Перейти к содержимому

Cherep

Альфа-тестер
  • Публикации

    2 324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя Cherep

  1. Ждать не стоит. Потому что наши прокачиваемые корабли - представители своих типов, следовательно, годы модернизации какого-то одного систершипа указывать не вполне верно. В общем, так, как сейчас - непривычно, но правильно. © Sub_Octavian (02 Июл 2015) Следите за новостями. Нет. Но все что вы прокачаете на ОБТ перейдет в релиз. Вайпов больше не будет. Следите за новостями. Недоработка функционала отрядов. Да, планируется это исправить, когда появится возможность.© Sub_Octavian (06 Июн 2015) Следите за новостями. Это скорее предложение чем вопрос, пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка Не будет. Прочтите первый пост данной темы. Склад есть в игре, но его нет в интерфейсе - никаких операций с ним совершать нельзя. С большой долей уверенности можно сказать, что это временное решение.(с) Sub_Octavian (15 Июл 2015)
  2. Не планируется к вводу. © Sub_Octavian (29 Июн 2015) О боевой экономике игры можно прочитать в данной теме: О боевой экономике игры Это у вас скорее предложение, пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка У вас скорее предложение чем вопрос. Будьте добры прочтите первый пост внимательно. Для предложений существует профильный раздел: Раздел для фидбэка Обратиться в ЦПП, там дадут разъяснения. Будьте добры прочтите первый пост внимательно. Для предложений существует профильный раздел: Раздел для фидбэка Рентгену, абсолютно все равно, чистый воздух, дым, остров. 2км не взирая на препятствия. Обратитесь в ЦПП Будьте добры прочтите первый пост внимательно. Для предложений существует профильный раздел: Раздел для фидбэка На данный момент максимальное количество очков равно 19. Это можно посмотреть на нашей Вики в статье Командир корабля.
  3. Protective Face Shield FROG - Негорючая балаклава. Я думаю название дает ответ на поставленный вопрос.
  4. Да, данный модуль работает и для стрелков торпедоносцев и бомбардировщиков. Да, если мы говорим про снаряд прошедший насквозь. Урон будет минимален, так как взорвется он уже вне корабля и сами повреждения будут только от самого снаряда. Прочтите пожалуйста данную тему: Курс Молодого Бойца по бронированию и нанесению урона. Корабль бронирован очень неравномерно и имеет сложную форму, а также нередко есть разные слои брони. Поверьте, я видел полные схемы бронирования, для большинства игроков наличие их в клиенте ничего не даст. (с) Sub_Octavian (22 Июл 2015) Пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка Склад есть в игре, но его нет в интерфейсе - никаких операций с ним совершать нельзя. С большой долей уверенности можно сказать, что это временное решение.(с) Sub_Octavian (15 Июл 2015)Пожалуйста не забывайте что сейчас идет Открытый Бета Тест. Наберитесь терпения. Нет. Предлагаю Вам внимательно прочитать первый пост темы. На данный момент ведуться работы над FXAA. Сроков пока не называли. По поводу TSSAA, давайте дождемся результатов опроса в танках для начала. Следите за новостями. Конкретных сроков не называлось. У вас скорее предложение, пройдите пожалуйста в профильный раздел: Раздел для фидбэка Обратитесь в ЦПП. Корабль бронирован очень неравномерно и имеет сложную форму, а также нередко есть разные слои брони. Поверьте, я видел полные схемы бронирования, для большинства игроков наличие их в клиенте ничего не даст. (с) Sub_Octavian (22 Июл 2015)
  5. Корабль бронирован очень неравномерно и имеет сложную форму, а также нередко есть разные слои брони. Поверьте, я видел полные схемы бронирования, для большинства игроков наличие их в клиенте ничего не даст. (с) Sub_Octavian (22 Июл 2015) Пока что не планируется.(с) Sub_Octavian (29 Июн 2015) Пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка Это обсуждается, пока в планах нет.(с) Sub_Octavian (14 Июл 2015) По данному вопросу мы будем принимать решение позже? По срокам сказать ничего не могу.(с) Sub_Octavian (06 Июл 2015) Пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка Уважаемый, Ваш флуд в данной теме несколько расходится со здравым смыслом и правилами данной темы. Ознакомьтесь пожалуйста правила данной темы. Будьте добры Пишите Ваши фидбэки в профильном разделе. По данному вопросу мы будем принимать решение позже? По срокам сказать ничего не могу.(с) Sub_Octavian (06 Июл 2015) На данный момент такой возможности не предусмотрено. 1. Посмотрим, для начала нужно как следует исследовать популярность и использование имеющихся сигналов.(с) Sub_Octavian (15 Июл 2015)2. Следите за новостями3. На данный момент таких планов нет. Следите за новостями4. Уже анонсированы СССР, Германия, Великобритания. Следите за новостями. Склад есть в игре, но его нет в интерфейсе - никаких операций с ним совершать нельзя. С большой долей уверенности можно сказать, что это временное решение.(с) Sub_Octavian (15 Июл 2015)При продаже корабля учитывается стоимость стоящих на нем модификаций.
