-
Публикации
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4321
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SvarogVL
-
Все так... Только торпы все таки заходят (там, кстати, 57 узлов). Во-первых, на этих лвлах народ все таки немножко послабее (7+ там уже активней вертется начинают сухари с фубуками научили... Но рельсоходов тоже хватает). Во-вторых, пуск из инвиза имеет больше шансов на успех: да, Миникоза в этом плане божественна, но, сравнивая с Николасом и Фарой, Имбящий попадает чаще и лучше. И кд торп еще ничего. Сложно в торпы Ташкенту - все таки инвиза нет... С другой стороны, его ТА самые пулеметные на уровне, что позволяет кидать их под острова/на ход не запариваясь об успешности (промахи на Бене, в моем случае Ло Янге, воспринимаются болезненней... Да и на япах, т.к. дамажка в основном с торп - ГК только для добора битых КР и от ЭМ отбиться). Ашан, ИМХО, один из самых годных на своем уровне. Есть ГК, есть торпы из инвиза, неплохая скорость. А еще особенный камо - еще и бонус на +100% свободки меня убедил в полезности его покупки (хоть и кэпа с Ло Янга на нем не покатать, т.к. набор перков немного разный).
-
Общее обсуждение модификаций
SvarogVL ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Если требует код, то точно не отсюда. И... Это не модпак, а ***. Предлагаю гнать товарища известными тряпками. ЗЫ. Мониторя по приколу ситуацию с нежелательной (особенно веселят коменты про смерть игры, если не вернут. Такие забавные), узнал, что это поделие стоит 400р в месяц... Всегда было интересно, кто столько платить готов? SuitcaseFromTheSky (27 Фев 2016 - 17:02) писал: А есть ли мод , скрывающий игровой чат и уши команд? вызывая их по нажатию установленной клавиши? Ибо уши мешают играть на АВ , а чат просто мешает , там либо те кого забанили,либо те, кого забанят , информации ноль. Уши комманд? Галочку в настройках убрать - вот и весь мод. -
Ну, в танках жеж был специальный клан, задавшийся целью сбросить ПП максимально низко... 35%, вроде, сделали. Так что дерзайте - раз уж тут 41-42% делают люди, то при должном умении и отрядике единомышленников у Вас все получится.
-
Без реплея можно только гадать на кофейной гуще... Но, вероятно, если с дистанции небольшой светят, то это может быть гидроакустика (у немцев она рентгенит на 5 км, у остальных на 3,5, ЕМНИП), а на восьмерках может быть модуль "система обнаружения", который позволяет высвечивать на 3 км.
-
Да ну, в борт прекрасно заходит им. Но КР должен именно борт подставить, ромб - много рикошетов, тогда жечь. ББхи дамажат больше (даже без цит), если подставляется, лучше по КД закидать ими, пока дым не упал или он на рентгеновскую дистанцию не подошел. Жечь лучше с дистанции или в ромб (тут просто других вариантов нет). А шотного как раз ОФ проще закидать - там дамажка более предсказуемая, главное попадать.
-
Почему разработчики хотят из нас сделать стадо?
SvarogVL ответил в тему _Admiral_Kuznetsov_ в Обсуждение Мира Кораблей
Там куда логичней становится появление мнения о "косом мясе" - Тирп с точностью в 14% и 22к среднего расширяет мои представления о криворукости... А я себя ракообразным считал... -
Линкор против эсминца беспомощный, ЭТО НЕНОРМАЛЬНо!
SvarogVL ответил в тему anonym_DyralvQIf4Bw в Обсуждение Мира Кораблей
Дык, такое не только для пары ЛК-ЭМ справедиливо. Того же рукастого КРвода выцеливать тоже хлопотно, например. Поэтому первым делом снаряды/торпы/ударники летят к тому, кого проще забрать здесь и сейчас, а уже потом долгое жевание друг друга эквивалентных по скиллу. -
Ну, в цитадель разве что Фура в клинче прошибет. А так Калининград с Трибуналом хорошо, особенно с Амеров, вышибают дамажку ББхами с ЛК. МК, кстати, тоже на 10 км знатно отгрызает с ЛК (но тут нужно постараться на 10 км безнаказанно к нему подойти, в идеале чтоб он кем-то был занят и на Мишаню не отвлекался), тем более что фугасики у него дохлые достаточно: нет поджогов - нет дамажки.
