Перейти к содержимому

NupKoo

Бета-тестер
  • Публикации

    4 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8723
  • Клан

    [WASH]

Все публикации пользователя NupKoo

  1. Ну если тебе негде, чего тогда целую тему развел? Я тебе уже писал - удачи в наборе. Сможете эффективно выступать с тобой в роли командира - публично извинюсь. А так, обсуждать далее тактику игры с раком не намерен.
  2. Надо будет записать себе. Когда будут мне говорить, что я не смог в какой-то корабль, я ему сразу: - "Да ты гадатель по стате!" И все, вопрос убит. Всем сразу понятно, что чел был не прав. Играть отрядом и соревноваться я с вами боюсь.
  3. Конкретно не нравится, что ты учишь играть, но сам играть не умеешь. И пытаешься навязать нам свое мнение, что статистика не важна. Приводишь какие-то нелепые примеры, про стоковые Фусо, про то, что играешь на команду, а статисты только на себя. Только статисты тоже проходят стоковую технику. Можешь глянуть как я проходил стоковую Айову например. И статисты тоже играют на команду. Иначе бы у статистов был высокий только урон, а ПП был бы ниже плинтуса - ведь по твоему мнению они бесполезны и занимаются набиванием дамажки из-за спин союзников. Почему тогда у этих бесполезных, такие высокие показатели выживаемости, урона, соотношения убил/убит, сбытых самолетов, опыта и конечно-же процента побед? Почему когда в одной команде собирается несколько статистов, а лучше еще в отряде, а в другой нет, то бой обычно заканчивается с разгромным счетов в пользу первых, а потом сюда, на форум, идут игроки с горящими пуканами и пишут, что их угнетают и вообще достало против клановых статистов играть? Вас таких умников, с низким игровым скиллом, но невероятно раздутым ЧСВ очень много - все вам кажется не правильным и игроки играют не так как должны, даже механику игры не знаете в 99% случаях, но обсуждаете и делаете какие-то выводы. Ну так создай свой клан, набери людей и учи как нужно играть. Уверен, что как раками были, так и останетесь. Будете по центру идти и огребать. Ванга 100% Тут даже твои предложенные аксиомы вызывают нарекания: 1. Помогать. Да-да, вот решил пойти эсминец в пролив, а я на КР просто обязан пойти ему помочь, тем более он даже в чате попросил о помощи (Сарказм). Или я на ЛК на фланге один, у них напротив 3 ЛК и возможно есть парочка эсминцев, ведь они не светились еще ни разу за бой, а союзный эсминец просит помочь, точку взять. А я взял, развернулся и ушел. А он получил в рынду и ушел на дно, а теперь поливает меня в чате. Бывает и не столько очевидные примеры, когда не нужно слушать союзника. При этом я не обязан его переубеждать в чате. Он может считать, что он прав на 100%, а третий игрок и вовсе предлагает другой вариант действий. Кого слушать? Правильный ответ - себя. 2. ДЕРЖИСЬ БЛИЖЕ К ДРУГИМ. И снова спорное предложение. Безусловно лучше идти чем-то напоминающее ордер. Но совсем уж кучковаться - может навредить, ведь это лишит маневра и тактических возможностей. 3. ИДИ К ЦЕНТРУ. Исходя из вышеозвученного, команда прущая к центру, будет стеснена в тактических решениях. Иначе говоря, это просто тактика - идти в центр. И даже если она покажет себя эффективно, если каждый так будет делать, то просто постепенно, со временем, выработается контр-тактика на эту. И даже последний нуб запомнит как нужно действовать, что бы сломать этот строй. Советы ни о чем от не очень игрока. Вот как можно кратко о теме.
  4. NupKoo

    Настолько везуч или....

    Что ты сделал с Влегрисом?
  5. Я хз, чего вы разводите вокруг этого такой вой. Обычно отряд балансит против отряда. бывает 1 отряд против двух и очень редко как у ТСа на скрине. Кроме того нет никакого баланса по скилу. Может возникнуть ситуация, что в команде, где только один отряд - будет состоять из папок, а в противоположной команде несколько отрядов - из раков, пусть и клановых.
  6. Забавно слышать поучения от человека который не смог ни в одиночную, ни в командную игру.
  7. NupKoo

    Настолько везуч или....

    К слову ТС играл 21 января, 20 января...это о половине года без игры...а вот затем идет июнь
  8. NupKoo

    Настолько везуч или....

    Повезло то, оно конечно повезло. Но вот играть еще нужно уметь же:
  9. NupKoo

    баланс в этой игре есть?

    Ну что, Macrop, как тебе спорить с дураками? Вон уже по твоему уровню интеллекта прошлись. Это когда нет аргументов, можно ведь просто назвать оппонента дураком. Лично у меня просто в черном листе добавилось еще пара ***.
  10. NupKoo

    баланс в этой игре есть?

