-
Публикации
4 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8723 -
Клан
[WASH]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NupKoo
-
08:05 Не удалось подключиться к серверу.
NupKoo ответил в тему anonym_Hxofz8iSy7eh в Обсуждение Мира Кораблей
Переварил. Честно говоря не думал, что ее ловят на спиннинг. Все мои знакомые рыбаки - исключительно браконьеры с лодками и сетями. -
08:05 Не удалось подключиться к серверу.
NupKoo ответил в тему anonym_Hxofz8iSy7eh в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, расскажи-ка нам как ты на спиннинг поймал красную -
Немного людей занимается таким. И еще немалая часть из них в этот момент уже отбывает наказание в виде бан чата. Потому в личку пишут очень редко. Наверное всего пару раз за все время проекта. Что касаемо предложения ТС, то оно абсолютно не нужно.
-
У кого-то аниме головного мозга...
-
не обратил внимания, спасибо.
-
глупые предрассудки
-
Если честно, я не совсем понимаю, чего люди тут взъелись и ставят минусы автору? Есть какие-то серьезные доказательства, что розыгрыш был предвзят? Халяву разыгрывали, а вы недовольны. Блин, ну как так-то?
-
Собственно буду краток, с релиза игры есть такие проблемы в управлении АВ: Сброс торпед у линии карты Отдача приказа при помехе со стороны интерфейса HUD Стоит ли вообще ждать изменений по этому поводу или вы считаете, что так и должно быть? Эти нюансы неплохо так портят впечатления от игры на АВ. Еще кстати бобрами нельзя выходить за пределы карты, в то время как корабли, пусть и не намного, но все же могут выходить за границу линии. Было бы неплохо, если бы можно было сбрасывать по альту бобров на 1/10 клетки за линию и в впритык к линии для торпедоносцев. Не вижу причин так не поступить.
- 16 ответов
-
- 10
-
-
- ждун
- обещанного 3 года жд
- (и ещё 4 )
-
Воу-воу! Палехче на поворотах! Это случайные бои. Что-то я не видел никаких требований, что эсминцам нужно стартовать сразу на точки, что играть надо хорошо и т.д. Это игра, а не работа, где тебя злой начальник штрафует за каждый косяк. Впрочем и это не на каждой работе практикуется. Слава богу, что такой как ты не принимает решения в компании, а то бы весь онлайн разогнал своими прихотями. Я понимаю, неприятно когда у тебя в союзниках одни неумехи. Но это не катастрофа.
-
Все под спойлерами. На оригинальность не претендую, просто развлекаюсь:
- 11 ответов
-
- 19
-
-
Вот так, 2 года, на костылях и ковыляем. Супер.
-
Баг этот известен мне давно. И это не выход.
-
Я ничего не ожидаю от игроков. Просто заметил, что к сожалению, слишком много игроков не задумываются о последствиях своих действий и напрасно рискуют, еще и обвиняют в своих неудачах союзников. И я не исключение, ошибки совершают все, но некоторым похоже совсем не до раздумий и всегда действуют одними и теми же шаблонами, независимо от результата. Да мне собственно говоря не важно. Я комфортно чувствую себя соло и в отряде. Когда хочется - играю отрядом. Когда хочется одному - играю один.
-
Потому, что в его словах ключевой акцент смещен на волю случая. Он рискует и лезет вперед в начале боя и прямо говорит - будь, что будет. Так многие в рандоме и поступают, лезут куда не надо и быстро уходят в порт.
-
Напомнишь мне об его успехе, когда за 100 боев перевалит на нем. Соло.
-
на 10 уровне больше всего бустов от голдового камуфляжа. Правда и стоит он дорого.
-
Вот-вот! Как и большинство игроков в игре, сначала делают, потом думают.
-
Ну это уже лишняя философия.Конкретика была описана выше. В том то и дело, что с ластомером можно сразу учесть возможный маневр фиола, а при белой альфе можно не париться. И это в большинстве случаев оправданно.
-
А почему в игре не соответствуют масштабы и скорости? А почему баллистика не такая как в реальности должна быть? Почему самолеты способны взлетать с горящей палубы, летать в циклоне и разворачиваться на 180 градусов мгновенно? Почему на море всегда штиль? Почему при столкновении с островом нет повреждений кораблю? Почему у моря нет дна? Вопросов насчет реалистичности - вагон и маленькая тележка. А ответ прост - это все игровые условности и созданы для баланса и комфорта игры. Автор темы предлагает добавить игровых условностей, якобы для добавления эффекта реализма в игру. Но эти нововведения оцениваются как условия, создающие дискомфорт. И мало кому понравится ощущать дискомфорт чаще чем ранее. Кроме того это может местами сильно повлиять на баланс, а значит его потребуется править. А это много работы и риски. Так спрашивается, ЗАЧЕМ ЭТО ДЕЛАТЬ? Правильный ответ - незачем. Больше я тебе отвечать не буду. Можешь иметь свое мнение на этот счет. И конечно, можешь доносить его всем на форуме. И надеюсь оно не будет воспринято и осуществлено.
-
В реальности корабли попадали друг по другу с очень низкой эффективностью, точность стрельбы была гораздо ниже чем у нас в игре. Затопление часто давало крен. Одно удачное попадание надолго выводило корабль из строя. Авиация господствовала на море. Все вышеперечисленное ведь реалистично, так может ввести в игру? Ах да, еще время боя увеличится в несколько раз. Но это ничего, чем реалистичней, тем лучше!
-
А разработчики решили реализовать несколько по другому. И наверное слава богу. Не было ни капельки приятно, когда тебе на совковом эсминце выбивали обе башни в начале боя - надо заметить у него и нет больше башен. Или все три башни на Изюме. Плавать баржей - так себе удовольствие. А все эти дебафы к параметрам, предлагаемые автором - вызовут именно дискомфорт и большинство от этого получать удовольствие не будут. А вам, если так хочется, можно посетить один магазин, где продаются всякие штучки, плетки, дубинки, кожа - как раз по вам думаю будет. (шутка разумеется).
-
Кому больше, кому меньше.