Перейти к содержимому

SpecialSoap

Участник
  • Публикации

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5902
  • Клан

    [COT]

Все публикации пользователя SpecialSoap

  1. SpecialSoap

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Что и требовалось доказать, вы рассказываете в теории. А как так сразу, "я еще не качал авики, я слился". Так как вы можете рассуждать если вы даже не играли на авиках?
  2. SpecialSoap

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Урок математики: Дано 20 минут боя Начало боя отправляем бесконечные самолеты в атаку на вустер, теряем всю эскадрилью. Пройдет максимум - 1 минута. Дальше отправляем туда вторую эскадрилью, пусть по вустеру прилетело и мы теперь все-таки его немножко дамажим, но вторую эскадрилью теряем - еще 1 минута. Итого прошло 2 минуты, нам ждать 8 минут, когда появится бесконечный ресурс. Вустер пока что свободен от налета авиации. Мы тупо баржой гуляем. Нет можно конечно через 2 минуты поднять 1 самолетик, но это будет неэффективно. Вы зайдите и попробуйте на ваш такой обиженный ПВО вустер зайти когда он не коцаный. Я думаю что результат будет плачевный. А эсминцев КД не больше 3 минут. И можно заново пулять. Я еще тут не давал в ДАНО - что вустер в начале боя еще не уехал за островок и ПВО всех кораблей работает. Но а на стоящего за островом вустера посадить на торпеды - это называется баланс. Ведь вустер обычно за островком сидит и накидывает. И даже при таком раскладе потрепет он сильно авиацию. А то, что вы сектора не переключаете, это как бы ваши проблемы. Касаемо подправления торпед, они сводятся у амеров минимум 5 секунд, а то и все 8 и скорость у них 40 узлов. Так что эффективны они только когда кидаешь под борт, так по тебе все ауры работают. А если активно маневрировать то веер сильно расходится. У япов веер быстрее, но самолеты ремки не имеют и хп у них намного меньше. Но всеравно увернуться от них можно - поскольку они медленные. А если и зайдет одна - то максимум 7к дамажки. Про клавишу F - если самолет пошел в атаку - даже нажав клавишу F он до выхода на свою нормальную высоту получает урон, поэтому не всегда все самолеты уходят. Вообщем вустер ваш тяжелая цель. Да, по нему эффективно работать бобрами и то в середине боя, когда ему поломали половину ПВО. Предлагаю не рассуждать в теории, а забиться в тренировочной комнате. Я на вустере, вы на авике 10-м. Ставлю вам дублонов ящик на свою победу.
  3. Да тебе бесполезно объяснять, вспоминаю со слезами на глазах когда ты у нас в клане был. Там нужно головой думать как авик будет заходить и как переносить усиление ПВО. Ты наверное жмакаешь на одну сторону и как обычно бортом гуляешь.
  4. SpecialSoap

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Большая часть игрового сообщества уже переучилась на новые авики и плюс уже адапатировались в рандоме, поэтому я думаю что меньшая часть сообщества тут сидит и пишет. Придумывает какие-то небылицы про то что авик ордер разбирает из минотавра, мойки и линкора. Или наоборот кто-то там рапортует, что как же так моя могучая броневанна не может одна в уголочке карты отбиться от налета авика. Лучше бы спокойно пошли и играли. Я очень надеюсь, что конструктив по некоторым вещам разрабы услышали и быстренько патч выкатят. Вот толку тут сидет на 261 стр ныть??? Надо прям записать - "большая часть игрового сообщества". Если не беречь самолеты, то штраф будет 8 минут. Два раза поднял полную эскадрилью, она сгорела за 2 минуты (причем можно сжечь без нанесения урона) и сиди жди еще 8 минут. Что вы утрируете? Бесконечные торпеды у эсмов не парят никого? И между прочем вустер ваш имеет смысл с воздуха канефолить когда он уже знатно пво установки потерял, причем всем кораблям живучесть пво подняли.
  5. SpecialSoap

