Перейти к содержимому

jallen

Участник
  • Публикации

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6310
  • Клан

    [NEO-A]

Все публикации пользователя jallen

  1. Эт то бесспорно )) Вообще, предположу, что таки свердловск на дистанции чуть уверенней линкоры танкует за счет большего угла у турелей, но это пока только предположение и эта особенность у него не от хорошей жизни. Бегать как азума ему сосисочность не позволяет На нем шанс получить в борт на всё лицо в разы больше, чем на азуме. Ну и отдельная заковырка в том, что мы на дистанции тоже с переменным успехом что то линкорам можем сделать Вообще у меня даже инкомперебл таких противоречий не вызывает. По факту имеет вагон недостатков, но играть на нем интересно и те редкие моменты, когда с одного залпа кому то лицо обгладываешь, прям полноценно перекрывают все неудобства. Хотя брони нет, маневренности нет, до роли линкора как до китая. Крайне уязвимая посудина, да еще и без дальности, при этом с инвизом среднестатистического крейсера. А свердловск ну просто корабль ни о чем
  2. От того и раскошелился... От померани в свое время у меня конечно сильней горело, но тут крайне печалит, что шлюпка за не маленькую сумму откровенно того не стоит, но другого не дано. Там правда в следующем патче в верфи будет какой то КР, но есть подозрение, что будет какулька Ну и ладно бы он просто сам по себе появился, но позиционирование как корабля "для новичков" не понятно от слова совсем смотря на его ТТХ
  3. Ну я лично её коплю для скачка с 19-20 до 21. Уж слишком много там надо опыта.
  4. Тут мы уже упираемся в нацию и в необходимость прокачки кэпов...
  5. Черт с ним, с ценником свердловска. Баланс его покрутите лучше ))
  6. К тому же как шлюпка за сталь он смотрелся крайне спорно
  7. На цифрах то хорошо. Только пбб != фугасы. Им еще попасть надо удачно. Если бы были адекватные фугасы, то и вопросов бы не было
  8. Бомбезно. Вот за это данке А что тут жирного? Легкий крейсер без скорости и маневра, далеко не самых маленьких габаритов. К тому же у него даже гапа нет. Дымы он получает вполне заслуженно, они там очень напрашивались.
  9. По ощущениям, он вдаль не так кучно стреляет как итальяшки. А у них еще и стволов побольше. Так что тут спорно
  10. Он про стояние в отвороте под уголм )) Кстати вот да, углы поврота орудий тоже хорошие у него. А впитывать демаг всё равно придется из за необходимости подходить ближе для реализации пбб, ну либо демажить толком не сможешь. На больших дистанциях рикошет\не пробил\2к по кругу вылетают. 20км это всё таки не та дистанция, на которой можно что то выцеливать, тем более если цель движется и маневрирует
  11. Ну я надеюсь его таки подпилят на самом деле. Вдруг подстраховка из за предполагаемой массовости. Сейчас он действительно "ни туды, ни сюды". Тирпиц на своем лвле приятней игрался, как бонус для новичков. Тут скорей кактус для новичка будет
  12. Циркуляцию ему бы подкрутить и фугасы выдать, уже лучше стало бы на много. А если в довесок РЛС дать, то вообще достойное корытце стало бы. Для пмк и дымов слишком большой и хрупкий, а инструкции че то не зашли разрабам видать. Иначе мне кажется не стали бы выпускать в таком виде азиатов, которые смотрятся как никчемное *** пойми что на фоне собрата за ОИ. У свердловска офигенная баллистика, единственное что в нем крайне комфортное, если не считать периодический разлёт снарядов как с дробовика. Снаряды его очень сильно ограничивают. Вроде и поближе подойти бы, что бы пбб или бб нормально закинуть, а ***, там уже такой барже напихивают за шиворот
  13. Ну, в общем простой как угол, как и ожидалось. Но с фугасами он бы чувствовал себя лучше. Если бы не горело заполучить советскую шлюпку для прокачки Кузнецова, то точно не купил бы. Стволов что ли для пбб не хватает ему, хз, но итальяшки приятней с них накидывают. Слишком не стабильные у него пбб
  14. Два чая этому господину и бонусную миску риса. Я вообще надеялся, что когда подлодки введут, у них не будет этой заднеприводности
  15. Вот кстати скидывать нацию для подобных кэпов, пусть даже со штрафом в опыте, было бы зачетной темой
  16. Да ладна, я всю линейку наборов купил. Как приеду домой, как открою конты, как получу компенсацию за свердловск в размере 2300 угля... Ух заживу...
  17. Явно родственник кота мне это определенно надо Фигня. Разве что для пмк билдов в идеале больше 10 и единичных кораблях. Свердловск простой как угол, резкий, как удар серпом по кокошкам. Обойдется и десятью, главное последним взять инвиз
  18. извиняюсь за офтоп, но что за бобр? даже интересно стало)))
  19. Так в том и дело, что это девятка, а значит фармит лучше тех же десяток перечисленных. В моем понимании роль прем девяток именно в фарме. За каким то новым опытом или исключительным геимплеем не в эту категорию явно ) Горит скорей всего как любой ТКР. В этом плане очень сомневаюсь, что меняли что то. Сам взял, но пока не тестил )
  20. jallen

