Перейти к содержимому

Jaks12

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    3 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4916

Все публикации пользователя Jaks12

  1. Jaks12

    Дымы! Разрабам.

    А еще якоря и подлодки
  2. С Днем рождения нашего КМа. Как говорится море удачи и дачу у моря.
  3. Jaks12

    Звук засвета

    С Арнольдом конечно спорить не хотелось бы, но зачем? Есть же у капитана "Радиоперехват"
  4. Jaks12

    Мододелам.

    Каждому пользователю по личному мододелу
  5. 1. Потому что торпеды короткие 2. Нужен опыт 3. На советах так же играть не сможете
  6. Jaks12

    Подводные лодки v2.0

    Медальку кто -то выдаст?
  7. Это подводные ТА, они в корпусе вы ими так просто не повернете, это нужно корабль разворачивать. И да, у нас есть корабли у которых нет ТА ибо это подводные ТА и проблема не в их реализации, а в целесообразности этой затеи. P.S. Будем верить надеяться и ждать что немецким ЛК дадут подводные ТА
  8. Да какой хочешь такой и оставляй, но если тебе нужен очень и очень хороший вариант на чем фармить и что люто нагибает, то опять же смотря в каких руках корабль. Оставь Гневного и Огневого можно еще и Киев.
  9. Все гениальное просто. ТС сделал бы это дело более красиво что ли, с картинками под спойлером и описанием чуда техники.
  10. Jaks12

    БЗ как так то?

    ПВО работает автоматически.
  11. Jaks12

    БЗ как так то?

    Не читатель. У ваших кораблей есть такая классная штука которая называется ПВО которая все ворует сбивает за вас, так что это норма. За сбитие самолетов даже ленточки дают и они даже появляются в верхнем правом углу монитора, ну это если у вас монитор работает.
  12. Jaks12

    Быть или не быть? Новые флаги

    А почему бы не сделать исторические флаги вместе с абстрактными? Что бы в игре был и тот и тот вариант, так как эти флаги то по сути ни на что не влияют, можно было бы обвешать ими свой корабль и пусть красуются, как вам такая идея?
  13. Слышал но глубины не мерил. Да и к тому же к чему все эти споры, линкоры построены не были, а все проработки это чисто фантазии и догадки. Хотя H39 даже заложили. Но насчет глубин для стапелей тут конечно немцам нужно было бы приспосабливаться и они бы приспособились, но тут все равно, нужны были проработки относительно того как вывести эти линкоры на большую воду, там как я помню было очень много проблем.
  14. Но, мелкие по глубине фарватеры и отсутствие портов для этих кораблей это уже повод для беспокойства.
  15. Сложности это мягко сказано.
  16. Будут. Когда? КТТС. И да, ТС ты никого не удивил этой темой. В качестве топа будет H43, но это чисто мои предположения ибо это тот максимум на который тянет немецкая ветка ЛК. Кстати, минутка саморекламы, советую глянуть сие вангование, есть там инфа за линкоры типа H.
  17. Jaks12