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Видимо вы не попали в список. Напишите в ЦПП
  6. Не фига, мне как-то свезло чтоли. Я открыл за 8888 первый пакет в арсенали, за счет камо у авиков. Вторым пакетом выпал ириан, а третьем пришла компенсация за ириан 10 500. Получается, что у меня стало больше дублонов чем было, в контейнерах они тоже выпадали. Какая-то у них странная логика с этими пакетами. Дым лишним будет и так корабль очень нравится. У меня теперь два любимых 8 прем крейсера будет - Ириан и Атаго
  7. Лексингтон может дать боя, жаль поражение. Но это если балансер даст маленький уровень))
  8. Я ружью поставил на ускорение, вроде стал лучше попадать. Что я делаю не так?
  9. Там дата боя написана. Насколько надо быть упоротым, чтобы написать, что скрины старые. Второй скрин раскрой и всмотрись дата боя - 03.02.2019г. Что же вы такие упрямые, вместо того, чтобы взять и спокойно переучится на новый геймплей. Еще скажи, что я сфотошопил дату
  10. А смысл? ИМХО, там все равно не получится как у японцев из инвиза торпы бросить, они медленные и короткие.Тут скорее нужно все в живучесть самолета и форсаж. Я поставил еще из первой линии последний форсаж. Последнее звено полностью заряженное для форсажа, очень удобно.
  11. Может тащить исключительно при доброте балансера, когда кидает к 6 и 5 левелам. К 8 уровню - удручающие, самолеты слишком хилые, у топоров нет ремки, но сведение комфортнее по сравнению с американцами. На рейнджере лучше у меня, чем на ружье. Все таки плотность ПВО у 8-к сильнее, не всегда форсажем получится работать. А ждать пока пол боя пво повыбивают, как то не айс
  12. Если про ракеты Тин-Том я приноровился, действительно очень хорошо урон дает и поджог. Там правда мне кажется ошибка с прицелом, надо прям очень заранее сводится на глазок и тогда они прям сведутся в маленькую точку и зайдут по надстройкам. С ними можно и на встречным курсом в нос или на догоне. Там минус один елозить нельзя в процессе, сразу разойдется. А с обычными проще, не требует такой аккуартности. Японцев не играл, все говорят проще в освоении и торпедоносцы лучше. Буду наоборот грызть, лекса качну до мидвея, а потом уже с 4 японской начну)) Самолеты условно бесконечные, если терять каждый раз всю эскадрилью, то к середине боя будешь без авиакрыла. Очень длинный по времени штраф на "поднятие из ангара" на палубу самолетов. Тут логика такая что кораблям лучше ходить вместе, чтобы ПВО общее давало просто стену из разрывов. В начале боя посмотрите как авики начали играть - они светят и в скопление кораблей не лезут. Но и в конце вас не смогут прям забрать с одного захода, будут планомерно и муторно донимать.
  13. Я готов согласиться на радиус если баржа будет в состоянии хоть как-то противодействовать. Но радиус надо точно тестировать и тогда вопрос, как будут обстоять дела по работе лк от дальней линии по засвету на авик? Если радиус не будет позволять до него долететь? Вообщем идея очень спорная.
  14. Ну тогда по такой же логики и у самолета за 20 минут топливо не может кончится. Товарищ которого я процитировал, предлагает вводить какой-то дисбаланс.
  15. Предлагаю тогда всем классам вводить топливо, а то у нас остальные классы гуляют как хотят, например параметр эльфийский - стояние на холостом ходу у лк или перегрев при сдавании задом. Ну чтобы честно было, авик едет в угол не от хорошей жизни, ты не успеешь забрать эсминец или крейсер если он прорвется. А еще ремочка у авика автоматом. Было неоднократно, прерывается эсминец, стреляет поджигает, ремка автоматически прожимается, торпеды приходят и затопление. Итак дамажку убрали, изменили геймплей, но находятся уникумы, предлагаюзие боевой радиус вести. Сейчас в рандоме 1-2 авика и сильно на бой они не влияют. Вчера 5 раз подряд проиграл на сайпане войдя в топ 3 команды и забрав лично по 3-4 корабля, но к сожалению команда на воде слила и собственно я не спас ситуацию, тупо очки накапали. А прикинь если бы у меня был еще параметр топливо??
  16. SpecialSoap

    Saipan [0.5.16]

    Мне кажется с другой стороны это не сильно критично, можно и на другую цель сводится, либо за счет форсажа тормозить, чтобы радиус был меньше.
  17. SpecialSoap

    Saipan [0.5.16]

    Я обязательно поищу, у меня поэтому и отложилось, наверное имеет смысл сказать, что это не типовой урон. Возможно там было с затоплениями, поскольку на норку я зашел один раз очень четко. Точно две торпеды прошли по оконеностям. Короче поищу. Но суть была, в том, что можно если приноровиться наносит хороший урон и не уходить в минус по серебру. Конечно это же не тот сайпан, что раньше. Но мне он кажется сайпан может воевать с 10 уровнем, поскольку его в основном кидает к 10 уровню.
  18. SpecialSoap

    Saipan [0.5.16]

    Точно 27, поищу и пришлю реплей ссылкой.
  19. SpecialSoap

    Saipan [0.5.16]

    Там опечатка - 27 тыс поправлю Заходишь в раздел имущество и он там продается за 9600.
  20. SpecialSoap

