-
Публикации
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
287
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_108188681
-
мой обзор игры начиная с бета теста по сегоднишний день.й
RenamedUser_108188681 ответил в тему anonym_HCxkSuY6XEEQ в Обсуждение Мира Кораблей
А где обзор? -
Есть понятие популярный, то что выбирает большинство. Есть понятие эффективный, то что приходит с опытом или с советом от опытных игроков. Большинство игроков в игре (по личным ощущениям), это уровень 40-50% "винрейта". Например Лепс очень популярный в России певец, так же как и Билан. Вы их много слушаете? Предлагаете слушать своим друзьям? PS Если сайт прошипс не врет, вы с декабря 2020-го в игру не играли?
-
Путешествие на Запад. Новые корабли и контейнеры!
RenamedUser_108188681 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
На твинке скопилось 2900 голды, откуда сам не заметил, взял два контейнера. С одного 8 дней према. Со второго: А я на авиках в принципе не играю :( Кстати на основе играю с бетта теста, все что выпало, за это время, из всех возможных контейнеров, Окт.Революция. :) -
Слава - акционный премиумный линкор X уровня [0.9.8]
RenamedUser_108188681 ответил в тему truzones в Советские
У меня нет этого корабля, но я и так знаю, что он ОЧЕНЬ неоднозначный. Вы скинули 6 веток, вкачивали их, что бы получить "Славу", но ни разу вам не пришло в голову собрать хоть какую то информацию по кораблю, в который уже многие играют!!! Хотя бы почитать тему на этом форуме! КАК?! -
Несправедливость в реализации ненужных вещей!
RenamedUser_108188681 ответил в тему anonym_zrLKgmQgZvg3 в Предложения по игре
"Чтобы продать что-нибудь ненужное, надо сначала купить что-нибудь ненужное." - кот Матроскин -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
RenamedUser_108188681 ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Где я говорил, что это нормально? По этому крейсеру, с вопросами, к разработчикам. А по поводу драйва, это да... Сейчас, по моим наблюдениям (у вас может и не так) когда чуть ли не 3 из 5 боев команда идет "одним стадом" и сбивается в "отару" за парой островов, боясь выйти на захват точки, потому, что на точке эсминец. Или просто боясь идти вперед, потому, что оттуда по ним кто то стреляет. Конечно сам факт, что можно будет еще нарваться на минные заграждения добавит драйва! Если драйв заключается в том, что бы не уходить с респа или не вылазить из-за островов. Просто если так подумать, к примеру играя на линкоре... Торпеды от эсмов, торпеды (бомбы) от авика, торпеды от подводной лодки + (для драйва) минные заграждения. Возможно, вы не попадаете в такие ситуации, которые тут обрисовал я, и постоянно в рандоме попадаете в хорошие грамотные команды. Но у меня зачастую именно так. Поэтому лично мне не хочется видеть в игре подводные лодки или мины. -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
RenamedUser_108188681 ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Я считаю, что подводные лодки станут вторым классом, который нельзя привести к должному балансу, как например авианосцы. У которых, по моему мнению, даже если их занерфить в ноль, сама механика ломает игру. Думаю ПЛ ждет такая же судьба. Это лишний класс. Скорее всего, что уже ни раз говорилось на форуме, ввод ПЛ вызовет отток игроков. Насколько большой судить не берусь. А про минные ограждения... Посмотрите на карты, на которых вы играете. На их размеры и количество островов. Где вы собираетесь реализовывать там "минные заграждения"? -
"3 Москвы 1 сталинград и Дес моинес + Авианосец" - относительно бесконечная, и да, на всю карту. Но суть в том, что ваш совет, в данной ситуации, эсму играть от дымов "и распиливать Москву", крайне сомнителен, если не сказать ошибочен. Даже если ГК эсма позволяет доставать Москву не попадая под РЛС (это ответ и DMcLeod-у), то данное преимущество крайне незначительно. Думаю секунд ~15-20 будет достаточно Москве, что бы сократить дистанцию и высветить эсма, засевшего в дымах, РЛСкой. Плюс ко всему Москва не одна, как и сказал игрок. Игроку надо просто уходить на другой фланг, где меньше РЛС (или нет вообще), и пробовать реализовать себя там. Либо светить крейсера с безопасной дистанции, в надежде что союзные ЛК их раскатают. Но, это часто наблюдается на форуме, этом да других, если человек пишет много, часто, он зарабатывает какой то "авторитет". Причем в основном в собственных глазах. И признавать ошибки ему очень болезненно. Лучше все слить в шутку или в непонятные фразы про "бесконечные РЛС", да еще смайлик прикольный прилепить. И вроде как "я умный(ая), а ты ***".
-
Чувствуется знание игры! Становишься в дымы, под РЛС Москвы и распиливаешь ее! Что проще? Странные вопросы автор задает. :)
-
Господа разработчики, нельзя ли как то привнести информацию про символ "День победы". Почему информация про все другие символы существует, а этот символ "голый"? Со всем уважением.
- 3 ответа
-
- 4
-
Бонус коды,акции,подарки,призы.
RenamedUser_108188681 ответил в тему PavelRo в Обсуждение Мира Кораблей
А можно, хотя бы в личку, скриншот этой загадочной кнопки? У меня по твоей ссылке только кнопки с надписью "КУПИТЬ". -
Если разработчики и обратят внимание на ваше негодование, то вывод у них будет один: - Надо нерфить Кремль!
