-
Публикации
4 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[WASH]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NupKoo
-
Это относится и к торперам. Темы подобного характера создаются наверное каждый день. в ЦПП пиши.
-
ЛК на 5 уровне было бы лучше какие нибудь "усиленные противоторпедные були", снижающие урон от торпед на 10-20%, а так же снижает шанс затопления на 5-10% или время действия затопления.
-
Американский эсминец VII уровня "Махан". Боевой крепыш.
NupKoo ответил в тему _BukSir_ в Видео и Звук
Красевчек! Новое слово узнал -
Или дымы, которые вы не видели потому, что все это время смотрели в бинокль - реально возможно. Или он был за островом.
-
Предлагаю сделать национальное музыкальное сопровождение в игре
NupKoo ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Кто заказывает музыку, тот и платит! Так, что давай: дерзай! Оплати разработчику растраты на свою "хотелку" и будет тебе музыка для каждой национальности. -
Подтверждаю. Вчера так было. Потерял всю группу. Еще часто бывает, что невозможно отменить ручной сброс, если самолеты уже близко к границе сброса. А так же часто самолеты делают круг, если сброс сделать очень близко к границе сброса (круг который очерчивает дистанцию, на которую должен подойти самолет, чтобы можно было сбросить торпы). Эти косяки раздражают.
-
Тогда они вымрут как класс. И в игре останутся только ЛК и авики. А может так и надо? Упразднить по одному каждый класс, пока не останется один.
-
Кстати, а как с правами на всех этих дефочек? Правообладатель не запретит ли Лесте эксплуатацию их персонажей?
-
А не много ли хотите? И рыбку съесть и на ёлку влезть. Тут ведь очевидно два варианта: вы способны наносить средний урон и обороняться или только наносить урон. Это логично. А что предлагаете вы? Давайте я буду наносить урон, да еще иметь пассивную абилку на оборону, которая позволит мне свободно вздохнуть и не отвлекаться на беготню от вражеских самолетов. Нагибать мешают? Тут все правильно в плане баланса и менять это не стоит.
-
Купи наушники, хад!
-
4 кракена это через бой? Да и сам факт того, что бонусы получают только те у кого руки лучше заточены - т.е. около 20% игроков от общей массы, а то и меньше - это нормально? А как же новогодняя халява для всех? Праздничное настроение? В танках действительно больше бонусов для всех, об этом и речь в топике. А вы развели возню у кого стата круче.
-
Так не у всех руки есть, чтоб в топ 3 попадать. В танках акция для всех, а тут выходит только для самых рукастых. В целом согласен, по сравнению с танками как то слабовато тут бонусов на НГ.
-
Красиво и столь же бессмысленно.
-
На каких уровнях тебе не удобно? Просто играю на 7-8 и не чуствую ничего плохого. На той же Норке кошу самолеты АВ только в путь
-
Адмиральская эскадра или Мишка?
NupKoo ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Я же образно писал. Сейчас, в целом, все КР умирают от ЛК с залпа. Пример: ты пошел помогать союзным ЛК, засветился после выстрела и они моментально тебя профокусили, даже не смотря на дистанцию в 15км. Как всегда, совершенно случайно, 1-2 снаряда залетают в тебя и выносят цитадель . Через две три минуты все повторяется и КР уходит на дно. Пример №2: ты пошел на точки с ЭМ или тусишь недалеко от них, помогая союзным ЭМ и нервируя вражеских. Тебе даже удается подловить глупого ЭМ на торпы и вот ты ввязываешься в перестрелку с вражеским КР, попутно беря точку - ибо ЭМ слились или почему то считают, что захват не барское дело. Все круто, вражеский КР уже с тремя пожарами, осталось чутка, чтоб добить и тут бац, вы идете на дно. Оказывается вражеский Нагато, с 15км решил все таки пальнуть в вас пока вы увлечены боем и вот он результат. Разумеется я утрирую. И все же такие бои на КР сейчас не редкость. -
Адмиральская эскадра или Мишка?
NupKoo ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
У всех КР сейчас дела идут не важно. Если ты не супер рукастый тактик, то залет цитаделей в борт с 20км тебе обеспечены почти каждый бой. Другими словами, безусловно Тирпиц фармит проще. Не так требователен к рукам и мозгам. -
Укажи, что смотреть нужно с 5:02, а то никому не интересно смотреть весь твой бой. Сама ситуация забавная. Лично у меня не бывало такого, но и попасть так не хотелось бы. В ЦПП нужно отправлять, для фикса.
-
И сообщить о том, что сообщили о полосе! А то я не в курсе, что вы сообщили!
