-
Публикации
558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arezz66rus
-
Расстоятие на миникарте не соответствует расстоянию в прицеле, речь о дальности ГК. на миникарте 19.1 а в прицеле максимальная дальность даже до 18 не доходит скриншот ниже.
-
Высокоуровневые авики - это уже совсем не смешно
arezz66rus ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне кажется вы утрируете. Да, наличие двух авиков в команде обеспечивает большое кол-во света, но ситуация, на мой взгляд, далека от того что вы описали. ИМХО Вы забываете, что пишите про 9-10 левел, а там априори должны быть игроки которые по большей части смогли на своей технике. Не только авики. Почему когда я играю например на кагеро с 10ками, у меня не возникает проблем с засветом от авика? Может потому что я представляю куда истоит идти а куда нет? Вы жалуетесь что два мидвея карают любой корабль отбившийся от, как вы выразились, стада, так на протяжении более года всем вбивают в голову, что это КОМАНДНАЯ ИГРА, так что не обижайтесь если ведя себя, скажем так, опрометчиво, вас нагибают. Это нормально. Соответственно не вижу смысла жаловаться на противников, если сам ведешь себя "не разумно". Никто не заставляет играть на топ уровнях. не хочешь учиться играть, играй на 6-м левеле и не напрягайся. А сунулся к 10кам, так не ной. Вообще разработчики по моему слишком активно перепиливают баланс, и слишком сильно. Балансные правки, мне кажется, надо вводить куда реже и гораздо меньшие, трогать ТОЛЬКО ПРОБЛЕМНЫЕ корабли. Мелкие балансные недочеты нивелируются особенностями геймплея. Мне до сих пор не понятно зачем апать ПВО норке и айове, кораблям с просто бешеным ПВО, да еще и точность ГК апать. Это ж своими руками имбу создавать, потом будут думать как забалансить эти машины смерти. -
Как вы себе это представляете, если карты имеют разный размер?
-
Критика расправы над пользователями ТУ
arezz66rus ответил в тему Shermanus в Обсуждение Мира Кораблей
народ, я только понять не могу, а где ТУшников то перекрасили? от чего их бомбит то? ну бан то само собой, а вот цвет то где виден? -
Ну собственно функционал данный уже был в одном очень популярном моде, но вот предложенная графическая реализация понравилась даже больше. Есть еще одно пожелание: Возможность выбора подписи кораблей на миникарте, возможность отображения ников игроков вместо названий кораблей. Особенно данную опцию оценят полевые командиры, функционал, мне кажется, был бы ими очень востребован. Линию прицеливания можно было бы сделать поярче. Автора у отдел интерфейса надо, дизайнером.
-
Критика расправы над пользователями ТУ
arezz66rus ответил в тему Shermanus в Обсуждение Мира Кораблей
А почему вас волнует что происходит на серверах других регионов? Пусть у себя если хотят хоть как играют, к нам то им вход заказан. Относительно второго сорта, ситауация думаю как раз обратная, раз данную защиту вводят сначала у нас, честность игры именно у нас вырастет.Так что, разработчики, я не часто это говорю, но Спасибо вам. -
Критика расправы над пользователями ТУ
arezz66rus ответил в тему Shermanus в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый, может конкретизируете чем вы не довольны? Вы не довольны тем, что разработчики начали борьбу с пользователями запрещенных модов? Или вам не нравится цветовая дифференциация? Исходя из вашего флага клана могу предположить, что введенное разнообразие цветов вас должно вполне устраивать. Собственно причины изменения цвета тика вполне публичный и понятны, следовательно каждый игрок заранее знает, какие санкции могут последовать за то или иное нарушение. На мой взгляд, да и судя по всему и разработчиков, перманентный бан например является куда худшим наказанием, хотя бы по той причине, что игрок может лишиться реальных денег, вложенных в игру ранее. Ну как вариант Вас бомбанул тот факт, что кто то кроме вас будет щеголять веселенькими цветами... Глупо ругаться на строителей если вы на машине врезались в дом...да и смешно Кстати, а статку то могли бы иметь и повыше, с ТУ то. Чето совсем походу клешни большие. -
возможно в рандоме это и не принципиальный вопрос, но в КБ и турнирных боях зачастую действительно важно глянуть кто и где пустил пузыри. В частности напомню, по миникарте можно кликать только квадратами, а командиру во время боя зачастую требуется большая точность, при наличии подобных меток появляется возможность сказать что то вроде "иди туда где потоп их эсминец" и сразу становится понятно о каком месте идет речь, а держать эту информацию в памяти сложно и в общем то излишне.
