-
Публикации
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
760
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя yurik_doc
-
Ну на данный момент ПМК в принципе бесполезно. ВО-первых не попадает... Эм, может нарезать вокруг вас круги и жить счастливо. Даже когда ПМК попадает(изредка), то ББ цели жирнее эсминца не пробивает. Т.е. по сути весь урон от ПМК сводиться к вероятности пожара помноженной на вероятность попадания... причем урон этот отложенный(наносится он не мгновенно)... Понятно, что никаких историчных цифр стрельбы ПМк, если не решаться сделать ручное ее управление и быть не может(да и в этом случае не может, на самом деле). Но на данный момент ПМК - это по сути просто салют.
-
Баг при таране. Или я не постиг дзен сего оружия возмездия?
yurik_doc ответил в тему XxXBarbarossaXxX в Фидбек
Еще раз. Система может не учитывать точный угол кораблей(а он был около 45), при столконовении. Тогда угол от 0 до 90, тогда курсы могут считаться параллельными. И относительная скорость будет считать вычитанием из скорости противника - вашей скорости. И тогда она будет маленькой. Одна просьба, когда ЦПП ответят - поделитесь тем, что они скажут. -
Баг при таране. Или я не постиг дзен сего оружия возмездия?
yurik_doc ответил в тему XxXBarbarossaXxX в Фидбек
Хорошо, переформулирую. Не под прямым углом и не на курсах от 90 до 180 градусов. Плюс - влияет относительная скорость, а не ваша конкретная. Влияет ли точный угол или нет - не известно. Я на 99% уверен, что вам ответят в ЦПП, что все в рамках механики игры и это не баг. Но за спрос ведь денег не берут. У меня бывали тараны без смерти меня. Причем тоже ЭМ против ЭМ. Возможно даже есть видео с этим моментом, но искать я его не буду. -
Баг при таране. Или я не постиг дзен сего оружия возмездия?
yurik_doc ответил в тему XxXBarbarossaXxX в Фидбек
Не всегда при таране списывается максимальное количество Хп... в данном случае мы вошли по касательной, и направление сходящихся курсов было в одну сторону... соответственно скорости ваши частичто вычитались(не знаю есть ли там учет угла(или просто от 0 до 90, от 90 до 180), есть ли влияние циркуляции и т.д.) Да, механика тарана на данный момент не доработана, происходят они редко, и чаще всего гибнут оба игрока... да, на видео выглядел таран жестче, чем оказалось по потере хп. Это не противоречит существующей игровой механике. -
Туповатый смех вместо мысли в голове? Ничего большего я и не ожидал от вас. Причем заметьте, ни одного оскорбления. Хорошо, прямой вопрос. Чего вы хотите в чате, кроме собственных субъективных оценок других игроков. Я уже вполне доходчиво, даже на примере вас, доказал что оценки и ярлыки - обидны и пользы не приносят(вы ведь не задумались о своем поведении). Вон вы как надулись, даже не к вам адресованные комментарии находите. На эти самые оценки и эпитеты права у вас нет и они приравниваются к флуду или оскорблениям - это уже факт. Так что еще? Общаться в чате без них вам никто не запрещает. В чем проблема? Ладно, вы скорее всего не ответите на вопрос, вам нечего. Вам же срачик в чате хочется устроить, да что бы ничего за это не было. Хорошо, давайте пойдем другим путем. Вы грозитесь что вы уйдете, не будете играть и строите из себя вангу, прорицающую конец света упадок игры из-за банов чата. Звучит это на уровне: "Назло кондуктору, куплю билет - пойду пешком", ну да неважно. Уход из игры видимо еще подразумевает что-то о донате... ведь иначе угрожать, не принося прибыль - глупо. Можно решить вопрос с пользой для всех. Например, получил бан чата - откупись, ну например 300 голды... это не много. Получили третий в течении месяца - он уже 1000. и т.д. WG польза(от 20К игроков о которых вы упоминали, не знаю правда откуда эта цифра). Вам польза, в чате не тишина. Я уж как-нибудь смирюсь, коммерческая прибыль компании важнее. Устраивает? Вынесите на голосование.
