-
Публикации
558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arezz66rus
-
Что и требовалось доказать. Собака лает - караван идет. От разработчиков ни слова ни полслова. Как обычно. видимо тему можно закрывать, как не актуальную и не интересную разработчикам, да и вообще добавить в правила раздела, что такие вопросы разработчиков не интересуют.
-
в 99 из 100 тем в разделе фитбеков реакции нет, и не важно сколько восклицательных знаков поставили и как изложили. Зато во флудилке разработчики частенько отмечаются, чтобы это значило????
-
2020-му? Вот вот, разработчики регулярно признают проблему отсутствия крейсеров на хайлевел, но при этом добавляются новые ветки линкоров и эсминцев. Даже если добавляется новая ветка крейсеров(французы), то погоды это не делает, т.к. класс продолжает оставаться ущербным менее популярным относительно других. Уважаемые разработчики, в теме опять никто ничего не ответит, хотя бы для вида? Пусть даже дежурное "мы знаем о проблеме, рассматриваются разные варианты решения".
-
Если бы на 10ках играли только те кто в них смог, моя лысина была бы на треть меньше, а седина в бороде пореже.
-
Уважаемые разработчики, ответ то будет на заданный вопрос? ни в одной подобной теме я от вас ответа так и не нашел. Будет как обычно? Пусть народ перекипит и ладно, можно дальше клепать ветки для линкоров и эсминцев?
-
Так даже на эсме нифига не приятно катать когда эсмов пол команды. PS а эта ачивка быстрее всего и проще остальных набивается, если есть хабаровск. Могу сменить и на авиковскую и на линкорную, что это изменит?
-
не должно быть такого перекоса. Любой перекос хоть с одним классом полностью ломает геймплей. 1) толпа линкоров - крейсеров либо нет, либо сидят в тылу и отказываются охотиться на эсмы 2) толпа эсминцев - турбо бои, линкоры боятся идти вперед. Сейчас получается что бои развиваются по одному сценарию, эсмы одной из команд дружно сливаются в начале боя, после чего идет издевательство над оставшимися линкорами целой командой. При этом крейсера, даже те что есть, не могут оказать поддержку эсминцам, поскольку линкоров тоже орда, и шансов выжить при сближении у них нет.
- 105 ответов
-
- 18
-
ну не то чтобы сильнее, просто станет понятнее сколько народу у кого и можно будет оперативнее балансировать игроками. Сейчас том же скваде больше 7 тэгов, многие забиты под крышку, а игроков между эскадрами регулярно переводят, например когда в одной эскадре вдруг не хватило игрока, в другйо эскадре игрока дать готовы, но придется со штрафом переводить. вот этого удастся избежать при объединении в один тэг.
-
Помню, были, но главным аргументом за меньшее количество было "нет необходимости", вот я и предлагаю дать возможность расширить до нужного количества, но задорого, в итоге этим будут заниматься те кому действительно надо, а рако-кланы физически не смогут набить столько нефти.
-
Крутая идея, причем работать это может так: Выдали тебе КЛ допуск за нефть, получил плюшку, вышел из клана, плюшка сгорела(именно сгорела, а не вернулась клану). Кстати можно также реализовать через персональную выдачу конкретному игроку за нефть. и также сгорает при выходе из клана. Да и еще от себя добавлю. Больше уровней необходимо главному зданию. Численность в 50 человек это очень мало. Я понимаю, что это актуально паре десятков кланов, если не десятку, которым приходится из за этого ограничения дробиться на 5-7 кланов. Учитывая добавленный штраф на смену клана, это порой сильно осложняет жизнь(хотя сам штраф безусловно правильный, можно даже увеличить). пусть даже каждое последующее улучшение стоит в два раза дороже предыдущего, серьезные кланы это не остановит, нафармим столько нефти сколько потребуется.
-
ну во первых не хамите, во вторых вы лукавите. Было бы желание а возможность найдется. У меня в команде игроки по большей части с +3 к МСК и больше, один даже из Петропавловска Камчатского есть, у него вообще раннее утро, когда КБ начинается, и ничего, играет, потом идет на работу. Вот что значит мотивация. А все это нытье насчет прайма, конечно имеет некоторые основания, но по большому счету основано на нежелании игроков подстраиваться под прайм. Если так сильно хотите Сталинград, время найдете в КБ играть, а пока вы только время на форуме поныть нашли.
-
ой да ладно, это позволит ЛЮБОМУ тюленю получить его, пусть даже в очень далекой перспективе, и бесплатно. Думаю можно будет либо напрямую купить в магазине флаги в нужном количестве, либо контейнер с персональной БЗ на получение нужного флага. Типа сколько надо флагов, столько БЗ и покупаешь за реал, после чего выполняешь непыльную БЗшку.
