Перейти к содержимому

1walentin1

Участник
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FOWS]

Все публикации пользователя 1walentin1

  1. 1walentin1

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    Главный совет. Не лезьте к Линкорам ближе 14км. И не плавайте бортом к ним - ну да это совет для всех универсальный) Да на нем можно подкрасться к точке и вынести эсма - но это для тех кто уже имеет хороший опыт в игре вообще и на Чапаеве в частности. Гораздо легче новичку на нем сдохнуть если близко подплывет. Работайте по лк с 16-14км. ближе не стоит. с Кр можно и повоевать в клинче - но только если лк рядом нет.Может вы и не вытащите бой путем убийства в начале эсмов врага - но и не сольетесь сразу. А там чем дольше вы живете - тем больше урона и пользы для команды принесете.
  2. 1walentin1

    Боевые задачи недели. День Победы

    А можно где нибудь узнать это точно? Про перевод Москвы в акционный корабль и переделку ветки Советских крейсеров? Просто мне на Донском где то 150к набивать еще. А вот сейчас прямо предварительное обновление качается. И судя по обьему это обновление. Не хочется пролететь с Москвой - но и свободки жалко)
  3. 1walentin1

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    Я про инерционный взрыватель скажу. взял пару дней назад его капитану на чапаеве. Как то не заметил что пожаров меньше стало относительно Щорса скажем , а урон вырос сильно. Двадцать боев сыграл на Чапе - урон средний за 70к ушел. И при этом на две трети это прямой урон от снарядов а не пожары. Лк просто плачут)))
  4. 1walentin1

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    ага. не того вспомнил)
  5. 1walentin1

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Я не в том плане что он стреляет хуже - в него начинают хорошо попадать в ответ( намного лучше чем по удалому и тем более минску. Это я про перестрелки с лк и крейсерами на дистанции больше 11-12 км. Да не особо на грозовом он пойдет. Лк 9-10 вы пробивать не будете. Тяжелые крейсера тоже. А перестреливатся с легкими кр идея так себе) да и с его баллистикой можно по надстройкам стабильно попадать. По лк так точно)
  6. 1walentin1

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Ну после удалого и тем более минска он какой то дубовый в плане перестрелок с кр.
  7. 1walentin1

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Ну на счет шимы все не так хорошо) у нее хорошая скорость и очень низкий корпус. Плюс засвет лучше только у гиринга с супер модкой. Касательно грозового vs шимаказе на точке. Шима видит грозу , начинает разворот и сбрасывает торпеды на ход совета. Разница в засвете - 400м. из за низкого силуэта и хорошей скорости шимки при правильном бегстве редко когда даже пол хп получается снять. А вплотную к шиме лезть , если точно не знаешь что торпеды на перезарядке просто опасно. Гроза тоже не особо маневренна , поэтому можно легко нарватся на один из вееров шимаказе. Но чем конкретно хорош грозовой - это хилкой. С суперинтендантом и голдовым снаряжением у него их 4. Что позволяет скажем влезть на точку в начале боя. Узнать что там тебя светят первого и фокусят 2-3 крейсера. Получить на пол лица в процессе удирания и потом отхилить почти весь урон хилками)
  8. 1walentin1

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Ну если по запросам - то грозовой подходит да.НО он средний во всем. вы не снесете лк с залпа торпед как шима. Вы не сожгете врага из дымов как какой то харугумо. И не будете косить самолеты как европейцы. можно с помощью модификаций заточить его в какую то сторону - тогда будет эта сторона хорошая( не отличная) Но специализированные эсмы всегда в своей области будут лучше. и им сложно будет играть - особенно вначале , потому что после удалого другой геймплей. Но если вы хотите универсала то это грозовой или гиринг(странно что вы его отбросили - он как раз по запросам вам подходит). по новым эсмам европейским не знаю пока.
  9. 1walentin1

