

Iron_Ales
Бета-тестер-
Публикации
228 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KAPUT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Iron_Ales
-
Так и я о том же. Нет нигде сроков! А если кто решил что 5 лямов-окончание ивента, "тот сам себе Буратино"(с)
-
Ткните меня носом где в той шкале время?????
-
Согласен с Вами что информативность проекта как и информационная поддержка мягко говоря не блещет. Я сам, как и ряд других игроков безрезультатно пытались получить на форуме официальный ответ о конкретном времени окончания Х3 опыта (первого этапа проекта). Причем в топике присутствовал КМ introvert_ и вместо ответа на конкретные вопросы развлекался раздачей шапочек из фольги тем кто "не смог" в оригинальную интерфейсную придумку "обнови страницу". Но давайте будем объективны, нигде в официальных источниках не было объявлено что набор 5 лямов жемчуга является окончанием акции. Более того, разработчиками неоднократно было озвучено ограничение в 185 жемчужин. Для того, кто смог в арифметику, это означало что акция продлится не менее 4 недель.
-
А вот ваша логика вызывает недоумение. Ситуация с апом характеристик "Кутузова" говорит о том, что Вы прекрасно понимаете что планируемые изменения перков капитана существенно меняют игровые характеристики всех кораблей с гк 155-140мм. В том числе и целый ряд акционных и премиальных кораблей. Но "Кутузова" нам еще продавать здесь и сейчас, а остальные утрутся. Может быть, когда-нибудь, подумаем.... надумаем выставить в продажу, тогда и посмотрим. Такая логика мне видится более подходящей для некоего лохотрона, нежели для проекта, уважающего интересы своих клиентов. Под раздачу попадает целый ряд кораблей. Причем все они балансились в свое время (или нет?). Поэтому логично было бы увидеть сразу в пачноуте перечень всех кораблей, которые так или иначе затронуты предстоящим нововведением с внесенными балансными правками. Разговоры мы посмотрим и по необходимости внесем правки звучат вроде: "мы не осознаем как чему приведут наши изменения, поэтому будем действовать потом и по ситуации". На мой взгляд это должно звучать так "мы полностью осознаем как повлияют на геймплей предлагаемые изменения, поэтому сразу вносим коррективы. Если мы увидим что недооценили влияние изменений, то оперативно внесем поправки". Согласитесь, есть разница? Что касается премиальных кораблей, которые попали под раздачу, то они должны быть в пачноуте в первых рядах. Не сочтите за бестактность, но напомню вам хороший пример с Суперпершингом в ВОТ. Отказ от принципа "премы не нерфим" и возможность продать корабль за дублоны в течение ограниченного времени после балансных правок - отличное решение, если вы не хотите увидеть в будущем баталии премиальных имб.
-
Приём работ на конкурс «Лучший бой» (прием работ окончен)
Iron_Ales ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Аоба 2994 чистого опыта -
Приём работ на конкурс «Лучший бой» (прием работ окончен)
Iron_Ales ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Миникадзе 3239 чистого опыта, кракен, один в поле воин, основной калибр, поддержка, ну и по мелочи.... -
Миникадзе
-
Аоба
-
Благодарность разработчикам из Lesta Studio.
Iron_Ales ответил в тему anonym_N2PV6cELYwOi в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по комментариям ТС затролил не только Лесту... -
Позвольте привести несколько выдержек из обширной статьи о модели повреждений. выложенной разработчиками на форуме: -Помимо частей корабля, есть еще одно понятие - модули. Если части корабля - это корпус, оконечности, каземат, надстройка и цитадель, то модули - это: машинное отделение, рулевые машины, башни и установки главного калибра, противоминного калибра и противовоздушной обороны, торпедные аппараты а также артиллерийские погреба и..кажется, все. -Вокруг точки попадания строится область поражения с фиксированным уроном и объемом (зависит от мощности фугаса). Все модули корабля, которые оказались в области поражения, получают урон. -при нанесении урона в артпогреб расчитывается шанс не только на повреждение (временная блокировка стрельбы), но и на детонацию, а детонация - это немедленное уничтожение корабля Таким образом детонация артпогреба фугасным снарядом вполне возможна и без пробития брони. Цитадель и артпогреб - разные сущности. Цитадель не детонирует! ПыСы: Что однако не исключает наличия багов как в модели корабля так и механике игры)))) Ваш КО
-
У меня одного возник вопрос, а как ТС определил что детонацию артпогреба вызвал именно фугас? Упс, увидел
-
Благодарность разработчикам из Lesta Studio.