    А себе я подкрутил нагиб и победы: А вот ты будешь страдать.
  11. NupKoo

    баланс в этой игре есть?

    Да. Готовый сюжет для рен-тв. Я лично врубил тебе рубильник угнетения. Наслаждайся.
  12. Я думаю у многих сейчас бомбит от происходящего в рангах Я не знаю, что делали мои союзники. Я весь бой ходил стрелял, под конец убил двоих и третьего почти забрал - не хватило около 1к ХП Набрал опыта: чуть-чуть больше...чем у первого в команде победителей Надеюсь дальше лучше пойдет
  13. NupKoo

    баланс в этой игре есть?

    Я сдаюсь. Адепты фуриоса неизлечимы. Флаг вам в руки.
  14. Я видел двух. Но про "тащить и превозмагать" они явно не слышали
  15. Конечно, просто повезло!
  16. NupKoo

    баланс в этой игре есть?

    В балансере танков уровень боев идет до 12. Да, действительно не уровень танка/корабля. Откуда ты взял ПП?
  17. NupKoo

    Ямато в ПВО? )))

    На Ямато стало проще играть после патча 0.5.3. Я помню купил Ямато, вкачал его наполовину в ПВО, вышел в рандом и два вражеских АВ сломали мне лицо. Тогда я сбросил перки, взял все в ПВО, взял друга, который тоже купил Ямато, пусть и не в ПВО и вместе пошли в рандом. Два девятых авика насиловали нас весь бой, не давая играть. За три-четыре захода убили нас. После этого я надолго оставил Ямато пылиться в порту.
  18. NupKoo

    Нет наград за ранги

    А в скольких из них будут угрозы никогда не донатить и забрать друга-Колю?
  19. NupKoo

    Ямато в ПВО? )))

    Ну вот сравнивать ПВО по интегральным цифрам действительно глупо. Это тебе упрек про 100 пво. В целом же у Нептуна, выкачанного полностью в пво самая сильная дальняя аура. И да, даже это может не спасти.
  20. NupKoo

    Ямато в ПВО? )))

    Ну у Ямато довольно сильная дальняя аура на 5км в 122 урона и 280 средней на 3,1км. При разгоне средняя аура конечно станет хорошей, но уж больно ее хорошо выбивают. А вот дальняя эффективна: 122 х 1.1 х 1.25 х 1.2= 201 урона, где 1.1 - сигнал на 10%, 1.25 - модернизация на 25% и 1.2 - перк БОП. При взятом перке РУОП урон удваивается. А вот средняя аура под полным бустом будем 462, лишь немного сильнее дальней ауре+РУОП, к тому же выбивается легко. Потому перком на 20% к дальности можно и пожертвовать.
  21. Все награды за пропущенные ранги сразу начисляются.
  22. NupKoo

    баланс в этой игре есть?

    Я имел ввиду параметр который есть, его видит матчмейкер, но он скрыт от игрока - игрок его не видит. Вот и описал как, что-то типа скрытой кармы. При этом ничего плохо в том, что эта информация скрывается от игрока, нет - это информация технического характера и попросту не нужна игроку.
  23. NupKoo

    Интерфейс в порту.

    1. Не устраивает отсутствие привязки карусели к левому полю. Так и не понял до конца что за проблема. Скрин наверное будет лучшим примером. И да, какое разрешение экрана? 2. Выход из боя по Esc сопровождается примерно 10-15 секундным лагом. Такой проблемы не было и нет. Клиент стоит на SSD. 3. Общая заторможенность интерфейса переход на вкладки Модули, Развитие, Профиль. Согласен, интерфейс порой неадекватно тупит без видимых на то причин. 4. Переключение на случайный корабль при прокрутке карусели и как следствие ожидание его прогрузки в порту. Тоже такое бывало. Именно после завершения боя и перехода в порт. Как будто случайно срабатывает клик мышки. Раздражает. ​5. Отсутствие пресетов на использование флажных сигналов. Согласен. Неплохо было бы иметь такую фичу. 6. Отсутствие возможности снять все сигналы за одно действие. Тоже согласен. ​7. Медленное переключение (3-5 сек., а в сумме получается в среднем 15 сек) между вкладок статистика по окончанию боя. Нет такой проблемы. Повторюсь - клиент на SSD-жестком. 8. Медленное открытие итогов предыдущего боя. Нет такого. Однако в целом интерфейс, при длительной сессии может начать жутко тормозить. Особенно при установке модернизаций, сигналов и камуфляжей.
  24. NupKoo

    ФПС проблемы

    Да. Как думаешь ,а как много игроков с 100 герц мониторами? В %-ом соотношении.
×