Перейти к содержимому

arezz66rus

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10177

Все публикации пользователя arezz66rus

  1. не вижу ничего мега-дисбалансного, вполне играбельный подбор, сейчас половина боев с подобной расстановкой. собственно Уважаемы Коловорот подтверждает это своим постом Такие бои вполне вытаскиваются на скиле, порой даже парой игроков играющих не во взводе. я вполне допускаю такой подбор команд, однако откровенные перекосы, когда в одной команде есть корабли на 2-3 уровня выше обещго уровня команды, надо фиксить. Баланс авиков, это вообще отдельная тема, которую надо выводить в отдельный алгоритм внутри балансера.
  2. arezz66rus

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Так к взводу у меня вопросов никаких нет. Правило балансировки взводов старое и известное. Вопрос вызывает появление Хирю с кораблями на 2 уровня ниже. Я допускаю такую балансировку для авика 10 левела с кораблями 8 левела, неприятно но терпимо, но кидать в 4 левелам Шестой, это уж слишком.
  3. arezz66rus

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Не тайна, искать и выкладывать ссылку мне сейчас лень. Но формула подсчета вероятности выкладывалась.
  4. arezz66rus

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Уважаемые разработчики, едва сдерживаюсь, чтобы не перейти на выражения, запрещенные правилами. Посмотрите на скриншот. Это по вашему баланс? это не баланс, а рай для авианосца!Такого быть однозначно не должно. Завышайте уровень боев для авианосцев, и как вообще авианосец СЕДЬМОГО уровня попадает в бой к 3-4 уровням??? И не надо петь песни про ожидание и малое кол-во игроков своего уровня, вы бы еще Монтану к этим уровням закинули. Требование к уровню боем должно быть абсолютно, и не должно смягчаться НИКАКИМ ожиданием!!!! назадротил себе вперед всех хай левел, сиди и жди, пока остальные докачаются!!
  5. arezz66rus

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Тут родилась идея, как решить проблему с пожарами на ЛК. Предлагаю ввести зависимость пожароопасности от кол-ва попаданий фугасных снарядов в секунду. и Значительно повысить базовое значение. А стойкость к пожарам понижать по мере роста этого параметра. Зависимость сделать таким образом, чтобы вероятность пожара приближалась к текущим значениям только под перекрестным огнем как минимум двух крейсеров, причем сделать временную задержку в 20 сек. на изменение кол-ва попаданий. если кол-во попаданий падает на период больше 20 сек. то пожароопасность возвращается к начальным значениям. Лучше даже вести расчет не из попаданий фугасами, а из полученного ДПМ фугасами. тогда будет и реалистично, и гореть будут как факела только те ЛК, кто по глупости попал под массированный обстрел фугасами.
  6. arezz66rus

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    1) Боуг контрит Рюйо как кит воблу, особенно в истребительном сетапе 2) НиюМексика действительно лучше Вайоминга, но один линкор выше уровнем погоды не делает, 16:06 Добавлено спустя 3 минуты Нерф дальности Фусо это действительно бред. Фусо это линкор с самой высокой пагодой, следовательно и дальность у него должна быть высокая как и обзор. По крайней мере лучше чем у однокласников. Исходя из того, что корректировщик улучшает дальность, то высокая надстройка также должна её улучшать. Верните Фусо дальность.
  7. arezz66rus

    Линкоры не тащааат!

    Да с чего мне обижаться то? Я пишу исходя из личного опыта, и читать про баланс мне не надо, тут у каждого мнение свое. Я только знаю, что до патча 3.1 торпеды были злее, а пожары жарче и чаще.Вообще тема пожаров бомбит многих на протяжении как минимум двух последних патчей. И я всецело поддерживаю мнение о необходимости решении этой проблемы. Но тем не менее я не считаю, что пожары это супероружие, из за которого играть на линкорах невозможно. А те кто вайнят на авианосцы сейчас, просто не помнят времена, когда веера торпедные у японцев были параллельные, а диистанция невозвращения перед сбросом торпед были значительно меньше. Вот тогда ЛК действительно страдали от авиков, а сейчас это так, семечки. Остатки былого величия.
  8. arezz66rus

    Линкоры не тащааат!

    1) учитесь попадать, когда начнете с 20км вшибать ББшкой цитадель на 20к ХП, поймете что, на ЛК стрелять и попадать вполне возможно. После 400-500 боев это придет 2) Пожары на ЛК, это действительно ужас, но вы не видели что творилось на версии 3.1, сейчас стало гараздо легче. Дам совет, правильное маневрирование + абелки и модернизации на противопожар позволяют играть вполне сносно, не надо просто на ЛК лезть под перекрестный огонь без варианта отступить для хила. НО если будете забиваться в угол как многие линкороводы-чайники, пользы от вас команде не будет.\ 3) торпеды - это не так страшно как кажется на первый взгляд.тем более от авиков, их также сильно понерфили на ЗБТ, запомните, маневры ваше все, читайте форум и смотрите видео. есть куча гайдов по уворациванию от торпед. Как авиковод с неплохим процентом побед, скажу, при грамотном маневре, уложить в линкор больше двух торпед крайне сложно. Порой попадаются такие кадры, которые умудрялись от двух моих эскадрилий торперов уворачиваться в течении 6 !!! ШЕСТИ!!! налетов. так что ваш вайн безоснователен, поскольку вызван банальным отсутствием опыта и скила(без обид)
  9. Да в чем проблема вообще? Пользуюсь стандартным прицелом, проблем вообще нет. У меня до вайпа было сыграно 790 боев, после вайпа уже еще 120, все приходит с опытом. одно хорошо, это обновленный прицел в версии 04, добавили центральную линию(горизонтальная линия под вертикальными черточкками)
  10. Добрый день. Вот моя статья на конкурс про Бронепалубный крейсер "Ирен" точно требуется рецензирование и доработка.
×