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Делай тогда всем классам запас топлива, карта как маленькая игровая, а ты предлагаешь одному классу ограничение нереальное сделать. Сейчас по факту после первого прогорания стула, я тебе скажу, что геймплей на авиках очень линейный, но достаточно понятно осваиваемый. И наверное главную задачу которую они там ставили избавиться от доминирования одного класса, я очень надеюсь они ПВО некоторым кораблям подправят, чтобы был хотя бы шанс и еще с ДПМ поработают. Помнится тут скулили про немецкое ПМК и было засилие ПМК сборок на немцах, ну ничего как-то успокоилось. Единственное косяк, что все блин гайды и все остальное дали через день, а не заранее. Не знаю чего они там спешили с 0.8.0. Кстати в рандоме сегодня заметил, что народ начал сбиваться в кучи от летунов, вообщем адаптация идет. А то, что теперь на авике не ввалишь 500 к урона - это да, теперь авик наверное больше тактическая единица для работы на одном фланге карты, а не царь и бог всего неба. Просто раньше авиководов толковых было очень мало и они очень сильно влияли на бой, если с другой стороны сидел алехан типа меня за авиком. А сейчас мое алехантство не сильно влияет на бой. Короче идея была правильная, но вот реализация и организация обновления ниже плинтуса.
  21. SpecialSoap

    Saipan [0.5.16]

    Поставь перк пеленг - и тогда можно светануть первым налетом, а потом уже по пеленгу целиться. Я вот стал притормаживать после нажатия атака и сводится прям до точного перекрестия, я сейчас так делал последние 5 боев, реально стало отрывать по 6-8тыс урона и модули критует. А что именно не удобно? Мне кажется они самые оптимальные у сайпана, больше всего ни урон мне делают.
  22. Что удивительно у бисмарка он очень даже ничего, причем очень странно что у немцев выше оно какое-то другое и дырявое чтоли.
  23. SpecialSoap

    Saipan [0.5.16]