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Я тебе отвечу как малоопытный игрок. Не то что эти монстры выше. Он сложный эсм. Особенно для первой ветки эсмов) постоянно надо думать как , куда и зачем. Это тебе не шима у которой главная проблема - уйти из засвета. К тому же 10 напротив с которыми ты попадаешь чаще теперь стреляют по моим ощущениям точнее , быстрее и в общем результативней по тебе. А маневренность и скорость у грозы хуже чем у удалого. На грозе просто так не поплаваешь и постреляешь, приходится думать - а кто из скорострелов рядом есть. Ну у меня ни супермодки пока нет , а заточен под гк. Может если в торпеды заточить , или когда супермодку возьму - будет лучше.
  10. В таких боях для меня ничего не изменится) что я на минске плавал и стрелял когда они вперед плыли , что теперь я бы смещался назад плавая и стреляя) но конечно если команда твердо решила слится - один игрок бессилен))) Часто кстати такое случалось когда ты один на фланге или вообще один остаешся из команды. Минск в одиночку бой не вытащит , но бегать и стрелять до конца времени у него отлично получается)) Но я про то что минск из за своей скорости танкует как боженька на дистанции. А так как все пытаются утопить эсм если видят - он своим засветом очень много пользы приносит команде. Попробуйте сами так. Идете к точке. Как попадаете в засвет - включаете форсаж и плывя под углом от точки , ну или к точке виляете от выстрелов) по вам будет стрелять весь вражеский фланг скорее всего)) а нам на минске это и надо)
  11. Он в состоянии играть в стиле минска? Т.Е. плавать на расстоянии 11-13км от вражеских лк и кр и жечь их? Просто минск на таком расстоянии перестреливает кого угодно.
  12. Дайте я угадаю. В половине боев вы получаете люлей на точке в начале боя и никуда уже не прорываетесь?) поэтому и стата такая низкая - потому что вы чаще дохнете в начале середине игры , чем прорываетесь в тыл? Конечно фан это фан - но играть хорошо раз в три/четыре боя не айс.
  13. 1walentin1

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    Мне же с грозовым лучше будет)
  14. 1walentin1

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    Видимо вы хотели чтоб он и дальше был лучшим во всем? На точках эсмов выносил , разбирал крейсера , ловил на торпеды и поджигал линкоры. По моему он как раз и был имбалансен вначале.
  15. 5+6=11 км. эсму будет ну очень трудно кинуть торпеды не засветившись. Да и попасть по цели , если она эсма видела - с 10+ проблемно. да и минск с 6-7 км снесет пол хп не меньше торпедному эсму пока тот удерет) да и торпы могут подсветится. что эсмом что кр которые рядом проплывут. короче само наличие впереди минска делает очень проблемным результативный сброс торпед.по сути минск создает этакий пузырь диаметром в 10-12км где торпеды результативно не кинешь. Ну а если минск умудрился вылезть к вражескому кр на дистанцию в 10 и менее км - ему будет больно) очень)
  16. Ну видимо период такой - качают не сильно маскирующихся) кстати что то французы вот не пытались меня догнать ни разу почему то) может не в курсе что огневой на арт эсм?)
  17. А что вы по вашему делаете , когда плаваете в 5-10 км от ваших союзников и стреляете? Вы светите лк и кр раз. Эсм противника не может бросить торпеды не засветившись два. По вам палят многие - потому что уже почти рефлекс. Увидел эсма ближе 15км - постарайся убить. Тем самым вы позволяете вашим союзникам спокойно стрелять - три. А на точки лезть опасно приходится подпускать вражеские корабли близко, не разгонишся нормально, да еще и на торпеды можно легко напоротся. А в дымах сейчас стоять вообще противопоказано) на точки стоит идти только если вы уверены что вас там не сьест авик/крейсер ну или больно стреляющий эсм. Потому что точку вы может и возьмете в начале игры.Но сколько хп вы потеряете? И что потом делать? Часто гораздо выгоднее не пытаться точку забрать сходу , а забрать ее потом , когда уже более менее ясна расстановка сил вокруг нее. Хотя за счет скорости минск может и забирать точки в начале - но на больших картах. Потому как вражеский эсм или не успеет доплыть или союзники догонят уже. Но только если авик рядом не летает. И не забудьте развернутся кормой к врагу)
  18. 1walentin1

    Изяслав - советский эсминец IV уровня [0.6.7.x]

