Перейти к содержимому

NupKoo

Бета-тестер
  • Публикации

    4 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8723
  • Клан

    [WASH]

Все публикации пользователя NupKoo

  1. NupKoo

    Антибугурт

    Мне очень нравится одна коллекционная карточная игра. В ней куча красивых карт, интересные механики и хорошая музыка. Но я не могу в нее играть на равных с другими. Мой процент побед там, наверное ниже 40%. И потому я не получаю должного удовольствия от игры. Ну не умею я в нее играть так хорошо, как это получается у других. И по этой причине я в нее довольно редко играю. Постоянно проигрывать - сомнительное удовольствие. Так, что получать удовольствия только от участия, долго не получится. Нужен хороший стимул для того, что бы продолжать играть, а победы очень - хороший стимул, кто бы что ни говорил. У нас в кораблях, на 10 лвл стало очень много игроков с 40% побед и очень низким КПД. Вот лично я не очень понимаю, какое удовольствие получают эти игроки, являясь по сути мешком для битья для других. Им действительно лучше было бы уйти в кооператив. А в рандоме такие справедливо будут получать свою порцию критики.
  2. NupKoo

    Тимкил?

    Хочет справедливого наказания за тимкилл. Если у игрока хорошее соотношения полезных действий - в частности урона - на урон союзникам, в соотношении очень много первого и мало второго (например случайно добил союзника), то не давать ему тимкиллера или быстрее снимать с него этот статус. Собственно что-то подобное давно реализовано в танках. Там у каждого свой личный рейтинг тимдамага и если случайно добил союзника, то можешь и не стать розовым, ведь общая карма хорошая и урон по союзникам наносится редко, а урон по врагам существенный.
  3. За одно убийство союзника бан не дают. Розовый да, а бан - нет. Да и с твоей статистикой, рассказывать о том, что ты бои затаскиваешь...ну может пару раз и было за все время твоей игры, а так это фантастика.
  4. NupKoo

    Статус тимкиллер

    Внятно и понятно - ключевые слова. Неужели так сложно переработать механику тимкилла? Что так много человеко-часов уйдет? Хотя бы добавить внятное описание, как снять. Наверно ежедневно, создается от одной, до нескольких форумных тем на данную тематику, что непонятно как снять статус тимкилла и счетчик не корректно отображается. А сколько людей страдают молча? Те, которые на форум вообще не заглядывают. Очень плохо, что казалось, бы такие мелкие проблемы, откладывают в "долгий ящик" и решают ОЧЕНЬ долго. Вспомнился склад сразу.
  5. Может ТС просто на АВ играет?) Тогда неудивительно, что его фокусят
  6. Да, это бесит. Но сделать то особо и нечего. Разве, что плюшки за турбо победу.
  7. NupKoo

    0.6.6.

    А можно dxdiag? У себя каких-то просадок фпс не заметил. Наиболее вероятно, что это у ТСа, что-то с программным обеспечением или с железом.
  8. Какой хороший гайд, надо воспользоваться...
  9. NupKoo

    Интересные интересности О_о

    Какой замечательный, спортивный результат. И ведь официально купленный.
  10. И по окончании такого боя смотришь сколько осталось боев - а там та же цифра, что и была до боя. И так можно повторить N-ое количество раз.
  11. Я думаю это не косяк. Была царская Россия со своим флотом и регалиями, стала СССР и флот сменил регалии. Некоторые корабли служили для обоих стран.
  12. 1. В корабельной вики про снятие тимкилла написано, цитирую: "Статус «тимкиллера» снимается с игрока после проведения определённого количества «чистых» боёв (боёв, в которых игрок не наносил урон союзникам). Количество необходимых «чистых» боёв увеличивается с каждым новым инцидентом — фактом перехода игрока в статус «тимкиллера». С течением времени счётчик инцидентов игрока уменьшается." Вроде просто и относительно понятно, но по факту, есть не очевидные нюансы, вроде того, что нужно играть на том типе технике, на который был нанесен тимкилл или тем же оружием. Система явно требуют доработки и более подробного описания. 2. Что бы не стать тимкиллером, нужно не наносить урон союзникам в любом его виде. И все. То, что он нарвался на ваши торпеды, даже специально, систему волновать не будет. Просто учитывайте это и действуйте по обстоятельствам.
  13. А потом тебе выдадут перманент за неспортивное поведение)
  14. Наткнулся случайно на тему-отзыв по кораблям от maskint , обсуждающего проблемы игры. Должен сказать, что это просто что-то с чем-то. Забористая штука, местами прям до колик смешно! Под спойлером скриншот его поста, с отметками грамматических ошибок (прошелся лишь поверхностно!), стилистических ошибок ( и опять же, не все!) Так, что ждите матчмейкер, НЕлояльный к игроку!
  15. NupKoo

