Перейти к содержимому

arezz66rus

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10177

Все публикации пользователя arezz66rus

  1. arezz66rus

    Ошибка или ...?

    Добрый день. Уважаемые разработчики, если верить новости на сайте, то с 4 по 14 мая должен быть льготный курс на обмен опыта в свободный за дублоны. Сегодня 7 мая, но что я вижу в клиенте? Собственно вопрос, это ошибка в новости, баг в клиенте или преднамеренное введение игроков в заблуждение?
  2. arezz66rus

    Ошибка или ...?

    Как все сложно. :) спасибо за ответ. тему можно закрывать.
  3. arezz66rus

    быстрая клавиша "Я в засвете".

    все уже сделано. поставьте продвинутые панели верхние, там лампочка есть.
  4. Давайте прекратим кормить тролля. Он только жиреет.
  5. Вам не надоело умничать? Вы приходите на форум, где существует сложившийся жаргон, термины и прочее, и мало того, что гордо выпятив грудь заявляете о собственной не компетенции в игре, но еще и изображаете филолога. "В чужой монастырь со своим уставом не ходят." Если вы поленились даже разобраться в терминологии, то что говорить о механиках игры. Вместо обсуждения собственно вопроса темы, вы переходите на обсуждение фраз и персоналий, что собственно выдает фактическую шаткость и необоснованность вашей позиции, хотя среди тонны букв вами написанных, я какой то оформленной позиции не нашел, зато нашел кучу претензий из разряда "не так написали", "неправильно выразились" и т.п. Из вышесказанного делаю вывод "флеймом" занимаетесь именно вы, поскольку спорить вы лезете, но о чем угодно, кроме заданной темы, а любой факт указывающий на вашу некомпетентность, топите в десяти выдуманных претензиях к оппоненту, игнорируя тот факт, что вас только что ткнули носом в собственное... скажем так "хозяйство". Такие как вы появляются на форуме раз в неделю, а то и чаще. Куча опломба и полное отсутствие понимания вопроса. Тот факт, что свою статистику вы закрыли, говорит только о том, что гордиться там нечем, а содержание постов на форуме, даже без доступной к просмотру статистики, выдает некомпетентного нуба. С ЗБТ на таких насмотрелись богато.
  6. чушь. Шансов сделать камбек играя в -5 кораблей, практически нет. Если вначале боя в команде слились пятеро, то хоть совсем очки убери, команду в 4-5 минут задавят, просто банальным количеством стволов. А то что предлагаете вы, даст разве что дополнительно пару минут, на ретираде пострелять, пока в линию не упрешься. Это искусственное затягивание боя. Проблема в другом, и решать её разработчики не будут, о чем множество раз говорили, баланса по скиллу не будет, а значит турбосливы\турбовины будут и дальше.
  7. arezz66rus

    Ранговые бои. Девятый сезон

    Берете крейсер и нагибаете. в чем проблема то?
  8. это называется "не читал, но мнение имею". О том КАК конкретно переделают геймплей авиков не знает никто кроме разработчиков, вы зацепились за одно слово и нарисовали собственную картину, которая вам не понравилась, ну и понеслась... Было сказано что станет "больше экшна", заметьте, не геймплей превратиться в "экшн", а что его просто станет больше. К томуже, я смею надеяться, что наличие среди разработчиков такого опытного и многими уважаемого авиковода как Дрема, не даст появиться на свет некоему безумному трешовому сурогату, пусть даже не он этим занимается. Сделают трешак, убьют класс окончательно и в очередной раз распишутся в бессилии, сделают хорошо, будем хвалить и играть.
  9. Верно, но. К сожалению, с определенного уровня скилла, начинает крайне сильно сказываться степень отзывчивости управления, точнее её отсутствие. бой на альтах двух скиловых авиководов очень часто зависит от задержек интерфейса и его глючности, малейшая ошибка\задержка\глюк управления ведут к моментальному сливу всей партии. Предложение автора вообще мимо, но с управлением точно надо что-то делать, дабы снизить зависимость от лагов\багов и прочей перхоти, которой в управлении АВ хватает, а дальше пусть учатся.
  10. Уважаемые разработчики, добрый день. Как известно, в патче 0.7.4 должна была быть исправлена проблема с не синхронным появлением засвеченных кораблей на миникарте с моделью в бою. В целом проблему пофиксили, однако за вчерашний день дважды столкнулся с еще более забавной ситуацией. Корабль противника на карте появился, ведет стрельбу в 10 км от моего корабля, однако не появляется, ВООБЩЕ, будто он находится за пределами радиуса отрисовки, хотя находился чуть ли не вдвое ближе. Уважаемые игроки, попадался кому нибудь такой баг?
  11. спасибо. баги вводят уже централизовано
  12. arezz66rus

    Скрытие ранга игрока

    а еще на бой может повлиять видимость клантэга, вы же не станете отрицать, что известный клантэг привлекает игроков аналогично звезде первого ранга? идем дальше, есть много известных игроков, ники которых сами по себе привлекают внимание, давайте скроем отображение ников команды противника, а то вдруг узнаю кого то и будут его фокусить. а дальше доведенм идею до абсурда, давайте скрывать состав команды противника до начала боя, чтобы названия кораблей появлялись только после засвета в бою, ведь грамотный игрок из всей этой информации может сделать определенные выводы, что повышает шансы на победу..... Хотя в КБ я бы это точно ввел, пусть будет сюрпризом сетап противника.
  13. arezz66rus

