-
Публикации
477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя panda_pandus
-
Если кто не видел, примерно так выглядит классический прицел автомата Калашникова: У него там цифирки и ролик такой. Если двигать ролик вперед-назад по цифиркам, то целик поднимается и опускается, меняя угол линии прицеливания относительно линии ствола. Потому что автомат - это не лазер, пуля летит по параболе, и угол прицеливания зависит от дальности. Это не означает, что этот ролик целится за вас, или там сам решает, попасть вашей пулей в цель или не попасть. Он просто позволяет вам наводить мушку точно на цель, без необходимости интуитивно добавлять поправку на возвышение или занижение траектории полета пули относительно линии прицеливания. При правильно выставленном ролике и точном прицеливании вы попадете в цель. При правильно выставленном ролике и неточном прицеливании вы промахнетесь, ролик вам тут ничем не поможет. При неправильно выставленном ролике (аналог в игре - захвачен один корабль, а стрельба ведется по другому) - вы можете промахнуться даже при точном прицеливании. Можно считать, что игра автоматически выставляет вам аналог этого "ролика". Что совершенно не избавляет вас от необходимости прицеливаться. Игра за вас не целится, не решает сама, попадете ли вы, не шулерничает. Вам просто автоматически настраивают прицел на дистанцию цели.
- 149 ответов
-
- 11
-
-
Как вас всех подловили на простенькой задачке! Вопрос был "какая цифра", а все написали число.
-
Ужин в ресторане с Лисой включает в себя право таскать картошку из ее тарелки, когда она отвернется? Это важно!
- 146 ответов
-
- 10
-
-
Раз уж так, то и я попрошу. А можно мне вместо "разработчик" сделать "разработчег". Мне кажется, так будет смешнее. Ну позяяяяязя!
-
По вертикали это сделать значительно труднее, а для текущих камер с небольшой приподнятостью это фича не особо нужна, там эта "наводка заново" обычно составляет максимум полвершка. Если у нас будет стандартная камера с сильной приподнятостью, то для нее может и сделаем.
-
Как правей закладки "порт" Чудо-дерево растёт Чудо, чудо, чудо, чудо, с веткой авиков! Не листочки на них, Не цветочки на них, А бобры да топоры, И немножечко стволы. Линкор по морю пойдёт, Линкор сразу огребет: Шмяк ему торпеду в борт, Два крита, пожар - и в порт! Крейсер по морю пойдёт, Крейсер сразу огребет. Пенсаколке - по холке, Могами - с вертушки ногами, Иваки - получи пинка по ср заду. А эсминчику такие, Крохотные озорные, Желтенькие огоньки, И все с трассерами. Н-на тебе, вблизи пока, Мой привет из ПМК! Вот какая ветка, Чудесная ветка!
- 25 ответов
-
- 10
-
-
Спасибо за поздравления! Всем летающих елок и семь бигворлдов под килем!
-
Помочь ничем может вам не Пандус Панда! P.S. Картошку свою отдать хочешь мне!
-
1. Тюлени уже есть, обозначаются зелеными иконками. 2. Ну там наверху рассказ про артдиректора. Так это на самом деле был уже второй такой случай. А в первый раз он сказал "добавь комышей на карту новый рассвет". Тот стажер добавил. Замучались мышиные трупики на карте вылавливать. У нас же все реалистично, все мыши потонули!
- 61 ответ
-
- 5
-
-
Я наивно думал, что это спасет от сообщений в личку типа "Я палучил код на бета выхадные но неактивировал его памагите мне 54 года два раза хадил в море хачу в тэст"
-
Спасибо, Зло!!! Я даже прослезился от нахлынувших чуйств! (ничего себе я постов, оказывается, написал. Меня, наверное, даже в альфатест взяли бы)
- 61 ответ
-
- 13
-
-
ГЕЙМПЛЕЙ предложение (Якорь как способность)
panda_pandus ответил в тему RenamedUser_16818 в Обсуждение Мира Кораблей
Что, всех 1713 человек сразу в РО? -
ГЕЙМПЛЕЙ предложение (Якорь как способность)
panda_pandus ответил в тему RenamedUser_16818 в Обсуждение Мира Кораблей
Якорь - отличная штука, давно ее хочу. Это неисторично и нереалистично, но в фильме "Морской бой" большинство зрителей при виде разворота на якоре говорят "Вау!!!", а не ворчат, что так, мол, невозможно, и якорь должно оторвать. Если бы режиссер послушал консультантов, которые ныли ему, что так нельзя, фильм бы главную свою фишку потерял. Я бы сам его втайне сделал, но меня вычислят по коммитам и подвергнут укоризне Можно бы было сделать его очень дорогим, только за голду, и в бою он не очень-то будет помогать (разве что разок от торпед увернуться), но чисто для понту брать его с собой! -
Хорошая тема, автору мандаринку!
