Перейти к содержимому

arezz66rus

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10177

Все публикации пользователя arezz66rus

  1. Вам самому то не смешно, при вашей то статистике, говорить такое? как бы имея такую статистику вы априори должны так гнуть. 90% игроков не могут ничего вам противопоставить. Однако, как мне кажется, если противопоставлять вам не среднестатистического алешку, а адекватного, скиллованного авиковода, того же Дрему например, то такой ультимативности не будет и в помине. Не спроста же во турнирных сетапах команды используют именно Хирю, в КБ также доминировал хирю. А это говорит как раз об обратном, нежели написали вы.
  2. Вроде лоцман, а картинку вставить в пост нормально слабо.
  3. Елки палки, ну если еще ноющих по поводу авиков линкороводов я могу понять(не хотят уворачиваться, хотят делать пиупиу), то уж про пожары молчали бы лучше. Если вам вешают три пожара, а после ремки сразу еще три, это означает только две вещи. Во-первых вы под фокусом, а значит сами себе злобный буратино, а во-вторых, у вас вероятно не правильно распределены перки и модернизации и тогда вы тот еще деревянный робот. И вообще, эта тема про затопления.
  4. arezz66rus

    Начисление чистого опыта

    А на мой взгляд как раз не дает, а создает иллюзию тотального превосходства выигравшей команды. Хотя фактически команды могли играть даже примерно на равных, система все равно будет показывать что играли они в два раза лучше.
  5. Уважаемый автор, вы сыграли 124 боя на АВ всего, а пытаетесь давать советы вселенского масштаба и вселенской же глупости (С) "Собачье сердце" Ваши предложения угробят класс на корню, поскольку упростят механнику игры на АВ. На данный момент это самый сложный класс, тем более с учетом нерфовперенерфов. А возможность самостоятельного выбора состава пресета авиагрупп приведет к крайне большим перекосам в балансе, кторые будет практически невозможно решить. Ограничения заранее установленных пресетов и параметров самолетов и авиагрупп являются очень важными показателями внутри класса, а также создают уникальный стиль игры для каждой нации. Повторюсь. вам не хватает опыта и понимания игры на АВ. Тот факт что вы имеете 59% побед на АВ ни о чем не говорит вообще т.к. во первых боев очень мало, а во вторых это уровни 4-6 на которых вы в значительной мере доминируете. Кстати, насчет уворота от автосброса, ситуация сильно изменится на высоких уровнях. текущие настройки автосброса позволяют напихать торпед даже эсминцу на 7-10 уровнях. даже автосбросом надо уметь пользоваться ПРАВИЛЬНО. И вообще АВ это вымирающий класс, который занерфили в угоду клешнеруким игрокам не желающим учиться маневрировать, но зато воющим на форуме про боль. так он на уровень выше. а вот с однокласниками уже другой разговор Хошо не может даже теоретически, у него банально нет столько дамага в торперах в воздухе чтобы его потопить за раз. Теоретически может Лэнгли, но для этого ему надо попадать 6 из 6 торпед, что возможно ТОЛЬКО при алте и при условии что линкор будет специально подставляться. ты бы еще жаловался что он с одного залета может Орлана или хашидат утопить.
  6. Hell_March (03 Авг 2016 - 23:40) писал: Мне кажется что 7 уровень - самый оптимальный для рангов. На 8 уже есть корабли, которые могут кошмарить. Например - ударный лекс. чушь. ударный лекс это бесполезное тело в бою против любого авика кроме другого ударного лекса. Что шокаку, что хирю даже в ударном сетапе разделают своих однокласников амеров вышедших у ударном под орех, а в РБ они как правило в истребительном сетапе. Ударный лекс, при адекватном визави это постоянный постоянный свет эсминцев противником и полная невозможность наносить урон. Вариант когда противник ударного лекса полнейшин глубоководный омар я рассматривать не хочу. я за 7 уровень. Объясню почему. на нем мало премов. В прошлых сезонах, которые игрались на 8ках был адский вал *** накупивших атаго, тирпицев и кутузовых, но играть так и не научившихся. Я уж не говорю о том, что те же атаго и кутузов в РБ имеют преимущество, за счет наличия хилки и дымов, над своими выкачиваемыми однокласниками. Что ведет к тому, что нагиб за деньги начинает реально сказываться. У нас в игре нет премов(сугубо по моему мнению) которые примерно равны однокласникам, одни либо адово Г которое никто не покупает(индианаполис например) либо имеют преимущетсва над выкачиваемыми однокласниками той же нации(пока не вышли ЛК германии тирпиц сравнить не с чем). Так что либо 7ки либо 8ки, но с запретом прем кораблей.
  7. не совсем логично будет. как бы одна дыра в борту от торпеды в метр-полтора в диаметре не сравнима с 3мя дырками даже от 300мм снарядов. А в целом идея гуд. нормльный такой нерф эсминов, которые будут больше страдать от ББшек, особенно за счет замедления. оживление геймплея линкоров. Крейсера как бы не сильно коснется т.к. сквозняки по другим КР бывают не часто, а про линкоры вообще молчу. Хотя с точки зрения выживания крейсера пострадают даже больше эсминов, т.к. линкоры им и так выдают будь здоров, а будет еще страшнее. Если в большим затоплением все понятно, оно остается аналогом существующего, то со средним и мелким надо оочень сильно думать над балансом. Кстати мелкие затопления предлагаю суммировать по аналогии с пожарами, пусть их можно будет сделать несколько, ну и по урону чтобы 4 мелких были примерно равны по урону среднему затоплению. а средних было максимум 2 и они были примерно равны одному большому.
  8. Пригорело? Понимаю. Только в таких случаях лучше подождать пока отпустит. Предложенные меры только отпугнут из проекта игроков. Предложенные кары не действенны и имеют слишком много негативных последствий. Согласен, дорабатывать систему лайков\дизлайков надо, но мотивировать игроков учиться будет полезнее чем гнать раков. Многие ли вообще знают о том, что за положительные оценки приходят плюшки? сильно подозреваю, что только бывалые игроки замечают всплывающую раз в неделю надпись о начислении сигналов. Я бы рекомендовал разработчикам сделать как минимум отдельную всплывающую форму с пафосным обращением к игроку при начислении награды. Добавить несколько уровней наград за кол-во лайков, начиная с уже выдающихся сигналов до дублонов и према. Это бы сподвигло Алешек прикладывать хоть какие то усилия к совершенствованию скила, а не тупо делать пиу-пиу
  9. arezz66rus

