-
Публикации
558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arezz66rus
-
Отзывы уже писал, но тогда я еще не взял 1 ранг, теперь же мое мнение несколько изменилось 1) Если я думал что меня сильно бомбит, когда был на 10 ранге, то что такое БОМБИТ становится понятно на 2 ранге с 5тью звездами. Это так, лирика. 2) отсутствие ограничения на эсминцы в бою приводит к излишней рандомности результата боя. Главный вопрос в 2х из трех боев: "Как эти раки попали в Высшую лигу??" когда отдельный игрок творит неадекват на 15 ранге, вопросов как бы не возникает особенных, но когда на 3 ранге 4 из 7 игроков, судя по действиям, имеют слабое представление о том как надо играть, возникает дикое недоумение. 3) О хорошем. Если подходить глобально, то принцип "Каждому ранг по его умению" соблюдается. Особенно это чувствуется в высшей лиге, поскольку там балансер подбирает только игроков из своей лиги, сложность боев при переходе на 5 ранг РЕЗКО возрастает. В целом игроки высшей лиги играют действительно лучше игроков с более низкими рангами. Кол-во неадекватов резко падает. Выводы: 1) Необходимы жесткие изменения в балансер! Требуется зеркальный баланс по классам и уровням. Ограничение на кол-во эсминцев в бою. Разработчики кончайте уже упираться, вы пол года прикидываетесь что проблемы торпедных супов не существует, а игроков то бомбит. Новый матчмейкер(введенный в Стандартном бою) действительно хорош, но данную проблему вы так и не решили и не решали. 2) ужесточение в правилах взятия\потери рангов. Убрать ВСЕ несгораемые ранги, дабы исключить возможность прорыва везучих поедателей ягеля в высшие ранги. Раз уж мы сохраняем звезду при проигрыше лучшему по опыту игроку проигравшей команды, то будет логично сбалансировать это не выдачей звезды худшему игроку выигравшей команды. 3) подбор игроков желательно производить с более жесткими требованиями к рангам. +- 1 это максимум. Чисто субъективно, на 6 ранге зачастую проигрывает та команде в которой больше игроков с 10 рангом.
-
Вот и я о том же. в РБ все по старому.
-
Все все, понял. РБ страдают и дальше
-
Прошу прощения, но где обещанный баланс по ЛК ? или я что то не правильно понимаю?
-
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
arezz66rus ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Если вероятность брака устройства равна 1% это всего лишь значит, что для человека купившего это самое бракованное устройство, данная вероятность равна 100% -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
arezz66rus ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже делал такую аналитику, но мне в соседней теме разработчики сказали что они её обьъективнйо не считают, а по их мнению все нормально -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
arezz66rus ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Твой ответ из разряда "Если милион обезьян посадить за печатные машинка то рано или поздно они напишут войну и мир" -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
arezz66rus ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Прошу прощения, но вы идеалист и слишком, на мой взгляд, снисходительно описываете ситуацию. Рандом к сожалению это как минимум 50% от распределения. Например мне не понятно как чисто теоретически игрок со статистикой менее 50% побед может дойти до высшей лиги. Вы как это объясните? а я таких встречал. Исходя из здравого смысла такие игроки не должны подниматься выше 12-10 ранга. Но здравый смысл исходя из практики в РБ и не ночевал. -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
arezz66rus ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Поддерживаю. Однако если ты внимательно читал указанную тобой тему, там разработчик прямым текстом пишет, что подобная ситуация нормальна, после чего упорно мне это доказывает. Как там же правильно написали, задача разработчиков, не смотря на то что заявляется, не в том, чтобы игроки играли с равными по скилу, а в том чтобы как можно больше людей играло в данный режим=имело возможность взять первый ранг. Соотственно они несмотря ни на что будут гнуть свою линию и реализация режима будет все равно так или иначе потворствовать поедателям ягеля для достижения ими наивысших рангов. -
Филлип же сказал, что в толпах эсминцев проблемы разработчики не видят.09:18 Добавлено спустя 4 минуты 52% в рандоме вообще не показатель. У меня 63% и я уже 3тью неделю на 5 ранге топчусь, сильно подозреваю, что благодаря таким "скиловым" нагибаторам как вы, влосы рвать на голове хочется, когда вижу что творят. Надо вообще несгораемые ранги убирать, начинать новый сезон без учета заслуг и переделывать систему раздачи опыта. Ну и резать кол-во эсминов в балансере, но с этим походу облом точно будет.
