-
Публикации
237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5882 -
Клан
[COT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SpecialSoap
-
Да можно, и как раз иногда эффективно включать форсаж (только уже когда атаку прожал и пошло сведение) если атакуешь с кормы, тогда точно ложаться почти все бомбы. Главное выждать до окончания сведения остаток в 1-2 секунды. Если раньше нажать - положит позади корабля или сбоку. Я так наловчился немного, получается у лк критуется руль и если оф-бомбы, то и пожар. Он ремкается и если получается еще зайти, то он будет гореть)) Но это пока у меня катит на сайпане. Но там все так рандомно, например 30 минут назад утюжил колорадо раз 5, а он не загорается и непробитие дает😁😁😁
-
Ок, то есть ты на него заходишь с кормы? С носа не заходил или не эффективно?. У меня почему-то лучше всего с правого или левого борта получается. Насчет упреждения, спс тебе огромное, встречу тебя в рандоме плюс тебе в карму вечный.
-
Ок, спс попробую. Про нос понял, то есть ты него заходишь на встречном курсе? Да кстати добавлю у меня на монтане перк про доп катапультный истребитель. Нажимаю перк и у меня откуда не возьмись два звена патрульных ястребов, наверное прям с секретного аэродрома взлетают. Нельзя было просто оставить как раньше по самолетику.
-
Напишу пару непонятных вообще для меня моментов. 1. Автопилот. Если ставишь ему маршрут он тупо едет назад, даже если проставить ему токи под 45 градусов для поворота, он всеравно думает что задом лучше ехать. 2. Бомбардировщики. При атаке сбоку еще более менее понятно когда зажимать атаку, но при атаке с кормы или с носа, в 50% либо перелет, либо недолет. Причем делаешь вроде из с запасом перед кораблем или после. Ладно если бы эсминцы они юркие, но с ЛК и крейсерами такая же фигня. 3. Топоры амеровские, до конца не понял логику сведения торпед в одну линию. Если заходишь заблаговременно то сводиться в линеечку, то всеравно в разнобой, но что удивительно после сброса, они идут более широко, чем показывает в момент атаки. 4. Штурмовики, если ктото разобрался как правильно сводится на эсмы, подскажите. У меня либо попадания только в заднюю часть эсма и критование без особого дамага, либо все ложится справа и слева по борту. 5. Нигде не написано как правильно уходить от ПВО облачков, иногда если даже ты в него попадаешь, самолет особо хп не теряет. Хотя я как понял логика, если попал в разрыв, то гарантировано самолеты сильно страдают. 6. У штурмовиков, эсминцы светятся очень поздно, приходится сначала их засветить, делать разворот и потом уже тыкать на угад, а потом корректировать. Мне кажется надо что-то делать с точкой сброса. 7. Я не понимаю абсолютно логики когда из звена атакует пара или тройка, а остальные летают. Может все-таки сделать одну попытку, а не 3-4 кружения, давайте тогда у лк сделаем, тоже не полный залп орудий, а типа каждая башня отдельно сводится, а центральный арт пост отдельным навыком или расходником. Почему нельзя сделать один заход, пусть в процессе если игрок лапоть он потеряет из звена все самолеты кроме одного, но одну торпеду или бомбу сбросит.Это блин логичнее и игроку не на авике понятно, зачем приоритет ПВО выставлять на какой-то определенный борт. 8. Бомберы, наверное не просто так у вас в анимации и в реальной жизни их тактика была делать горку, а потом пикировать на цель, чтобы противодействие ПВО в этот момент проходить быстрее. А тут получается самолеты до захода на цель получает урон и это понятно и так должно быть, но и в момент пикирования если облако взрывается они тоже получают. НО ВЕДЬ в зенитках не роботы в реале сидели!!!!! Это были расчеты, они так быстро не успевали на пикировании за целью сводится. 9. Расходник форсажа и ускорения движения самолета не нужен. И мне не ясно, а почему форсаж тратиться когда я наоборот медленне лечу, я считаю нужно переделать. Пока ты на форсаже, это короткий режим, который приводит к перегреву двигателя и он принудительно заставляет после использования охлаждать двигатель к примеру в течении 10 сек на минимальной скорости. Сейчас это выглядить так, жмешь W, уходит форсаж. Ждешь секудну-две, опять нажимаешь W, а по инерции самолет особо не тормозит. Я вчера приноровился вообще все время быть на штурмовиках на 220 узлах. 10. Дайте человеку самому решать когда прожимать ремку на авике. Мне не нужна автоматика, может я хочу гореть. Поскольку если эсм прорвался, я физически не успею его разобрать, пока он будет мне вешать пожары или сначала пожар, который ремка починить, а потом затопление.
