Перейти к содержимому

ragno_rosno

Участник
  • Публикации

    680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17080
  • Клан

    [W_AT]

Все публикации пользователя ragno_rosno

  1. Играя на линкоре меня больше раздражает стада эсминцев. по 4-5 штук в команде. а не авианосец. На мой взгляд нужен ребаланс только истребителей американцев, чтобы они могли конкурировать с японцами в ударных пресетах.
  2. Размещать информацию о багах на бактрекере уже не модно? Как что сразу в ЦПП?
  3. Взял Москву пока боев совсем немного, только осваиваю и привыкаю к кораблю. Тоже считал что маскировка на Москве не нужна, но после первых 5 боев скинул перки и взял маскировку, потому что надоело светиться от любого самолетика который летает на другой половине карты и его даже не видно.
  4. Играю в корабли чуть больше полугода. Мне тоже пришло такое предложение.
  5. ragno_rosno

    "Хабаровск не имба, Хабаровск в балансе..."(с)

    Бросил качать хабаровск после нерфа рулей. Остановился на киеве, сейчас иногда катаюсь на нем играя в маленький хабаровск. Подозреваю что комфорт игры на хабаровске будет меньше чем на киеве. На мой взгляд он сейчас перенерфлен.
  6. Это пятно не убирается модом
  7. Тоже встречал это пятно от солнца, причем на нескольких картах. Играть очень не приятно, мягко говоря. Вангую что это новые эффекты для достижения красоты и атмосферности в бою, разработчики ведь работают над "улучшением" проекта.
  8. ragno_rosno

    чат игры,прибабахи

    Не все знакомы с принципом - " не нужно чинить то, что и так работает" А по теме, мне тоже не понравилась переделка интерфейса чата.
  9. Игроки Сибири и Дальнего Востока как всегда в пролете.
  10. Еще один ЛФ на всю голову. Видимо очень хочется им стать.
  11. Те кто играет на авианосце знаю как сложно кинуть торпеды когда кораблик трется о синюю линию, вот и приходится извращаться и заводить за границу карты назначая авто атаку и двигать угол сброса и только потом кидать по альту и то в этот момент ( когда самолетик находится за границей карты) на атаку всего 2-3 секунды и нет права на ошибку, ибо чтобы переназначить атаку придется снова выводить за границу. Разработчиков уже не раз просили понерфить синюю линию и дать возможность нормально скидывать торпеды. А по поводу сброса возле берега... так там вообще нужна ювелирная точность, чуть просчитался и все торпеды упадут на берег и зароются в песочке..
  12. Не смотрел, но осуждаю. По поводу бонус кода, активировал бонус код на скидку тирпица, перехожу в прем магазин, ни купона на тирпица, ни скидки на него нету.
  13. ragno_rosno

    Управление авиков.

    Постил я 2 бага на багтрекер, один про авики другой нет, один остался без ответа, а тот что про авики оказывается не баг, а особенность игровой механики. Только про эту "особенность" информации нигде нет. (как при выходе из дог-файта альтом, начать мгновенно атаковать выходящую по альту группу) Потом на том же баг трекере есть еще не обработанные или не исправленные баги еще 2-х летней давности.
  14. ragno_rosno

    Управление авиков.

    Проблем там полным полно, баг с патрулем это только маленькая часть от общего числа багов на авиках.
  15. ragno_rosno

    Карта "Океан"

    Самая сбалансированная карта выпадает очень редко, потому что игроки должны страдать.
  16. Пару патчей назад у авика был баг автопилота, когда корабль шел только вперед не смотря на выставленные точки маршрута. Я на авике так даже точку взял и это при живых 12 кораблей противника) на ту точку никто как оказалось не пошел из врагов, да и наши эсминцы очканули. )
  17. ragno_rosno

    Что в суперконтейнере?

    Последние 3 супер контейнера у меня это "очень полезные модернизации на корректировщик" даром не нужны, я с корректировщика стрелять не умею потому им и не пользуюсь.
  18. Актуально для тех у кого есть танковый клиент. Собственно в танках начали отмечать свой праздник, все что нужно зайти в танки и победить 1 раз. Дают 1 день према.
  19. По поводу эпичности и легендарности линкоров согласен. Моей первой веткой в прокачке были немецкие линкоры. Почему? Когда впервые скачал клиент зашел, потыкал ветки развития увидел у немцев линкор Бисмарк и думаю -" о, бисмарка я знаю, слышал про него, буду качать."
  20. ragno_rosno

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Ставим крест на ветке и идем в соседнюю, качать линкоры. фугасы не понерфят.
  21. ragno_rosno

    СК

    Вы просто чертовски везучий, что шанс выпадения "очень полезных модернизаций" уменьшили, а они все равно выпадают. Впрочем мне они тоже падают, уж лучше бы флажки какие и то радость.
  22. ragno_rosno

    Об изменениях игровой механики

    Хотел минотавра, уже открыл нептуна осталось только кредиты нафармить, а теперь решил бросить ветку из дымов то не пострелять теперь.
  23. ragno_rosno

    ТРЕБУЮ!

    тогда уж ядерные бомбы на мидуэй. Хочу карать броневанны
  24. Таран Механика тарана - столкновения кораблей - в нашей игре достаточно условна. Ее можно описать несколькими тезисами. В механике тарана имеют значение два параметра - масса каждого из кораблей и их скорость относительно друг друга; Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости; Максимальный урон от столкновения в каждой паре "таранщиков" не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе); Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление; При союзном таране затопление невозможно, а урон режется во много, много раз; При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона - базовая боеспособность; Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете "толкать", механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова - таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в "сцепке". Один обязательно должен отправиться на дно. В общем сознательное использование тарана имеет смысл только в условиях полной безысходности и отсутствия альтернативы. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе)
  25. ragno_rosno

    РЛС и несчастные ЭМ.

    Ничего не понял из этого потока сознания, но вангую что речь об рлс в циклоне.
×