    Ну если только на другие эсмы охотится. Если он стрелять по лк и кр будет - ему дальность нужнее.
  19. 1walentin1

    Изяслав - советский эсминец IV уровня [0.6.7.x]

    И боп и суоп и пожары - все возьмешь) потому как для арт эсма надо апать артиллерию.
  20. Поиграл в торп эсминца этого. Проальфа пока даже выше чем на минске. Причем торпедного гемплея у меня до этого не было вообще. Вкачана ветка амер кр до де мойна и вот собст эсмы до огневого. Главное не лезть в ближний бой , не светится и не пытаться топить вражеских эсмов. Как я понимаю и должен играть торп эсм?) по артиллерии странно. Вроде по сравнению с минском у тебя забрали одну пушку и все. Но ощущение что артиллерии у тебя просто нет!) Вообще довольно прост гемплей на мой взгляд. Торпы кинул - отошел. Встал в дымы пострелял. Снова торпы кинул. Так весь бой от засвета и отходишь))) еще что странно. Даже с моим кепом с минска , т.е. без инвиз перка и дальностью 6.8 с камуфляжем - почти никого в рандоме моего уровня плюс минус один нет кто пересвечивает. Видимо все французов качают?)
  21. Идете к точке под углом а не прямо. Когда попадаете в засвет поворачиваете от точки и одновременно врубаете форсах . если вас засветит эсм - то до ближайшего кр дистанция будет минимум 10-11 км. Если в начале боя увидят противники вражеский эсм около точки - то по нему стрелять будут все кто там есть. Но попасть по виляющему минску с дистанции больше 10-11км очень сложно. А с 12 и больше почти невозможно. Вот так вы свет и будете обеспечивать - изображая из себя мишень) а на счет дуэлей. Любой эсм перестреливается с дистанции 9 и более км. Любой кр и линкор с дистанции 11 и более. Я несколько раз перестреливал даже киева. Хотя по идее он лучше во всем. Но! Дистанция засвета у минска лучше и успеваешь начать разворот. Преимущество первого залпа , который часто попадает. Потом на отходе по догоняющему попадать легче. Итого , потеряв пол хп и более киев решает с грамотным минском не связыватся) если вас упорно пытаются догнать - ведите их к своим кр и просите поддержку. А 8-10 эсмы с плохой артиллерией вообще только убежать могут) И кстати. Есть в теме советских эсминцев гайд от разбойника. " тактика игры на советских эсминцах" так кажется называется. Так он процентов на 90 подходит для минска. И главное для арт эсмов советских - дистанция и маневр. Маскировка не нужна почти никогда, вы все равно стреляете и светитесь.
  22. Как бы балтику не ушатали с открытым бортом то.
  23. Ты просто не понял как на нем играть видимо. Капитану нужен перк на дальность стрельбы в первую очередь , на маскировку можно забить. Все равно он постоянно стреляет и светится. В клинч к эсмам не лезть лучше. Особенно если рядом кр противника. С 7-9 км он практически любого эсма перестреливает. А если с 10-12км стрелять- так по нему вообще попадают скорее случайно) а вот он попадает. В эсма конечно сложно. Тут надо хотя бы с 9 км стрелять. Зато коейсера на дистанции 11-13км проигрывают в арт дуэли этому эсму почти всегда. Про Лк я вообще молчу. Короче выигрышная тактика такая. Плаваешь немного впереди своих и поливаешь кр и лк противника дождем фугасов плывя по немного извилистой траектории. Ближе 10км не приближаешся. Если увидел эсма слабее себя в артилерии - можно догнать и убить. Если к тебе лезет какая нибудь злая 10 или просто злой на артиллерию эсм - типа француза , отходишь к своим и на отходе его бьешь. А так плаваешь и льешь фугасы. Почему то кр и лк любят пострелять с дистанции 12- 14 км по нему. А каждый залп пущенный по тебе(и промахнувщийся) это один залп который не выпустили в твоих союзников бортоходов)
  24. Прокачал минск. Причем в обе ветки сразу. Уж не знаю что его хают некоторые - отличный арт эсм. Теперь вот купил огневого. Прочитал комментарии и че то даже страшно заходить играть))
×