-
Очень жаль, что вы поняли меня в таком ракурсе, думаю мы все заинтересованы в том чтобы игра была Хорошей. Не утрируйте. Оспаривать тот факт, что реакция на нужды игроков у мододелов значительно выше чем у разработчиков бессмысленно, этому есть вполне объективные причины, которые вы сами неоднократно озвучивали. Как минимум наличие цикла разработки и тестирования. Мне не понятны причины упорного нежелания использовать наработки мододелов при развитии игры. Понадобилось больше года, чтобы в игру были добавлены дополнительные прицелы, миникарту начали допиливать только сейчас, я все понимаю, работы действительно много, ну так упростите задачу самим себе, используйте те функции которые уже реализованы в модах. Да, возможно в коде они реализованы не лучшим образом, но сам то функционал виден, и запрос на него также понятен. Но нет, будем придумывать новую концепцию велосипеда, и обижаться, когда пользователи говорят что велосипед с квадратными колесами и одной педалью это не удобно. Гордость наше все, главное, что сами придумали, а пользователи переживут, привыкнут, никуда не денутся. PS допускаю, что высказался я несколько резковато, но меня, как большого поклонника проекта, расстраивает, что разработчики продолжают в своем упорстве вставать на одни и те же грабли раз за разом. Меня не покидает надежда, что после очередной встречи с ними будет наконец то принято решение прекратить биться за самостийность и просто начать внимательнее слушать тех, ко на этих граблях уже побывал.
- 141 ответ
-
- 14
-
-
Опять попытка выдумать велосипед. Выкиньте нафиг самомнение и просто возьмите для начала миникарту из мода миникарты от kvalme, причем не только сам вид миникарты но и ВСЕ настройки которые можно в ней делать. её только одного не хватало, это возможности отображения ников игроков на миникарте. Не придумывайте велосипед, его уже за вас придумали мододелы, которые в отличии от вас на порядок активнее реагируют на желания игроков. миникарта из указанного мода уже месяцами вылизывалась и дополнялась, хотите сделать хорошо сразу, возьмите все от туда, потом допилите в процессе, хотя 99% необходимого в ней уже есть. Данный мод на голову разбивал потуги разработчиков из отдела интерфейса, увиденные на тесте. по всем параметрам, и по функционалу и по реализации. такое ощущение что разработчик делавший миникарту не только не ознакомился с уже созданным мододелами функционалом, но и в игру то играет крайне редко. Пытался дойти до всего своим умом, но опыта не хватило. Да, и еще, дайте уже возможность переместить подписи к сетке от края экрана в сторону центра, реально это удобнее, и визуально подписи будут легче искаться и миникарта будет меньше обзор закрывать.
-
Пруф в студию. Покажи мне топового авиковода утверждающего что они имба? Саша не авиковод, он вододел, причем официальный WGшний стример, его РАБОТА делать такие видео, которые будут повышать популярность игры или класса. Просто поверьте мне как авиководу, бои на 170к урона на шокаку случаются в рамках последних патчей крайне не часто, это скорее исключение чем правило. Посмотрите средний урон по классу и сравните с другими, различия минимальны. Топовые линкороводы также имеют в активе бои с 170к урона на том же 8 уровне, у тебя у самого рекордный бой на амаги на 181к урона, так может нужно тебе амаги нерфануть, он же гнет судя по твоей стате. Да и на Мойке у тебя 140к набито, значит её тоже надо нерфить, это же има страшная судя по твоей стате. Про исоказе я вообще молчу, 140к на 4 уровне - НЕРФИТЬ ОДНОЗНАЧНО. делаю вывод из твоей же статы, все классы надо нерфить наглухо, авики трогать нельзя, они такое повидло, что ты даже одного боя на нех играть не захотел. Ты вообще понимаешь определение термина имба? поясню, имба означает что на этом корабле\классе ЛЮБОЙ игрок будет нагибать. из этого следует, что профильный игрок на данном корабле\классе будет иметь статистику близкую к 100%. Следовательно, исходя что этого не происходит, а 45% му раку игра на авике никак не повышает статистику, следует что авики ни имба ни разу. Повторюсь вы тролль и не адекватны, поскольку пытаетесь судить о том на чем не сыграли НИ ОДНОГО БОЯ. не вижу смысла в продолжении данной полемики с вами по причинам изложенным выше.