-
ну понять вас ка бы можно, но вот запросто могу представить себе другую ситуацию, вы остаетесь на линкорах против 2х авиков, результат тот же, вы остаетесь на 6 крейсерах против 4 линкоров, вас разматывают, вы на эсминцах остаетесь против 4 крейсеров и вас сливают такие ситуации случаются сплошь и рядом, и каждую из них описывают в темах вроде вашей, только класс кораблей меняется. Просто поймите, эсминцы это прямая контра линкорам, и если бы вы выйграли, это бы значило что эсмины были просто дичайшими раками, и дело тут не в классе кораблей даже, а в том что ваши тиммейты слились(не только эсмины но и все остальные), тактика называется "турбослив" и тут ничего не поделать, только умереть красиво. Кстати ситуации когда остаются эсмины против линкоров и проигрывают тоже попадаются, следишь за боем, уперев ладонью лоб, и думаешь: "И как вы вообще до этого уровня докачались, вы ж тюлени ***, раки донные ....."
-
Смешали мух и котлеты в винегрет. Да проблема толп эсминцев существует, и разработчики судя по всему не желают её решать, все их "решения" бред сумашедшего, либо ничего не меняют, либо делают хуже. Однако все остальное, что вы сюда приплели,...Вас послушать, так играть не возможно. Учитесь стрелять, поверьте, расстрелять эсмин с крейсера или линкора на 10-13 км это вполне реально, и никуда он не уйдет. Опыт, на эсминах последнее время играю крайне редко, но при этом в 8 боях из 10 вхожу в топ 3 по опыту. С фармом тоже никаких проблем, с флагом за высшую лигу в РБ можно фармить даже на 10ках. Флаги никогда не покупал, тем не менее у меня каждого типа сигналов 100+ просто аз счет наград и акций. Доначу только прем, но а вы что хотели? это в первую очередь коммерческий проект, и игра без прем акка по определению не должна быть комфортной, но даже без према быть в плюсе можно всегда. Да меня тоже бомбят толпы эсминцев, но раз уж разработчики на это забили, то остается либо смириться и приспособиться, либо покинуть проект.
-
какой то глупый спор получается. Последнее что хочется сказать: "Кто хочет- ищет способы, кто не хочет - оправдания". Ни капли не сомневаюсь, что можно найти 100500 объяснений, почему ситуация от которой массу игроков бомбит - нормальна, это проще всего, потому что иначе надо искать причины и решения.Как бы мне грех жаловаться со своими 64%...
-
При всем уважении, если вы застряли на 15м ранге, ни о каком "тащил как бог" речи идти не может. На данный момент взял 5 ранг, дальше пока не играл, не было времени. Для взтия 5го ранга понадобилось 176 боев, так вот до 10 ранга это вообще изи, потом до 6 уровень сложности равномерно растет, высшая лига, уныло. Нее в высшей играть действительно интересно, с точки зрения скила, но черт побери сплошные маханы, изредка в команде 1-2 линкора, крааайне редно попадаются крейсера, но все равно 8 из 10 боей это разборки маханов, причем зачастую рандомные. проигрывает та команде в которой эсмины решили в дымах постоять, 1-2 удачных торпеды и все, бой сделан. Уважаемые разработчики, ну поправьте уже балансер, достали толпы эсминцев в бою, если в Стандартном режиме 5 эсминцев это всего треть команды(ну чуть больше), то в РБ то это 5/7, это не смешно, это отдает маразмом.