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    Только положительные впечатления от новых фишек таких как "события" и "испытания", новых карт, но есть и не очень хорошие моменты, такие как ап американских эсминцев. Карта "Ловушка", красивая, интересная вполне играбельная, но вот количество островов на ней просто не радует, для эсминцев это конечно очень хорошее решение, но вот на линкорах и крейсерах играть сложновато. Что касается карты "Огненная Земля", то тут несколько факторов которые очень сильно раздражают, во первых цветовая гамма заката, ну уж слишком яркий он, просто начинают глаза болеть смотря на этот яркий закат какого - то желтого цвета, очень бьет по глазам особенно после темных карт и после нахождения в порту, пожалуйста сделайте ее просто как - бы это сказать вечерней, уберите этот закат от которого глаза вытекают, очень яркая гамма. Во вторых островов там опять же понапихано огромное количество, для эсминцев это опять же шикарно, но вот играя на линкорах и крейсерах места маловато, карта больше подходит для среднеуровневых кораблей с 4 по максимум 7 ну на крайний случай для 8, но никак не для 10 лвл. В принципе это можно отнести и к карте Ловушка. На карту "Северное сияние" так и не смог попасть, хотя может и добавлю свое мнение об этой карте. Попал лишь на карту "Ледяные острова", ну что сказать, в целом изменения положительные, линкорам и крейсерам есть место где совершить маневр и повоевать, эсминцам предоставлены углы карты где есть айсберги и проходы для каких - либо тактических действий. Это чисто на мой взгляд одни из самых положительных изменений привнесенных в игру, интересные задачи в этих события и испытаниях, ведь за них можно получить слоты в порт с которыми всегда напряженка либо какое - нибудь оборудование и расходники, причем задания как по мне совсем не сложные, во всяком случае такой дурости как в танках в ЛБЗ поджечь 2 противников 2 раза, нет. Некоторые выполняются особо не думая и не заморачиваясь с условиями. Главное что бы союзники в рандоме не заморачивались только лишь на том что бы на американском корабле специально охотиться на японские корабли, счем может быть проблема. И тут же решение, может сделать их чисто рандомными? То есть список задач. Игрок отправляется в бой и уже после боя получает ту награду которую заслужил, к примеру уничтожил он на американском корабле ( эсминце ) японский корабль ( крейсер либо эсминец ) в конце боя он получает свою награду. Пока что, как мне показалось, весьма сбалансированный и интересный режим. Недостатков как таковых не заметил, разве что если союзники не понимают что нужно захватывать базу то бой быстро сливается Ну скорость корабля значительно падает, все еще можно елозить синюю линию, не так конечно эффективно как раньше, но все равно это возможно. Не играл отрядом и внимания не обращал как спавнит людей если они играют в отряде Да сильно он как мне показалось изменений не претерпел, да бои стали чуть дольше, а так как был интересный режим так и остался Ну тут все просто, это удобно FPS немного прирос, может это конечно самовнушение, но все же в целом на от 2 до 5 кадров прибавилось, но это может еще быть из - за того что сервер тестовый и народа немного играло. Насчет стабильности то все работало стабильно, вылетов и багов не было. 1. Новые карты "Огненная земля" и "Ловушка" подходят больше для среднеуровневых кораблей ибо места мало из - за довольно большого количества островов, особенно это касается карты "Огненная земля". 2. Поменяйте цветовую гамму карты "Огненная земля" слишком она яркая там где закат и сильно этот цвет заката, бьет по глазам. А там где заката нет она темная. Ну короче говоря это дичайший дисбаланс по цветовой гамме 3. Насчет испытаний и событий, как я и говорил, повторюсь еще раз, что бы не было маразма как в танках с ЛБЗ когда команды выполняет ЛБЗ, а на победу или бой им наплевать предлагаю следующее сделать их чисто рандомными. То есть список задач на сегодня или просто еще не выполненные задачи. Игрок отправляется в бой и не знает условия этих задач и порту крайне мало информации про них, но уже после боя получает ту награду которую заслужил, к примеру уничтожил он на американском корабле ( эсминце ) японский корабль ( крейсер либо эсминец ) в конце боя он получает свою награду в виде слотов, расходников, модернизаций, опыта командира и прочего. 4. Не нужно больше апов американских эсминцев, я считаю им не нужны хоть и медленные, но длинные торпеды. Это слишком большой ап, сначала новые корпуса с ГК и ПВО + постановку дымов дали амерам, теперь вот длинные торпеды, это получается очень универсальный эсминец по сути возвращение стреляющих дымов 2.0. Отберите торпеды. У американцев будет мало конкурентов потому что советские эсминцы они хоть и стреляют дальше по ГК и оно у них мощное чем у американских ЭМ, но пока советский эсминец дойдет до американского для пуска торпед в дымы что бы гарантированно уничтожить американский эсминец или хотя бы рентгеном просветить его, советский понаполучает хорошенько по щам. Раз даете американским ЭМ длинные торпеды дайте советам незаметность, я не хочу сказать что советы не тащат, но с американскими ЭМ с такими характеристиками им будет сложнее воевать. И да, раз уж апаете американские эсминцы не забывайте и про японские, дайте им немного больше скорострельности, либо скорости поворота башен. На этом все, я надеюсь вы прислушаетесь что очередной ап американских эсминцев это не совсем хорошо P.S. На второй итерации теста играть не смог, т.к. бонус к прокачке почему то всего 1,5, заработка опыта и кредитов как на обычном сервере да и ранговые бои, тренировочные комнаты и прочее стали недоступны, а регистрировать еще один аккаунт увы возможности нет.
  18. Jaks12

    Общий тест обновления 0.5.1. Новый этап!

    Уважаемые разработчики почему коэффициенты 1,5 вместо 40 и заработок на уровне стандартной версии игры? Опять какие - то баги и нужно переустанавливать тестовый клиент?
  19. Jaks12

    сравнение ттх эсминцев

    2015 год, Microsoft Excel? Не, не слышал.
  20. Jaks12

    сравнение ттх линкоров

    2015 год, Microsoft Excel? Не, не слышал.
  21. Лови +. Кинокритики говорят что "Спектр" это возвращение к истокам того самого Бонда коим он и должен быть. Нужно будет глянуть ибо Казино Рояль и Скайфол это конечно не Бонд а просто боевичек с участием Крейга.
  22. Ну так добивал недобитков отсюда и результат. А может и баг.
  23. Начинается. Начиная с Дерзкого оставляй всех. Просто люди, как бы вам это по политкоректнее объяснить, на эсминцах РИФ\СССР смогут играть не только лишь все, а только те у кого есть руки которые растут из плечей и голова в которой есть мозг способный мыслить.
  24. Ай, я знаю. Но блин не скажу. Такой вопросище.
  25. Северокорейским хакерам
×