-
Публикации
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4321
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SvarogVL
-
ТСу, а разве варианты "с модами играю лучше" и "без модов играю хуже" не одно и то же? Может стоит поправить "без модов играю лучше"? А то как-то два, по сути, одинаковых варианта...
-
Насколько я помню, в свое время (еще в танках) статистику стали обрабатывать не среднюю по больнице, а с учетом рук испытуемых (средний процент побед на корабле среди игорьков со средним процентом по акку Х%). Так что Атаго проседал(а) у всех, как и Арканзас. И за время пользования Юбари я никаких изменений в ней не замечал - только что фугасами стрелять чаще начал, после одного из путчей, когда мир ББ закончился. Советам, ЕМНИП, нерфили не ББшки, а фугасы злые поправили. ЗЫ А чего с Молнией не так? Вполне годная, если к артЭМ привык.
-
11 боев, все таки не очень показатель. Да и дамаг на Тенрю на 6к ниже, чем у Юбарика. Кума как пример была бы лучше, но за 12 боев там тоже ничего сказать нельзя - могло и просесть, если б я её сразу не продал, как Фуру открыл... И Ло Янг у меня в последнее время обогнал Юбари (да и Мурманск), просто РБшная статистика не идет в зачет Я все таки рекомендую посмотреть на после патча, как оно все будет. 50-100 боев могут сказать, смог ли игрок в технику, но не средние показатели по серверу. В конце концов, прецедент с апом према был - Атаге из-за просадки выдали же ремку, так что разрабы не только нерфить могут. Да и Раканзас поапали чутка. Чуть больше оптимизма и пару десятков боев в 0.5.3.
-
Хм. Сомневаюсь в репрезентативности Вашей выборки. С тем же успехом я могу давить, что у меня он вполне норм, а по средним сбитым самолетам за бой даже Кливленд делает то самое не нагибаясь... Кораблик периодически выкатывается (хотя не так часто, как хотелось бы - техники в порту вагончик и маленькая тележка, да и немного флагов до конца РБ сезона еще полутать охота), 3 по количеству боев... О чем это говорит? А ни о чем - у разрабов все равно выборка приличней, так что я их вердикта после 0.5.3. подожду-с. Я его специально даже покатаю, чтоб по мере сил ускорить процесс сбора данных. Упреждающий вайн также не нужен, как и упреждающие правки.
-
И все таки: случайный бой или ранговый? Что кому больше нравится?
SvarogVL ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Он зашел в бой, слился где-нибудь, но остальные в комманде оказались более продуктивны - парень получил звездочку... Может и первый ранг возьмет, если удача не отвернется (союзникам его только не приятно будет - он там любитель ЭМ поназывать, которые в итоге пользы больше приносят). Вот и доехал. Некоторые даже играть не запариваются - отправили корабль в боль и чай пить (или просто бота отправили ранги фармить), и так конвеером. -
И все таки: случайный бой или ранговый? Что кому больше нравится?
SvarogVL ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Золотая лига, от 10 до 6 ранга включительно. Могами с 45% побед. Очевидно, что звезднополосатость данного персонажа никак не связана с его руками - его туды привезли. Отличия от рандома чисто косметические, никакого баланса по клешням нет. -
И все таки: случайный бой или ранговый? Что кому больше нравится?
SvarogVL ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Вот только в раковых болях никого по статке не балансит. Тебя по звездочкам закидывает, что позволяет наблюдать в комманде чудо с 45% на Могами, которое не очень сдержанно высказывается о союзных ЭМ... в золотой лиге. Так что такой же это рандом, только на 7 человек и с флажками. Мне просто боли на 7 человек и в превосходстве больше по душе, чем на 11 и с двумя базами. Больше плюсов нет. onik63 (12 Фев 2016 - 21:35) писал: Когда я устаю от кривого баланса в случайном режиме. Иду в ранговый. Чтобы устать от кривого баланса там? -
И все таки: случайный бой или ранговый? Что кому больше нравится?