- 76 ответов
-
- 25
-
[0.9.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
RenamedUser_108188681 ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Ну это же какой то кошмар!!! Как можно было выкатить "это неиграбельное", даже на открытый тест? Лодка светит корабли находясь под водой! Как Карл?! Как радиоволны могут распространятся под водой, и распространяться на такое расстояние, что бы всю свою группировку кораблей информировать о местонахождении корабля???!!! По факту патча - воевать с лодкой нереально, тебя просто скушает команда противника, пока ты будешь пытаться ее уничтожить. Она ляжет на дно, чем порежет весь входящий в себя урон, и просто будет оттуда светить эсминец, который на нее зашел. Вопрос - Как долго живет эсминец которого постоянно светят? По сути, что можно предложить (первые пункты самые эффективные, далее по убыванию): 1. Отложить ввод этого класса в игру. 2. Оставить этот класс в отдельном режиме боя, как сейчас на тесте. 3. Лодка может передавать данные о вражеской цели ТОЛЬКО находясь в надводном положении. 4. На перископной глубине и ниже лодка может видеть (светить) цель только для себя. 5. На максимальной глубине, когда лодка сейвится она в принципе не видит цель.- 140 ответов
-
- 10
-
Из Опыта Боев - Игра прекрасна!
RenamedUser_108188681 ответил в тему General_Grivus в Обсуждение Мира Кораблей
Так таки да. И я полагаю мне самому определять, что я считаю обманом, а что нет. Да. И я её назвал - 15+ тысяч. Но ведь в вашем случае - "чукча не читатель, чукча писатель" А ваша проблема в том, что вы почему то стали считать себя доктором. И уже ставите диагнозы по несуществующим синдромам. И одновременно вашего позитива. Такое случается. -
Из Опыта Боев - Игра прекрасна!
RenamedUser_108188681 ответил в тему General_Grivus в Обсуждение Мира Кораблей
Это обман! В теме должно быть указано "Из опыта боев на 6-м уровне..." . Да и опыт, так себе. Я повелся. Думал тут дядька с 15+ тысячами боев опытом поделится. А тут просто игрок, у которого сегодня хорошее настроение, удачный бой и много свободного времени. :( -
То есть в юмор ты не сумел.
-
Почему нет в открытом доступе расчёта обслуживания корабля после боя?
RenamedUser_108188681 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Надо ввести, что то на подобии "цифры отлетающего урона". Когда в противника попадаешь, над ним появляется цифра нанесенного урона. Так же сделать, что бы при выстреле, или при использовании расходника, над твоим кораблем появлялось: - 20000 серебра. И главное что бы эту фигню можно было отключать. А можно еще ленты... на израсходованное за бой серебро. Даже достижение можно сделать! А потом подтянуть и боевые задачи! "Израсходуй за бой 100000 серебра!" -
Без дымов, без ПВО, дальность хода торпед 4км, урон торпед 2 тысячи = можно вводить.
- 40 ответов
-
- 15
-
Что происходит и куда мы идём?
RenamedUser_108188681 ответил в тему Begushaya_po_Grablyam в Обсуждение Мира Кораблей
По теме... глубокое ИМХО: Автор прав и разработчик прав. Разница в том, что на один и тот же предмет смотрят под разными углами. Скажем так, на одну картинку каждый со своим светофильтром. Основной баланс игры не в том, кто кого пробивает и у кого какой процент пожаров, а в том, как учитывать интересы игроков не принося в жертву свои интересы. -
Что происходит и куда мы идём?
RenamedUser_108188681 ответил в тему Begushaya_po_Grablyam в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если уши оставить в покое, то морду бить можно долго одному мишке, он же плюшевый. -
Что происходит и куда мы идём?
RenamedUser_108188681 ответил в тему Begushaya_po_Grablyam в Обсуждение Мира Кораблей
Именно! И когда в игре что то не получается, что то выбешивает, бить мишке в морду. Или отрывать уши... -
Во времена испытаний безопасность превыше всего!
RenamedUser_108188681 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Прежде чем написать просмотрел 2 страницы темы,что бы не задублировать. Был удивлен. Ни про гречу ни про туалетную бумаги ни кто не обмолвился, не смог удержаться. Высылать ничего не надо. Спасибо! P.S. Если уж проспорили, можно ценную, по нынешним временам, зерновую культуру скормить тому кому проспорили. -
Во времена испытаний безопасность превыше всего!
RenamedUser_108188681 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Две недели према здорово! Спасибо! Ещё бы накинули пару килограмм гречи, цены бы вам не было! -
В рандоме на точку принято заходить "как попало" и убегать оттуда "как придется". Я не был в том бою и не могу сказать на каком расстоянии был эсм от Чапаева. Но если умер в дымах и от Чапая, то скорее тот его и засветил РЛСкой. Там вроде 11-12 км он светит. ЗЫ Справедливости ради следует заметить, что эсминец в принципе не должен был идти на точку, если видел что там корабль с РЛС. Надо было уходить на другую точку, либо светить Чапая издали, прося команду его зафокусить и развалить.
-
Конечно интересно как эсм в дымах умудрился засветиться от РЛС "Чапаева". Нонсенс! Сбой в механике игры! Афтар типичный авиковод. Конечно же это лишь моё оценочное суждение.