-
1) новые значки достижений - непривычно. 2) дамагомер - восторг и писк, явное преимущество перед модом, поскольку считает корректно весь урон, вне зависимости от видимости и смерти. 3) явных перекосов баланса не заметил, вроде балансировщик справляется как надо, но тут сравнивать с основой нельзя, кол-во игроков совсем другое. Проблема 4х и более эсминцев в команде, судя по описанию патчноута, не решена.
-
1) корабль не реагиреут на перекладку руля, думал клавиша сломалась, но проверка показала что все работает. 2) последовательность действий для повторения выявить не удалось 3)перезапуск клиента решил проблему
-
1) Поскольку генерация команд в каждый бой не учитывает результаты предыдущих боев их как раз и можно рассматривать как независимые испытания. 2) По моему мы как раз говорим об одном и том же. Мат статистика в данном случае не работает, именно по указанной вами причине, что обесценивает заявленную концепцию 50%тов побед на "своем" ранге. Следовательно заявлять о допустимости получаемых результатов со ссылкой на статистику это от лукавого. Если проблема есть, то её надо признать, а не с уверенным видом писать "это допустимо". Поскольку из подобных утверждений можно сделать только 2 вывода: либо у разработчиков действительно нет понимания наличия проблемы, либо проблема официально замалчивается. В первом случае, разработчикам стоит обратить на это внимание и на работу аналитиков, а во втором, это показывает отношение к игрокам. Которым фактически предлагается смириться и купить антипригарные стулья. 3) любые посты от любых разработчиков воспринимаются комьюнити как позиция разработчиков в целом, если бы данный пост был например от Филиппа я бы написал то же самое.
-
лукаво. Собственно говоря это уже не столько теор. вероятности, сколько мат статистика. Раз мой расчет не учитывает указанные вами факторы, то получается, что и ваше определение о 50% побед для игрока на своем уровне - не состоятельно, поскольку мой расчет именно из него и вытекает. Расчет и делался, чтобы подтвердить несостоятельность применения данного утверждения. И ходя я с самой концепцией согласен, однако множество факторов реализации РБ данную идею обесценивают, о чем я неоднократно писал в теме фитбека РБ. Хорошо, что убрали бонусные звезды и часть несгораемых рангов, но для выхода на концепцию необходимо убрать несгораемые ранги вообще(от слова совсем), а также 5 сезон РБ начать с нуля, без учета былых заслуг(ну возможно зачесть только попадание в высшую лигу и 1 ранг). Собственно и я и автор темы как раз и утверждаем, именно то, что теорвер, к РБ не применим. Поскольку существует реальная зависимость от игры команды, а состав команды, субьективно, зависит от множества факторов,в том числе и от времени игры. Как уже написали, действительно есть периоды "наплыва" неадекватов, проскочивших по везению выше своего реального уровня. Автору. Я без особых проблем дошел до 5 ранга соблюдая одно правило: Перерыв на 1 час после двух поражений подряд.
-
Вы вроде как разработчик, не позорьтесь хоть, ссылаясь на теорию вероятности, если сами о ней слабое представление имеете. Из вашего определения РБ следует, что на некоем презентабельном отрезке(череде боев), если я на своем месте, то вероятность одиночной победы будет составлять 50%. Однако вернемся к цепочкам побед-поражений. Вероятность повторения события в цепочке испытаний равно умножению вероятностей каждого события в цепочке. Следовательно вероятность повторения 14 побед подряд, при условии применения теории вероятности и вашего описания концепции РБ, составляет 0.00610351562% 6 ТЫСЯЧНЫХ ПРОЦЕНТА КАРЛ!!! а учитывая что подобная ситауция не редкость и общепризнана игроками, следует, что либо у вас теория вероятности какая то своя, либо с балансером проблемы таки есть и не надо делать хорошую мину при плохой игре.
-
Поздравляю!! На твоих нервах можно линкор поднять - выдержат!