-
Насчет большинства авиков сбрасывающих с альта с 4-6 уровней утверждение как минимум спорное, ребята с автосбросом регулярно встречаются и на 8ках, даже мидвей с автосбросом однажды видел. Мне кажется что ситуация с авиками, все вайны и прочее сродни ситуации с артохейтерами в танках. а ноги у нее растут из простого желания игроков, которая я сформулировал бы так: "я не хочу учиться играть, я хочу пиу пиу, ведь я аццкийногибатор5000". Многие приводят кучу аргументов в пользу нерфа, но когда начинаешь разбираться предметно с конкретным человеком, с конкретной игровой ситуацией, разбирая реплей например, то в итоге приходишь к тому что чел либо сам лоханулся, либо авик был реально скиловый сильно попался. Но когда доходит до этого авикохейтеру же это осознавать не приятно, как правило начинаются оскорбления в той или иной форме и заявления из разрада "Вы все сами кругом *** и ничего не понимаете". Вообще на мой взгляд разработчикам стоит ввести за практику игнорировать вайны насчет баланса со стороны игроков с низким винрейтом, и отсутствующим либо малым коли-вом боев на кораблях класса про который они вайнят, просто потому, что их статистика просто кричит большими буквами, что они в вопросе не разбираются. А уже исходя из рекомендаций скилованных игроков, после анализа статистики(причем не в среднем по больнице, а именно игроков с винрейтом выше 55% как минимум) принимать решение о нерфе\аппе. В ином случае рано или поздно геймплей скатится к унылой казуальщине, различные корабли класса начнут терять индивидуальность и т.п. Как собственно в танках сейчас, существует 100500 танков с практически идентичными характеристиками а тактика игры определяется в основном классом техники, индивидуальные особенности сведены к минимуму. Собственно уже сейчас видны первые шаги в данном направлении. Балансные правки которые происходили с релиза игры по большей части сближают параметры кораблей внутри классов, причем порой крайне неудачно. WoWS еще с этапа ЗБТ, когда я начал играть, отличался яркой индивидуальностью веток кораблей, на примере авиков это прослеживается очень сильно. Ранее амеры отличались полным доминированием в воздухе над япами, амерам приходилось выбирать между огромным уроном по кораблям с полной беззащитностью в воздухе, либо глобальным доминированием в воздухе, но низким уроном во кораблям, япы же выбирали между возможностью противостоять амерам, но быть без урона, либо иметь высокий урон по кораблям, но тащить против амеров на скиле и разводах по причине недееспособности истребителей. Получалось что требования к скилу были у япов значительно выше амерских. теперь же общий подход в целом вроде сохранился, но баланс таков, что рукастому авиководу на японце истребительный сетам стал вообще не нужен, т.к. и в ударном американского авика можно разложить на атомы, либо как минимум упешно противостоять даже истребительному сетапу. в то же время переапанный автосброс американских авиков и крайне низкий выхлоп серебра за сбитые самолеты стимулирует игроков брать полностью ударные сетапы и на пофиг набивать дамажку автосбросом, 1000фунтовки к этому располагают. Так что повторюсь, если и проводить некий нерф авиков(который фактически происходит и так с каждым патчем) то надо значительно ухудшать параметры автосброса, а американским авикам повышать доходность за сбитые самолеты. Сама концепция ветки изначально подразумевала нацеленность на доминирование в воздухе и прикрытие союзников. Концепция же японских авиков была в разводах и множестве мелких укусов по краям и всяческому избеганию воздушных столкновений с американскими авиками. Что кстати отчасти и было причиной запрета на наличие более 1 авика в отряде, т.к. амер в истребительном + яп в ударном в отряде зачищали всю карту, кроме случая когда им противостояли 2 амера в истребительном сетапе, но в таком случае на игру не влияли уже ни те ни другие, т.к. у одних не было урона по кораблям, а у других он был, но нанести им его просто не давали. Ну к чему это я все, обсуждать баланс любого класса с людьми на классе не играющими либо играющими мало и\или плохо не имеет никакого смысла, это просто будет сотрясание воздуха, т.к. они не компетентны в вопросе и говорят исходя из эмоций, чужих высказываний, сути которых и причин могут и не понимать, и собственных домыслов, в большинстве случаев неполных или ошибочных. как в анекдоте: - Чукча, ты почему на мерседесе своем новом в Москву 4 года ездил? - аай, мерседаса машина хитрая, у него вперед 5 скоростей, а назад одна....
