Перейти к содержимому

Tirranozaurus

Бета-тестер
  • Публикации

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Tirranozaurus

  1. Tirranozaurus

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    Порт 23 февраля Артефакт?
  2. Tirranozaurus

    Project R. Финишная черта

    ПВО - это да! Хуже, чем у АВРОРЫ. Но лучше, чем у АРКАНЗАСА! И перекладка рулей - худшая среди крейсеров 5 - 6 уровней. Да и выше есть лучше. Будем приспосабливаться.
  3. Tirranozaurus

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков

    Та же история. 213 выстрелов - 14 попаданий, 8000 урона. Еще несколько боев - тоже попадания на уровне 7%. Плюс Этот перк еще надо включить. Не буду я его качать. Переделал в ПВО. И сразу попал в бой без авиков. Единственный за сессию!!! Не стерпел, пошел спать
  4. Tirranozaurus

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков

    Перки Мастер-наводчик, Основная огневая подготовка, Усиленная огневая подготовка - Направление изменений правильное, а вот реализация не понравилась. На мой взгляд, лучше было бы оставить рубеж 155 мм, а изменить %. И поконкретней разделить перки, не сваливать все в одну кучу. Ну как то так ГК более 155 мм - ... % ГК до 155 мм - ... % ПМК - ... % ПВО - ... % Как вариант, выделить буст ГК в отдельный перк. Еще вариант - градация не по калибрам, а по классам (хотя это менее логично). Перк на ускорение торпед - не понравилось. Узкая направленность, невозможность отката. Лучше реализовать эту тему через сменные модули. Перк Из последних сил - конечно, приятно для ЭМ-водов. Но слишком дешево для такого мощного и нужного перка. Делает практически ненужными модернизации 1 на ЭУ и РМ. И хотелось бы знать, в каких объемах он сохраняет работоспособность этих модулей. Навскидку, слишком много. И по перкам в целом: очень не нравится обязаловка в выборе. Например, ЯпЭМ, по большому счету, нужны только лампочка и маскировка, а приходится брать кучу хлама, чтобы до маскировки добраться. Искажается статистика нужности перков. Пусть перки будут дороже, но дайте свободу выбора! И еще, не совсем по перкам. ИМХО, перки командира должны незначительно (скажем, в пределах 10%) улучшать характеристики. Правки баланса проще и эффективней проводить изменением базовых характеристик кораблей, орудий, боеприпасов. Но тут разработчики поставили себе капкан высокими характеристиками премиумной техники и обещанием ее не нерфить. А премиумной техники в игре слишком много, она прямо-таки вытесняет прокачиваемую. Еще раз, это ИМХО, ни в коем случае не попытка научить, как надо делать игрушки. Извините за "многабукав"
  5. Tirranozaurus

    Класс Легких Крейсеров

    Модераторам: Если неправильно выбрал раздел, просьба не обижаться и перенести в соответсвующий. Проблема: Высокоуровневые крейсера (с 8-дюймовым калибром) не справляются с ЭМ-и вследствие своей неуклюжести. Как следствие эту функцию выполняют советские и американские эсминцы. Но балансировщик этот момент игнорирует, отсюда критичные перекосы в составах команд. + КР остаются не у дел. Предложение: Ввести в игру класс Легких Крейсеров, которые будут грозой Эсминцев и кормом для Тяжелых Крейсеров. Пути решения: сформировать новый класс из сов. лидеров (начиная с Киева)с соответсвующим апом, с добавлением новых кораблей. Характерные особенности класса: скрострельный ГК - 5-6 дюймов, слабое/отсутсвующее бронирование. На сегодня наиболее близки к этой роли сов. эсминцы, полустоковый МОГАМИ и КУТУЗОВ. Если очень коротко, то как-то так. Очень прошу отнестись к теме как моему ИМХО, как к теоретическому изысканию, и не тыкать мне в рожу мою убогую стату и отсутствие высокоуровневых кораблей.
  6. Tirranozaurus

    Класс Легких Крейсеров

    Не спорю. Руки решают. Но почему такая проблема с крейсерами в РБ? Нинужны?09:44 Добавлено спустя 4 минуты Отмахнуться когда тебя атакуют и искать, преследовать и уничтожать - 2 большие разницы. Атакующий подставляется.
  7. Tirranozaurus

    Класс Легких Крейсеров

    Пропустил. Никто не всилах объять необъятное. © Козьма Прутков
  8. Tirranozaurus

    Класс Легких Крейсеров

    Речь о высоких уровнях. На средних уровнях нормальный геймплей. Может, как раз из-за этого?09:32 Добавлено спустя 2 минуты И пешка бьет ферзя. Вообще-то, по замыслу, ЭМ - страшный враг ЛК. Камень - ножницы - бумага.
  9. что то не получается с этими картинками
×