-
Вам руки прямить надо и голову. Арт.тревога на крейсере и своевременный поворот со сбросом скорости сделает стрельбу по вашему крейсеру на 15+ км практически бесполезной. Ходил тут в РБ на мойке(ранг у меня уже 5й), так 2 ЛК лупили по мне минуты три, урона накидали 3к на двоих. А игроки были 55%+, так что на криворукость ЛК пенять не надо.
-
1) Действительно, как было сказано выше, 45%му игроку, как и 50%му черпать что то от 65%го в РБ или Рандоме бессмысленно, это уровень "ой, кораблик плывет, пиу пиу", чтобы научить такого играть, надо не с 60+ игроками его в бой пускать, а садиться в трен.комнату с ним и неделю минимум натаскивать его по азам игры, по игровой механнике и т.д. Но такие игроки как правило учиться не хотят, хотели бы, то хотя бы ВОДы смотрели, в которых действительно есть много полезного для такого игрока. Однако они умудряются просачиваться на 15+ ранги, даже на 10+, только за счет количества боев и везения. Сегодня я на 5ом, на ПЯТОМ КАРЛ!!! встретил пару такиииих неадекватов, что готов поверить в чудеса, мне просто не понятно КАК они на 5 ранг попали(вернее не так, в бои к игрокам высшей лиги). Пусть у них даже 7-8 ранг, но все равно ЛК на 7-8 ранге НЕ ДОЛЖЕН УПАРЫВАТЬСЯ К СИНЕЙ ЛИНИИ!!! 2) Дискуссию как раз лучше продолжить, глядишь отреагируют, ввели же сохранение звезды. Кстати можно и в команде выйгравшей ввести правило лузера. Игроку набравшему меньше всего опыта в команде победителе звезду не давать. Будут думать как сливаться дуром в начале боя, или в АФК стоять. Либо же ввести возможность жалобы за АФК, и после набора n-ного кол-ва таких жалоб игроку надо закрывать РБ на некоторое время.
-
Сразу скажу, я также считаю что ладдер это хорошо. Но сравнение со старкрафтом не совсем удачное, поскольку там бои проводятся 1х1(бои 2х2 3х3 и т.д. проводятся по отдельному рейтингу не привязанному к личному рейтингу игрока), следовательно балансер делать проще. А ты учти еще уровень онлайна в старкрафте и в нашей игре, подобрать 7х7 игроков, с учетом ограничений по классам и т.п. крайне сложно, либо боя будут ждать до морковкина заговенья. Думаю надо посмотреть что будет с опытом после ввода новой системы начисления опыта, возможно будет лучше, как раз будут давать опыт и за танковани и за засвет и прочее. Убрать несгораемые ранги вообще надо и сделать старт следующего сезона без учета предыдущих достижений в РБ.
-
Ну доказывать тебе видимо бесполезну, судя по категоричности. однако тот факт, что все те действия которые ДОЛЖЕН делать авик в КБ и РБ и вообще в формате 7х7 и нормально командном бою текущей системой начисления опыта практически не учитываются. за сбитые самолеты опыт мизерный, за засвет противника его нет вообще, а это между прочим, как ты сам написал, основные обязанности авика. Насчет "эсминцы сделают игру". Судя по твоей статистике, ты РБ на эсминах проходишь, однако не надо ровнять свой скилл ко всем. Когда я на авике разгоняю нафиг все самолеты от них, а эсмин без дымов идет в лоб на 2 крейсера и палит из всех стволов... такие эсмины бой действительно сделают, только результат не радует. а таких игроков хоть лопатой разгребай. Авик, завоевавший небо, вовсе не гарантирует команде победу, но при этом он не имеет шансов сохранить звезду, даже если он отыграл идеально. У авиководов просто нет такой возможности.
-
ну вот нечего сказать, все верно написал. но чисто субъективно, порой первое место занимают игроки совершенно не заслужившие этого. Хотя в целом ты прав.