SvarogVL ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Угу. Видно, ТСу очень-очень повезло А по вопросу в шапке темы: мне режим на семерых больше нравится. Да еще и постоянное превосходство - стандартные бои, ИМХО, уныние. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
SvarogVL ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Настолько популярна, что при вербовки (от топ кланов до нубокланов) всегда есть строчка "связь РК/ТС". Или при поиске отряда отдельно обговариваются средства связи... Так что высказывание про популярность несколько противоречит реальности. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
SvarogVL ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Кто-то говорил, что не могут? Я даже уверен - будут. Но... Кроме того, что первую недельку они могут попадать к злым дядькам из какого-нибудь Сквада (автоматический режим боли и страданий), так еще и полное отсутствие понимания слова "субординация" - полностью рандомная команда (даже из игроков выше среднего) вряд ли будет слушать командира, которого впервые встретила. Другое дело добранные (и то не факт), против основного костяка не попрешь (или хотя бы их пагубные действия минимизированы - 2/7 не равно 7/7). Если кратко, режим-то для всех, но его основная ЦА - уже давно сложившиеся сообщества, которые периодически напоминают о клановом функционале, ГК и, хотя бы, КБ (которые наконец-то вводят). Соло игроки либо пойдут искать себе такой коллектив (если действительно захотелось попасть в команду равных), либо откатают пару-тройку боев в рандомных тимах и вернутся в рандом (т.к. не понравилось, потому что их товарищи из первой категории, нашедшие свою тусовку, и клановщики разной степени нагибучести раскатывают их паровыми катками). -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
SvarogVL ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ситуация любопытная, но... Такая штука, как бан чата, - наказание, которое, очевидно, должно создавать определенные неудобства (иначе какое же это наказание?). +сама идея собрать команду из только рандомных наемников не самая лучшая (вряд ли ломится будут только одни 60+% со средним от 50к... Соответственно приятной игры может и не случиться), лучше в соответствующем разделе сейчас собрать человек 5 хотя бы, а добирать недостающих из страждущих (а тут хотя бы один, да сможет сообщить наемнику комнату в ТСке или кому в скайп стучаться). Но это уже лирика. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
SvarogVL ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Так 2 прайм-тайма. 13:00-15:00 как раз для нас - по Владивостоку будет 20:00-22:00. Как раз норм, в восемь большинство уже дома, два часа КБ покатушек хватит за глаза. ЗЫ. ДВ понятие растяжимое - эт не только Приморье и Хабаровская, но и еще парочка часовых поясов Для +6-+8 по столице данное время должно быть более-менее комфортно. -
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
SvarogVL ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Лишние 4к хп, ИМХО, и на КР могут пригодиться. На Лк... Спорно, но все равно за 4 очка там не много им предложено. Ускорение торпед для топ США тоже норм - раскачанный Гиринг светится всего на 100м раньше Бени, но торпы у него на 15 - можно и ускорить. Для АВ - только япы, т.к. ускорение торп не ускоряет взведение (все те же 3 с.), амерам оно погоды не сделает (что под борт кинуть, что подальше, но быстрее идущие), а вот у джапов уже можно получить эффект от сужения веера по альту. Про мастера наводчика - будет видно на релизе, чутка катнул на ОТ - большого дискомфорта на Трибунале не ощутил. В целом, все скорее гут, чем нет. DBoucTBeHHocTb_MblcJlu (12 Фев 2016 - 10:25) писал: Дайте нелинейную прокачку и мы уж как-нибудь выберем. Будет и нормальная заточка кораблей под задачу и не нужно будет НАДЦАТЬ боев на корабле до играбельности и 5го перка. Большаяя часть кораблей в 5м перке не нуждается. Только инвиз для яп/ам ЭМ и господство для АВ. У остальных пользы от данной строки слишком мало за такую цену. Что ПМКшный перк, что улучшенные уже бывшие - так и остались бесполезными. ИМХО, распихать имеющиеся там по 1-4 либо разогнать их до "хочу эту мегакрутую штукен" (чтоб цена соответствовала качеству - пока выглядит, как "хороший понт дороже денег"). -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
SvarogVL ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
На самом деле, ИМХО, идея сделать КБ для 9 макс дважды отличная. Перую озвучили, а вторая - 9 становятся нужными (да, для любителей КБ, но все же). Вспоминая тапки - там 7 и 9 чисто проходные, хотя некоторые машинки вполне себе ОК, но для них банально нет контента, посему - прошел, купил 10, продал 9 Kpeucep_ (12 Фев 2016 - 08:49) писал: Говорилки , это вы ваще про что? Вы осознаете смысл, вас спрашивают о игровой связи, а вы о сторонних "говорилках", люди хотят в игре общаться, а не договариваться в чате о РК, ТС, Скайпе!! Нафига городить КБ, если элементарно связь не в силах сделать, ну купите(попросите) у танкистов если не смогли сами!? Вспоминая танки, можно просто ответить - клиентская голосовая связь, как скрипач - Ни НУЖНА. В танках ей пользуются 3,5 человека, в остальном - ТС везде и Скайпик для взводиков иногда... Так что оно действительно не в приоритете. -
Так на них жеж не с проста висело - "спецпредложени" и таймер? Закончилась акция, вчера последний день был. Нужны флажки - ждем-с следующей распродажи.