-
Ну, тот же взрывотехник тоже мелочь добавляет... Собсно, на ЯПКР его брать нет смысла, но для советскихЭМ неплохо. А про гору пожаров... У меня Карлсруе поджигателя брал как-то раз, да и пятерки горят хорошо еще. И 12 пожаров - это 100% надо жертву Тзинчу перед боем принести (особенно, на немце). Смысл брать противопожарную подготовку есть, если башни достаточно шустрые (Ворспайту и Ямате башни нужнее ) или есть пара свободных очков.
-
Общее обсуждение модификаций
SvarogVL ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Лично по мне, если клиент закроют, но адаптируют самые популярные и полезные модики (миникарту до ума доведут, индикаторы дымов в клиент прилепят, настройку цветовой схемы трассеров снарядов в настройки воткнут, дадут возможность включать/отключать подписи под самиками, хп в ушах комманд прикрутят... Ну и таймер сделают жирным, как в дамагомере), то я только за - нежелательные моды уйдут лесом и не будет плача (я как-то за истерическими и прочими камо не гоняюсь, времени в бою рассматривать чужие кораблики нет). Но этого не будет, потому что вкусовщина. А значит модам быть... В т.ч. нежелательным. jNo_pasaran (25 Фев 2016 - 08:25) писал: Если какой-то боевой мод имеет смысл включить в игру, то его надо тупо включать в официальный игровой контент для всех. Но лучше этого не делать. Если мод даёт преимущество в бою или облегчает ведение боя, то это натуральный чит, а не мод. Так всегда и определялся чит. Более удобный прицел дает преимущество (он тупо удобней/приятней), например. И что - запретить ибо "чит"? Или стоит просто это дело 100 лет как включить в клиент - выбирай какой хош, не сможешь с ним ССЗБ. А последний засвет на миникарте (как и отображение кругов засвета и настройка прозрачности)? Дает преимущество, ибо больше полезной информации получаешь - тоже в топку? Не, давно пора в клиент... Тем более в танках оно давно есть. Да и настройки отображаемой информации тоже полезная штука, тоже есть в танках, но не тут... -
В теме по механике пожаров Октавиан приводил пример. По сути -7% с перка и -3% с модернизации дают -10%. Плюс сам корпус имеет коэффициент. Например Ямато по дефолту имеет 0,5, заапанный будет 0,4. Если шанс поджога 10% (рассмотрим дедоЭМ с их 7% базового + стандартный взрывотехник), то по факту попадания будет только 4%. У Фусо, ЕМНИП, коэффициент 0,76, так что он горит лучше. По теме, вот ГАП бдительностью апается (что очень прикольно работает на Ло Янге), по идее на систему обнаружения тоже должно работать (но тут стоит уточнить у разработчиков - Октавиан только про бдительность-ГАП и ГАП-система обнаружения, ЕМНИП, говорил).
-
Беда пожаров - рандомность. В среднем, каждый 10й снаряд поджигает (если брать 7% базового+перк+3%), но в отдельном бою можно на сотню попаданий сделать 3-5 пожаров всего, а в другом на 30-50 целых 10 и более. Плюс, важный момент - если американский ЛК потушился после поджога, то лучше перевести огонь на другую цель, т.к. 20с он гореть не будет гарантированно. И, в принципе, лучше ставить на одного 1-2 очага, переключаться на другого, после на третьего для максимизации дамага.
-
Почему разработчики хотят из нас сделать стадо?