-
Можно и отключить его совсем... для всех, что бы переписывающиеся не сливались. Я правда не смогу сказать "спасибо", "красава" или "не делай так больше". Но для этого в принципе, есть функционал жалоб и благодарностей. Человек задумывается над обидными словами только тогда, когда их произносит тот, кого он уважает. Когда посторонний говорит обидные слова - они не воспринимаются никак. Я сомневаюсь что вас просто так, ни с чего уважают. Или что ваше мнение является ценным для постороннего игрока. И иногда "ты сказочный... союзник" гораздо более обидно, чем обозвать человека и потом еще 5 минут доказывать ему в чем он не прав. А он будет спорить что не прав ты. Как это происходит с создателем темы тут. Хотя никакого аргумента(ни одного он не привел) против моих слов он не привел, только надулся и попросил меня уйти. Более того, так и не удалось выяснить чего он хочет от чата, кроме высказывания собственных оценок(да кто он такой, что бы что-то оценивать?) другим игрокам. Я ровно так же играл в танки без мат фильтра. Если следовать вашей логике о людях и что они задумаются если им "говорить обидные слова", то в танках все уже должны давно хорошо играть, потому что количество сообщений о "раках на дне" там в каждом бою... много. Но почему-то 80% игроков там играет не очень... не знают механику игры, невнимательны и т.д. Или вы думаете что я говорю все это не основывая свои слова на опыте танков? Или что я никогда не пытался донести свое видение боя до других игроков? 35К боев что-то да стоят. И уж точно я не хочу, что бы корабельный чат превращался в аналог танкового, в котором либо несут какой-то бред, либо рассказывают друг другу кто какое животное и что там делали с мамками. Пусть лучше будет тишина. Вы последнюю часть как-то опустили, про то что игра - это не жизнь. Дурачком или не дурачком, а в игре, в отличии от жизни по зубам не получишь за слишком громоздкую артикуляцию. Да и мнение ваше о дурачке(даже если он таковым является) не интересует ни адресата, ни остальных игроков. Если вам очень хочется что-то ему сообщить - вы можете сделать это в личных сообщениях. Но и там можно получить бан, если вы зайдете слишком далеко. Хотя выглядеть это будет довольно глупо и недостойно. Да еще и без свидетелей. Любите сравнения? пожалуйста. Считайте что вы в гостях(у WG). И внезапно другому гостю, наступившему вам на ногу, вы вскрикиваете:"да ты ***". Хозяин дома сообщает что здесь так не принято себя вести. Вы будете спорить? Говорить, что нет, он все таки наступил мне на ногу. И плевать что по неловкости своей, да выпивши и со слепу. Нечего столько пить и вообще он ***. (ну вот такой он уродился, слепой, неловкий, да пьющий и в принципе он-то считает, что это вы ногу подставили, могли бы и не путаться)... И все это при остальных гостях. И почему бы тогда WG не попросить вас уйти? Настойчиво. По-моему логично.
-
А ты видимо сообщаешь человеку что он "криворукий ***" или что-то аналогичное? И ждете следующего удара? И видимо в жизни к вам часто так подходят? Так может вы где-то "не там" живете? Или может вас за что-то "не любят"? Нет, я поступаю не так... правда с кастетом ко мне не подходили, но я бил первым. Только вы игру с жизнью путаете. От "торпед в борт" вам ни в гробу, ни в больнице не лежать. Я не врач, но если у вас с эмоциями проблемы настолько, что "торпеды в борт" вам доставляют столько моральной или физической боли, то вам противопоказано играть. Кто-то считает что вы не правы и сообщает об этом "нелестным эпитетом", то вы что ему скажете? В лучшем случае "без тебя разберусь"... а скорее подумаете куда ему пойти. Так почему вы думаете, что другой человек отреагирует по другому? Не заставит это никого думать. Любая фраза, содержащая в себе оскорбление(даже если оно имеет основание) или поучении будет воспринята в штыки. Более того, даже просто советовать что-то в бою чаще всего бесполезно. Потому что если человек сам не додумался до этого, то и исполнить придуманное вами скорее всего не сможет. При этом самое нейтральное выражение может и заставит задуматься... хотя в этом я тоже сильно сомневаюсь. P.S. Если вы молчали, то ничего не будет. Проверка идет по логу чата и до сих пор вручную, насколько я знаю.