-
Слушай, но тут не все так плохо Вон у тебя китаказе есть, как раз на 15 минут боя
-
На миссури мне вообще страшно залетать, пум-пам 2 секунды и ничего нет, кнопочка F вернуться на авианосец
-
Я поиграл весь вечер на 6 и 8 авике, И Я ПРОЗРЕЛ. Авики упростили для умственных инвалидов, не надо думать, надо просто приноровиться заводить самолеты и просто с веселыми взрывами и пиу-пиу летать по карте. И как коршун ждать оторвавшегося от эскадры крабика и усиленно его утюжить минут 10. Тогда даже можно войти в топ 5 команды. Прям круто с баночкой пенного и не думая просто как арканоид на телефоне. Ведь ангар нескончаемый!! Зато каждый лапоть особо не вкурив и не поняв как играть, легко будет играть, а чтобы качаться дальше, он просто будет лить реал или качать полгода. Леста вы молодцы, маркетологи у Вас прям в точку попали. Спасибо хоть что за камуфляж на лексе 10000 дублонов компенсации даете. З..Ы. Это все с большим тэгом ирония. З.Ы. 2. Зато на Ямато какая прелесть тупо гребешь себе на 1/4 и от края карты лупишь с досылателем, прилетает "брат" по несчастью и так на 6 к урона попадает и усее Вася!)))
-
Когда я собрался на поворот у меня было уже 5 тыс хп)) Про 89 да ошибся, но факт остается фактом, крейсер просто пришел и нагнул два авика
-
Класс авиков просто убили. На Сайпане весь бой насилиловал десятый эсм и в итоге его утопил заходами 2 звеньев штурмовиков, 2 бобров и 3 топорами. Далее веселее последние 5 минут боя мы с Шокаку ВДВОЕМ КАРЛ!! Долбили Москву уже комбинируя атаку с двух сторон а она с 20 км дошла до 8 км и бесщадно нас растреливала. А в итоге попадания по ней были, но она осталась жива сбив 89 самолетов, утопив 2 авика фулловых и еще ей 4тыс хп вишенькой на торте оставило. Это с учетом что по ней были попадания. Бобрами по 3-4хп, топорами по 3-4 за торпеду. А ПВО нещадно косит мои самолеты, хоть маневрируй, хоть нет, даже эсм 10 нещадно косил мои самолеты, вот чего теперь делать то?
-
Это конечно мило, что дали флажок и нашивку, но блин почему, статус на форуме не ставят коллекционер. Это типа какое-то опять разделение, типа раньше надо было собирать корабли? Дайте хоть статус в профиль на форуме
-
Всем попутного ветра и доброго времени суток. Немного о нас: Наша основная цель - приятное времяпрепровождения, без строгих правил и регламентов по присутствию в игре. Мы ищем таких же как мы, которые хотят расслабиться после работы и выходной день в любимой игре, но устал от безумного рандома и хоть как-то хочет влиять на исход боя. Текущее руководство клана: Глава клана - SpecialSoap Первый заместитель главы - VinToz_23 Заместитель по политической подготовке - __sargan__ Немного статистики о WDWS Наш ID канал в Raidcall: 13742970 На текущий момент наш клан ищет несколько игроков к нам в команду: 1. Командир отряда Браво - необходимо желание командовать вторым отрядом и уметь ставить тактические задачи игрокам - наличие кораблей 10-го уровня Что сможем дать игроку: - полную свободу в наборе отряда Браво - должность зам. главы 2. Игрок в основной состав отряда Альфа: - наличие кораблей 10-го уровня (шимаказе, монтана или Зао) - готовность воспринимать команды во время КБ Что сможем дать игроку: - по желанию помощь в прокачке ветки - по желанию совместные походы в отряде и прохождение операций - так же на постоянной основе среди самых ценных игроков на КБ рук-во клана разыгрывает разные поощрения (дублоны, корабли и т.п.) 3. Рядовой участник нашего клана: - желание вместе с кланом развиваться и прокачивать ветки - нет требований по уровню корабля (желательно наличие хотя бы одного корабля 8 уровня) Что сможем дать игроку: - помощь в прокачке ветки - совместные походы в отряде и прохождение операций - готовность брать на КБ для проверки своих умений Всем кто заинтересован во вступлении можно оставлять: 1. Заявки в текущей теме, 2. Либо напишите в ЛС руководству клана на форуме или же в игре. 3. Так же Вы можете придти в наш канал в Raidcall.
-
Спасибо, получил
-
Мое мнение, такой режим нужно регулярно запускать для 4-5-6 уровней. Режим проходится легко без сильного выгорания дивана и для игроков который только начали играть награды достойные. Единственное быть может, как-то подумать над темой разделения тех, кто давно играет и новых игроков. А то несколько раз было, что наша команда слилась, вражеская уже начинает праздновать победу, а мой Цезарь с 19 кэпом стоически превознемагает красных и побеждаем мы. Ведь игроки которые с опытом имеют очень сильное влияние на исход боя с учетом таких маленьких уровней. А новичок может подумать, что есть какая-то нечестная игра.