SvarogVL ответил в тему _Admiral_Kuznetsov_ в Обсуждение Мира Кораблей
Чего это выгодней? Платят за долю от хп, а не за удельный дамаг, да еще у ЛК наличие хилки считается. Так что сжечь даже 40% ЛК принесет денег меньше, чем за четверть ЭМ (ЛК тупо отхилит на 50% дамагу в корпус и на 100% пожарища - в итоге дамага многа, а заплатят за 10%). Да еще и при стрельбе по ЭМ бывает бонус за защиту базы (где лучше ловить эсма? Правильно, на точке. Поэтому, ИМХО, стандартный бой НИ НУЖИН!11!!!1 Я люблю превосходство - там привезти в итоге много денег проще, что на ЭМ, что на КР, что на ЛК... Да и на АВ, наверное). Да и за самолеты сбитые отсыпают (сколько там считается, как 100% корабль - 20 али 40?) Та же логика при выборе целей на ЛК - за шкурку КР платят лучше... И он не так больно огрызается, как собрат. На ЭМ, вообще, раздолье. И точки можно похапать, и подамажить с ГК (если оно у нас есть), и торпами ЛК раздамажить (торпедный дамаг весьма загадочный предмет... Но хилится он как-то не очень.). -
Почему разработчики хотят из нас сделать стадо?
SvarogVL ответил в тему _Admiral_Kuznetsov_ в Обсуждение Мира Кораблей
Угу. К счастью, у разрабов есть хотелки когда-нибудь прикрутить вознаграждение за такие действия. Я б еще выдавал серу с экспой за подсвет торп, идущих в союзника... Да и КР поощарял сбривать салолеты, заходящие на союзника/атакующие союзную авиацию. Больше поощарялок за командно полезные действия, а то пока только захват/защита точек вознаграждается и дамажка... -
Линкор против эсминца беспомощный, ЭТО НЕНОРМАЛЬНо!
SvarogVL ответил в тему anonym_DyralvQIf4Bw в Обсуждение Мира Кораблей
Очевидно, более 1 минуты шли по рельсам. Если Нагата засветила торпеды, то она уже не уйдет. Периодическая смена курса и наблюдение за обстановкой помогают, умная миникарта отличный бонус. Иначе даже медленный торпы Бени или Ло Янга входят на ура и оптом. А еще соотрядные КР и ЭМ неплохо от посягательств прикрывают, а АВ торпы в моменти пуска светит. В целом, так и должно быть - ЭМ жрет ЛК при прочих равных. -
Урезание навыков «Усиленная огневая подготовка» и «Базовая огневая подготовка»
SvarogVL ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Ну, во-первых, 600м разницы на дерзком с его 3км торпами погоды не делают (все равно короткие). Во-вторых, брать на третьем уровне навыков перк на ускорение торп за счет уменьшения дальности никто Вас не заставляет. В-третьих, советские ЭМ не про торпеды, а про ГК и пожары (особенно на тех лвлах, т.к. вероятность поджога режется минимально, это Ямата в противопожарном обвесе превращает 10% в 4% со снаряда). Охота поиграть в торпедного ниндзя с новым перком? Муцки+/Флетчер/Гиринг качайте. У Бени - опциональненько. Советам только перки на ГК, только хардкор. -
Пока что боев проведено не так много, но по первым впечатлениям: АВ - как толкомм не было, так и нет (за десяток боев наблюдат плоскопалубных раза 3), так что изменения ПВО до конца не понял (хотя, по паре редких встреч, у Атаго ничего толком не поменялось). ЭМ в топ лвлах (именно в топ, в остальных все примерно как было) действительно засилье... Только умнее они не стали (хороший пример - Шимик, убивающийся об Ямату на дистанции 5-3км...). Перки любопытные, вариативности немного добавили. Минусы: многие сообщают о загрузки системы... Мне, к счастью, везет, но бои как-то действительно стали грузится дольше. Раньше уже второй бой подгружался секунд за 10 до начала, а последующие, вообще, за 30-40. Сейчас первые 2-3 боя - догрузка в первые секунды начала. Дальше лучше. Ценник на камуфло почти по цене мурманска... ИМХО, немного перестарались. Я б его взял на Ташку, например, еслиб он еще и давал возможность сажать на него кэпа без переобучения в добавок, а ради доп опыта (и бесполезной на дедах маскировки... Это, кстати, не первый косяк с основным бонусом прем камуфла - Юбарику и Ташке полезней косогласие противника, а не незаметность), в надежде, что я потом его обратно в порт верну под другого кэпа (ибо этот пойдет на Хабаровск) не буду... За 3к дублонов либо еще и бонус Аншаня на свободку стоит прикрутить, либо пересадку советского кэпа, как для премов, а то цена-качество не в пользу качества сейчас. ЗЫ. дополнительно отпишусь еще после праздников, когда еще боев накатаю, да на разных классах (как раз пожарища на Меко нафармлю и ЛК повыкатываю). Сейчас впечатления скорее положительные, друзьям бы порекомендовал, но все заинтересованные уже тут.