-
Как выразить? Если вы еще живы, то "не делай так больше". Если уже нет... "Ты сказочный... союзник... не делай так больше... и тащи теперь за двоих" И кстати работает. Люди извиняются и в целом осознают. UPD. Но в большинстве случаев ваше отношение все равно не изменит ситуации... потому не уверен, что его стоит и высказывать.
-
С чего вдруг? Исключительно из твоего желания? А мне нормально тебя троллить, борец ты наш за правду о союзниках. Ты кстати так и не ответил ничего, как ты выразился, "по теме". Напугал, так напугал.
-
Опа, да вам ведь не нравится, когда с вами ведут себя так же, как вы в чате с другими. Т.е. когда на вас вешают ярлыки, переходят на личности и ставят себя выше - это плохо и обидно. А когда вы так делаете, то норм? И конечно линкоры виноваты... линкоры, союзники и все вокруг... Кто угодно, но только не вы. По делу я(да и не только я) вам уже дважды все высказал. Не хотите понимать - это ваши проблемы, нойте и жалейте себя дальше.
-
Хорошо, давайте попробую объяснить вам вашим методом, по танковому. Потому что читаю ваши комментарии тут, смотрю на вашу статистику и думаю, что альтернативно-одаренный - это вы. Вам очень важно мое мнение? Так и другим не интересно, что вы о них думаете. Какая разница как вы оскорбили игрока, матом или витиевато? Альтернативно-одаренным, муфлоном, балбесом, да хоть чайником без носика - это оскорбление. Ваше мнение на этот счет интересно только вам. Сравниваете с армией(а здесь всего лишь игра и вы не вышестоящее начальство) - считайте, что засоряете эфир. Как коротко в напряженный момент боя что-то сказать... а не надо в этот момент ничего писать, может чуть чаще побеждать будете, а не ровно в половине боев. А вы думаете вас туда же послать не могут? Грубостью пугаете? Забавно. Вы хотя бы форумом научитесь пользоваться, а то ведь никто из тех, кому вы отвечаете даже и не узнает об этом. И вы уже нарешали для чего вам чат. Вам уже дважды объяснили, что ваше решение не верно... И если вы, такой ценный и нужный игрок, который выигрывает на пол шишечки чаще чем проигрывает, вдруг уйдет... всем плевать. Донатить не будете? Да я за вас это сделаю, WG в благодарность.)
-
Не знаю, как по мне - все правильно работает... мне один раз прислали предупреждение, когда я был не прав, еще на ЗБТ. И я все осознал. Если вас забанили, то с очень большой вероятностью - за дело. И не мат причиной, а оскорбление. И я считаю это правильно. Один советчик слившись(или не слившись) пишет своё особо-ценное мнение как и кому играть, еще трое ему отвечают, еще 7 читают... вместо того, что бы играть и отправляются на дно. В итоге - поражение. А с тем, как сейчас играют в рандоме(выпившие они что ли?), пусть уж лучше в чате будет тишина. Или пишут там коротко и по делу. А не треп и ни о чем. Минус, как ты просишь - ставлю. Правда не в мате дело, а в вашем самомнении.
