИЛИ всё же, что вас беспокоит и как лечить?? Вам говорят, в третий раз, что дело не в том как он играет, а СКОЛЬКО он играет! И почему нет в др классах подобных ему нагибаторов? Раз это всего лишь скилл и нагиб, как вы говорите... Я слишком давно играю в разные игры, чтоб верить в подобные сказки и совпадения, что это 1 человек просто задротит на скилле...
-
Да, да, охотно верю, как там сидит один человек(без помощи сокланов) без всякой помощи извне, без перерывов, без сна.. Повторюсь, почему то на других классах, такого даже близко не наблюдается разрыва..
-
То есть вы считаете, что он один на всем сервере нагибатор на линкоре и никто так больше не может? Почему такой разрыв огромный? За сутки! У всех последующих почему-то урон идет плюс минус ровно от 800к и ниже, а он один такой "отЭц"? Почему-то на эсминцах и крейсерах такого нет.. чудо не иначе..
-
Надо каждый бой набивать "поддержку," чтоб шло в зачет, иначе мимо)) Мне больше интересно другое Никого, ничего не смущает?? Напомню, акция началась вчера... Разработчики, Вас всё устраивает на данном скрине с таблицей?
-
Вот только вы еще забыли добавить про кучу потраченного времени, проведенного в игре, чтоб забрать этот кораблик И по факту получается та же верфь, только быстрее, однако за верфь дают кораблики получше... Категорически против прокач кораблей в БП
-
Потому что здесь 2 рулетки Рулетка за жетоны, внутри рулетки за голду на покупку этих самых жетонов Я надеюсь не надо объяснять для чего это сделано?))) Имхо, за 6к голды брать 1 слот, очень дорого... Было бы 2500 голды за слот, тогда норм, Новый год как никак.. но это фантастика...
-
И да, тоже добавлю свои 5 копеек К сожалению с каждым годом коробки новогодние все хуже и хуже.. Зачем ставить в подобные коробки серу и камки я не понимаю, говорите есть игроки которым они нужны? Не проблема, сделайте отд. лот для покупки оных, зачем добавлять в коробки, особенно в гигантские?? Я всегда на НГ покупал подобные коробки, в том году и в позапрошлом и тд, даже на черную пятницу задонатил, вытащил 4 корабля и прочие ништяки, как напр прем на 80+ дней(или 90) Но сбив сертификаты со всех 10 и открыв 7 гигантских и 5 маленьких коробок, я понял, что донатить в такое, просто себя не уважать.. максимум, что выпало из полезного, это 500 голды, остальное серебро, камки и бонусы на опыт, будь они не ладны, даже уголь не выпал.. шикарные коробки на Новый год...(нет)
- 348 ответов
-
- 11
-
-
Интересно, где бы посмотреть эти реальные данные? Нигде? Хм...
-
Во-первых, если до этого вас бомбили, вы уже можете оставлять масл круги на поверхности, что палит ПЛ. Во-вторых, если вы светились ранее, скажем к примеру квадрата полтора назад, то для людей с мозгами не составит труда вычислить направления примерные и наугад покидать ГБ по большей площади и если вдруг высветиться иконка о попадании, то в более узкий квадрат, начинают массировано закидывать ГБ В третьих, не поверите, но вашу пилюкалку видно на поверхности, когда вы пытаетесь поставить метку и видно откуда она начинает идти, куда и начинают сбрасывать ГБ И если вы не понимаете все эти очевидные вещи, то о чем говорить дальше, в таких вещах, как сколько попадет торпед, как вы играете на пл, ремка(длительность) и тд??? Разработчики, в чем проблема добавить ПЛ, но в отд режим? Пускай даже это будет рандом V2, но пусть будут режимы С подлодками и БЕЗ В чем трудность? Вы почти каждый патч лепите разные режимы или вдруг неожиданно выяснится, что в рандом с ПЛ народ будет плохо собираться, ибо с ними играть никто не хочет??? Слишком много ресурсов и времени вложено, уже не уберут.. если только в отд режим.. надеюсь...