Iron_Ales ответил в тему anonym_N2PV6cELYwOi в Обсуждение Мира Кораблей
Троль 80 лвл )) -
Это значит ты открыл три сундука с сокровищами. за каждый из них отдал по две жемчужины. 125-119=6. В понедельник обновятся еженедельные задания. Если ничего не изменится, то выполнив их ты сможешь получить еще 30 жемчужин. 119+30=149. На Марбл хватит. Если будешь открывать еще открывать сундуки (далее они стоят 22 жемчуга) то с крейсером пролетишь
-
А почему вы думаете что проект будет остановлен когда наберется 5 лямов жемчуга? Восстановление крейсера не означает автоматическое прекращение фарма жемчуга. Думаю, что он продлится четыре недели и собрать 145 жемчужин успеют все кто хотел. Особо упорные успеют за три недели. При объявленных ценах на сундуки все равно более четырех сундуков одни руки плюс Марбл ни у кого не выйдет. Сроки окончания и оставили открытыми и установили лимит в 185 жемчужин потому что нельзя было заранее предсказать активность игроков. И это правильное решение. Узбогойтесь, Марбл получат все желающие при должном усердии в фарме женчуга!
-
А 0.5.3 каким боком к откровенной рекламе ? Бред....
-
Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
Iron_Ales ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
Вчера столкнулся с указанной проблемой #1777215 Проверил пополнение расходников на всех короблях в порту. Перевел за серебро. Отключился от сервера не выходя в бой. Сегодня запустив игру наблюдаю: Перескочило на дублоны пополнение аварийной команды. Только на одном корабле. python.log 1011,13К -
Угу, после сегодняшнего патча все голдовые расходники слетели на "по умолчанию". Имею привычку после покупки корабля сразу все расходники устанавливать на покупку за серебро. Даже те, которые в данный момент не использую. В некоторых предыдущих патчах слетали на дублоны цены не установленных расходников. После последнего патча слетели ВСЕ! Скачал обнову, зашел в клиент: ТС, спасибо за предупреждение! Мог влететь на дублоны... ПыСы: На момент патча в порту была включена сортировка кораблей по уровню. Галку убрал. Все встало на место: Барабашка.... В бой заходить проверить желания нет. Да, модами не пользуюсь. Клиент чист как слеза
-
Новый патч, новый челенж...
-
Шапочки из фольги раздавать легко и забавно. Это вам не доходчивое описание акции составить или удобный интерфейс сделать! Судя по х4,5 в "понять условия" не смогли не только лишь все и не только пользователи.... Жаль что мы до сих пор так и не услышали вразумительного ответа о точном времени окончания х3
-
+1 Интересно услышать ОФИЦИАЛЬНОЕ разъяснение правил ивента. Действительность явно не соответствует опубликованному ранее
-
Теперь за штурвалом каждого Кутузова, встреченного в рандоме, мне мерещится Павлик Морозов. Может пора переименовать кораблик?
-
Кутузова всем и каждому или смысл багов
Iron_Ales ответил в тему Takumich в Обсуждение Мира Кораблей
Вместо прописанных в условии акции 00:00 МСК включаем х3 спустя девять часов. Причем "как фсигда что-то пошло ни так". У посла медальон, у Шпака магнитофон..... меня терзают смутные подозрения.... Интересно, если бы я выполнял свою работу так, через какое время я бы сосал лапу? Может пора не Павликов Морозовых поощрять, а делать оргвыводы? -
Позвольте привести мои доводы почему почти все игроки, которые как правило имеют не выше 53-54% и не больше 1000-1150 среднего опыта.считают что ранговые бои шикарные и просто восхитительные. 1. В режиме отсутствуют папские читовзводы, которые по фокусу выносят все что шевелится 2. В режиме нет баланса +- 2 лвл и ты не встречаешь соперников которые тебе не по зубам просто в силу решающего перевеса в ХП и ДПМ. 3. В режиме не встречаются авианосцы +2 лвл, которым абсолютно плевать на все твои маневры и пво. 4. В режиме гораздо комфортнее прокачивать стоковую технику опять же в силу отсутствия баланса +- 2 лвл 5 Режим учит понимать роль классов кораблей в игре и хорошо прямит руки 6 В режиме периодически насыпаются полезные плюшки. Всяк видит лишь то, что способен увидеть. ТС видит ранговые бои как некое соревнование с целью отранжировать игроков по длине и толщине скила, которым по своей сути данный режим вовсе и не является. Попробуйте взглянуть на ранговые бои как на альтернативу случайным боям, ориентированную исключительно на соло игроков, где ранги являются лишь последовательными этапами некой боевой задачи и все станет не так уж и печально).
-
Наименее затратный и быстрый фарм свободного опыта
Iron_Ales ответил в тему Dnestrovec в Обсуждение Мира Кораблей
В расчетах не учтен один момент - время. Что бы нафармить указанным способом 100к свободного опыта нужно откатать 200 боев. Причем откатать, а не слится на первых минутах. Это составит около 50 часов игрового времени. Плюс обязательно наличие премакка и премкорабля 6+. И лучше не одного. Опыт для перевода за дублоны фармится непринужденно на любом элитном карабле и у многих его в достатке. Экономить 550 руб или катать целенаправленно 200 боев ? Ну не знаю, по мне так эти флажки - хороший способ подфармить свободки на сбивании звезд (особенно по акциям х2,х3). Быстро проскочить кактус - проще потратить лишние 550 р. -
Спасибо за скидку на слоты! Бойся желаний! Иногда они исполняются буквально