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2242249" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Nemezis1991 (18 Май 2016 - 21:48) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Дмитрий, меня реально забавляет ваша позиция. Классическое "не читал но мнение имею", про таких как вы анекдоты рассказывают.<br> Не сыграв ни одного боя на АВ, вы не имеете права оценивать геймлей на них, утверждать обратное, только людей смешить.</p> <p>Относительно моей статистики, которая на авике лучше чем на других классах. Так то ничего что я в первую очередь профильный авиковод команды? Не наводит на мысли о том на чем я лучше играю? Раз уж вы решили изучить мою статистику, то могли бы и копнуть чуть глубже.<br> Относительно заключений вододелов. Как однажды сказал один известный танковый вододел: "я могу сделать видео о любом танке из которого будет следовать что это адская машина нагиба", та же история с кораблями. Профессиональные игроки МОГУТ на ЛЮБОЙ технике, собственно наш СКВАДовский пример с Юбари это доказал. При всем вайне о том что этот корабль отстой, статистика побед отряда на Юбари составила 100%, так что не надо апеллировать к вододелам как аргументу для нерфа.</p> <p>А ваш пример в Николаем поразил меня вашей наивностью, вы что хотите чтобы адово нагибучий прем корабль был вообще без слабых мест? Его и из продажи вывели по причине имбанутости, так что пусть хоть от авиков страдает, раз все остальное он анн***ирует.</p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2242774" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>BrownDwarf (19 Май 2016 - 00:54) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> </div> </div> </div> <p>Крайне правильные слова.</p> <p>Думаю проблемы тут скорее в том, что разработчики в балансе пошли на поводу у усредненного вайнящего рака, пойдя по пути упрощения гейплея на авианосцах, чем в итоге вызвали наплыв любителей автосброса подтянув тем самым средний урон класса за уши к параметрам других классов. С этой точки зрения я понимаю бомбящих игроков других классов, поскольку для усредненного авиковода требуется несколько меньше усилий для набития того же урона, что и ЛК, например. Так решается это просто, нерфаните автосброс, я только за буду. Верните широкий веер для автосброса и дистанцию сброса на 40% увеличте, и тогда класс снова станет элитарным, все раки будут отсекаться на этапе максимум 6 уровня, а дальше останутся только те кто научился сбрасывать торпы вручную. Тут правда есть засада, вайна как ин странно станет больше, от того же Немезиса например, поскольку игроки будут либо играть по большей части без авиков вообще, а когда будут попадать в бой с авиком, то с более высокой вероятностью оставшиеся авики будут гнуть все живое, просто в силу своего скила. Но ведь те кто вайнят не думают про скилл, их просто бомбит от того что их нагнули, и виноват в этом баланс, тиммейты, имбанустость авиков, кто угодно, кроме самих себя.</p>
-
Marcus_Agrippa (18 Май 2016 - 21:45) писал: Обобщу текущие замечания: 1. О том что кастомизации позволят создать имба класс в текущем патче не правда. Т.к. кастомизации будут делать все, а значит подстроится под всех не сможете. 2. В игре есть перки и разные корпуса для кораблей. Это правда и делает игру более разнообразной. Но при этом нытье о балансе не заканчивается. А мой пост не о том, чтобы сделать игру веселее. А чтобы позволить игрокам создавать свой собственный стиль и перестать ругать разработчиков за баланс. 3. Хочу вон ту большую пушку с линкора. Ну такого я не предлагал, конечно поставить на маленький крейсер 365 мм орудие не правильно и такого быть не должно. Однако поставить 152 мм или 180 мм пушки почему бы и нет? Или например отказаться от 180 мм пушки в сторону 152 мм, зато получить новых ПВО орудий. 4. А как же историческая достоверность. Посмотрите ролик об эсминце Салем. Он как раз и рассказывает о том, что в зависимости театра морских действий корабли или оснащались мощным ПВО или глубинными бомбами. Так же никто не отменял такого явления как модернизация. Многие корабли проходили её во время ремонта и подготовки к конкретным операциям. 