-
Публикации
1 270 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10947 -
Клан
[FU-FU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nord_ost_
-
как же у вас, по всей видимости, бомбит от интерфейса
-
не завезли. Инфа сотка
-
такое впечатления что ББ понерфили
_nord_ost_ ответил в тему Wild_iz_krasnoyarska в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, когда поднимали вайн на счет порезанной доходности, нам тоже говорили что все хорошо. А потом "Ну да, мы меняли доходность, но считали это не значительным изменением. Вот и не сказали". Так-что хочешь, не хочешь, а начинаешь задумываться обо всем -
а оптимизация все еще не в приоритете. Конечно, зачем нормально работающая игра на компах с i3? Эххх...
-
ну, они его уже не один месяц готовят
-
просто камуфляжи используются (как правило) 1 раз. Поставил на кораблик, и катаешься. А вот флажки меняются постоянно. Рандом-одни, тренировка - другие, ранговые бои - третьи. Вот и кажется, что было бы разумнее открывать вкладку на том, что ты постоянно используешь либо изменяешь.
-
Добрый день. Хочу представить свой вариант теплого и солнечного Средиземноморья. За основу выбраны острова Эллады. Собственно карта так и названа: "Острова Эллады" Для подбора местности я руководствовался не только положениями условий конкурса (каковые являются основополагающими) но и личными желаниями и стремлением играть на большой, яркой и "позитивной" карте. Мой выбор пал на острова Греции. Данная карта характеризуется отсутствием "тупиковых" направлений. Даже если бой складывается не в твою пользу, и приходиться играть все время на ретираде или вдоль линии, у тебя всегда есть шанс дойти до места, где будет возможность перевести дух или безопасно развернуться. Этого на данный момент очень сильно не хватает. Но даже тут расслабляться нельзя. Если рассмотреть правый нижний угол, то мы увидим небольшой проливчик. Именно от туда может неожиданно появиться ЭМ. Карта достаточно открыта, но не лишена естественных укрытий. Тактика и геймплей. На мой взгляд, этой карте максимально подойдут два типа боя. Первый из них - это Встречный бой. Звездочками отмечены респауны команд, а кругом, сама база. Кстати сказать, при таком расположении базы, она является на 100% сбалансированной для захвата с той или иной стороны. Так же ни одна из команд не обладает преимуществом по местоположению, над другой командой. Выбор тактик отличается очень незначительно. И у всех тактик будут свои преимущества. Второй вариант для режима - Превосходство Команды начинают бой рядом с точками В и С. При таком виде боя задействована вся карта. Как и в предыдущем варианте, ни одна из команд не имеет преимущества перед другой в плане респа. Вообще вся карта практически зеркальна за исключением небольших нюансов с одной и второй стороны. Вместе с тем, она не выглядит таковой на первый взгляд. И не появляется ощущения что она создана специально. Есть еще и режим боя Стандартный. Но вот его исполнение, лично мне не видится. При таком режиме, играться будет только одна сторона карты. Может быть я просто не нашел место респауна команд и расположение баз, что бы отыгрывать всю карту? Возможно. Теперь что касается того, как эта карта должна выглядеть. Все мы представляем себе солнце, голубую воду и радость когда говорим о Греции. (ну может не в последнее время ввиду не самой веселой экономической ситуации там. Ну да не будем о грустном ). И конечно говоря о Греческих островах мы вспоминаем великолепный Кикладский стиль построек. Сами острова Эллады скупы на растительность. Больших деревьев там совсем не много. Но оно пожалуй и к лучшему. Это положительно скажется на производительности не самых мощных компьютеров. Пейзажи отвесных склонов перемежаются пологими склонами с пляжами. Так что атмосфера средиземноморья на них пожалую образцовая. Ну и как же обойтись без голубой воды на отмелях.=) Немного дополню видами отдельных элементов карты: Это верхний остров карты. Края острова это возвышенности, но вот перешеек это скорее обширная низина с пляжами. Что дает возможность прострела за него. Центральная часть: Доминанта в центре, это потухший вулкан в окружении небольших остовов. Маленькие острова густо засажены деревьями. Ну и нижняя часть карты. И карта будет совсем не полной без яркой солнечной погоды. В завершении хотел бы сказать, что я вижу у этой карты большой потенциал не только в случайных боях, но и в турнирном отношении. Карта провоцирует на активные действия, что само по себе ведет к увеличению зрелищности мероприятия. Да и интерес игры в рандоме тоже будет велик. Стояние тут противопоказано. Обладая турнирным опытом, уже вижу множество тактик и контр тактик. Большое спасибо за внимание. Если возникнут какие-то вопросы,я с радостью поясню те, или иные моменты. Все же мог что-то пропустить или не описать. Ну и приношу свои извинения за отсутствие красивой картинки карты. У меня хорошо получается придумывать тактики на картах, но вот познания в графике у меня ограничены программой Paint
-
Не, я конечно все понимаю. Мы апнули фурутаку. Она играбельная. Мой совет, поиграть на ней. Он просто великолепен. лучший корабль войны. Как для того, что бы народ проходил за свободку, на которую нужно донатить, дак вообще профит.