-
Мне не нравится что вы сделали с Миниказе. А главное, я не понимаю зачем порезали торпеды? Была фишка японцев, длинные торпеды и смерть под фокусом. Сначала перебалансили ББ и фугасы, так что эсминцы стали жить одинаково под огнем... причем одинаково долго. Потом привели геймплей Миниказе к геймпелю Николоса: "ололо, с шашкой наголо". В итоге из японца получился плохой Николас, но по другому играть на нем никак. Черт с ней, с дальностью засвета. Черт с ней - с углами наводки. Но могли бы дальность торпед оставить. Это была фишка японцев. Скорость торпед в конце концов порезать. Либо наоборот. Старая дальность засвета, но при 7км торпед. Не знаю кто додумался махнуть с плеча и наглазок, со словами "как-нибудь так", но он промазал. Если вы не продолжите приводить все в состояние однообразного уныния без вариативности игры, то ничего хорошего не выйдет.
-
Новый вариант превосходства с двумя точками(замена стандарному бою) уныл и неадекватен. Выигрывает на нем тот, кто играет пассивнее. Если играешь активно и находишься недалеко от "линии соприкосновения" или возглавляешь атаку, то в случае, если вражеский ЭМ(в бою ничего не сделавший) приходит и берет базу, то возвращаться слишком далеко даже на КР. Те игроки, которые остались на базе - чаще всего не способны на разумные действия(иначе бы они там не остались). Т.е. либо возвращаться и потерять преимущество(и всю команду на фланге, чаще всего), либо идти вперед и проиграть по очкам. Т.е. что бы выиграть бой, нужно сидеть/циркулировать на максимальной дальности стрельбы и все время быть готовы вернуться... очень интересно для слабых игроков, но не для меня, спасибо. Понятно, что вы хотели избавится от ничьих, но выбрали один из самых костыльных способов это сделать. Хотя на ЗБТ такой проблемы ничьих не было(а у меня и сейчас не было.. если ничья - то поражение - сам виноват), потому что техника нормально уничтожалась ББснарядами... Два брата были не очень, так вы еще и вторую схожую карту воткнули(Соломоновы острова). Да к тому же мелкую. Я не понимаю зачем вы продолжаете перепиливать все старые карты в "однообразную манную кашу", задирать острова и т.д.. Если какая-то часть карты используется редко, значит используется она уже в развязке боя, когда надо подумать нестандартно. Я не вижу логики в ваших действиях по напихиванию островов. (Как было необычно и интересно, когда на Севере можно было сбивать захват с базы на базу... было нужно сообразить перед отправлением на дно поднять самолетик, что бы был свет и союзники могли сбить захват, но нет... задрали гору... Аналогичное только на Океане иногда возможно...) Последние патчи наводят на мысль, что я не буду играть в эту игру... слишком она становится однообразна.
-
У меня только одно слово на эту тему... созвучное с толстой полярной лисицей...
-
Да не важно что у него взыграло, от такого стоит держаться подальше. Уехать от него в условиях города - будет не просто(и не безопасно), светофор все равно остановит. Значит остается отстать... перебор или нет, но это работает. Не нравится как едет человек, не понимаешь что он вытворяет, держись от него подальше. Меня этому еще батя учил, когда мне 10 лет было=). И пару раз бывало, что отпустив такого чудика вперед, я через какое-то время подъезжал к перекрестку и наблюдал там уже состоявшееся ДТП с его участием.
-
Ну так если он уже до этого показывал, что он не соображает, что делает и не может оценить обстановку, почему же вы его вперед не отпустили... тем более что он к этому стремился?
-
Не знаю. Мне особенно никто не мешает. Надо быстрее - поеду быстрее. Или выйду пораньше. В городе все равно особенно много не сэкономишь за счет скорости... или надо уже совсем за рамки разумного выходить. Не вижу в этом смысла. Потому, если вас вымораживают все окружающие, то возможно дело в вас? Без обид, но именно к этом я когда-то пришел. Только 3% дорожных конфликтов(даже не ДТП) невозможно избежать. Если в вас врезаются, то с очень большой вероятностью вы могли избежать ДТП, даже если были правы по ПДД. А ездить в любом случае надо уметь. Пофиг на риск... просто надо осознавать, что окружающие не виноваты, что меня "из зверинца выпустили", они этого не ждут. В итоге надо понимать, что ответственность за все происходящее вокруг лежит на мне... и лучше я, чем те кто не виноват... если будет выбор. А еще надо взвесить... Если необходимость успеть(или просто топить) перевешивает возможные последствия, то я продолжу топтать педали... осознавая, чем я рискую. P.S. Нету у нас гоночных треков, трасс практически. У нас даже ралли не совсем легальны, если поднимать все законы и подходить формально.
