Перейти к содержимому

Iron_Ales

Бета-тестер
  • Публикации

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KAPUT]

Все публикации пользователя Iron_Ales

  1. Iron_Ales

    Project R. Финишная черта

    А в так и не поняли? Мы хотели внятно прописанного регламента, который соблюдается в первую очередь организаторами. Ну и нормальной информационной поддержки. И речь идет вовсе не о размере призов, а об отношении организаторов к своим прямым обязанностям.
  2. Iron_Ales

    Project R. Погоня продолжается!

    Запасаемся попкорном. Будем 300 страницу топика горелыми стульями дофармливать
  3. Iron_Ales

    Project R. Погоня продолжается!

    При чем здесь логика, если есть конкретные разъяснения представителя администрации при старте проекта. Неоднократные перепиливания правил, противоречивые заявления Интровета - всего лишь разогрев интриги. Типа "так все и было задумано изначально", а не "сделано через зад". ЛОГИКА? Вы о чем?
  4. Iron_Ales

    Project R. Погоня продолжается!

    Это лютый успех! Это не интрига, а высокий профессионализм! "Хотели как лучше, а вышло как всегда" В.С. Черномырдин
  5. Ребята, какая нафиг тактика, какие гайды, какие серьезные игроки? Вы о чем? Ублю дки просто развлекаются поджигая вам стулья. Не ту страну игру назвали Гондурасом))))
  6. То есть, заняв два вторых места я получу Аврору и набор флажков. Если бы я занял 2 и 3 место то получил бы тоже самое плюс 500 дублонов?
  7. И даже флажков не подкините?
  8. Вроде в исчезнувшей новости пять дней было.
  9. В моем порту мелькнули две Авроры или мне показалось?))
  10. Две Авроры - не одна! Спасибо!)))))
  11. http://www.cbr.ru/ Правда в последнее время лагает сильно...
  12. Ребята, вы серьезно? Собираетесь учитывать эти бонусы при выборе отдыха? Ну вы даете! Кхе...
  13. С учетом чего балансируются корабли вам ответить смогут только сами разработчики. Я могу только предполагать (ну к примеру в зависимости от фаз луны). А доходность подразумевает получаемый опыт и кредиты. И она напрямую зависит от наносимого урона. Меньше ДПМ, меньше наносимый урон-меньше доходность. Не так ли? Для премиум-корабля весьма существенные характеристики. Разговор ниочем, вы правы. Мы ходим по кругу.
  14. Николай скоропостижно и без объявления покинул магазин в свете предстоящего апа низколевельных авиакнопок и как следствие вайна "Купил имбищу, а меня гнут кнопки! Азазаз! Вернити мои денхи!" Потерпите, вайн по случаю выхода 0.5.3 уляжется и он вернется. Купят все. Если захотят. КО
  15. Сплэш наносит урон по модулям. Урон по модулям в общей полосе хп не отображается. Нанесение урона по модулям сбивает захват (гусля в танках). Вроде все логично?
  16. К вопросу об учете живучести самолетов. Раньше ножовкой пилили дощечку, теперь бензопилой пилим бревно. Почти одно и то же. Я бы сказал даже ап, ведь у меня БЕНЗОПИЛА! ))) А перки и бонусы от них имеет смысл вертеть уже после патча, когда будут окончательные цифры (В том числе и по авиации и перкам и бонусам у авианосцев). Вот тогда и бум посмотреть. Теперь внимательно читаем пост с которого начался наш диалог: " Если патч 0.5.3 зайдет в том виде, котором он представлен на общем тесте мы получим несомненный нерф премиум крейсера Мурманск в части артиллерии (снижение ДПМ) и как следствие в части доходности, ухудшение комфорта игры в результате уменьшения скорости вращения башен. Мы имеем существенное изменение геймплея в части ПВО с трудно прогнозируемыми выводами." и "Так ап или нерф ПВО Мурманска в патче 0.5.3? Лично я апом это назвать не могу. Да, появятся новые перки на усиление ПВО, но это уже другая игра и другой геймплей со своими плюсами и минусами." Речь шла о несомненном нерфе Мурманска в части выделенного. О нерфе ПВО речи не шло. ПВО рассматривалось лишь как некоторая компенсация нерфа других характеристик. И этой компенсации я пока увы не вижу.
  17. Калькуляторы одни и источник один -клиент. Я не ставил целью расчет до мм и привел данные для одного орудия. Этого достаточно чтобы грубо прикинуть эффективность той или иной ауры. Что касается ваших выкладок, то вы упускаете из вида увеличение живучести самолетов. Тот же топовый торпер одноуровневого японца "растолстел" в тесте 0.5.3 .на 220хп (с 990 хп до 1210хп) С учетом того, что урон ПВО считается с общего хп авиагруппы 220*4=880хп. Ну и как суммарный дамаг +660 мощнее потрепает авиагруппу с +880 хп? Повторюсь, я не стремился к точности расчетов. Будет окончательный пачноут-будем смотреть. Пока предварительно изменения несомненны, но апа ПВО я не вижу.
