-
Публикации
5 936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12537 -
Клан
[SQD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ageras
-
При активном маневрировании, боты могут переключиться на другую цель.
-
Всем привет, успешной недели!
-
Алебастр
-
Всем привет!
-
Ну попробуем.
-
В кораблях захват цели совсем по другому работает, танковый пример тут не действует. Несколько слов о захвате цели и его важности. Скрыть содержимое При захвате цели, помимо сопровождения камерой, и уменьшенного разброса (вы ведь знали об этом, да?) также включается более комфортная "чувствительность точки прицеливания по вертикали". Не знаю как это объяснить одними словами, поэтому давайте обратимся к картинкам. Итак, мы целимся. Ситуация номер один. Хотим попасть строго в ватерлинию, целимся, совмещая ее с горизонтальной прицельной планкой и берем упреждение. Если мы все сделали правильно, центр эллипса рассеивания снарядов будет построен в точке прицеливания. Ситуация номер два. Хотим попасть чуть выше или пытаемся предугадать маневр противника (в данном случае пусть будет первое). Поднимаем прицел и....получается, что мы целимся куда-то в основание горы. Но поскольку цель у нас захвачена, система знает, что стреляем мы не в далекую гору, а в супостата, поэтому она берет нужную поправку и снаряды летят так, чтобы поразить нужную часть корабля, при условии, что он не изменит скорость и курс. Как это выглядит со стороны: Зеленая линия - это наш взгляд (целимся "в гору", но на самом деле - с упреждением в корабль). Черные траектории - как могли бы полететь снаряды с захватом цели. Красные траектории - как могли бы полететь снаряды без захвата цели. Выводы: Захват цели - ваш друг и помощник. Если нужно выстрелить по кораблю рядом с захваченным, дождитесь автоматического переключения, а лучше переключитесь вручную (клавиша X); При стрельбе по цели без захвата точность будет мягко говоря не очень, и тем более - при стрельбе по одной цели, когда захват висит на другой;
-
Клавиша "X" на английской раскладке, т.е. русская "Ч". Возможно, из-за отсутствия захвата нужной цели. у вас идет неверный расчет стрельбы.
-
А Вы делаете захват необходимой цели клавишей "X", когда несколько кораблей рядом?
-
При нажатии "купить" воспроизводится звук покупки и выйдет оповещение об ошибке.
-
Прошу помощи!! в разблокировании зарезервированных кнопок
Ageras ответил в тему Vadik_Snake в Технические вопросы
Разблокировать вряд-ли получится. Раз имеете такую же игровую мышь, наверно остается лучшим вариантом назначить арт. камеру на боковую клавишу(5). -
Прошу помощи!! в разблокировании зарезервированных кнопок
Ageras ответил в тему Vadik_Snake в Технические вопросы
Если не получится сменить настройки, то может стоит попробовать поменять мышку, которая имеет боковые кнопки под большой палец правой руки, обычно эти кнопки свободны в играх, легко ими переключить камеру. Пример: -
Толстые бонус-коды для абонентов Теле2
Ageras ответил в тему HeyGetOutOfMyWay в Обсуждение Мира Кораблей
Боевая статистика корабля будет учитываться в профиле игрока? -
Толстые бонус-коды для абонентов Теле2
Ageras ответил в тему HeyGetOutOfMyWay в Обсуждение Мира Кораблей
Активировал БК. Пробовал с др. номера, пишет: Лимит по кодам израсходован. Последний код полученный по акции Подарки всем игрокам от Wargaming:ХХХХХХ -
Толстые бонус-коды для абонентов Теле2
Ageras ответил в тему HeyGetOutOfMyWay в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно ли активировать несколько кодов на 1 аккаунт, с разных номеров? -
Всем доброго вечера.
-
Тальк
-
Приветствую. Технические работы до 11 часов продлены.
-
Аммиак
-
Как помню и раньше так было. Награды начислялись после первого рангового боя в сезоне.
-
Прочитал тему, довольно интересно наверно будет. Попробую, как раз есть не пройденные корабли 9 лвл.
-
Попробуем, ГВ в прошлый раз мне показался интересным, + сталь можно подкопить.
-
Всем привет! Так же установил ограничение в 60 фпс, в порту понижаю до 30 через AMD Chill.
-
30 января выйдет обновление 0.8.0. Тут подробности.
-
Всем привет! Желаю приятного воскресного вечера и удачных, результативных боев!
-
Конго - приятный корабль для своего уровня. Он в реальности был линейным крейсером, из-за этого и бронирование ослабленное, при этом имеет приличную скорость хода.