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
SvarogVL ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
А зачем резать дальность хода, если на 3 строчке есть и полезный интендан, и полезная бдительность (для ЭМ и КР оно вполне любопытное приобретение временами), и ускоренная ремка? А сразу 5й перк давать открыть - слишком жирно, т.к. первые 5 очков (даже если кэп бесплатный) набиваются очень уж быстро... Минику и так хорошо живется (да и 7й бобр/ястреб для Лэнгли с ходу получить тоже жирно). И зачем идти по столбику? Это только на АВ нужно, у остальных +/- есть выбор. -
Угу, на за более старших дают жеж бонус. Я сегодня почти 500к грязными (ПА, но без флага на 20% - он для премов) на Ташке вывез за торпу добившую Гинденбурга, убитого Шимика, побитую из ГК Айову вывез (по цифрам что-то около 70-80к дамага в сумме набежало). kv22 (19 Фев 2016 - 20:06) писал: Как выводы: 1. Нужно обязательно качать кэпа на инвизный перк. 2. ПОКА нужно приноровиться к нему и понять как правильно играть. Возможно играть как вообще играются советы - от артиллерии. Ибо пока ты сближаешься на 7,5км рикуя засветиться, потом кидаешь торпеды с большим шансом промазать и отходишь... вполне можно с 11км пухами накидать такой-же или ещё больший дамаг. ИМХО, лучше ему взять лампу, БОП, поворот башен, интенданта/бдительность/повышенную готовность (тут опционально, что приятней - подсветить союзникам торпы, чаще ремку пользовать или больше дымов), УОП, взрывотехник и еще есть на из последних сил+что-нибудь с 1 лвла. Он все таки китайский совок и играть на нем как на совке стоит. Инвиза ему и так хватает, чтоб торпами поспамливать (Гремящий с этим на ура справляется и этот тоже может). А инвиз СССР (и Ашану) не нуже совсем.