    Скрытие ранга игрока

    ну так и получается проблема то не в том что они ваш ранг видят, а в том что в целом существует проблема турбовинов\сливов т.к. у разработчиков есть стойкое нежелание вводить баланс по скилу. Хотя причина может и не только в этом. но уж точно не в том, что видно ранги.
  14. вам не смешно? Во-первых, регулярно вводятся правки даже после того как их в пух и прах разбивают на тесте и анонсе, так что не надо лукавить насчет важности мнения игроков. Во-вторых, это 10е авики! какое к ктулху освоение? игроки к этому уровню ДОЛЖНЫ УЖЕ УМЕТЬ!
  15. я с ЗБТ пишу, что путь стандартизации ведет только к снижению различий. как в танках 100500 танков отличающихся друг от друга только внешне, да и то порой не сильно. корабли упорно идут по тому же пути. также с ЗБТ я разбирал баланс в вашем примере и говорил что надо выравнивать вместимость ангаров, а не силу эскадрилий. Жаль что разработчики решили как обычно сделать все по своему, перекосив баланс между ними окончательно, и только сейчас додумались уменьшить мидвею ангар, когда это уже ничего не решит.
  16. arezz66rus

    Скрытие ранга игрока

    имхо чушь. вы когда стреляете, выбираете более удобную и важную цель или проверяете ранг? Никогда не скрывал свой ранг, и особого дискомфорта не заметил. Да и не пофиг ли вам, что там в чат очередной рачок написал? ну пусть упарывается об вас, ему же хуже и его команде. Ну слились вы 4 раза на кагеро и что? череда сливов бывает у всех. А то что вы таким уроном слились, так это не достижение упоровшихся противников, это ваш косяк, вас переиграли, вы подставились. Виноваты только вы сами, а не отображение ранга\клантэг\свет с меркурия смешавшийся с болотным газом...... PS у меня тоже сегодня горело после 5 сливов подряд на конкэрьоре с 200к+ урона в каждом бою.
  17. Собственно я не буду вдаваться в детали, но поверьте, за все время с ЗБТ я начитался тут горы различных предложений и НИ ОДНА ИЗ НИХ не была принята разработчиками, более того, лишь в единицах разработчики вообще что то отписали вроде "идея интересная мы рассмотрим". Так что пожалейте свое время, все равно вероятность того что ваше предложение хотя бы прочитают разработчики стремится к нулю.
  18. 1) скажу словами разработчиков: "у нас не симулятор, мы пытаемся искать баланс между аркадой и реализмом" 2) я понимаю, что у вас, как и у каждого, свое представление о том, как должна выглядеть игра. Но есть базовый принцип, чем более фундаментальную механику вы меняете, тем большие последствия это вызывает. "Эффект бабочки", вам никто не скажет уверенно КАК перекосит игру после ваших изменений, хотя вам, как автору, кажется, что будет только лучше. Напоминаю как перепахало баланс с изменением описания перка на дальность стрельбы. Казалось бы один параметр изменили, а множество кораблей полностью поменяли геймплей, а вы предлагаете изменить одну из базовых механик, эффект будет еще больший.
  19. 1) Что-то я не понял, вы хотите увеличить или понизить выживаемость эсминцев? 2) вы осознаете, что в предложенном варианте это рубит вообще весь баланс? У двух третей кораблей придется править характеристики с учетом наличия РЛС у всех подряд.
  20. arezz66rus

    Первому рангу все дозволено?

    Заводчане, похоже ваша очередь принимать эстафету. Раньше были Сквадосрачи, теперь судя по всему, флаг ваш :). Несите его достойно.
  21. arezz66rus

    Первому рангу все дозволено?

    На цвет пофиг всем, ну пригорело у парней от тюленей в команде, решили оторваться. А то что 1 ранг у них, ничего не значит, просто вы на них внимание обращаеете.
  22. arezz66rus

    Турбобои !

    Ну не знаю, стата вроде у меня фиолетовая, но если идет турбослив, то толку от меня не много. Один корабль не может дамажить за всю команду, которая умудряется сливаться по КД. И что толку, что через семь минут боя у меня 160к урона, если я остался один против десятерых?
  23. Ага. Такой типичный фиолетовый рак на 62% побед...
  24. arezz66rus

    Подавление

    Добрый день. Уважаемые разработчики, в 100500й раз поднимаю тему засилия определенных классов в бою. На данный момент это эсминцы и линкоры, по крайней мере на хайлевел. От этого уже реально бомбит. за сегодняшний день сыграл 10 боев, во всех было по 5 линкоров и по 5 эсминцев с обеих сторон. Играть невозможно, удовольствия ноль, трэш а не бои. Подскажите, когда наконец вы планируете решать эти проблемы? или как обычно вы считаете что все нормально. Собственно минус мораль в том, что чем в команде больше кораблей с низким уровнем ХР, тем выше шанс в первые пару минут боя остаться без половины команды, после чего результат боя становится предрешен. Дальше боя собственно и нет, подачи в одну калитку. Причем даже если сливается команда противника, то выигрывать так никакого удовольствия, а вариант когда весь замес произошел на другом фланге, где стадом слилась одна из команд, вообще слезы вызывает.
  25. arezz66rus

    Подавление

    Я в проекте с ЗБТ, и давно уже привык, что мнение игроков для разработчиков как правило мало заботит, просто в очередной раз пригорело, вот и решил в очередной раз попробовать докричаться до разработчиков. Однако тот факт, что как обычно никто из них даже пол слова не ответил, сочли за труд, подтверждает это. Ничего нового.
×