    [0.5.9.х] Производительность

    Что-то как-то фу. С последними обновлениями стало невозможно играть. Средний фпс почти не просел, но постоянные фризы появились. Вплоть до того, что засвеченный корабль сначала показывается стоящим на месте, судя по дымам, а через секунду- полторы мигает и показывается уже в движении. Причем средний пинг не вырос. Похоже что то поменяли в протоколе передачи неудачно. Может быть фризы в полторы секунды после засвета корабля и ничего не меняют для 45%го рачеллы, но игрок 50+ за это время успевает зафиксировать цель, прицелиться, выстрелить, не говорю уже о 60+ игроках, которые за этот же промежуток времени успевают еще и миникарту проанализировать и выбрать новую цель. Так вот в ситуации когда я после выстрела уверен на 120% что попаду, а тут выясняется, уже после залпа, что фактическая скорость цели рывком поменялась в 2 раза, это ломает всю игру. За последние 2 дня мой средний урон и винрейт упали в разы, чего не наблюдалось даже в РБ. И причина мне понятна - дикие фризы в описанной ситуации. Причем проверял я на ТРЕХ разных компах, выдающих в максимальных настройках 70 FPS и более, подгрузка текстур тоже отпадает, на всех трех компьютерах установлены массивы из SSD дисков. Пожалуйста верните как було. 04:38 Добавлено спустя 2 минуты Этот раздел не для того чтобы баги исправлять, а для того чтобы обиженные выговорились.
  10. Причем пофиксить фугасный дождь можно элементарно. Увеличить размер штрафа к маскировке при стрельбе мелкими каллибрами и проблема будет решена. А из дымов долго не постреляешь.
  11. 1) А с какой целью вы к дымам на ЛК то подходите? ПОтом будете жаловаться на торпеды которые вам подло из дымов в борт загнали? 2) Учитесь стрелять блайндами по дымам, 90% эсминов при стрельбе из дымов стоят на месте, по трассерам видно откуда стреляют.
  12. Я довольно много критикую разработчиков, но вы во многом не правы, точнее ваша позиция устарела, причем очень сильно. 1) Фугасный *** присутствует, но на мой взгляд это встречается не часто, да и практически всегда у линкора есть чем ответить. Авики давно не выбиваются, их вообще в игре осталось крайне мало, так что не наговаривайте. Торпедные супы согласен, есть, но тут причина в кол-ве эсминов на команду. 2) Написали же что планируют(лучше поздно чем никогда, а то зачастую разработчики вообще пишут что проблемы вообще нет либо потребность не востребована) 3) Поздравляю, добро пожаловать в реальный мир. Зарплату то платить разработчикам надо, да и вообще, это в первую очередь коммерческий проект, игра должна мотивировать игроков играть с премом. Однако согласен, что доходность игры на 9-10 уровнях слишком низка, даже с премом. 4) Как то меня ни одна из перечисленных срашилок не пугает при игре на ЛК, учитесь стрелять и включайте соображалку. Не верите, откройте мою статистику. Да сырости хватает, и адекватность разработчиков в доработках часто вызывает сомнения, но процесс идет и это видно.
  13. Добрый день. Пожалуйста реализуйте возможность смены сторон подписи на миникарте. новая миникарта действительно лучше того что было, осталась последняя доработка. Подписи слева и сверху значительно удобнее.
  14. arezz66rus

