-
Публикации
4 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8723 -
Клан
[WASH]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NupKoo
-
Не могу согласиться. Я ведь играю и меня в принципе устраивает, я подстроился под механику игры и если её изменят, убрав инвизную стрельбу, подстроюсь заново. И да, наверное это изменение будет в плюс, но оно не принципиальное, я играю так и буду играть по новым правилам. Сколько людей так-же считают как и я? Наверное много, если бы это было принципиально, в игру с самого начала не играл бы никто. Что касается историчности и настоящего геймплея - читай реалистичного, да? С чего ты взял, что люди давно хотят подобных изменений? Я могу дать конкретный пример - танки от Варгейминга и танки от Тундры, сколько онлайна у не настоящих танков от ВГ и сколько у Тундры, в которой все приближено к реализму? А разница огромная. Несмотря на весь тот негатив, что собирается вокруг танков от ВГ, онлайн просто огромный по сравнению с Тундрой. Так, что могу сказать, что если ты не являешься целевой аудиторией ВГ, то это не значит, что никто другой не является. Только вот зачем тебе спорить и разводить вайн по этому поводу? Думаешь ради тебя ВГ изменит политику? Какой смысл в этом компании?
-
У меня 3570 и GTX1060, проблем с фпс не наблюдаю, но при включенной верт. синхронизации сразу же чувствуется как "поплыла мышь".
-
Ну с инвизной стрельбой разработчики обещали разобраться. Непонятно только когда. К слову Флетчеру довольно тяжело попасть с 10+км если цель маневрирует. На ЛК лучше всего будет отвернуть и увеличить дистанцию. Про засилье эсминцев, режима превосходство и вытекающих из этого последствий на форуме ежедневно создаются темы и множество обсуждений на этот счет. Наверное как со складом, нужно 2 года и более, что бы начать, что-то делать.
-
Советую все это писать в ЦПП. Багов в интерфейсе огромное количество, а выпиливать их как-то не торопятся. Или не могут.
-
Окей, давай разомни мозги. Я просил тебя описать, что именно тебе не понравилось в патенте. А ты просто скопипастил его, без объяснений. А там всего лишь написано, что у каждого игрока есть скрытая карма от 0 до 2 и если игрок слишком часто проигрывает, то матчмейкер будет стараться - ключевое словое стараться, а не делать - закинуть игрока в топ по балансному весу. Аналогично, игрока слишком часто выигрывающего, матчмейкер будет стараться кинуть в низ топа по балансному весу. Это значит, что игрок часто проигрывающий за сессию, начнет чаще попадать в топ списка, например играя на 7 уровне корабля, начнет попадать в бой, где выше 7 уровня нет кораблей. Иначе говоря, этот патент помогает плохому или невезучему игроку попадать в бой, где ему легче повлиять на победу. А хорошему игроку наоборот - сделать условия для победы тяжелее, что бы процесс игры не казался ему слишком легким. Во всяком случае так задумано. В танках этот патент не использовался. Не думаю, что он используется тут. В любом случае, если бы он использовался, то как раз плохим игрокам это сыграло бы на руку. Уж кому-кому, а вам на этот патент молиться надо. А что по поводу западного игрового сообщества? Дай ссылку на холивары по этому поводу, и игровые издание если прошлись по нему, то значит это не просто вброс, значит есть статьи? Давай ссылку на них, а уж я переведу. А то ты воздух сотрясаешь, а пруфов нет. Получается ты просто пустозвон. Кстати, опережая события - могу сказать, что не было холиваров по поводу патента на западе, были вбросы, но массового характера они не приобрели. А западные издания и вовсе никогда ничего по этому поводу не писали. Но если ты считаешь, что это не так - доказать ведь легко, дай ссылку на эти статьи. Да серьезно. 3 килобакса за идею, которая потом может использоваться компанией и приносить миллионы, а в случае если кто-то опередит их и запатентует эту идею, а Варгеймингу запретит использовать или будет судебное разбирательство. Ты серьезно думаешь, что они пожалеют на это 3 килобакса? Я не видел 100500 тем в кораблях. В танках было, и кстати 90% людей разводящих срач в этих темах как раз 40-53% игроки. Забавно, не правда ли? И никаких пруфов в этих темах не было.
-
Да ты даже не пытался, сразу в агрессию.
-
Не вижу повода гордиться. Ну да, столь высокоинтеллектуальный человек как ты, под идеальным углом в 50 градусов должен был выбить цитадель, но не выбил. Явный пример работы патента Кислого и режима угнетения. Тем более, что на том же Линдере, по Миоко вышло 4 цитадели аж с 7-и километров! Правда угол неизвестен, куда попали снаряды в обоих случаях тоже неизвестно, ибо видео нет, а по скриншотам малопонятно. Но все и так понятно ведь! Заговор от Лесты сразу видно. Статистика у этого высокоинтеллектуального человека такая плохая именно потому, что Леста его угнетает. Как можно убедиться, даже в идеальных условиях, при угле в 50 градусов не заходят цитадели. И говорить не о чем.
-
о капитанах написано тут Ответ на твой вопрос тебе уже дали выше. Он может тебе не нравится, но другого не будет.
-
Я вообще не знаю как можно играть с вертикальной синхронизацией, прям чувствуется как "мышка плавать" начинает.
