-
Публикации
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GACHI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AquAMore
-
Я бы тоже не сказал, что эти защитники красной линии доставляют проблем при стрельбе из ГК, а вот от торпед они уворачиваются запросто, и это печалит. Когда остался одинокий авик, все его разбирают из гк, а ты на эсминце, и от твоих торпед он с легкостью уворачивается.
-
Я больше склонен считать, что абиссалы - это реинкарнация уже некогда утопленных няшек кусо тейтоку Я вот тоже не играю, только артами балуюсь
-
Cirno9 (22 Авг 2015 - 20:55) писал: Чито поделать десу. Ивент отнимет все силы и время у действующих адмиралов. А недействующие неадмиралы просто отлынивают На сегодня будет Battleshiip Water Oni
-
ТС, принцип камень-ножницы-бумага работает только в том случае, если взаимодействующих элементов будет нечетное число. Например 3, и тогда придется убрать какой-то из классов, и даже не обязательно авики; или 5 - тогда нужно будет какой-то класс добавить (привет подлодкам ). Пока 4 класса, даже нет смысла заморачиваться кто кого должен контрить - это прсото не работает.
-
Если имеется в виду частота критов, то по моим ощущениям Муцуки не отличается от Минеказе ничем. Детонации что на том, что на другом частенько собирал при попадании одного крейсерского снаряда в самый кончик кормы, когда пытался от них убегать. Я, например, описывал ситуацию, когда светить торпеды было просто не кому: одинокий крейсер на фланге, самолетик у него на кд, а самолеты авиков на другом фланге, светить торпеды просто не кому, однако от торпед Муцуки они начинают сруливать на очень уж больших дистанциях. У Хацухару, например, дальность видимости 6,7 км, а дальность хода торпед 10, и чтобы кинуть из инвиза остается коридор примерно в 3 км. Так вот, все это расстояние торпеды идут почти все то время, что ТА на кд, т.е. около минуты. Спрогнозировать где будет через минуту противник просто нереально, без конуса упреждения это сделать сложно даже по рельсоходам, что же уже говорить о тех, кто маневрирует абсолютно как им захочется (некоторые в чистом поле догадывались тупо задний ход врубать, например). Однако пару раз мне удавалось топить кливледны, кинув торпеды совсем на рандом, и если бы они шли по рельсам, я бы в них ни за что не попал. Но во всех этих случаях они, уже пройдя зону поражения торпед, они разворачивались, и напарывались на эти самые торпеды.
-
Дистанция свободного маневрирования реализована в игре?
AquAMore ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
По логике, ЗСМ всегда своя для пары орудия_атакующего - бронирование_атакуемого -
Держим курс! В Премиум магазине установлен фиксированный курс
AquAMore ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вместо того, чтобы учиться лучше играть, проще же пойти и оправдать свои поражения теорией заговора. В таком случае почему же некоторым удается даже во взводе иметь 46%, а кому-то держать 65%+ в солорандоме? Или этот ваш угнетатель прописывает каждому игроку лично конкретные цифры винрейта? И, к слову, у вас на есто средний дамаг 2,2к. Вам не приходит в голову, что если бы вы играли лучше и имели среднего около 3,5к, то и винрейт на нем держался бы под 70%? -
Держим курс! В Премиум магазине установлен фиксированный курс
AquAMore ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
За что дают плашку "лидер форума", если этот лидер - форумный же нечитатель? На ЗБТ была куча конкурсов, где в качестве призов была голда. Не вся она сохранилась после вайпа, конечно, но все же. Кроме того, еще тогда можно было задонатить по курсу 45 рублей за доллар и задоначенное после вайпа гарантированно начислялось вновь. -
Держим курс! В Премиум магазине установлен фиксированный курс
AquAMore ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
ВГ заморозили курс доллара для своих проектов, количество финансовых аналитиков на форуме увеличилось вдвое -
Держим курс! В Премиум магазине установлен фиксированный курс
AquAMore ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я понимаю, ник говорящий и все такое, но коммерческая компания в первую очередь имеет цель деньги заработать, а не как некоторые присосавшиеся к бюджету - только лишь потратить. Кому, интересно, это самое "надо", простите, надо? -
Второй видос мне понравился, но ровно до тех пор, пока они не начали танцевать И вообще, тема биг бубс Бисмарка так и не была раскрыта
-
ЕМНИП, в планах это уже около полугода
-
ДПМ - это сферический конь в вакууме, однако он хорошо отражает возможности корабля. Цена ошибки (неправильного пуска) на Исоказе/Минеказе значительно меньше, чем на Муцуки/Хацухару. Помимо того, что на последних сама по себе конфиругация ТА дает меньшую вероятность попасть хотя бы одной торпедой с залпа, так еще из-за значительно дольшего кд цена промаха возрастает в разы. Однако, у меня, например, получается 19% попаданий на Минеказе против 12% на Муцуки (разница в 1,6 раз), а срений дамаг 51,5к на Минеказе против 32к на Муцуки (опять же разница в 1,6 раз). Т.е. если бы мне удалвалось держать примерно тот же процент попаданий на Муцуки, то и средний дамаг был бы на уровне Минеказе. Либо мне нужно было бы чаще спамить торпедами, тогда при 12% попаданий был бы сравнимый с Минеказе дамаг.