    [0.5.8.х] Карты и режимы

    Запоздал я с фитбеком, но все равно напишу. Карта "Ледяные острова v2" понравилась, вот не к чему особо зацепиться, но старую версию как по мне зря убрали. Добавили бы пару тройку островов на открытой воде и по центру и оставили для 8-10 уровней, а новую версию ввели бы под новым названием. Старая версия тоже очень нравилась.
  15. Замечательный эсминец, но с точки зрения баланса у него переапана маскировка. Шимаказе, даже упоротый в маскировку, не имеет против него вообще никаких шансов в случае обнаружения, однако избежать обнаружения шимаказе возможности также не имеет.
  16. Уважаемый автор, открою вам секрет, раз вы сами не догадались. Игра тут не причем, проблема в том, что большая часть игроков отказываются учиться. Такой результат боев говорит в первую очередь о том, что игроки были так себе уровнем. Ваша собственная статистика это подтверждает. учитывая что играете вы на эсминце, то турбослив по очкам это в очень большой мере ваш вклад, учитывая что вы еще и выжили, это означает что вы не больно то пытались выполниться вашу прямую обязанность - брать точки. Так что не надо поднимать вайн на форуме если не смогли. Почему то у меня таких боев практически не бывает, случаются турбовины, но вот турбосливовы случаются крайне редко. Хочется думать, что дело в моем уровне игры.
  17. Согласен, попадались и тащуны на 6ках, но таких на моей памяти было 3-4 за весь сезон. Уточню, 6ки приемлемы были до 10 ранга примерно, а выше те же Фусики сливались линкорами противника на раз-два, а при наличии авика сгрызались еще быстрее, либо уходили в кругосветку, откуда долбили без пользы и толку, после чего догрызались в конце боя. Чем думали игроки выходя в высшей лиге на фусо вообще загадка. Собственно в последнем бою за 1 ранг так и получилось. У проитвника были фусо и нагато, в какой то момент они разделились примерно на 15 км, за чем последовал раш двух нагато с поддержкой мойки на Фусо и Мойку со Щорсом его прикрывающие. Крейсера съели по фокусу за полторы минуты, после чего Фусо пошел на закуску. Он реально не смог ничего сделать, его хватило еще на полторы минуты. Оставшийся Нагато погоды сделать уже не мог. Да был косяк со стороны Нагато, бросившего Фусика в одиночестве, но будь вместо Фусика второй нагато, мог бы продержаться до подхода второго ЛК, не факт конечно, но у фусика не было шансов вообще.
  18. arezz66rus

    Нерф авиков

    Только вот ГК не теряется из за того что ЛК стреляет. А ЛЮБОЙ налет авика связан с потерей самолетов. Представь себе если реализовать износ орудий ЛК, 20 залпов а потом КД 5 минут на ремонт орудий, или просто 30 выстрелов на орудие и оно выходит из строя. и в отличии от ЛК авик никак не может этого избежать, если хочет наносить урон. Соответственно пустой ангар вопрос времени, качества противодействия противника и прямоты рук самого авиковода. А ЛК условно безнаказанно может расстреливать любую цель в пределах досягаемости. Так что не сравнивайте теплое с мягким. Вы действительно на авике практически не играли, а пытаетесь судить. В плане времени на анализ вы также полностью не правы. Как капитан команды и бывший профильный авиковод я вам скажу. играя на авике времени анализировать карту оочень мало, слишком много точек контроля одновременно требуется, а уж времени прокликать команде карту нет совсем. Среди всех топовых командиров я знаю только одного, играющего на авианосце, и то это уже сыгранная команда где игроки сами все понимают с пол слова. Смешно с вами спорить, вы дилетант в игре на АВ. "Не читал но мнение имею" (С)
  19. arezz66rus