-
Спасибо большое. Неожиданно и приятно
-
Зачет, зачет. Только бы больше не устраивал концертов с "Серегой" на разогреве А так, глядишь атьтернатива у нас заиграет. Ура-ура-ура
-
"Главный Калибр" - Залп 41Ы - Мода на моды
_nord_ost_ ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
ох спасибо ребятки. За труд ваш просветительский. Сам бы в жисть не нашел все эти интересности -
Огромное спасибо команде LAIR - Sea Bees. Парни, вы огромные молодцы. Дико досадно что выкинуло ЭМ. Мне все равно каким этот бой считают все. Для меня это был самый потный и самый интересный бой. Еще раз спасибо вам. Очень рассчитываю на нашу встречу во втором этапе. Удачи вам. И семь футов под килем
-
Переименуйте кооперативный бой в бой с ботами
_nord_ost_ ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы предложил переименовать "Стандартный бой" в "Бой с ботами" -
Зачастую во время частого переключения с обычного вида в "зум" проявляется баг, при котором камера находиться в положении максимально близком к кораблю и у самой воды. Приходиться дополнительно еще раз или два выключать и включать зум для достижения нужного эффекта. Так же помогает увеличение или уменьшение зума хотя бы на один шаг. Ошибка ни от чего не зависит. Ни от корабля, ни от рельефа. Это может происходить как на открытой воде так и недалеко от островов. Ни к какой конкретной карте это так же не привязано. Частота возникновение примерно раз в 5 боев. За бой может проявляться несколько раз.
-
Думаю вам стоит открыть представительство в клановом разделе и там вести рекрутинг. В раздел состязаний, тем более идущих в данный момент, думаю зайдет не так много народу, как в кланоый.
-
Надеюсь не было еще
-
Вредный совет №3 "Как правильно торпедировать своих"
_nord_ost_ ответил в тему Skipper_Zhuk в Обсуждение Мира Кораблей
Получил бан чата игрового до 14.08 за то, что не сдержался получив торпеды в борт в 3х боях ПОДРЯД. Последним добрым человеком был Тенрю, шедший по рельсам и по кд отбрасывающий торпеды в разные стороны. Причем факт отсутствия противника в засвете и наоборот, наличие союзников рядом его не смущало -
Ну начнем с того, что бой лучший из тех, что были у Антона и Саши. И соглашусь, что бой пожалуй лучший потому, что он был самым зрелещьным. Остальные бои были в одну калитку, а тут до самой середины я думал что пчелы пройдут катком. Ан нет, потом все поменялось. Где-то фэил, где-то удача, где-то скил. Но повторюсь, было интересно посмотреть на валидольный бой. Большое спасибо командам.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Господа и дамы. Турнир начинается. Да прибудет с нами удача, скил и валерьянка ;)
-
Парни, удачи на турнире
-
Правильный ответ? Что? Давайте так. Функционал отключения существует не зря. Нужны они тебе - включи. не нужны - выключи. И почему мы тут должны сидеть и некий правильный ответ искать? МНе они нужны и очень. для меня информация о том, какой именно ЛК остается в команде противника жизненно необходима т.к. играю на КР. Что мне толку от значка что там ЛК? А вот от инфы что это например Миоги или Вайоминг я уже могу выстраивать свои дальнейшие действия и действия своих соотрядников. И повторюсь. Если вам эти уши не приносят пользу - уши офф. И не будет такой флудильни на форуме.
-
Столько вы еще будете продавать флаги! *....
_nord_ost_ ответил в тему anonym_GaIAW5boqxUQ в Флудилка
совершенно не согласен. ВСе флаги добавят немного комфорта. Но решать будут вовсе не они -
Патчи которые вводят в игру...пустоту.
_nord_ost_ ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
это сложно. Проще ведь зайти на форум и повайнить -
Странные у вас ощущения. По большому счету не считаю данный факт критичным. За все годы игры, ни разу не сталкивался с подобным. Думаю что это все на столько не в приоритете, что можно просто не париться. Ну и что совсем у меня не уложилось в сознании, это отказ от прем ака на (например) месяц из-за того, что если подловить точные минуты окончания твоего према и зайти в бой, его посчитают как обычный. Это ведь такое налюбилово. Боже ты мой! Л-логика
-
Ребята может хватит?! И я выиграю хоть раз?!!!
_nord_ost_ ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Средний урон на Мурманске на сервере порядка 25 000 +\-. Это говорилось разработчиками недавно. Проблема в том, что урон даже в 40 000 это катастрофически мало для этого корабля. А если он на столько низок, то можно предположить что большая часть тюленей его все же купила. Комерчески удачный прем