Перейти к содержимому

NupKoo

Бета-тестер
  • Публикации

    4 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8723
  • Клан

    [WASH]

Все публикации пользователя NupKoo

  1. NupKoo

    Победители всех 6 сезонов.

    Ну например Scaardj поменял ник во время сезона. Теперь Kawaii_Neko_Scaardj и 6 сезон у него показывает как 1 ранг.
  2. Наверное им овладел праведный гнев и уже не важно, что там кто разъяснил, нужно хейтить!
  3. В таблице указан уровень боев, а не уровень кораблей. например корабль 2 уровня имеет уровень боев 2-3, а корабль 3 уровня имеет уровень боев 3-4. Они могут встретиться в одном бою, поскольку их уровень боев по балансировщику пересекается. Можно и твой пример разобрать: Техас, линкор имеет уровень боев 5-7. И ты попал в максимально возможный для своего корабля уровень боев - 7. Фиджи имеет уровень боев 7-9. Он попал в максимально низкий для своего корабля уровень боев. И как видишь у вас уровни боев пересекаются на цифре 7.
  4. NupKoo

    Алабама 50%

    У тебя цифры урона не корректные. 24к это как раз с ПТЗ будет)
  5. А-а-а-а! Забанить! ТС-ааа!
  6. Атаго норм. Выжигают ЛК, спамят торпы. Очень живучие корабли.
  7. NupKoo

    Неслучайные бои

    Предлагаю новый режим боев: неслучайные бои, единственным отличием которого от случайных боев, будет отсутствие авиакнопок Для того что-бы сыграть в данный режим боев, требуется внести таксу в 5-10 дублонов и гарантировано попасть в бой без АВ. В случае если у игрока перед выбором данного режима был выбран в качестве корабля авианосец, то при нажатии кнопки "в боль" у игрока снимутся средства и выскочит сообщение: Возникла непредвиденная ошибка! Приложение будет закрыто. Попробуйте еще раз! Для исправления ошибки, игроку строго рекомендуется выбрать другой тип корабля! Таким образом и нерфить авики не придется и прибыль будет и люди довольны
  8. NupKoo

    Ищу Клан для совместной игры!

    А чего у тебя пояса гуляют? Ты мигрируешь постоянно что ли? Поезд Новосибирск-Иркутск
  9. "Зашёл в игру я первого апреля....а вокруг раки на щуках! И один я такой, гордый лебедь..."
  10. NupKoo

    Неслучайные бои

    это же шутка по больше части. на оригинальность и не претендую.
  11. и авиакнопок Вон в цистернах тоже арту грозятся если что убрать.
  12. Вопрос из названия темы. Перечитывать все твои мыслеизлияния не собираюсь. и да, тебе не везет, плюс у тебя самого низкий скилл на данном корабле.
  13. На какие вопросы? Ты можешь сформировать точный вопрос, на который можно дать однозначный ответ? А описание мыслей и впечатлений - не является вопросом. Если брать за вопрос: Может ли быть 20% побед на корабле? - то ответ: "Да, может". Собственно а что мешает этому? При большом количестве боев удержаться на отметке в 20% будет уже сложно, независимо от игровых качеств. Но вероятность, что все же будут 20% и при 100 боев - есть. И это будет банальное невезение, когда в союзниках будут слабые игроки и сам автор 20% тоже является слабым игроком. Только это вероятность небольшая. Могу предложить обратную ситуацию - кооперативные бои. У большинства игроков в данном режиме боев ПП выше 90%. А достигается он за счет откровенно слабо играющих ботов.
  14. Давай думать логически. Матчмейкер работает по определенным правилам. Узнать как именно можно из этой статьи на вики и прочитав которую можно убедиться, что: 1. Балансировщик не может ошибочно кидать тебя в плохие команды потому, что у него что-то сломалось или не так работает. А причина банальна - он не учитывает скилл игроков, модернизации, перки 2. Есть одна поблажка, цитирую: Балансировщик старается отправить игрока в бой минимального разрешенного для выбранного корабля уровня, если перед этим было несколько боев подряд на не минимальном уровне. При этом ключевое слово - старается. И этот фактор думаю понятно всем - облегчает условия для игрока, делая бои более комфортными. Все. Другого не дано. То что ты пытаешься тут навязать - ложь. Ты просто берешь и говоришь, что разработчики балаболы, врут нам и у них там неправильно работает балансер, намерено или случайно - не так важно. И либо ты делаешь это специально - развести хейт на этой теме, нанеся вред игре путем испорченной репутации, либо ты просто "очень умен", задним умом.
  15. Думаю наши бои в игре с теми, что происходили в реальности вообще сравнивать бессмысленно. У нас аркада по мотивам кораблей определенной эпохи, а не симулятор.
  16. Ну меня например устраивает текущее положение дел с уроном по своим.
  17. Ты хотел написать "самолеты"
  18. Эти адепты режима угнетения такие тугие, просто ппц. Им - факт - они тебе теорию заговора или домысел. Бесполезная трата времени, спорить с такими умниками. Они своим задним умом способны проламывать стены.
  19. NupKoo

    Охотник и ластомер.

    Тебе ведь уже писали, что проальфа мало зависит от ПП. Чего ты все пытаешься пробить стену головой? И сравнивать два разных корабля не корректно, поскольку известно, что проальфа строится для каждого корабля отдельно исходя из среднестатистического, конкретно по данному кораблю! Т.е твой результат на Москве хуже потому, что у большинства игроков на Москве более хорошие показатели, а на Гиндербурге большинство играет с менее хорошими результатами, потому на ней легче держать более высокую проальфу. Например, что бы иметь бирюзовый урон на Москве, нужно иметь средуху в 109к, а на Гиндербурге для аналогичного результата нужно всего 96к.
  20. Потому, что таких неопытных авикаводов - пруд пруди. На самом деле в циклоне АВик становится мастером внезапных атак. Одной группой подсвечиваешь противника, другие подводишь и внезапно атакуешь. Даже крейсерам с злым пво и заградкой можно сломать лицо за 1 заход. Этот чит давно нужно выпилить. Или сам режим выпилить или отправить на переработку. А то профит в нем только линкорам, да авикам.
  21. NupKoo

    Танки в море.

    Я пришел с танков
  22. На стриме можно увидеть как борщ получает в цитадели?
  23. Дело в том, что играть в ПВО-сетапе проще. В ударке нужно: 1. Следить за своей ударной группой, что бы ее не поймал вражеский АВ 2. По возможности ее прикрывать - если есть свои ястребы 2.1. Управлять своими ястребами - атаковать вражеские самолеты 3. Управлять своей ударкой - выбирать вражеские цели и атаковать 4. Параллельно нужно постоянно следить за ПВО противников - что бы например не ввязаться в бой, где есть ПВО противника И делать это нужно одновременно. Ну во всяком случае для эффективной игры. При этом для большего эффекта нужно уметь в альт, как на ударке, так и на ястребах. А в ПВО-сетапе хорошо: 1. Следить за вражескими самолетами 2. Управлять своими ястребами 3. Следить за ПВО противников И собственно все. В альт уметь не обязательно, следить за своей ударкой - бобрами - не нужно, отправил и забыл. Правда правило действует только на американцев. Японцы гораздо более универсальны, но и скилозависимее при этом.
×