5. Про ММО с кастомизациями. Может мы про одну и ту же говорим. Если это так, то кастомизация там была достаточно ограниченная. Да были более популярные добавления, были менее. У меня например был танк рассчитанный на выживание, потому что стиль был выжить измотать противника, а затем добить. У кого то был наоборот стиль рассчитанный на атаку и это не давало возможности подстроиться моментально. 6. Как же будет работать балансировщик и так баланса нет. Балансировщик кидает корабли по уровню и классу и что он справедлив? Вы не попади в ситуацию 0 линкоров против 3 с другой стороны? или 0 эсминцев против 4? Вы забываете один момент, человек вточился в ПВО, а попал в бой где нет авианосцев. Конечно его шансы на фраги будут меньше, но и повода для нытья типа вот он баланс такой. Сам виноват, думай в следующий раз. Собственно то что вы предлагаете в игре и так есть, на всех корабли суещствуют как правило разные корпуса имеющие некоторые отличия по ТТХ. яркий пример - Бенсон, один корпус заточен в ГК другой в ПВО, различие вроде не существенное, но например один корпус эффективнее в Случайных боях, а в Командные бои лучше идти с наличием Заградки. Пример очень хороший, поскольку ни один из корпусов не является однозначно лучшим, они просто разные и заточены под разные задачи. Так что предложение автора можно перефразировать: "уважаемые разработчики, дайте больше альтернативных корпусов и альтернативных систем вооружений и прочих частей корабля". Кстати, от себя вы сразу предложил. Существует модификация "Энергетическая установка модификация 2", штука на мой взгляд реально бесполезная(может я не прав но разработчики могут и статистику посмотреть), сейчас она дает -20% времени к набору максимальной скорости, учитывая важность маневренности данный бонус вообще не играет. Однако если данную модификацию немного допились, например сделать так: -20% к времени набора максималки и +10 к максималке(возможно, тестирование покажет, есть смысл добавить еще и дебаф радиуса разворота, чтобы жизнь медом не казалась), вот тогда у игроков реально встанет сложный выбор, существенно увеличить максимальную скорость, но потенциально больше страдать от торпед, либо поставить модификацию на рули но остаться при прежней динамике. Тем же эсминцам, это бы значительно расширило возможности тактики, при этом, на мой взгляд, серьезно бы не повлияло на сам баланс эсминцев относительно других классов. (а ограничение на количество эсминцев в команде все равно надо ставить на балансер). Корпуса линкоров также можно делать альтернативными, только альтернатива должна быть сопоставима, нельзя допускать жертвование защитой в угоду орудиям ГК, альтернатива должна быть из разряда ПВО или маневреность, Альтернатива для ГК уже есть, это модернизации дающее ускорение\замедление стрельбы за счет замедления\ускорения поворота башен и наоборот. хотя тут есть смысл чутка их подправить, поскольку посидев 5 минут с калькулятором получается что альтернативы нет, перк "местер наводчик" полностью компенсирует, даже с небольшим запасом, потерю с скорости поворота башен от установки мода на ускорение перезарядки, а на линкоры данный перк берется по умолчанию. На выходе получаем Линкор с ускоренной перезарядкой и поворотом башен чуть чуть лучше чем стоковая скорость, но для линкоров 9-10 уровня на которые данные модернизации ставятся, а точнее обычную дистанцию их боя, скорость поворота будет уже не так критична чем выигрыш в 5 секунд на перезарядку. А поскольку разработчики продолжают вводить в игру альтернативные корпуса, думаю постепенно подобного разнообразия будет становиться все больше и больше. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Май 2016 - 11:49) писал: Всё что не максимально, народ будет считать стоковым. Понятие "стоковое" не имеет никакого отношения к понятию "элитный статус корабля", думаю автор имеет ввиду последнее. В принципе логично, и даже выгодно для WG, поскольку такой подход будет дополнительно стимулировать игроков сохранять корабли в порту, таким образом донатя за дополнительные места в том же порту. ну например пусть элитный корабль дает +20% к свободному опыту за бой. хотя тут конечно надо считать экономику, насколько выгода от потенциальных продаж мест в порту будет превышать потери от потенциального снижения доната за перевод опыта в свободный.
