-
Публикации
4 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8723 -
Клан
[WASH]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NupKoo
-
Вы сами допустили такую возможность. Возможность быстрой победы - успешного блицкрига, когда одна команда, в течении 5-7 минут, захватывает точки и убивает часть команды противника без потерь, выигрывая по очкам. И в такой ситуации НЕВЫГОДНО экономически становится как победителям, так и проигравшим. Это ВАША промашка в балансе. Вам об этом регулярно говорят, но вы делаете вид, что ничего в этом плохого нет. А между тем, это раздражает людей.
- 35 ответов
-
- 11
-
-
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.wargaming.wows.blitz&rdid=net.wargaming.wows.blitz Но не на все устройства ставится. И не на все регионы. Я так понял, пока для Азии идет тест.
-
Да, эти дымы для врагов бесят. Придут, поставят дымы, сольются, эсминцы врага заходят в их же дымы, а КР и ЛК за стеной дыма не видно. А союзный, мертвый ололо-эм еще орет в чате, какой он д'артаньян, а команда у него фуфло.
-
Ага, нормальный АВ в первую очередь и пройдется по эмам. А 45-50% эсминцы обычно первым делом именно это и делают - несутся на точку на форсаже с респа, засветившись ставят дымы и 50/50 - умирают от фокуса противника, от прямого урона АВ или от его света, от РЛС/ГАП. А потом ноют, что союзники им попались глупые.
-
Верно. Я когда на ЛК и в бою есть опасный для меня АВ, сам стараюсь подстроиться под ситуацию, и держусь ближе к кому нибудь, у кого есть ПВО. И если есть КР с хорошим ПВО, то я могу держаться рядом с ним. Конечно это не значит, что я буду слепо за ним ходить, но стараться держаться рядом с ним буду. Ну или рядом с другими ЛК, это проще, ввиду нашей похожей динамики и дистанции боя. А просить КР ходить и прикрывать меня - это конечно мне выгодно, но вот ему неудобно и вряд ли он сможет эффективно вести бой, а местами будет сильно рисковать. В таком случае я получу ПВО-зонтик, но союзника, способного выполнять другие функции, потеряю.
-
Поменяйте механику выдачи звёзд в рангах
NupKoo ответил в тему anonym_XankKS0oqBbw в Обсуждение Мира Кораблей
А что собственно поменять нужно? Какое-то не информативное нытье, а не тема. ТС хочет увеличения влияния захвата точек? Когда эсминец получал первое место по опыту, только за захват двух точек+небольшой настрел. Было уже, проходили. Про командную игру вообще мимо кассы. Какое это имеет отношение к теме? При том, что сам ТС - дно и я уверен, что в более 60% случаях именно он тащит свою команду к поражению. Зато на словах он генерал без погонов. -
ТС хочет в ЛФ и беспокоится?
-
Слив самолетов...это что-то новенькое.
-
У меня дежавю или эта тема уже была, буквально пару дней назад?
-
Да, и тебе советую, меньше пукать в лужу.
-
Этот товарищ и сюда набросил.
-
На тебе стату: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1091848-NupKoo/3TDOmP4EBnl1-vrNu1QwsCMujBA/
-
Какой Бисмарк, какой Шира? Твой нубо-твинк не имеет этих кораблей, так, что или пиши с основы или молчи про свою статку.
-
Ну он же старается, набивает в среднем, целых 50к урона в каждом бою! Должно же его вагоном протащить до 1 ранга!
-
Простите. Не могли бы вы написать в ЦПП (на самом деле в багрепорт) простыню текста по багу? Приложите доказательства - логи, видеозаписи ютуба, которые мы позже отвергнем, т.к. не рассматриваем материал, выложенный на сторонний ресурс. Спасибо за ваше участие. Так мог бы выглядеть ответ. А вообще проблеме уже больше года. Негодуем!
-
Прям как кооператив
-
2/3 текста про папок и ЛФ, но тема то про геймплей. Конечно!
-
ЛК, который отделился от союзников и не имеет сильного ПВО - законная еда для АВ. В следующий раз будешь больше думать о позиционировании.
-
Ордер синей линии. Ничего необычного.
-
Подачки, мышиться - лишь бы найти причину.
-
Прикольно, спасибо
-
Это оговаривалось, когда в РБ была проблема с ботами. Когда бот или афкашер мешал союзникам, но получал звезду. Но видимо, проблема несколько глубже и простого решения недостаточно. Примерно так-же дела обстоят в целом с получением звезд. Давать всей победившей команде звезды и не отнимать звезду только у топ-1 по опыту у противников не очень эффективно работает и все равно многие продвигаются по рангам вагонами. Надеюсь решат что-нибудь с этим, хотя бы как в танках, там на мой взгляд более сложная и более эффективная система.
-
Да, к сожалению это так. Не очень справедливо, но добавить дополнительных переменных в правила, например, если человек набрал больше хххх опыта, то в итогах он будет учтен независимо вылета, было бы неплохим действием. Вопрос в том, сколько ждать?