-
Меня устраивает система бана. Когда я перешел границу на ЗБТ(упомянул известный овощ, который используют как заменитель органа в фразе) - я получил предупреждение. На это я все понял и стал писать аккуратнее. При этом если мне вдруг хочется кого-то оскорбить или задеть - я это делаю предельно корректно и очень обидно. И меня устраивает что в чате тишина. Терки в танковом чате в течении 10 минут - это одна(пусть и не основная) из причин, почему я не хочу больше в них играть. Если игроки не могут выразить свою мысль корректно, даже когда знают, что за это будет бан(и что здесь так не принятно) - не хотят думать - и без них проект выживет. Что происходит в порту в чате у человека - мне все равно. Пока он не начинает писать мне о своих переживаниях. И я очень сильно сомневаюсь, что бан чата - это причина падения онлайна.
-
Именно, что "типо раллисты"... либо молодые совсем. Сам творил всякое непотребство на дороге(150, зимой, на классике, с 3мя шипами на 4 колеса, по городу.. и от инспектора убегал)), но когда стал пытаться ездить ралли... по дорогам стал ездить очень спокойно и чинно, понял что в городе выпендриваться - это все баловство. Разговаривал потом с более опытными раллистами и многие спортсмены именно так и относятся. Считают это частью профессионализма. Другой вопрос, что у профессиональных гонщиков немного другое восприятие дороги... и если их не интересует чужое мнение или недовольство(в силу воспитания, мировоззрения и наплевательского отношения), то они могут ехать очень быстро, воспринимая все вокруг как препятствия движимые и недвижимые, но просто потому что они так ездят... никакого удовольствия, куража или адреналина они от этого не получают... и с ними при этом очень страшно и безопасно. Но опять же, они это делают на своих сереньких гражданских машинах. Но таких людей я знаю только двоих. А сколько ты вёрст за год накатываешь, если не секрет?
-
То-то я думаю что как-то название темы не совпадает).... Виноват, приношу извинения, замолкаю. UPD. И кстати, здравое зерно в изначальной теме есть... на деревья я посмотрю ровно 3 раза, так же как и на детальные модельки кораблей... Красивости не меняют сути.
-
"Да я на штуге мыша убивал!"(с)))) У всех старых танкистов в памяти и роты су26, и старый коник... много чего хорошего было.
-
И имхо - это(апы и нерфы подобного рода) не правильно. Как мне нравился Т34(когда он был ТТ9). Потому что я на нем мог, в отличие от большинства. Да и многое другое. Или меня очень радовало в конкретной ситуации найти такую точку на картонной ПТшке, что как будто в чистом поле, но между мной и противниками везде было либо крона дерева, либо кусты и так прикрыт от трех направлений... Надо было думать, сейчас карты этого толком и не позволяют... Ладно, это все лирика, что было - то прошло.
-
Тогда все зависит от ширины фантазии разработчиков). Даешь мнимую свободу! Мысли не только в ширину, но и в глубину(я не про подлодки)))! А если серьезно, то действительно, однообразие присутствовало и на ЗБТ в какой-то мере(вода-то везде одинаковая), но сейчас стало гораздо более постоянным и объемным(во многих аспектах)... Техника сравнялась очень сильно между собой. P.S. И не всегда именно то, что придумали разработчики в конкретных мелких моментах... те же танки имели особенность, когда игроки играли не так как придумано на карте(или не играли так, как задумано). И придумать что-то новое, прямо с листа в бою - было интересно. Ну да ладно, это разовые ситуации. Не о том речь.