-
Хм. Мастер-заряжающий, который снижает перезарядку на 50% при смене типов снарядов? А Вы как его пользовали: выбран 1, нажали 2, дали залп или выбран 1, дважды прожали 2 и пошла перезарядка? Т.к. перк работает только во втором случае: стволы заряжены, мы пошли на кд, чтоб сменить снаряды. WoinAlex (19 Фев 2016 - 14:22) писал: После входа меня кинуло снова в тот же бой. Но мой корабль уже лежал трупом на морском дне... Будьте так добры поправить это. И хватит одни "Баги", заменять другими "Багами". Также добавить в Настройки функцию Прицела. Также добавить в Настройки функцию на подобии Мода "Точка Упреждения"... Не все привыкли высчитывать линии на прицеле "Растояние" на которое нужно стрелять. Особенно если стрелять с Линкора по цели находящейся на краю границы выстрела. Да и еще если враг движется по диагонале. Тогда появляется хоть какой то смысл в Корректировщике... 1. Увы, правда жизни - устранение одного багла бывает сопровождается появлением другого. А зачастую и всегда. 2. Не только прицела - больше вариативности в настройках интерфейса приветствуется. Целая куча фич могла бы и легко просто быть скопипасченной из танков (например, последний засвет, прозрачность миникарты...), но... Начальство отдела интерфейса весьма спорное, как минимум на публике. Паразиты нам помогут. 3. "Высчитывать расстояние" - банальный спинномозговой рефлекс, набивающийся за 100 боев (общий принцип), за 10 конкретном корабле в отдельной комплектации. Разрабы назвали её нежелательной, так что не гоже пользовать. (С другой стороны, слухи о качестве борьбы с модом не в пользу разрабов, так что можно вспомнить о предложении 100 раз выносившемся еще на ЗБТ: не можешь победить - возглавь... Я бы все таки её запретил, отсутствие угрозы бана не способствует борьбе. О ней уже все равно все знают, так что банхаммер ей рекламы не сделает...).
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
SvarogVL ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Ты не поверишь! Оно есть - нужно только с 4 лвла вылезти, чтоб моды на перекладку рулей, например, можно было ставить. Хм, да и в древе перков тебе и бдительность отсыпали, и живучесть апнуть разрешили, а мастер маскировки уже 100 лет в обед как есть. И нерф... Не, не зло: если есть имба, её нужно обязательно порезать. Иначе играть в несбалансированную ММО нет смысла (качать имеет смысл только имб, а если их не качать - привет мир боли и страданий). А про арту - так наныли жи! Интересный поворот получается - разрабы наслушались нытья, сделали и кто-то ушел Может стоит забить на вайн? -
Может, но, ИМХО, Ло+РБ=ненапряжный фарм. 300-500к стандартный привоз, главное по точкам бегать (на которых мы стоим совершенно безнаказанно в дымах с ГАПом) и иногда по ЭМ противника постреливать да торпы кидать на шару. Ded_90_Let (18 Фев 2016 - 11:31) писал: Показалось, что у меня как клешнерукого (ну да сознаюсь), именно на ЭМ такой геймплей. Благодаря ему и получаться стало что-то. Стал охотиться за ЭМами и нервировать на точках. А вот длинные торпеды мне понравились. Удобно обламывать приближающихся ЛК. Это мне так показалось, или правда длинные торпы менее заметны. И вообще есть такой показатель? Показатель есть. В основном, чем быстрее, тем заметнее. Было еще, что ЯП 610мм заметнее АМ 533мм. Как сейчас пока хз - их немного перепаяли. Но, вообще, это не длинные менее заметные, просто о их пуске не подозревают - в конце концов, показывающий борт ЭМ в 5 км от нас, вероятнее всего, торпы как раз откинул.
-
А это еще зачем? Тут кэпы пожизненно прикованы к веслам... Галеры у них только меняются. Никто ж в здравом уме не будет отправлять на дембель раскачанного кэпа, да и не очень раскачанного тоже.
-
Визуализация повреждений. Давайте разберемся.
SvarogVL ответил в тему RenamedUser_60789921 в Обсуждение Мира Кораблей
В БФках много чего на клиент возложили... Что приводит в итоге к ПанкБастеру намертво прикрученному к этому самому клиенту. Лучше б дайсы сервак нагружали критически важными расчетами, тут хотя бы только лишь "нежелательные" в проблемах числятся, а не полноценный АИМ с воллхаком. -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
SvarogVL ответил в тему deadmansgamble в Советские
Фугасы у него, ЕМНИП, как раз як у всех дедов. Ему не резали его бабахи, точнее не докручивали штраф на засвет, как всем 130мм, доведя до равенства с 203мм. Так что у Погремушки есть небольшая полоса инвиза при стрельбе, чем можно невозбранно пользоваться.