    Новички. Вопросы - Ответы

    Убрали альт на Авиках 4-5 уровня. Что-бы новички в игре сильно не страдали от более опытных игроков.
  16. Эм...и вправду ничего особенного. Нет захваченных точек, по эсминцам большого настрела нет, по КР есть, но не выдающийся. Самолетов сбито мало.
  17. вот именно - весело! У этого автора можно разбирать текст на цитаты, мемасы. Чуть ли не целиком!) Чего только стоит "балансировщик, который станет более нелояльный к игроку" или "замечено что самолёты чаще получают урон и падают задом"! А это я, честно говоря, при первом прочтении, пропустил: "может попасть очень удачно и весь либо большенство" В целом стилистически текст выстроен не правильно. Ошибок так много, что невозможно читать это не смеясь. Вот еще классное: "Кланы берут статюг и с хорошой статой (внезапно), но для этого надо учить мелкие кланы принимают новичков" Бедные кланы, которые берут статюг к себе - им приходится учить мелкие кланы принимать новичков. Сплошная головная боль)
  18. а между тем, прохфессор говорит, что самолеты падают задом
  19. NupKoo

    Ответы на заявки в клан

    Не тешить себя иллюзиями? Вот интересное замечание ведь. Кому не нужно тешить себя иллюзиями, так это тебе и автору темы. Первый пришел в чужой монастырь со своим уставом. Второй, т.е. ты, как и многие до тебя, критикуют окружающих и тешат себя мнением, что они делают все правильно и играют на команду, в то время как другие, эгоистично преследуют свои цели. Но правда состоит в том, что ты не умеешь подстраиваться под ситуацию и извлекать из нее максимальную пользу. Тебе проще обвинить других в неправильных взглядах на игру, в неправильных действиях. Ты считаешь, что знаешь как нужно действовать, но раз из раза, все идет не так как тебе хочется, но виноваты в этом безусловно...сокомандники. Статисты, что берегут свою шкуру и настреливают из-за спин, те игроки, что не поддержали твое желание взять точку именно сейчас, АВик, который не подсветил тебе и не защитил от вражеских групп самолетов. У тебя всегда есть виноватые. Но правда в том, что плохому танцору ... мешают. И это действительно правда, но принять ее слишком тяжело для таких как ты.
  20. NupKoo

    Ответы на заявки в клан

    И что нам должен был сказать этот скрин, что все игроки с статистикой выше 55% отирают линию? Или может ты его статистом хотел назвать? На скрине, во-первых, не статист и это видно по альфе. Во-вторых на мой взгляд логично, что он у линии, там буквально в 10км от него 3 врага, которые давят фланг. А если это не так, и он весь бой на линии, то скрин об этом не может сказать.
  21. Лично меня всегда бесили эти невидимые самолеты. Кто-нибудь сдохнет, а его самолет потом портит жизнь другим. При этом частенько он светит тебя, сам оставаясь в невидимости, а когда засвечивается, то силы ПВО может не хватить и он выходит из зоны видимости, а ты постоянно в свете. Грррх! Давно пора было это исправить, а не ждать два года. Кстати засвет самолетов в 8км с кораблей отнимет у некоторых АВ воможность атаковать внезапно. Особенно японские АВ этим грешили - хороший АВиковод мог провести самолеты незамеченными и внезапно атаковать так, что у ЛК уже не было времени среагировать. Так, что можно считать, что это еще один, косвенный нерф АВ, ибо урежет им тактические возможности. Впрочем, наверное это нормально, ибо стелс-самолеты имбуют. Кстати, тема странная - при чем тут рубка?
  22. Хотелось бы уточнить. У британского ЛК10 Conqueror, ГК 457мм и по правилам игры его гарантированное пробитие без рикошета составляет 31.95мм. Это значит, что он не будет пробивать ЛК 8-10 уровня в нос, ибо минимальная толщина носовой обшивки ЛК этих уровней составляет 32мм. Не хватает всего каких то 0,05мм! Обидно даже. Будет ли округление до 32мм? Может ГК на самом деле имеет 457,7мм? Тогда было бы чуть более 32мм и правило калибра сработало бы. Хотелось бы услышать комментарий на этот счет от знающих людей или напрямую, от разработчиков.
  23. 115 сбитых самолетов. Эквивалентно трем, собственноручно утопленным, кораблям противника.
×