  18. 1. Беспокоит, но это отдельная тема 2. "Как всем известно"- не уверен что "все" включает и разработчиков, потому и задал вопрос почему они не убирают "имбу" из продажи 3. А "значительность" нерфа имеет отношение к заявлению "премы не нерфим"? Или на полшишечки не считается?). А вот о нерфе других кораблей тема совсем другого разговора и говорить о ней нужно отдельно 4. Я высказался по отдельному кораблю в рамках темы топика. Если я начну перечислять все бревна, то сообщение займет пару страниц форума. Кнопить столько букв как и ввязываться с Вами в дискуссию "кто больше пострадал от произвола злых разрабов" мне лениво
  19. Позвольте добавить свои соображения по теме предстоящего нерфа Мурманска Навыки командира БОП (1 уровень ) и "Мастер наводчик" (2 уровень) являются практически безальтернативными и берутся сразу после назначения нового командира или после пары-тройки боев. Поэтому нет смысла рассматривать характеристики корабля без учета влияния данных перков командира. Сравнивая характеристики Мурманска в патче 0.5.2.4 и 0.5.3 тест2 получаем снижение скорострельности на 10% (с 9,5 до 8,6 в/с) и скорости поворота орудий на 20%(с18 до 22 с/180град). То есть в итоге имеем существенное снижение ДПМ и комфорта игры на корабле. Ну а как влияет снижение ДПМ на доходность корабля в опыте и кредитах думаю объяснять не стоит... Что же получает Мурманск взамен? Ведь Рубикон патч 0.5.3 по заявлениям разработчиков существенно изменит ПВО? ПВО Мурманска по оценкам разработчиков возрастет аж на целые три единицы (с 25 до 28). Давайте посмотрим внимательно, за счет чего это произойдет и как это повлияет на эффетивность Мурманска в части ПВО. В патче 0.5.2.4. ПВО Мурманска представляет собой три ауры: 20мм-2,1км-70ед/с, 40мм-3,5км-27ед/с, 76,2мм-2,0км-12ед/с. На тесте патча 0.5.3 эти ауры ПВО выглядят так: 20мм-2км-60ед/с, 40мм-3,5км-34ед/с, 76,2мм-3,5км-17ед/с. Главным образом за счет 76,2 мм произойдет усиление "дальней" 3,5 км ауры ПВО на 24 ед/с и ослабление "ближней" 2,0 км ауры ПВО на 22 ед/с. То есть по факту мы имеем некоторое усиление ПВО на дистанции 2-3,5 км. Если бы не одно "но". В патче 0.5.3 с ребалансом ПВО произойдет усиление живучести авиагрупп. Для одноуровневых авианосцев это в среднем составит около 300хп/самолет. При скорости одноуровневых самолетов около 200 км/ч (лень переводить узлы в км, спасибо за удобный интерфейс!) это полностью компенсирует усиление ПВО Мурманска на дальности 2-3,5 км и способствует лучшей выживаемости авиагрупп вблизи. Так ап или нерф ПВО Мурманска в патче 0.5.3? Лично я апом это назвать не могу. Да, появятся новые перки на усиление ПВО, но это уже другая игра и другой геймплей со своими плюсами и минусами. Я сознательно обойду стороной перк УОП, так как польза его для Мурманска- артиллериста весьма ситуативна. Брать его для усиления только ПВО? Пожуем-посмотрим. Итак, что мы имеем в голом остатке? Если патч 0.5.3 зайдет в том виде, котором он представлен на общем тесте мы получим несомненный нерф премиум крейсера Мурманск в части артиллерии (снижение ДПМ) и как следствие в части доходности, ухудшение комфорта игры в результате уменьшения скорости вращения башен. Мы имеем существенное изменение геймплея в части ПВО с трудно прогнозируемыми выводами. В связи с вышеизложенным у меня есть несколько вопросов к разработчикам: 1. Считаете ли вы необходимым произвести корректировку всех (а не только Михаила Кутузова) премиальных кораблей, характеристики которых затронуты предстоящей ребалансировкой навыков командира (Аврора, Юбари, Мурманск, Марблхед)? 2. Считаете ли вы Мурманск имбой, заслуживающей нерфа, и если да, то почему он до сих пор не выведен из продажи? 3. Вы полностью отдаете себе отчет в том, какая "токсичность" поднимется счастливыми обладателями Мурмансков и Марблхедов в случае если в патче 0.5.3 характеристики этих кораблей останутся в том виде в котором они были в 0.5.2.4 без соответствующей компенсации (как для Михаила Кутузова)?
  20. Iron_Ales

    Project R. Погоня продолжается!

    Ааааа... И мне "Триптиц" халявный, я тоже в теме флудил!!! По теме: Седьмой сундук будет отличаться от 4,5,6 содержимым? И поддержу: сколько времени будет на его открытие?
  21. Iron_Ales

    Project R. Погоня продолжается!

    Желающим пофарить 5-ю,6-ю и т.д. неделю жемчужины хочу напомнить: лимит в 185 никто не отменял))
  22. Нет варианта " мне пофиг". Не голосовал. ПыСы В патчноуте все будет
  23. Iron_Ales

    Project R. Погоня продолжается!

    Судя по х4,5 к опыту, 8,5 лямам, прему и дублонам из сундуков, техническому решению, буратинизация случилась не только лишь у игроков....
  24. Iron_Ales

    Project R. Погоня продолжается!

    Кстати да, не поленился слазил на главную страницу проекта: Чем больше боевых задач ты выполнишь, тем быстрее в твоём Порту окажется Marblehead. И чего это у игроков подгорает, а , Интроверт?
  25. Уж полночь близится, а Германа все нет.... Время идет, планы на 2016 озвучены, а вопрос все также висит открытым. Я вполне определился по данному вопросу: нет объединения голды, нет доната!
×