  6. На Ваш вопрос вчера поздно ночью по Москве ответил Xexus. Спасибо за понимание. Напоминаю, на данный момент идет Открытый Бета Тест. Работа над картами, балансировщиком, режимами боев ведется. Мы работаем над данной темой. Спасибо что Вы с нами. Следите за новостями. Пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка Пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка Заработки в данной игре выше чем в танках. P.S. Огромная просьба, прекратите превращать тему в чат. Спасибо.
  7. 1. Пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка 2. Пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка 3. Пройдите в профильный раздел: Раздел для фидбэка Спасибо. Следите за новостями. Работа над оптимизацией и визуальными эффектами игры ведется. Наберитесь терпения у нас все же еще идет Открытый Бета Тест. Спасибо. Спасибо господину Лоцману ответившему ниже: Не капсите пожалуйста, следите за новостями. Мы работаем по данному вопросу. Спасибо что Вы с нами.
  8. "Неизящное" решение уже на супертесте, планируется к 0.4.1. (с) Sub_Octavian Тема пост №7 Напоминаю, на данный момент идет Открытый Бета Тест. Работа над картами, балансировщиком, режимами боев ведется. Следите за новостями. Если Вы считаете что это необходимо изменить то оставьте ваш фидбэк по данному вопросу в профильном разделе: Раздел для фидбэка Эти вопросы будут постоянно рассматриваться на основании статистики, если какой либо где либо по результатам статистики будет сильный перекос как в прокачке так и в доходности то несомненно данные вопросы будут изучены и возможно пересмотрены. Вообще это вопрос балансировки, а балансировка техники дело сложное и не быстрое Над оптимизацией игры работа ведется постоянно, поверьте разработка трудится над этим. Просто наберитесь терпения, ведь пока у нас идет ОБТ. Обратитесь в ЦПП с данным вопросом. Следите за новостями. Обратитесь в ЦПП. Все нормально, корабли были уничтожены одновременно. Ваши торпеды и торпеды Вашего противника одновременно достигли цели. У вас скорее предложение чем вопрос. Будьте добры прочтите первый пост внимательно. Для предложений существует профильный раздел: Раздел для фидбэка Спасибо.
  9. У нас командная игра, защитой вашего линкора от атак авиации может заниматься союзный авианосец или союзные крейсера. Напоминаю, на данный момент идет Открытый Бета Тест. Работа над картами, балансировщиком, режимами боев ведется. Всякие разные мысли по ничьим и динамике стандартного режима - есть. И даже предметные. Но сначала их нужно "обкатать" внутри студии и на супертесте. Посмотрим что получится и получится ли вообще. (с) Sub_Octavian По поводу разброса взводов: Да, планируется это исправить, когда появится возможность. (с) Sub_Octavian (ответ от 06 Июня 2015) Следите за новостями. Дело в том что орудия главного калибра у Атланты это универсалки которые исторически: Главный калибр Восемь 127-мм спаренных башенных установок Мк.29 с орудиями Мк.12 на USS Atlanta располагались по три в носу и корме с возвышением одна над другой и две — побортно у кормовой надстройки. Орудия Мк.12 были в полной мере универсальными, имея дальность стрельбы 25-кг снарядом до 15 800 м и досягаемость по высоте 11 300 м, угол возвышения - 45 град., обладая при этом поразительной скорострельностью — до 15 — 22 выстр./мин. Статья на нашей Вики, USS Atlanta (1941) "Неизящное" решение уже на супертесте, планируется к 0.4.1. (с) Sub_Octavian Тема пост №7 Данная тема предназначена для вопросов а не для чата. Спасибо за понимание. Да, планируется это исправить, когда появится возможность. (с) Sub_Octavian (ответ от 06 Июня 2015) Судьба "Синано" на настоящий момент не утверждена. (с) Sub_Octavian Реактивная палубная авиация уже в игре. Разработка работает над данной проблемой. Работы над балансом ведутся, не забывайте что идет Открытый Бета Тест.
  10. Напоминаю, на данный момент идет Открытый Бета Тест. Работа над картами, балансировщиком, режимами боев ведется. Всякие разные мысли по ничьим и динамике стандартного режима - есть. И даже предметные. Но сначала их нужно "обкатать" внутри студии и на супертесте. Посмотрим что получится и получится ли вообще. (с) Sub_Octavian Следите за новостями. Пожалуйста следите за новостями. Конкретных сроков еще не называлось. С "Миоги" - 100% баг, причем мы были уверены, что давно его починили. Будем супертестить активно на выходных и пытаться воспроизвести Спасибо большое, что обратили внимание, это крайне неприятная ошибка. (с) Sub_Octavian Пожалуйста, обратитесь в ЦПП. 1. Данная тема предназначена для вопросов, а не для предложений. 2. Данная тема предназначена для вопросов, а не для предложений. 3. Это не баг. При одновременном уничтожении игроками разных команд противников медаль выдается по одной на сторону. 4. Судя по данному сайту: http://wg-volunteers.ru/ на данный момент вакансий нет. У нас командная игра, защитой вашего линкора от атак авиации может заниматься союзный авианосец или союзные крейсера.