-
По количеству-то идеальный, а вот по качеству не факт - АВ спокойно 1 семерка, 2 восьмерка, а их балансить должно зеркально по лвлам... Как-то ничего ничего же сверхестественного не произошло.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
SvarogVL ответил в тему deadmansgamble в Советские
На Хабаровске... Да, там у него уже появляется полоса инвиза при стрельбе. Но вот у остальных - пшик (исключение, Гремящий), - штраф к маскировке у советских 130 приравняли к 203, чтоб стелспихоты не закидывали совсем-совсем безнаказанно. + Амеры их все равное пересвечивают. И прирост от взрывотехника, конечно, для советов не самый высокий, но у них не малую долю дамажки составляют пожары, которую стоит максимизировать. Но в целом, да - фломастеры разные. -
Угу, он, помнится, еще на ЗБТ (когда эти навыки никак на ГК не работали) имбой ласково звался. А Омаха была аки нонешний Марблхэд, пока её до Мурманска не дотянули... Та что да - Мурманск любили еще до прикрутки странностей в БиУОП и будут после их нерфа. Hummerhead (09 Фев 2016 - 05:50) писал: Атланта тоже дальности лишится... Прочитайте ужне описание перка, потом посмотрите на калибр Атланты, еще раз прочитайте описание перка... И не пишите глупостей.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
SvarogVL ответил в тему deadmansgamble в Советские
Хм. А если это набор для ЭМ СССР, то на кой этим новогодним елочкам маскировка? Обе огневые, поджигатель, лампочка, наводчик, на третьем у меня интендат (но тут есть о чем подумать, в принципе) и еще возьму из последних сил, после 0.5.3. Амерам, имхо, стоит взять базовую, лампу, из последних сил, что-нибудь на 3м (интендант, ремка и, можно рассмотреть, бдительность), прокачанные хп (дальность с их баллистикой УГ, поджигатель как вариант, но любовь амеров к кошачьей свалке с другими ЭМ все таки заставляет склониться к лишним ХП) , маскировку. И есть еще 2 поинта на ускоренную перезарядку торпед. Япов в инвиз и на торпы, что очевидно. Благо у меня есть Имбящщий, а то на Мурманске такой набор для Ташкента будет не очень. С другой стороны, у Кутузова после 0.5.3 с набором перков тоже есть о чем подумать, но не все будет так же годно играть на Мурманске (у меня на них крейсерский кэп сидит - один на двоих). -
Мне вот интересно, так ли сильно отличается клиент ВоВС от ВоТ (в плане кодинга и прочая)? Разве отделу интерфейса не проще ли было разные полезные штуки просто скопипастить и подшлифовать под свой дизайн (вроде того же окошка-предупреждения о неполной готовности отряда - в танках есть), чем тратить кучу человекочасов на напейсание велосипеда с нуля? Тот же ползунок прозрачности, настройка отображения по альту и без информации о союзниках и противниках, настройка ушей комманд, последний засвет на миникарте - Ctrl+C, Ctrl+V, доводка и все счастливы. Даже паразиты.
-
О, народ хотеть ноджиб за деньги. Еще один слот под снарягу уже эребор - так сиди и думай, а иначе и форсажик тебе, и ГА... В итоге быстрее нас на точку только советы залетать будут, но нас из дымов черта с два торпами выбьешь.... Не-не-не, не нужно, и так все ОК и прикольно. Рекомендую обождать путча 0.5.3 и поставить на ХП (сейчас можно взрывотехника, т.к. дальности ему хватает - на 11 км даже ЛК увернуться успевают, а вот доп поджог может чутка и подсобить. Или из последних сил, пока его еще не перенесли - сохранить возможность вертеться и ходить при зарубах с ЭМ на точке очень гут). Самое главное инвиз на 5 взять.
-
Вопрос, конечно, интересный. Тем более. что тест для того и тест, чтоб в т.ч. и с такими вещами поиграться. Я надеюсь, что чутка скинут, но не до 1,5к (все таки на 8 лвл цена должна быть повыше, чем для 6)... Вариант,1к (они ж для всех в будущем хотят сделать) для 4, 1,25 для 5 1,5 для 6, 1,75 для 7, 2 для 8, 2,25 за 9 и 2,5 для 10.
-
Градация цветовой индикации: зеленый - все стволы перебрасывают; желтый - до половины стволов; оранжевый - половина и менее" красный - убьешь остров.
-
О, три рандомных ЭМ, вдруг, случайно решили скооперироваться... Потрясающая фантазия. Я на Амаги от вееров трех соотрядных Кегеро уходил с минимальными повреждениями, а стаким перком это сделать можно будет играя ногами. Да, давайте еще апнем ЛК, которым и так неплохо живется, некоторые задним ходом от торпед уезжать умудряются.
-
А и не надо знать кем и откуда. Торпедная атака произведена, просто меняй курс градусов на 45-90 или ненадолго сбрось скорость на 1/2 и все. В итоге японцы радостно посасывают свои 610мм торпеды, потому что больше они не на что не годятся (максимум в ололо пике попробовать, вдруг не сольют). Да и Бене+ станет очень-очень грустно... Только для советов ничего не изменится - все равно они от ГК играют. Тем более, сегодня Норка рукастая на 5 км от торпед уворачивалась (надо на Ло Янга попробовать его короткие поставить...).