-
Ответ очень классный. Хорошо, что признали, что вывод не тот сделали. А то, что проблема Вам известна это прям очень важно и только это хотел узнать ТС. Но хотел бы он наверное знать, как вы планируете ее исправлять. Или просто нужно радоваться, тому что основные проблемы вам известны.
-
Одиннадцать способов удержать в игре игроков со стажем
SpecialSoap ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот Джедай и написал очень просто, дальше читать нет смысла. Он влил денег, а теперь он хочет продолжения банкета. А если бы не вливал, то растянул бы удовольствие и не сидел со всеми десятками и как он выразился с разбитым рандомом. Ну сделайте уже проще, дайте ему за заслуги ОСОБЫЙ СТАТУС САМОГО ЦЕННОГО И ВАЖНОГО ИГРОКА В ИГРЕ. Или пусть доплатить за это и успокоится. Ведь основной посыл его темы, просто лишний раз указать на Его личное величие, сколько уже он тем наплодил, целый уже клуб сектантов. Он заслужил почетное место уже, дайте ему элитный статус. Ага, чтобы культ статистов возрос до космо-масштабов Надо думать о том, как новых игроков завлекать в игру и чтобы им было интересно качать ветки, например поправить балансер в конце концов, а то новички доходят до песочных папок и уходят, когда их просто множат на ноль очередной песочный папка. Думать о глобальной карте кланов, чтобы было интересно играть в клане и действительно стремится выше. А старички могу и потерпеть, они уже свое влили и особо не вливают. А те у которых есть руки и голова вообще без вливаний все выкачивали. -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
SpecialSoap ответил в тему _arturiwe_ в Архив
и это печально... только начал для себя потихоньку класс открывать -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
SpecialSoap ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Имеет смысл хотя бы отредактировать старый, чтобы новый народ не рыскал потом ударный пресет -
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
SpecialSoap ответил в тему Tim_0_o в Архив
Однозначно маст хэв прем. Отлично себя чувствует с 10-ками и 9-ками. С маскировкой в 9.1 и хорошим шансом поджога идеально подходит для заплевания со средней линии линкоров. Вот могут же иногда сделать отличный фарм-прем. Считаю ему инерционный взрыватель не нужен он и так ОФ-снарядами отрывает от всяких коней, ямат, монтан по 4-6к урона за залп. -
Ну наконец-то можно пофаниться, а то мой Цезарь без дела пылился. Жаль что это спринт. Некоторые даже за один вечер могут до 1 ранга дойти. Кстати вчера составы команд были в основном: Техас Цезари Революция Крым Мурманск Охотник Видимо все расчехлили премы и пошли воевать.😂
-
Согласен, я ошибся, видимо действительно уже и во сне играю)), совсем про рейнджер забыл.
-
Спс за приз, правда почему-то меня в стан авиков записали. А проходил я на крейсере, может просто ошибка таблицы?
-
Я тоже так думал, пока не стал на Кюрфе в рангах получать ее чуть ли не каждый день. Крутят, вертят ребятки из Питера.
-
Я понять не могу, Вы за что боритесь?? За реализм, его тут не будет, с учетом куча условностей. (в симулятор будут играть намного меньше людей, чем в аркаду) Вторая мировая война отлично научила, что огромные линкоры никакой пользы флоту не приносят. Авианосцы похоронили класс линкоров. Если уж говорить про реализм, который вы хотите, то не было бы встречных сражений на расстоянии 10 км. И как выше правильно сказали, в эту игру играли бы мало людей. Основная задача, сделать баланс так, чтобы каждый класс мог иметь возможность друг друга уничтожить. Это как камень-ножница-бумага. У каждого свой плюс, свой минус. Мне кажется просто у Вас подгорает, от того, что Вы на миникарту не смотрите и подпускаете к своему ОГРОМНОМУ линкору, маленький эсминец, который вас поджигает и торпедирует.
-
В угоду баланса это сделано, если не вешать флажков и не тратить перки, модернизации на антипожарку, будете гореть еще чаще и быстрее. Смысл в том, что лк в ББ бою не должен сталкиваться с эсмом, поскольку не его специализация. Тем более при бронебойном снаряде гарантировано будет заходить сквозное пробитие на эсминец и по 1200 дамажки за снаряд, поэтому если целиться с умом в эсм на ближней дистанции можно напрочь убрать желание его дальше вас поливать из пушек. В реальности я с Вами абсолютно согласен, что это бред, но к сожалению все в угоду баланса. Меня больше бесит, когда остается очень мало хп у лк, после прожатия ремки и хилки из инвиза уже часто прилетает последний идиотский гарантироыанный пожар, который всеравно тебя сожжет, вот это мне никак не понятно, такое ощущение, что там вероятность пожара увеличивается в разы.
-
Я все понимаю и могу поверить, что им ОБС источник предожил и сказал зайдет новый режим и там анимация затопления, но скажите откуда у Вас инфа что нужно карту Север было менять???? Откуда вы эти данные черпаете? Вы когда принимаете решение об изменении хорошей карты, употребляете что-то ?