    Нерф авиков

    а теперь повтори это на 8 уровне под кофеек левой ногой.
  20. arezz66rus

    Нерф авиков

    Полностью согласен, для нормальной игры на авике требуется на порядок или два больший контроль чем на линкоре. А если у противника авик тоже рукастый, то порой даже отвлечение на 2-3 секунды в другое место карты приводит к полному сливу самолетов(alt на ястребах никто не отменял), причем это на протяжении почти всего боя. Подобная концентрация ни на одном классе в игре близко не нужна. По большей части авикохейтеры, что ноют до хрипоты в этой теме, сами на авиках не смогли. Либо это линкороводы, которые к авикам относятся как к классовому врагу. ну или просто те кто ни на коком классе не смог, им вообще желательно управлять невидимым ямато, чтоб стоять подальше и делать пиу пиу.
  21. Со всеми предложениями двумя руками согласен!! Добавляю: 1)В продолжении концепции "Даешь каждому ранг по скиллу его", было бы не плохо отменить полностью несгораемые ранги и бонусные звезды. Запретить выход в РБ на технике не имеющей статус "Элитная", чтобы избежать выкачивания техники в РБ. 2)Допускать в бой технику только одного уровня, либо реализовать зеркальный баланс по уровням внутри классов(пока взял 1 ранг почти не видел ситуаций, когда команда с двумя ЛК 6 и 7 уровня выигрывала у команды с двумя 7 линкорами). 3)Увеличить полезность флага за 1 ранг, поскольку полезность флага за высшую лигу значительно выше "Веселого Роджера", либо не изымать промежуточные флаги при получении "Веселого Роджера". 4) Выдавать не только флаг за 1 ранг, но и реализовать возможность нанесения Веселого Роджера на борт любого корабля в ангаре, флаг маленький, а так нагляднее. 5)Оповещение об окончательных правилах\требованиях очередного сезона должно выходить недели за две до старта сезона, подготовиться же надо, корабли возможно выкупить, капитанов переобучить. 6) Пункт спорный, но все же напишу. Стартовать следующий сезон без учета достижений текущего сезона. При отсутствии несгораемых рангов данная мера позволит вымести высоких рангов различных везучих глубоководных, ботоводов и прочих нежелательных личностей. 7) Ввести наказания за АФК(возможно в виде невыдачи звезды в случае победы при не выполнении неких требований по опыту за бой, а если корабль вообще не двигался с места весь бой, то звезду вообще минусовать, вне зависимости от результатов боя).
  22. arezz66rus

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    Мне кажется вы заблуждаетесь. Причина того что 6-7 авики стали часто встречаться в боях 8рок скорее не в балансере, а в том, что 8 авиков стало меньше, т.к. на 8 левеле так дико апнули ПВО, что проще играть на авиках более низкого уровня, изредка попадая к 8кам.
  23. Добрый день. Сегодня получил долгожданный пиратский флаг и был слегка разочарован. Флаг конечно прикольный и уникальный, но по факту флаг за высшую лигу куда полезнее, -20% к ремонту плюшка значительная, и терять бы её получая формально более ценный флаг, обидно.
  24. arezz66rus

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    Это чудо! Кол-во эсминцев наконец то признано проблемой, наши вопли на протяжении полугода наконец были услышаны, теперь подождем еще пол года, пока проблема будет поправлена. А вообще конечно приятно, что по данному вопросу больше не хочется сказать про разработчиков "а у нас тут своя атмосфера". Спасибо, правильной дорогой идете. надеюсь те немногочисленные но критичные проблемы будут в скором времени исправлены.Собственно их не так и много, и все их уже перечислили. 13:32 Добавлено спустя 1 минуту Прошу прощения а вы вообще первый пост данной темы читали? там четко написано, что в песочнице работает старый матчмейкер.
  25. Я достаточно часто выступаю на форму в качестве жесткого критика разработчиков, но в данном случае полностью согласен, действительно прогресс есть. Правильной дорого идете товарищи. Правки снижающие подгорание это правильно. Да бомбит и сейчас, но тем не менее это первый сезон, когда у меня хватило нервов дойти до 1 ранга. В прошлых сезонах меня хватало до 10-6 ранга, после чего я просто бросал режим, причем происходило это задолго до середины сезона. при планировании нового сезона было бы замечательно реализовать следующие правки: 1) введение жесткого баланса по уровням и классам кораблей 2) введение ограничений на кол-во кораблей каждого класса в бою (засилие эсминцев). Править баланс эсминцев бесполезно, при кол-ве их 2-3 штуки на команду, они вполне в балансе(стандартного боя это тоже касается). 3)Старт нового сезона должен происходить без учета достижений предыдущих сезонов, все игроки должны заново доказывать свою принадлежность к высшим рангам. 4) Полностью убрать несгораемые ранги и бонусные звезды. 5) ввести по аналогии с сохранением звезды для лучшего игрока проигравшей команды, невыдачу звезды худшему игроку выигравшей команды(в случае если его опыт отличается более чем на 50% от опыта предпоследнего по опыту игрока, защита от АФКшеров, ботоводов и прочих неадекватов)
×