-
Ну так приложи аргументы и доказательства. Дело в том, что у тебя, что у ТС-а куча воды, а аргументов и фактов нет. Нытье теперь стало доказательством? Мне жаль твоего работодателя. Такой высокоинтеллектуальный работник на него работает, даже заняться нечем ему. Ну так приложи выдержку, что тебе не понравилось в этом патенте. Кстати как думаешь, этот патент единственный зарегистрированный ВГ? Можешь указать какие из патентов работают в игре? Что-то тут никого не забанили еще. Так чего орешь? К твоему сведению Фурутака тяжелый, бронированный крейсер, а у Линдера по игровой механике уникальные ББ-снаряды, у которых очень низкая задержка детонатора, в результате чего ББ-снаряд Линдера не успевает пройти всю толщину брони и дойти до цитадели, детонируя раньше. Даже на твоих невероятно подробных скринах, о великий высокоинтеллектуальный игрок, видно, что фурутака изначально стояла не под идеальным углом в 90 градусов, а под 50, а на втором под 76. Столь высокоинтеллектуальный человек как ты наверняка сможет понять, что угол увеличивает толщину брони.
-
А че тогда гонору так много если ты тут проездом? При этом почти 2к боев успел накатать, и это с середины 2016 года - немало для игры на которую все равно. И да, ты в игре ничего не добился, а речи о балансе ведешь... С таким же успехом 120 килограммовый футболист-любитель может давать комментарии как плох футбол в России, мире и кто из каких игроков по его мнению плохо играет, бегает, пасует. И нечего переводить тему на реальную жизнь - ты создал тему на игровую тематику, ее и только ее я с тобой и обсуждаю. Раз ты уходишь от темы - значит тебе просто нечего сказать по этой самой теме. Слейся тогда молча и все. Может у тебя на руках лежит отчетность кто сколько донатит? Таких данных никто из игроков не знает, а разработчики не будут раскрывать и скорее всего не имеют права, морального во всяком случае. Все что ты говоришь о процентах побед и зависимости доната от него не более чем плод твоих фантазий. И не возводи это в факт, у тебя просто нет доказательств, а те, что ты предлагаешь - ничего не стоят.
-
Ты не смог в написание текста. а iq низкое у читателей, ага. В игру ты тоже кстати не смог, зато о балансе речи ведешь.
-
Медальку за захват эсминца получил?
-
Набросал на вентилятор, а пояснений не дал. Жди теперь, когда это кончится
-
Так че я принят?
-
Потому, что ты видишь свою идею в розовых очках. ТЕБЕ кажется, что твоя идея хороша, но люди вокруг почему-то так не считают. Задумайся что-ли.
-
А что затем? ЛК-броневанны создадут тему, где обоснованно (для них) обоснуют, что эсминцы в РБ не нужны? И Леста уберет их как и АВ ранее. Далее сильные игроки создадут тему, что в РБ раки не нужны - обосновано между прочим, ведь играть они толком не умеют. Далее создаются многочисленные темы от раков, что статисты не нужны. Поскольку вторая группа многочисленна, Леста вынуждена будет пойти им навстречу и в РБ останутся одни раки на ЛК и КР. К слову многочисленные КР и бывшые владельцы эсминцев, по совместительтсву - раки - начнут вайнить, что их обделили, ведь КР будут страдать от ЛК, а эсминцам вообще ни поиграть. Ввиду этого Леста будет вынуждена убрать цитадели у КР и уменьшить им заметность, а так-же выдать всем у кого не было торпедные аппараты. Владельцы ЛК будут через раз не терять звезду при поражении. Затем начнут создавать темы, что добраться до 1 ранга очень тяжело и уже более 500 боев, а никак не получается - режим угнетения в действии. Ввиду этого, бойцам, сыгравшим в РБ более 300 боев за победу будут начислять сразу по две звезды, а при поражении через раз не снимать - ЛК-бояре в таком случае 100% не будут терять звезду при поражении. Наконец после, пойдут темы, что статисты таки пробрались в РБ и притворяются нубами, катают на ЛК и отирают синию линию, иногда ваншотя кого нибудь, а затем специально стреляя мимо. На этом фоне будет большой вайн, что такие игроки нечестно получили 1 ранг и его следует у них забрать. Леста пока никак не отреагировала на последнее событие.
- 150 ответов
-
- 17
-
-
Ну обычно генералы быстро сливаются и начинают писать в чат. Если конечно им не нужно идти в бой на следующем корабле, а то так действительно некогда будет писать.
-
Режим угнетения для тебя включен 24/7. Перманентно. Смирись
-
Месяц уникальных предложений начался...
-
У меня прям ностальгия возникла. Когда вторую тему в подобном ключе создавал, был абсолютно такой-же коммент от тигры. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/65479-%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%B0/page__p__2672757#entry2672757
-
а при чем тут пачка скринов? Да еще не имеющие к первым никакого отношения.
-
Если бы он работал, то этому игроку наоборот матчмейкер старался бы посодейстовать - закинуть его в топ, например. Но мозги включать не надо, да? Вброс кинул и доволен.
-
Я бы не сказал, что с Монтаны так легко циты вынимаются. Это с Айовы легко.