Перейти к содержимому

_nord_ost_

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    1 268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10947
  • Клан

    [FU-FU]

Все публикации пользователя _nord_ost_

  1. команда [sEAL] See Katzchen T9 Командир _nord_ost_ Этап №1, раунд №6 поражение
  2. команда [sEAL] See Katzchen T9 Командир _nord_ost_ Этап №1, раунд №5 победа Alekvandr забрал координатора. Скрин забыли=(
  3. команда [sEAL] See Katzchen T9 Командир _nord_ost_ Этап №1, раунд №3 победа
  4. команда [sEAL] See Katzchen T9 Командир _nord_ost_ Этап №1, раунд №2 поражение
  5. команда [sEAL] See Katzchen T9 Командир _nord_ost_ Этап №1, раунд №1 победа
  6. у нас все поставили именно трен комнату от разработчиков. У всех все работает. Возможно что-то не так с модами, которые у вас установлены. Это мое предположение, не более.
  7. [sEAL] See Kätzchen Капитан команды: _nord_ost_ Заместитель капитана: _Vidocq_ Состав: y8y8y8 Alekvandr Unfer93 Natsmar Mebius_LW TeKiRiNQa five_two_two Mellss
  8. Ждем новых реплеев, скринов и разоблачений
  9. Старый добрый регламент АТ... Как же хорошо. Как же я этого ждал. Мы в делеъ А по поводу скринов ++++++++++++++++++ Вот только не даст ничего=( Слышал интерфейсы скрываются=( Планируя турнир от SEAL, это обсуждали и зашли в тупик Реплеи писать без толку. Только если всем принудительно ОБС накидывать, да пускай экраны пишут, но тут могут праведно подгореть ребята на не самых сильных машинах.
  10. Ну смотри: 1. Смотрибельность. Вся схватка по факту делится на (как минимум) 2 кучи, находящиеся далеко друг от друга. Значит стримерам нужно постоянно летать из стороны в сторону. Долго и можно много пропустить. Постоянные метания в сомнениях: "Что же показать" приведет только к тому, что пропустить можно вообще все=) 2. Тактика. Карта не столько на тимплей, сколько на личный скил. А если участь, что формат сражений у нас 5х5, то все вообще размажутся ровным слоем по доске. В 7ром - то жидкие кучки выходят, а в 5ром совсем печаль. Если же кто-то пытается сформировать ордер и как по книжке пройти, выходит что точки уже все потеряны и в принципе тебе нужно ломиться в дымы на торпеды с открытым забралом. Да, на 6 уровнях это может и не так критично. Бень с китайцами там нет, но все же. По итогу, зрители в трансляции посмотрят на догфайт эм на эм, кр на кр. Но ни как не на командную игру. Повторюсь, это ни в коем случае не ультимативное заявление, просто рассуждение на тему. Коль скоро самой компании WG не очень интересно заниматься тем, чем занимаетесь Вы, хотелось бы сделать мероприятие максимально интересным. Нам самим - то по борту. Мы и на Большой гонке поиграем=)
  11. ну, В КБ-то мы ее катаем. И в тренях мы ее мусолили. Потому и говорил.=)))
  12. Ребят. Всем хорош регламент, окромя одного момента. Может пересмотрим карту Раскол? Для 6 уровней (ИМХО) она совершенно не торт. Та же линия разлома играется интереснее. Просто с точки зрения зрелиСЧа, она совершенно уныла. А помимо нашего фана, хочеться что бы еще и народу смотреть было интересно. Это мнение моей команды которое не влияет на желание принять участие в турнире. З.Ы. А можно регламент в первый пост запилить? Если бы не Slip, пропустил бы
  13. А еще достали разрабы со своей консолью. Заходят в бои и вечно прописывают в команду днища. Ну что ты будешь делать?
  14. Хм... а нумерация отрядов изменена по причине того, что многие не умеют считать?
  15. Хм.... Увеличение скорострельности (было 6,75 выстрелов в минуту, стало 7,5 выстрелов в минуту), дальности стрельбы (было 15910 м, стало 19100 м) и вращения башен (было 5,4 градуса в секунду стало 7,2 градуса в секунду). ПВО у него и так было рассчитано по схеме 0.5.3. Вроде все. Все это относиться к КР 8го уровня Михаил Кутузов. Ок, Я его готов купить. А у меня есть хоть какие-то гарантии того, что этот прем корабль не понерфят через 2 или 4 патча? Просто мне кажется, покупатели имеют право это знать.
  16. Если без гидрокостюма, то не исторично
  17. а сюда то зачем полезли? Если вас все устраивает , какой смысл вступать в дискуссию и УТВЕРЖДАТЬ то, о чем не имеете ни малейшего понятия? Играйте в свое удовольствие, кто же вам мешает? А если по существу сказать нечего, окромя фантазий, то это ни кому не интересно. Тут и так хватает этого
  18. Ну, если ваша цель набивать на нем 29 к урона, то да, это не критично.
  19. В корне не согласен с данным утверждением. Как это не важен? Да на половине карт, на которые попадает мурманск, к моменту когда по тебе начинают кидать, он дает уже несколько залпов. Фусо который светиться с респа, успевает иногда получить несколько пожаров. Добить засветившийся авик с самолетиком? Люблю, умею, практикую! Попал в бои к 7?(что происходит через раз) Играй от дистанции. Уж если 150 боев - "довольно много", то у меня 400+. Я его покупал именно потому, что при наличии скила в дальность, он будет комфортным и играбельным корабликом. А что теперь? Я не покупал крейсер, стреляющий как эсминцы. Теперь он будет стрелять еще ХУЖЕ. Ни поворота башен, ни КД. И никогда бы не купил, если бы у него не было отличительных черт. Как например Атланта.
  20. День добрый. Появился вопрос по работе этого сигнала. Итак - рассмотрим ситуацию: У капитана корабля Мурманск, 357 211 опыта. На сервере выставлены рэйты х2 за первую победу, прем акк включен, установлен прем камуфляж, установлен флажок +50% опыта за бой (ESCL) и на +50% опыта капитану (Zulu Hotel). Выходим в бой... Итоги боя: Опыт (грязный): 7490 Опыт (чистый): 1783 Опыт капитана (стал): 366 037 Опыт капитана (за бой): 8826 Разница в опыте корабля и капитана составляет 1336 ( в пользу кэпа) Мы выясняем что 50% опыта капитана НЕ идет от опыта за бой, НЕ идет от чистого опыта. Откуда же он идет и как считается ? З.Ы. поиск насиловали. Прямого ответа нигде найдено не было
  21. Дает 30%, не сходится. Причем, если считать по Вашей формуле, получается. А так - нет
  22. _nord_ost_

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Добрый день. Покатавшись на тесте есть 2 большие притензии 1. Как можно оценить новую карту, если из 25 + боев на разных уровнях, 20 ты играешь на карте "Два брата"? 2. В командных боях все хорошо, кроме карты "Раскол". Она не для этого режима. Во всяком случае с такими респами. Еще бы по диагонали респили, как в старые добрые времена. Спасибо за внимание
  23. _nord_ost_

    Перки и 0.5.3.

    Хм... ну что же... Теперь будем смотреть на то, как вся команда, сбившись в толпу, (вне зависимости от наличия авианосцев) будет рашить один фланг. На вопрос, "Зачем вы все туда поперлись?" будут резонно отвечать. Геймплей игры предусматривает. И будут ПРАВЫ! ЖДем гайдов по хождению "толпой"
  24. _nord_ost_

    Обновление 0.5.2.3

    Балансер сделают?
×