-
[идеи] Элитный опыт должен быть либо дешевле обычного, либо бесплатным!
arezz66rus ответил в тему Histav в Фидбек
достаточно? это первый ответ на вашу тему. что тут непонятного? или вы не читали? -
[идеи] Элитный опыт должен быть либо дешевле обычного, либо бесплатным!
arezz66rus ответил в тему Histav в Фидбек
Вы бредите, хотя меня это не удивляет. Получить первого 19перкового командира имея целых 11к боев, это надо уметь. У меня на 4к боев меньше, а таких командиров больше десятка. Что же касается вашего вопроса, зачем он нужен. Он нужен чтобы бесплатно пересаживать капитанов с корабля на корабль, чтобы бесплатно сбрасывать перки любых капитанов. После введения элитного опыта, я ни разу не сбрасывал перки за дублоны, покупая новые корабли, сразу за элитку добиваю капитанов до необходимого количества перков. Фишка в том, что с помощью флагов и комуфляжей, с обычного боя можно снимать 15-20к опыта командира, что невозможно с обычным опытом. -
Может я тупой и не понимаю, но учитывая наличие баланса по количеству отрядов, я не понимаю, какое преимущество дает игра в отряде, если в команде противника тоже будет отряд. Может дело не в отряде, а в том из кого его собирают? Если отряд собрать из 45% алешек, сильно сомневаюсь, что отрядная статистика у них будет значительно больше. А вот если из 55+ игроков, которые имеют достаточный скилл, чтобы реализовать все преимущества отрядной игры, то соответственно эффект будет больше. Вы в своих примерах ссылаетесь исключительно на статистику игроков 55+ в соло. Это раз. А во вторых, повторяю, даже 100% статистика побед отряда статистов, совершенно не влияет на статистику любого другого игрока, поскольку вероятность попасть в команду с ними равна вероятности играть против них.
-
не брезгую и не считаю это чем то предосудительным. "Хочу халву ем, а хочу пряники"
-
По моему тов. Ронин вас качественно развел на заведение темы в которой над вами будут массово глумиться, что и происходит уже 15 страниц...
-
фигасе вы сравнили. Изменения в глобальной механике игры вызывающим проблемы в 100% боев и гипотетическим неравенством в боях с 5% лучших игроков сервера, которых от общего числа боев получается еще меньше. Уморили. Мне совершенно не важно где там что начиналось. Если вы поленились корректно изложить преамбулу, а вывалили в тему какой то полуфабрикат, то это исключительно ваш косяк. Вы забудьте все написанное "где-то там" и прочитайте свой пост первый объективно. Это ж каша, мухи и котлеты в одной тарелке, ни структуры, ни предложений ни аргументации внятной, читай кто хочет, понимай как знаешь.
-
Я не понимаю вообще вашего бомбления по поводу отрядной статистики. Я могу понять, что у вас горит, когда против вас попадает отряд топовых статистов, а вашу команду загибают как хотят. Но взгляните на бой с другой стороны, игроки их команды вполне довольны, они то выиграли. Поймите, в любом бою есть проигравший и победитель. А поскольку любой отдельный игрок может с одинаковой вероятностью попасть как в команду с отрядом статистов, так и против, то влияние отрядных нагибаторов на статистику любого отдельно взятого игрока в итоге равно нулю. Это же простейшая логика, а то что написали вы, ссылаясь на статистику уважаемого _R0NIN называется не доводы, а зависть, сводящаяся к "он с друзьями круто играет и все время меня выигрывает, давайте запретим всем играть с друзьями". Не позорьтесь, закройте тему.
-
Насмешили. Разработчики отвечают в разделе обратной связи крайне редко, разве что в темах когда 100500 человек бомбит по глобальному вопросу геймплея или бага, да и то парой скупых фраз. Этот раздел так, для Выговориться. Внимания на мнение игроков тут не обращают, у разработчиков своя атмосфера.
-
сарказм понят.
-
Вот только не надо путать WG и компанию Леста, занимающуюся WoWs. Пока Леста обеспечивает WG требуемый уровень прибыльности проекта, никто не полезет в их кухню, а уж какими это будет выполняться методами, тем более никого не волнует. Жаль. Помнится в танках после Приглашения на Кипр руководства разработчиков и проведения "беседы", многое сдвинулось с места. Ждем WoWs станет так плохо, что с кипра пришлют животворящие пилюли креатива и клиенто-ориентированности в нагрузку к клизме здравого смысла.
-
ну уже несколько лет толк есть. за счет маркетинга и привлечения новичков удается поддерживать на костылях онлайн, несмотря на аналогичный отток разочаровавшихся в проекте игроков.