Перейти к содержимому

DrhA

Бета-тестер
  • Публикации

    438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16486
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя DrhA

  1. нет, я имею ввиду 8 гб одной планкой
  2. DrhA

    Годовщина

    апнутое оборудование и предбоевые инструкции (расходник на один бой, тоже что нибудь апают)
  3. DrhA

    Годовщина

    серу, боны, значки какие-то и т50-2 тем, кто в игре больше 4-х лет по состоянию на 2017-й
  4. кому как, к слову, мне не хватает, но речь не об этом просто ваша фраза подразумевает, что хватает потому что 2 канала, а не потому что 8 ГБ, что не верно, потому что 8 ГБ в одноканальном режиме вам точно так же хватит.
  5. Так ведь пока не посмотри - не узнаешь. Создайте бой в трен. комнате с активными ботами и проверьте. У меня стоит сейчас 11-й проседаний по сравнению с 9-м не заметил.
  6. вот только необходимость файла подкачки определяется объемом доступной памяти, а не количеством каналов
  7. зачем гадать, просто переключите в настройках на 11DX и посмотрите
  8. tst Это не общий тест, а отдельный клиент. На общем тесте и не сработает.
  9. DrhA

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Как будто раньше с 5 км тирп гарантированно убивал ютланда. Как обычно, все мимо пролетело и все. И про три торпеды как то не верится. Полное хп у тирпица 69300, максимальный урон от трех торпед ютланда 15533х3=46599, 69300-46599=22701 хп у тирпица должно было остаться.
  10. DrhA

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    в папке с игрой папка res, в ней файл engine_config.xml, в нем секция <replays> <dirPath>replays</dirPath> - папка с реплеями <pathBase>EXE_PATH</pathBase> - путь к игре <versioned>false</versioned> - хз, что это <maxReplaysToSave>30</maxReplaysToSave> - количество сохраняемых реплеев, вписываете любое число, какое вам надо (есть ли ограничение на максимальное количество, я не знаю) </replays> старая настройка, я думаю, будет игнорироваться, в Modstation ее можно уже не выбирать
  11. DrhA

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    А я то откуда знаю, я же не разработчик. Разработчики писали, что из-за теста межсерверных КБ падал сервер.
  12. DrhA

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Так из-за него сервер падал. Разумеется, его не будут вводить, пока не допилят. (Для тех, кто не понял, я говорю исключительно про межсерверные кб. Я ничего не говорю про второй прайтайм и т.д.) минусаторам: вы предлагаете вместо того, чтобы починить баги в режиме и ввести его в работающем виде, ввести его сейчас, с багами и падающим сервером? Чтобы вообще никто не поиграл что ли? Вы же сами первые на форум прибежите жаловаться, что ничего не работает и вообще сервер лежит. Смешные вы.
  13. DrhA

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    старая настройка, думаю, будет игнорироваться старые реплеи сотрутся
  14. вангую завтра в пачноуте а нельзя ли туда еще результаты боев записывать или может быть такой мод можно сделать?
  15. Технических ограничений скорей всего нет, надо просто нарисовать второй флаг и поменять его на модели корабля. Раз не сделали, значит не видели необходимости. Моды на текущий момент, насколько я знаю, модели кораблей изменять не могут.
  16. Видимо ни кто не заметил, но тест 0.7.11 пишет реплеи по умолчанию, без предварительного включения где нибудь (и тест авиков тоже).
  17. ну, если точнее, то распаковываются .wgpkg файлы быстро (это обычный zip), игровые архивы .pkg вообще в процессе обновления не распаковываются. Обновляются .pkg файлы путем слияния предыдущей версии и разницы с текущей версией (.xdiff, .rdiir файлы), а вот это как раз долго. Зачем хеш, если есть список измененных файлов, пройтись по списку быстрей, чем считать хеш. Распакованный клиент может и будет обновляться быстрей, но вот загружаться и грузиться в бой он точно будет дольше, потому что на таком количестве мелких файлов уже заметны накладные расходы на операции с файлами и нагрузка на винт вырастает. Поэтому клиент и упаковали в свое время. А просто перекачивать обновленные архивы вместо слияния версий тоже не вариант, например в этом обновлении обновился 21 архив: 2 целиком, 99 МБ скачано и 19 слиянием версий, а это уже 5.2 МБ скачанных сейчас файлов против 20 ГБ в архивах.
  18. В настройках указаны количество и размер файлов с логами. Когда файл становится больше, чем указано в настройках, то начинает писать в следующий/затирать текущий настройки: в папке res файл engine_config.xml, в нем секция <scriptLogger> <fileSizeInMb>5</fileSizeInMb> - размер в мегабайтах <volumesCount>2</volumesCount> - количество дополнительных фалов (python_1.log python_2.log и так далее) <dirPath>profile</dirPath> - папка с логами <pathBase>EXE_PATH</pathBase> - путь к игре </scriptLogger> это CEF пишет
  19. да так же так танки обновляются, недавно обновлял, все те же архивы
  20. DrhA

    Кланы: сразись с другим регионом!

    кто-то из КМов отвечал, что достаточно
  21. возможно кончилась память, попробуй позакрывать все лишние процессы
×