    Внесу свои наблюдение. 1. Штурмовики Они у него 10-го уровня, в варианте ракет тин-том. Очень часто не проходит дамаг, хотя пишут что должен всю броню пробивать. Но очень хорошо ломает модули эсмам. Их я использую в качестве разведки в начале боя и мягкой попыткой отогнать эсминца от нейтральной точки, плюс свет по нему. По лк он наносит какието минимальные уроны от 1 до 3к за налет, но очень хорошо ломает пво. В принципе их можно использовать как первый страйк на лк, чтобы поломать пво установки, а потом уже обрабатывать бомберами. Тем .более за счет высокой скорости и форсажа хорошо уклоняться от ПВО почти любого корабля, кроме разве что миссури и минотавра. Ну и второй плюс с перками на скорость при форсаже, живучесть, пеленгом и сведением, в целом получается не совсем грустно. Да имеет смысла атаковать цель только с бортов, сводясь по горизонтальной линии. 2. Бобры Вот тут прям очень даже ничего, было и по 25 тыс урона с 2 пожарами за налет. В принципе бобры крепкие, могут отлично выживать под пво 1 или 2 кораблей, но если это две 10-ки то налет будет только один, на отлете остатки разберет пво. Нормально дамажит крейсеры и лк, но самое удивительное даже эффективно может работать по эсминцу. Главное сводиться без форсажа, а на нормальной скорости и делать учреждение. Бомбы он кидает слева и справа от крыла, поэтому по большим целям можно и с борта. Бобры самый по-моему эффективный тип истребителя у сайпана. Опять же с учетом не такой высокой скрости, лучше прорывать дальную ауру на форсаже, а потом гасить скорость до рабочей и сводиться. Еще момент заметил, если тянуть сведение до последнего, до красной зоны - то очень кучно могут зайти все бомбы. 3. Торпедоносцы Это 10 самолеты, с хорошей прочностью и небольшой хилкой, если прокачать еще и кэпа, плюс поставить модернизацию, то в режиме атаки они будут лететь на бреющим полетом 15 секунд. Есть один минус который сильно влияет на тактику и тут наверное кто-то лучше меня разобрался. 1) В начале сведения маневры и форсаж использовать нельзя, а то веер не сузится до конца 15 секунд 2) После первых 4-5 секунд, веер сильно расходится не будет. Конечно не проконает зайти в атаку до начала дальней ауры параллельным курсом, подворотом под 90 градусов, тупо время пройдет, НО градусов 25-30 точно есть и можно делать комфортный доворот чтобы влупить тушке максимально эффективно. Максимально сколько я мог вытащить с одного захода было 27 тыс хп. Все торпеды зашли Норке прям в борт. 3) У топоров атакует по два самолета с двумя торпедами каждый. Очень хорошо работает две тактики: а) После прорыва дальней ауры делаем наглый заход можно даже на форсаже, торпеды уйдут по бокам слева или справа, но если это ЛК, то многие будут делать маневр. Если это 10 лк, то перекладка у него долгая. После первой атаки прожимаем расходник форсаж и хилку. Делаем рывок с маневром, чтобы не попасть в облачка, потом тормозим, стабилизируем скорость и заходим на границе дальней ауры, прорываемся и уже сводимся второй парой прямо в борт. Если игрок сделал маневр на первый заход, на второй он будет гарантировано кушать 2-3 торпеды, а если угадаете с упреждением то и все 4. б) Зная заранее что цель занята другими делами, сводимся то входа в пво в борт, особенно эффективно если цель лупит на всех парах вперед. Сводимся до нормального веера, прожимаем форсаж и начинаем елозить аккуратно мышкой, делаем упреждение, хорошее где-то минимум чтобы край левой или правой торпеды в веере был в начале носа корабля. (ТОРПЕДЫ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННЫЕ И РАЗ 12 ТОЧНО ТУПО НЕ УГАДЫВАЛ С УПРЕЖДЕНИЕМ И ЦЕЛЬ ЛОВИЛА 1 ТОРПЕДУ). Тут еще бонусом половина народу начинает маневр влево зачем то и тогда последние торпеды если чутка подвернуть вправо веер зайдет в корму и кританет ему рули. Минус этой тактики дальняя аура точно потрепет ваши самолеты и заход будет только один. Дополнительно можно широким веером пробовать ловить эсм когда он активно уворачивается от обстрела или в группу кораблей, но это для тех, кому делать нечего или просто уже других целей нет. Если резюмировать. Плюсы: 1.Самолеты 10 уровня, если кинет к шестеркам, то вы просто обязаны забирать 3-4 корабля. Но 80% времени кидает к 10-кам. Самолеты очень живучие. 2. Очень хорошие бомберы с ОФ бомбами, очень эффективны по всем классам корабля. Был бой, где я одной эскадрильей обнулил лоянг, причем последний заход был по его дымам тупо наугад приблизительно где он был. Минусы: 1. Штурмовики с тин-том ракетами требуют очень ювелирного прицеливания. У меня не заходит урон видимо от плохого прицеливания. 2. Обрезанные звенья по 2 самолета, а не по 3. 3. Сайпан не сможет работать по всей карте, нужно выбирать фланг и максимально эффективно донимать противника. Небольшое послесловие, есть кто запускает первым бобров и наверное это правильно для личного урона. Но я стараюсь выпускать штурмовики сразу прожимая форсаж, чтобы первым занять центр и оценить в какую сторону пойдет масса кораблей противника. Да и если на нашем фланге все супер и мы давим, стоит туда плавно отправлять свою тушку и лететь прикрывать и донимать другой фланг. Например за сегодня 3 боя подряд выходили в патовую немного ситуацию когда остается по два авика и начинается муторное долбление друг друга. А все потому, что команде не активно саппортим. Update: Нептун такой же как Минотавр, даже хуже. Вдвоем долбили с мидвеем и в итоге это единственный раз, когда я потерял все топоры и бобры на палубе. На него КАТЕГОРИЧЕСКИ не стоит заходить, толку мало. Если есть корректировки, то открыт к критике, пока сам грызу гранит науки новых авиков
  24. В реальности во времена второй мировой было понятие - плотность огня по сектору чтоли (не помню точный перевод на русский). Бесполезно целиться в самолет при пикировании или налете, просто создавали плотность по сектору и за счет плотности огня сбивалось часть самолетов. Но практика как раз доказала, что даже линкор не сможет 100% защититься от вражеской авиации, поэтому на Тихом океане авиация решала. Прошлый вариант авиков был наверное нечестен по отношению игроков на других кораблях, поскольку если авик хотел то он забирал. Но сейчас не стало честнее по отношению к авику. Ну сделали и сделали, кто-то переучится, кто-то будет играть на другом классе. Но мне честно уже надоедает однообразность геймплея, да можно скилл качать и вливать по 200к дамажки, но это прям без фана и драйва будет.
  25. Туда вообще соваться не стоит, на выходе из атаки сбреют остатки. Вот поэтому мне непонятно, почему бы не сделать атакой всей пачкой, но с вероятностью сдохнуть не долетев от плотности пво от 2-3 кораблей. Так хотя бы самые упоротые будут знать что хоть одна бомба/торпеда/ракета, но дошла. А так получается что ты ок решил рискнуть обошел тучки прорвался кинул двумя-тремя самолетами, а потом на отлете ловишь перед собой тучки. Тебе же эскадрильей в момент атаки не дают остальной управлять и она тупо появляется перед тучкой и кнопочка F
×