  11. Будьте добры, прочтите данную тему: О боевой экономике игры Вкратце: Если команда победила, то получаем х1,5 к опыту; Если у нас есть премиум аккаунт, то получаем х1,5 к опыту и х1,5 к кредитам; В самом конце получаем просуммированные модификаторы от акций, включая х1,5 к опыту за первую победу в день, а также и бонусы от сигналов. Рентгену, абсолютно все равно, чистый воздух, дым, остров. 2км не взирая на препятствия. Да, навык капитана "Базовая огневая подготовка" находящийся в столбце "Вспомогательный калибр" уменьшает время перезарядки пушек калибром до 155мм вне зависимости ГК они или ПМК. Опыт оставшийся на кораблях на которых изучены все модификации и последующие корабли (Элитный) после продажи данного корабля не исчезает. На 4ом уровне развития аккаунта появляется доступ к свободному опыту и если нажать "перевести опыт" то можно посмотреть там накопленный на кораблях опыт доступный к переводу в свободный. 1. Пожалуйста, Вполне уместен, Ваш линкор могут прикрывать от авиации союзные АВ и ТК. У нас командная игра.2. Обратитесь в ЦПП3. Ваша уверенность может не подтверждаться статистикой. Игрок мог сделать это случайно, а два веера объясняются просто двумя торпедными аппаратами на эсминце.4. Работы над балансировщиком ведутся, решение вопроса с авианосцами ожидается. Обратитесь в ЦПП. Спасибо. Вы все делаете правильно! Добрый день. Обращаю Ваше внимание что игра находится в стадии "Открытое Бета Тестирование" и многое еще изменится к релизу. Спасибо за то что Вы переживаете за развитие игры. Это стоило разместить в Фидбэках. Спасибо. Мы работаем над улучшением ситуации. Оставайтесь с нами. Спасибо.
  12. 1. По поводу края карты: "Неизящное" решение уже на супертесте, планируется к 0.4.1. (с) Sub_Octavian Тема пост №7 2. В чем ошибка? Исторически у него как раз и была проблема недостаточной мощности двигателей и малой скорости. Вы можете прочитать о данном корабле на нашей Вики в статье USS Bogue (1942). 3. Работа над балансировкой команд ведется. Поймите это не быстрый процесс. Необходимо собрать статистику, выявить проблему, разработать\придумать решение проблемы, настроить. 4. Работы над балансом всех кораблей ведутся. Если статистика покажет общую проблему любого корабля то будьте уверены на это обратят внимание. Следите за новостями. 5. Заработки в нашей игре больше чем в танках, соответственно и цена модулей и кораблей выше. Это скорее всего баг. Если самолет был уничтожен ДО сброса им торпед обратитесь в ЦПП. Помните что сброс торпед с самолета происходит несколько раньше чем вы видите следы от них на поверхности воды. Да перезаряжаться будут медленнее но наводиться будут быстрее. Работа над камуфляжами ведется, в будущем появление исторических камуфляжей возможно. Следите за новостями. Перки действуют на орудия а не на корабль. Соответственно если орудия до 155мм ВКЛЮЧИТЕЛЬНО, то перк будет действовать. Торпедные сети использовались только на стоянках. Во вторую мировую войну британцами проводились эксперименты с торговыми судами, но в силу множества факторов и проблем от этого отказались. Эта тема предназначена для вопросов, а не для предложений. Пожалуйста будьте внимательны. Для этого зайдите в Меню - Настройки - Управление и назначьте клавишу для функционала "Подсветить цель для союзников" Всего у капитана максимум возможно 19 очков навыков на 20ом уровне. 1. Вы получаете капитана 1го уровня у которого 0 очков навыков. 2. Вы получаете капитана 2го уровня у которого 1 очко навыков. 3. Вы получаете капитана 4го уровня у которого 3 очка навыков. Это можно посмотреть на нашей Вики в статье Командир корабля
  13. "Неизящное" решение уже на супертесте, планируется к 0.4.1. (с) Sub_Octavian Тема пост №7 Ручное управление ПМК не планируется (с) Sub_Octavian (Ответ есть в данной теме) Информация в нашей Вики соответствует действительности. Количество флагов каждого типа на аккаунте не ограничено, а вот за сутки выдается ограниченное количество флагов. Вы не верно понимаете. Количество флагов каждого типа на аккаунте не ограничено, а вот за сутки выдается ограниченное количество флагов. Да, Вы правильно понимаете, что КСТ учитывают Вашу активность по багам и фидбекам только на форуме. На данный момент участие в турнирах участникам Супер Теста не запрещено. Это означает что взрыв фугаса продавил обшивку\броню корабля. Отсутствие лычки "Цитадель" объясняется тем что цитадель находится в определенной части каждого корабля и взрыв вашего снаряда в конкретном случае не затронул Цитадель. У топовых торпед больше наносимый урон, но меньше скорость. Доработки баланса кораблей и авиации планируются, балансировщика тоже (в том числе и по части авианосцев). (с) Sub_Octavian Флаги будут работать как с премиум аккаунтом в связке, так и без него.
  14. Cherep