-
С 4 по 8 уровень дамаг от одной торпеды вырастает на 2833, при том, что количество торпед не увеличивается. Кроме того, если подробно рассматривать и этот параметр, придется включить сюда еще и кдшку ТА, которую ТС здесь тоже обошел, по вполне понятным причинам. Тогда я запилю табличку для сравнения с ттх из нынешнего патча конфигурация ТА дамаг торпеды суммарный дамаг с залпа кд, (с) дпм Isokaze 3 двухтрубных 14400 86400 46 112320 Minekaze 3 двухтрубных 14400 86400 46 112320 Mutsuki 2 трехтрубных 16267 97602 75 78082 Hatsuharu 2 трехтрубных 17233 103398 86 72379 Fubuki 3 трехтрубных 17233 155097 86 108568 Итак, залп с Муцуки отличается от Минеказе/Исоказе на 11202, т.е. можно считать, что просто прибавляется одна малость обрезанная торпеда, однако наличие двух ТА вместо трех резко ограничивает тактику их применения, а дпм проседает в 1,44 раза. Залп Хацухару имеет разницу 16998, можно сказать, что в залп добавили целую одну торпеду, соответвтующую 7 лвлу, при этом дпм просел еще больше и стал меньше 4/5 лвла в 1,55 раз. И только на Фубуки картина начинает улучшаться: по сравнению с 4-5 лвлом в залпе появились 4 торпеды, 3 из которых за счет третьего ТА, а еще одна уже была на Хацухару. Дпм же стал вполне сравним с 4-5 лвлом. Ну и третий ТА добавляет тактического разнообразия. В сухом остатке получается: дпм на 4 и 8 лвле одинаков на 6 и 7 лвле получается какая-то яма по огневой мощи, причем, дна она достигает на 7 уровне. Фубуки перед Исоказе/Минеказе в выйгрыше только в дамаге от одной торпеды и, соответственно, с полного залпа. Однако, чтобы попасть всеми торпедами с залпа надо подойти совсем-совсем в упор, и это будет единственный залп и только по ЛК, потому что крейсер даже не даст подойти на такое расстояние. И при всем при этом разница между кораблями в 4 уровня. А теперь, если еще и скорость торпед сюда привязать, то для 6, 7 и 8 лвла все становится еще чуточку хуже.
- 41 ответ
-
- 5
-
-
Нельзя не согласится с тем, что все перечисленное выше осложняет жизнь эсминцам. Однако, речь идет не о сравнении одного корабля в разных патчах, а о сравнении кораблей внутри ветки в рамках одного патча. Что Минекадзе, что Муцуки играют в одинаковых с этой точки зрения условиях, а их результаты очень разнятся. Так что дымы и прочее именно к этому вопросу отношения не имеют.
-
Плюсую. Абсолютно то же самое ощущаю, уже не в первый раз качая ветку японских эм. Хотел бы добавить исключительно субъективные ощущения (т.е. пруфофв, как у ТС, не будет) о линии разграничения - Минекадзе и Муцуки. Играя на Минекадзе, у меня сложилось впечатление, что где-то половина успеха исключительно на совести рельсоходов - бывают такие смешные попадания, что рукой за лицо хватаешься: как чуваки по другую сторону интернет-кабеля могут так играть, они даже не пытаются отворачивать. После этого садишься на Муцуки и попадаешь в совершенно другую реальность: вроде бы делаешь все то же самое, а торпеды никак в цель не хотят заходить. Иногда вообще случаются какие-то чудеса в следующих ситуациях: идет противник в чистом поле, не подозревая о моем существовании, кидаю по нему торпеды, и когда они подходят километров этак на пять, он внезапно начинает куда-то сруливать да не просто так, а чтобы только торпеды по нему не попали, а в остальном сохраняя свой курс. Хотя заметить эти торпеды так рано было некому: самолетиков никаких нет, вражеских эсминцев, которых я бы мог не видеть, тоже нет. Особенно этим страдают почему-то Кливленды. У меня появились некоторые подозрения, что торпеды Муцуки светятся на намного большем расстоянии, чем у Минекадзе, а ведь это очень немаловажный параметр (если таковой вообще есть), в общем-то даже важнее самой скорости хода.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Странно, почему еще медаль не выдали
-
Лично мне вариант с пятью точками понравился больше, чем с тремя
-
К такой аргументации не хватает только "геймплей бы стал разнообразнее". Все темы с предложеними разной степени неадекватности почему-то обязательно содержат именно такие аргументы.
-
Вредный совет №3 "Как правильно торпедировать своих"
AquAMore ответил в тему Skipper_Zhuk в Обсуждение Мира Кораблей
я вообще замечаю, что кливлендоводы полбоя стоят на базе, а когда ты к ней подходишь они такие свое белое пальто скидывают и начинают свои залпы в копеечку вкладывать на максимальную дистанцию своей стрельбы. Наверное, очень интересно так играть. -
Вредный совет №3 "Как правильно торпедировать своих"
AquAMore ответил в тему Skipper_Zhuk в Обсуждение Мира Кораблей
Так на Муцуки стоковый корпус и не нужен -
Вредный совет №3 "Как правильно торпедировать своих"
AquAMore ответил в тему Skipper_Zhuk в Обсуждение Мира Кораблей
Как то раз потопил союзного Атаго с расстояния почти 9км, потому что он зачем то взял и поперся прямиком на вражеского лк в упор. Иногда союзники так вообще такие перлы откидывают: например встают в чистом поле, а после пятятся задним ходом. Ну вот как можно до такого додумываться? -
В майском патче попробовал амерские лк, и после того, как на Нью-Йорке слил в одиночку двух фуловых Меги, ушел аж почти на два месяца плакать кровавыми слезами от того, насколько японские лк унылые
-
Тс нуб и опозорился
-
Раньше для сферического линкора в вакууме это бы выглядело так Бронирование: 2-340 мм. Не очень информативно, а все потому, что бронирование кораблей намного сложнее, чем, например, у танков.