-
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
_PiROmASteR_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Вы еще больше меня удивляете.. а при чем тут скриншот, если он адресован совсем др человеку и на др тему? Скриншот направлен лишь на тему торпед и не более А вы так и не ответили на мой вопрос, где вы увидели мою тактику, в сообщении сравнения Поммерани и Пруссии -
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
_PiROmASteR_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Интересно, где вы вычитали про мою тактику? Снова фантазии?) Или вам персонально разжевать?) Штош... Мое первое сообщение было адресовано на тему, что Поммерань спокойно развалит Пруссию, и даже не торпедами, а пмк и ГК Если плохо с математикой, то сообщаю, 8 не равно 12 А если вдруг он решит сойтись ближе, то уже торпеды доберут оставш 10-15к хп Что уже неоднократно бывало, либо просто догорает при помощи пмк и пожаров, пытаясь удрать Почти в каждом бою находится игрок решивший пообниматься с Поммеранью или Шлиффеном(в рандоме) Просто играть на подобных ЛК надо чаще в рандоме, а не на форуме сидеть.. Я заметил))) -
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
_PiROmASteR_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Развалит он его не напрягаясь Что значит нормальный игрок интересно.. Нормальный игрок на линкоре 10-го уровня никогда на торпеды не наедет да да)) а просто разберет спокойно этот Pommern c ГК и ПМК. А вот и фантазии подъехали -
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
_PiROmASteR_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Совершенно не понятно зачем играть на этом корабле и вообще для чего он нужен.. Гк и дальность? Есть гораздо более лучшие претенденты Ближняя диста и пмк? То же самое Точности нет, брони нет толком(мое имхо) Хп? Ну да хп.. подарим дамажку... Если уж тут говорят, что гроб лучше Пруссии, то я помолчу, что с ним сделает 1 на 1 Поммерань.. Мммм.. обожаю когда выдёргивают 1 скриншот непонятный и предлагают в виде доказательств Вы сделайте выборку хотя бы 15-20 боев на одном и на другом, а там посмотрим Хотя мне лично глубоко фиолетово какая точность на Пруссии по табличке, она в любом случае отвратительна -
С учетом этих перков, можете подсказать, какие модернизации поставить? Больше всего интересует 4, 5 и 6 слот
-
Поммерань, Лютьенс фулл пмк + флажок и др. Как я не старался, даже с лупой разглядывал, так и не нашел ап ПМК, про который тут один все басни поет сказочные...
-
Bourgogne - акционный французский линкор Х уровня [0.10.0.]
_PiROmASteR_ ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Французские
Есть лишь момент по поводу первого перка, некоторые ставят "Профилактику," но мое мнение более быстрое кд "ускорение перезарядки" важней А, ну и если вы захотите сделать его для Кб, то вместо "мастера противоаварийных", полезнее в некоторых случаях брать "расторопный" В рандоме и даже в рангах, "расторопный" бесполезен 90% времени в бою -
Полностью согласен, разве что помимо кэпов, надо иметь четкое понимание ситуации в бою и нельзя в начале боя лететь с шашкой наголо Насчет точности, я просто имел в виду, что у него нет такой точности как на ямато например или бургони Уберите бесполезного пиротехника и неожиданно появится место под ППП Горит он как и все, я бы сказал реже чем тот же ямато под ППП И настоятельно советую посадить туда Лютьенса Сейчас бы в эру фугасоплюев островных записывать в минусы возн пожара немецкому ЛК ближнего боя...
-
В каком месте он кривой?? Или вы один из тех любителей садо-мазо, стрелять с ЛК ближнего боя на 20 км, а потом кричать всюду, что он не попадает? Открою секрет он и не должен попадать Хотите играть издалека, потирая синюю линию, берите тундру или ямато, или их аналоги на 9 лвл, типа мусаси А горят все, как и курф как и ямато..берите ППП и будет полегче
-
Поммерн один из лучших 9 лк для рангов, если не самый лучший 1-2 дня и первый ранг-легчайше Конечно для тех, кто не смог в поммерн, он будет казаться слабым, но это вина не корабля, а прокладки..