    [25.2] Мастерство

    Далее, само собой, всё пойдет как личное ИМХО )) Вы не много по другому рассматриваете вашу игру. В вашем понимании здесь реиграбельность ограничивается только воображением, но здесь же реиграбельность полностью завязана на активностях. Лично я для себя различаю две категории сессионок: 1) Основанных на гринде (дьяблойды) 2) Основанных на соревновательном аспекте У вас тут идет некая смесь, но с существенными НО. Гринд рано или поздно заканчивается, для нивелирования чего в дьяблойдах придуманы сезоны. У вас подобный подход практически не реализуем. После прихода в игру у каждого человека есть цель на прокачку, но она не бесконечна и новые шлюпки далеко не со 100% шансом смогут привлечь его внимание. С соревновательным аспектом, после реформирований рангов у вас всё весьма спорно. Ограничили авики, от чего часть людей банально не может в силу своих пристрастий там играть. Начали добавлять корабли низких уровней в очередь рангов, от чего определённый пласт людей не хочет катать на инвалидках ради того, что бы попасть в лигу где сможет выкатить именно то, на чем сам хочет катать. В итоге соревновательная часть игры из эндгейм контента превратилась в ширпотреб, да еще и с допуском туда людей с крайне малым опытом, с соответствующими последствиями в виде возгорания стульев сокомандников от той дичи, что он там вытворяет. Не говоря уже о том, что надо хранить у себя целый зоопарк шлюпок, что тоже многим нафиг не упало. Клановые? Да, катит, но опять же, далеко не всем заходит такая активность ввиду социального аспекта. В общем, к чему мой поток сознания )) Для тех кто прокачал все интересующие его шлюпки не хватает активностей, которыми он мог бы себя развлечь. Даже выход новых шлюпок сводится к прокачке ради прокачки, потому что вы вдруг решаете, что вот сейчас будут ранги на инвалидках. В итоге новая шлюпка стоит пылится и человеку опять нечего делать. ИМХО УПД за многобукав сорян, крик души вырвался попутно
  21. jallen

    [25.2] Мастерство

    А можно лучше вообще отключить для себя этот функционал? Можно же отключать не историчные камуфляжи или настраивать набор инфы для отображения в бою. Что бы не участвовать в нем и не видеть его у других? Я просто сторонник минимальности в интерфейсе. Перегрузка интерфейса не нужной информацией пагубно влияет на моральный дух.
  22. jallen

    [25.2] Мастерство

    Да вот тоже припомнил, что как то находил в дымах такого не разумного впритык. Но не помню дали медальку или не целый был, но с фугасов аки хомяка разорвало это точно помню. И тут да, вопрос в том, что ситуация разовая на почти 2 сотни боев ))
  23. У вас там отлетел пункт меню
×