    Вайп после обт

    Я даже не знаю что сказать.
  15. Cherep

    Смайлы для форума

    Хммм, а что на прозрачном фоне не осилили? Нет уж, такая халтура ну вообще не вдохновляет!
  16. Обратиться в ЦПП со всеми подробностями!
  17. Уважаемый пользователь. На 80% ваших вопросов ответы разработчиками уже давались не раз. Соизвольте прочитать тему "Вопросы разработчикам". Спасибо за то что Вы переживаете за развитие проекта.
  18. Cherep

    Kriegsmarine [KM]

    Будьте добры, напишите мне в личку приметы по которым опознать ваши аккаунты на нашем форуме, посмотрим, если что активирую ручками. Судя по всему самый лучший почтовик мэил.ру что то не хочет письма от нас получать, в спаме нет случайно? Привет, напиши мне в скайпе ;) Мы будем внимательно изучать твое поведение, смотреть на показания приборов, изучать действия твои и потом на основании общего собрания примем решение
  19. Cherep

    Токсичность

    Разрешите вопрос по пункту 2! В системе будет понижение или повышение весомости оценки от игроков одного взвода?
  20. Cherep

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Вернулся, статьи пишет, идеи выдает. Работает над собой!
  21. Cherep

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Это конечно так, но если делать конкретно под смартфон да еще и так что бы читабельно то придется жертвовать оформлением скорее всего. Но работы в данном направлении ведутся.
  22. Cherep

    Почему?

    То есть Вы не видите разницу между не вышедшей в релиз игрой и Вариантом уже релизнутой игры?
  23. Cherep

    Почему?

    Думаю надо обратится в ЦПП NVIDIA
  24. Cherep

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Так, кто тут без очереди влезает? ОРК, ты этта того, вставай в очередь, не путай людей!
×