-
Вот вот, мне на авике реально проще эсминец потопить чем на линкоры или не дай боже крейсера кидаться. Никаких самолетов не хватит. Зато эсминцы это такое непуганные товарищи, половина даже не пробует уворачиваться
-
Откуда столько боли? Сначала кидаем в авиков *** а потом ноем, что крайне сложно найти в турнирную команду авиковода. Не последовательно.
-
Хочешь подскажу чем кончится? Сначала авиков станет соовсем мало, после чего класс станет элитарным, в нем останутся только те кто СМОГ, но они будут также нагибать раков как и сейчас. Вообще все разговоры про переапанность авиков, на мой взгляд, лукавство. Играю на всех классах, и считаю, что вполне успешно, так что могу сравнить. На данный момент существует следующая ситуация: 1) на уровнях 4-5 слабое ПВО позволяет авикам более менее карать все крейсера и линкоры, игроки вайнят, поскольку на этих уровнях маневрировать еще не умеют(песочных нагибаторов не в счет) 2) на уровнях 6-8 авиководам приходится уже грамотно подходить к выбору цели, поскольку ПВО начиная с этих уровней таково, что к середине боя можно остаться уже без самолетов вообще. Появляются эффективные ПВО-ордера. Однако при надлежащем маневрировании ЛЮБОЙ корабль, вполне может уходить от торпед, ПВО амеров таково, что атаковать их все равно что самому самолеты свои утопить. 3) уровни 9-10 ситуация аналогична 6-8 с той разницей, что возрастает значительно важность противостояния авик-авик, 2-3 корабля в ордере выкашивают в воздухе все живое, вне зависимости от нации. Итог: руки прочь от авиации, играть пусть остальные классы учатся. от авиков страдают только раки. С предложением убрать автосброс полностью согласен. Баланс авиков относительно друг друга неплох, только япам на 10 уровне можно увеличить размер ангара, а то бред получается, самолеты слабее, да их еще и меньше чем у мидвея, причем значительно меньше.
-
Приём скриншотов на конкурс «Лучший бой» (06.05 — 22.05)
arezz66rus ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Михаил Кутузов 2530 -
Уважаемый автор, многабукав, вызывает уважение. Однако прежде чем делать такие однозначные выводы относительно игрового процесса действующих режимов я вам рекомендую самому научиться играть.
-
Прошу прощения, это мое личное мнение, но из вашего поста я делаю вывод, что на авианосцах вы играете посредственно. Японские авики должны брать скилом и кол-вом авиагрупп, у меня не возникает вообще никаких проблем на япах против амерах в 9 из 10ти случаев. используйте alt, смотрите на миникарту и не забывайте маневрировать(да да, авикам тоже надо маневрировать). А теперь по вашим предложениям: 1) согласен, заградка для авиков реально помогает от канибализма, НО для скилованого авиковода не является проблемой отбиться и без заградки, как и потопить вас несмотря на вашу заградку. 2) Не надо ничего усиливать, пр надлежащем контроле япы вполне успешно справляются с амерами, Воздушное господство вам в помощь. 3) Вам уже заградку дали, причем она значительно сильнее чем у амеров. 4) то же что и по пункту 3 от себя добавлю, единственный ап, который на мой взгляд был бы полезен японским авикам это увеличение кол-ва резервных самолетов, на высоких уровнях считаю меньший размер ангара усугубляет слабость истребителей. Но это из разряда хотелок, было бы приятно, но не смертельно.