-
Вопросы и ответы по тонкостям механики самолетных атак или «Я нажал атаковать, а ничего не произошло».
panda_pandus ответил в тему Retsim в Архив
Просто приближается. Если не ошибаюсь, сейчас настроено так: при эскортировании корабля - если враг приблизился к союзнику на 3 км., при эскортировании самолетов - если враг приблизился на 1.5 км. -
Вопросы и ответы по тонкостям механики самолетных атак или «Я нажал атаковать, а ничего не произошло».
panda_pandus ответил в тему Retsim в Архив
Такого нету. Они будут вступать в бой с любым, кто несет опасность эскортируемому союзнику (соответственно, если они эскортируют корабль - то с приблизившимися торпедоносцами и бомбардировщиками, если эскортируют союзную эскадрилью - то с истребителями). Указание приоритета ПВО на их поведение не влияет. -
Why so serious? Смаааааайл!
-
Реестр не документированных, пока, сочетаний клавиш.
panda_pandus ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Механики игры
На самом деле обе комбинации просто фиксируют точку, в которую целятся орудия (и они в дальнейшем поворачиваются так, чтобы продолжать целиться в эту точку). Одна из комбинаций фиксирует абсолютную точку (зафиксировали на центр бухты - будем всегда целиться в центр бухты) Вторая фиксирует точку относительно корабля (зафиксировали на два километра правее - всегда целимся в точку на два километра правее, которая плывет и вращается вместе с кораблем) А назвали, на мой взгляд, неудачно и непонятно. Если второе еще отдаленно смахивает на угол, то при чем тут какой-то сектор - мой моск понимать отказывается. Вы бы еще предложили IDDQD не выключать! Это же секретные читы, только для разрабов, чтобы ногебать! -
Реестр не документированных, пока, сочетаний клавиш.
panda_pandus ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Механики игры
Про Ctrl+N что-то не слышал никогда. По-моему, всегда было Ctrl+X и Shift+X P.S. Про Ctrl+P, которое только ПВО. тоже не слышал и в коде не могу найти. Оно точно есть? -
У вас в стихотворении некоторые строчки неодинаковой длины. Я разбираюсь в поэзии и рекомендую сделать их более одинаковыми, чтобы соблюдать размер. Попробуйте добавить слово "ведь", это универсальный способ влезть в размер. А если чуть-чуть не хватает, то можно добавить к какому-нибудь слову добавку "-то", или куда-нибудь вставить неопределенный артикль "же". Например: Надежды нет, не верим в сказки-то Не будет же ЗБТ, продлится альфа, Ведь как длилась-то долгие же года А нам дадут 2 дня коротких счастья. Ведь есть немота-то бан когда то Заставил ведь заградить-то уста. В сердцах, восторженных когда-то, Ведь есть же роковая же пустота. Вот, в результате строчки почти выровнялись по ширине! Теперь стихотворение настоящее, профессиональное.
- 51 ответ
-
- 4
-
-
Красота-то какая! Не могу оторваться!
-
А я сегодня во какой комикс нашел! http://www.adme.ru/tvorchestvo-hudozhniki/vsya-pravda-o-devchonkah-ot-belki-shi-805010/ Правда, белка, но на лису похожа очень!
-
Тут еще такое дело. Существует договор о всеобъемлющем запрещении ядерных испытаний, принятый 50-й сессией Генеральной Ассамблеи ООН. Так как мы по возможности придерживаемся максимального реализма, у нас в разработке игры он тоже действует. Поэтому отдел QA, соблюдая этот договор, не имеет возможности протестировать ядерные бомбы. Из за этого в наших ядерных бомбах будет много багов и при попытке бахнуть по фану что-нибудь непременно сглючит или отвалится. Скорее всего, просто упадет клиент. Но мы все-таки надеемся, что игроки - люди взрослые (12+), сознательные, и никому их них не придет в голову безответственно бахнуть по фану (Пореченкова на всякий случай уже забанили по ip).