-
Пардон. Я почему то подумал, что проблема сброса пароля происходит в браузере, хотя вами указано, что в клиенте игры. Настройки игры хранятся в зашифрованном файле preferences.xml, который хранится в корне игры. Возможно у вас проблема с ним или проблема с доступом к нему - снимите в свойствах файлах флажок "только чтение". В танках настройки могли быть по пути: C:\Users\ИмяВашейУчетнойЗаписи\AppData\Roaming\Wargaming.net\ В кораблях, лично у меня там пусто. Попробуйте - предварительно, сделав резервные копии! - удалить файл настроек, при заходе в игру вам нужно будет заново ввести логин-пароль, указать настройки графики и т.д. Файл настроек при этом должен будет создаться новый.
-
Посмотрите тут: http://whiteinet.ru/internet-brauzery/155-esli-brauzer-ne-sohranyaet-paroli.html Кроме того проблема может быть в антивирусе. А так же в программе, типа Ccleaner - она может чистить кеш браузеров, удаляя и сохраненные пароли.
-
Отображение восстанавливаемых очков боеспособности
NupKoo ответил в тему anonym_9J4EUM52fAEM в Фидбек
+ за данную фичу в клиенте игры. -
Перк 5 уровня, на профилактику - не даст вам больше шанса сохранить башни живыми. Их все равно убьют - ведь у них есть ХП и оно может кончится. А вот рули и двигатель вам станут реже выбивать.
-
А я вообще голосую за возможность это делать бесплатно или за серебро! Очень раздражает скидывать по 300+ голды на прокачанных командирах, ради того, чтобы поэкспериментировать/подобрать нужный сетап (вдруг нашему взводу так нужно?) перков или просто в этом есть необходимость ввиду того, что перки действительно не универсальны и если командир с мелкокалиберного корабля, пересел на корабль с 150мм+ ГК, то перки менять 100% придется. Если разработчик видит в этом большую финансовую выгоду, то не будет ли он так любезен пересмотреть расценки? Тем более, в текущем виде, перки выглядят не очень. Наверняка их будут расширять. И менять ценовую политику, я надеюсь, разработчик станет. Вот например несколько примеров: 1. Обладателю премиум-аккаунта возможность бесплатно сбрасывать перки капитана. Или получить скидку/возможность оплатить серебром. 2. Если первый вариант не устраивает, то: Возможность сбросить не всю ветку перков, а выборочно. Но это невозможно. Почему?: Встанет вопрос с уровнями. Например, я хочу сбросить перк 2 уровня, но тогда игре придется сбрасывать все, что идет выше: 3,4,5 уровни потому, что в текущей схеме невозможно взять перк определенного уровня, если не взят предыдущий. Или мне придется оплатить сброс всех перков, что выше уровнем. А это может стать почти равнозначным тому, что я бы сбросил всю ветку целиком. Что же делать? Не знаю. Предлагайте. И приглядитесь к этому: Тут товарищ выше, предлагал ввести другую систему открытия уровней перков. Между прочим весьма годную. Например что-бы открыть 2 уровень перков - нужно вложить 1 очко в первый уровень. А что бы открыть 3 - вложить не менее трех очков. И тут у игрока на выбор два варианта. Он может вложить 1 очков в первый уровень, 2 очка во второй, тем самым получив доступ к 3 ветке умений. А может вложить 3 очка в первый уровень, не вложив ни одного во второй и все равно получив доступ к третьей ветке! С расширением количества доступных для прокачки перков такая система станет лучше чем та, что есть сейчас. и оффтопим: Сброс навыков сейчас моден во многих играх. Все дело в том, что сама возможность: создавать своего, неповторимого, не похожего на других персонажа, сама по себе хороша. И тут многие ММОРПГ и WOWs похожи. Перки капитана дают возможность создать корабль, отличающийся по характеристикам от других. И понятное дело, что игроки будут экспериментировать, подбирая наиболее хорошие варианты или просто поддадутся духу исследования создавая нечто невообразимое. А потому, игроку время от времени понадобится возможность сбросить эти навыки и создать что-то новое, не потратив много времени и усилий. И вот тут подход у разных издателей разный. Не хочу рекламировать другие игры, но не могу не ткнуть Варгейминг носом в такие примеры как у этих представителей ММОРПГ. Взять ту же GW2 - сбросить навыки? Легко! В той же АА можно сделать тоже самое. И при этом ни та, ни другая не потребует от вас валюты за реальные деньги! Все вышеуказанные личности - крупные игроки на рынке игр, а Варгейминг - определенно крупная рыба, при том, что последний - не стесняется обдирать игроков там, где другие предпочитают демократию. Может достаточно флагов и камуфляжей за голду, нет?