-
Руслан, прежде чем утверждать что либо, потрудитесь хотя-бы прочитать посты того, кому оппонируете. Я ничего подобного не выпрашивал, и если я и был недоволен перепиливанием эсминцев, то только в контексте бесполезности нововведений в борьбе с Торпедным супом, то уж про пожары и крейсера вообще ничего не писал. Собственно мне лично торпедный суп кардинально игру не портит, ну разве что раздражают стены торпед от которых приходится уворачиваться. С пожарами на мой взгляд вообще все в порядке.
-
вы про концепцию "Камень-Ножницы-Бумага" слышали?ЛК и не должен выигрывать дуэль у эсминца, ну при условии есил тот адово не зарачит. Крейсер должен контрить эсминцы, а линкор крейсера. Из этой концепции только немного выпадает авик, поскольку он в зависимости от ситуации может контрить любые классы, а может и сам страдать от всех. Корабли это командная игра, или неее не слышал?
-
Добрый день. Хотя я в целом согласен, что с балансом проблемы есть, не могу согласиться с верностью ваших расчетов. Они - сферический конь в вакууме, не учитывающий классы кораблей, их индивидуальные особенности, а самое главное скилл игроков. Не сочтите за хвастовство, но отряду из троих 60%+ игроков вне зависимости от баланса вполне удается держать винрейт отрядом в районе 90% и выше. Они зачастую выигрывают подпадающие под 200% ю ошибку балансера по вашей классификации. Хотя в любом случае ставлю вам + за проделанную работу, это вызывает уважение. вот вот, судя по подобным отзывам торпедных супов станет только больше.
-
Верной дорогой идете товарищи. Теперь еще допилите миникарту и цены вам не будет. Присоединяюсь, у меня та же фигня. Проблема невидимости дымов для тех кто в них находится никуда не делась, добавьте Ежа в сам клиент уже.
-
Добрый день. 1) Торпедный суп остался. Как и ванговали многи на этапе тестирования обновления, в том числе и я. Вас предупреждали, что если предложенное вами "решение" проблемы будет реализовано, то оно не только не решит проблему, но и вызовет огромный батхерт у игроков. Поскольку не надо трогать то что работает. Эсминцы были БАЛАНСНЫ, и не зачем было перепиливать их снова. Потому что корень проблемы лежит НЕ В ПАРАМЕТРАХ ЭСМИНЦЕВ, а В БАЛАНСЕРЕ!!! Вы пытаетесь выглядеть умнее, пробуя решить проблему инструментом который НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕН для её решения. Откатите балансные правки эсминцев и ПРОСТО ПОСТАВЬТЕ ОГРАНИЧЕНИЕ на кол-во эсминцев в бою, вы же пошли на это с Авиками, и ничего никто не умер. О какой вообще борьбе с торпедным супом может идти речь если возможен ТАКОЙ баланс команд? 2)остальные изменения поддерживаю, даже перетерпел само обновление, на массиве SSD дисков ставился 30 минут. Изменения интерфейса приветствую двумя руками, теперь еще осталось допилить миникарту, и цены вам не будет. Добавьте на миникарту возможности включения следующих элементов: Круги засвета, место последнего засвета корабля, отображение ника игрока или название корабля(по выбору, либо то либо другое), и линию направления обзора в дополнение к линии хода корабля. Пожалуйста. Все это реализовано в модах, добавить не сложно. 3) также возникло стойкое подозрение, что что то сделали с точностью американских ЛК, та же норка никогда точностью не отличалась, а сейчас что то ну совсем швах, да и рикошетов стало субъективно больше. если кратко то "ну не летит снаряд и все"